战争雷霆中最小的坦克是什么?

为什么战争雷霆明明比坦克世界更逼真可玩的人就是少? - 知乎276被浏览220168分享邀请回答11430 条评论分享收藏感谢收起4656 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答7 个回答被折叠()为什么战争雷霆明明比坦克世界更逼真可玩的人就是少? - 知乎276被浏览220168分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起&>&&>&&>&正文
战争雷霆各系坦克后期实力对比解析
各系坦克后期哪个厉害
09:52:19 来源:官方论坛 作者:xiaotiti 编辑:苍梧君 浏览:loading
(3)英国:
  ①中后期重坦克:英国佬用的是穿甲弹(只射穿,不像德国和苏联穿甲后会爆),前期效果不怎么明显(对于新人),很难秒人,而且皮脆所以很多人觉得英国坦克很**。其实错了,后期的英国重坦那是神一样的存在,为什么用神一样的存在,因为穿甲威力最猛(被帽穿甲啊!)基本没有射不穿的,瞄谁都是绿色,配上后期的武器高科技,那真是准的恐怖。基本上碰到别的坦克,对着对面炮手(大头)一炮先把对面炮手干掉(对面晕了不能回击),这时注意穿甲时对面坦克的弹药位置,然后第2炮对准弹药位置一炮,对面挂了。就是这么简单。。根本不像别的坦克还要瞄绿点,,英国佬瞄谁都绿点,还不如先把对面炮手干掉,然后再打对面弹药库。基本都是2炮解决。当然运气好直接打到弹药库一炮入魂。
  ②中后期中坦克:依旧穿甲横着走,不过苏联的还是吊打英国中坦(水平差不多,或情况差不多条件下)
  ③防空炮:一般般比苏联好点而已
  ④歼击坦克:算了,龟壳也就那样,别人后期坦克出来后,龟壳就是个摆设。
  终结:英国的坦克防御什么的不行,机动也一般。但是拥有最强大的穿甲能力。后期的德国和苏联都硬的不行了,英国就是专门欺负他们的,在英国重坦面前,再硬的装甲也是穿穿穿。。。不过英国坦克不像德国、苏联、美国那样射穿后会爆,所以英国的打发不像其他国家那样找绿点,射穿后爆掉对方。英国的打发是找对方的弹药库,穿掉对方弹药库让他们爆掉,所以一般的打发是先打头,去掉对面炮手(给自己第2炮装弹时间),然后穿对面弹药库解决。所以英国重坦不需要瞄半天去找绿点,因为全是绿点关键看你想射哪。。不过也有缺点,在超远距离的情况下(坦克瞄点小),有是一发不一定能射到对面炮手和弹药库,或者对面露个头什么的要害部位没露出来,那英国就没办法了。
(4)美国:
  ①轻坦克:为什么要提轻坦克?因为美国轻坦克牛比啊。1V1情况下,美国轻坦克可以狂虐任何重坦克。因为美国的轻坦,那速度。真是开极品飞车一样,重坦那炮转的速度根本跟不上轻坦。轻坦只要靠近到中等距离,学会跑S路线,对面的重坦根本不敢开炮,因为炮口移动的速度还没你移动的快,还没瞄准你就跑了。一旦靠近就绕圈狂虐吧(对于部分中坦也可以这样),不过远距离还是别来这套,因为还是有风险(因为一般情况下不是1V1),记住是1V1。。人多别来这套。逃命也是快的一比。。。。走S路线别人根本瞄不准
  ②中后期重坦克:前期不用说,美国被别人吊打。中后期出巨无霸后,美国开始抬头。美国重坦体积小,正面防御高,装填速度快,加上精准高科技,还是比较牛的(对苏联和德国还是有些吃力)。到了后期。我的天啊!美国坦克真是分分秒人的,美国的弹药穿甲能力第2高(比英国差点),爆炸威力却是第1的。只要冲侧面或者后面打德国和苏联基本都是一炮穿甲,就灭一个。恐怖的穿甲,恐怖的爆炸。当然防御脆的纸一样。。但是机动性和瞄准高科技,基本就是偷袭刺客类型。正面冲突不占优势,但是偷袭那是爽的很。经常可以体会到一炮入魂的**。
  ③中后期的中坦:中坦怎么说呢。还行吧。可以一战,比德国和英国的好些,毕竟穿甲在那里,但是别人也是一炮灭美国的,所以不是什么绝对优势。对苏联就有点吃力。
  ④防空泡:很好用,谁用谁知道。
  ⑤歼击坦克:还是免提吧。浪费时间太弱了。
  终结:美国的轻坦和重坦真的好用,不过都很考验操作着的技术。因为类似刺客这种游离、偷袭的打发。美国坦克普遍速度快,移动当中对面不好瞄准。加上火炮威力也很大,穿甲也很高所以杀伤里真的很高,但是缺点也很明显,就是被人偷袭基本是一炮被灭的命。所以玩美国要有好心态。不是你死就是他亡。
  好了。关于游戏国家的选择,新人们可以根据自己的特点选择一个或者多个国家去练练。。每个国家在每个阶段的坦克特点是不同的,不要因为前期**就觉得不行,也不要觉得前期很神就无敌。。游戏后期成型后才是最终体验。每个国家的坦克特点也不同,可以根据自己喜好去选择。没有无敌的坦克,只有无敌的操作。毕竟是团队竞技游戏,有几个是真1V1的。所以这里所谓的好与坏只是相对的,不是绝对的。
  祝大家玩的开心!!!
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游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
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战争雷霆国服快要出了,但外服已经更新到1.41版出坦克,今天玩了一会儿战雷的坦克感觉比坦克世界复杂。
首先点亮 坦克世界是眼车前面点亮后面的TD HT SPG都能看到&&而战雷的坦克是要车长看到对面的坦克你才能在屏幕看到坦克的轮廓但是你的队友不一定也看到&&总之就是一点要坦克车长看到才算看到。[attach][/attach]
第二炮弹 战雷坦克它不分金币弹银币弹但也有AP&&APCR HE弹三类,从上至下依次是AP 中间也是AP 最后是HE,不同的弹种是要用经验点亮才能用
13:44:31 上传
第三配件 战雷坦克不用银币买配件 是要用经验研发(战雷称银币为狮币 金币称金鹰币)
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第四成员 战雷坦克成员是加点类型升熟练度 一场战斗下来有多少点给你坦克几个成员来加点
人都有先入为主的观点,就坦克模式来说坦克世界比战争雷霆的坦克操作简单 简明直观
等个7 8天企鹅代理的国服就出了 筒子们可以去体验 筒子们也可以去战雷陆战吧的新手教学贴看看
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总感觉怪怪的,恩,就是先入为主的感觉
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好吧 楼主你有一点说错了 这游戏没有隐蔽系数一说,伪装完全靠坦克本身,不是车长看见了队友才能看见轮廓,只是在屏幕上有个标记,告诉队友这里有坦克,而这游戏最有意思的一点就是如果你视角一直瞄着前方,那么从你背后摸过来的敌人是不会被发现的,我就曾经被近距离爆菊过,想避免很简单,和队友一起走,因为视野是共享的,系统会把队友看到的坦克标到雷达上,
还有,这游戏公测阶段,很多东西感觉还没搞好,最简单的就是模型碰撞在一起的时候有点飘···而且说实话,坦克世界玩多了总想着我应该能抗一炮,换掉对面,数次弹药架爆炸的路过···还有,国际服汉化的已经很完美了,还有专门的汉语频道,腾讯我只呵呵···
战雷最大的限制就是射程,好几次炮口已经对准了对面,奈何火炮射程不够啊···
最大亮点,没有血条,秒杀随时存在········而且战争雷霆代入感不错,LT独有的呼叫火炮支援简直是利器,虽然现在被削的不成样子,不过感觉太狠了,以后应该会加强,有的地图会有飞机和你一起作战哦,当然,对面也会有飞机···当初我开着4号战车行走在山谷里的时候,眼睁睁看着我前面的一辆3号战车被ju87轰成了渣渣,真的是近距离啊······因为我听见了投弹的声音,所以我机智的挂了倒档
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只玩steam上的战争雷霆,坚决不玩企鹅的国服
&我一看企鹅代理就放弃了&
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隐蔽反而是这个游戏最搞的一点,因为没有轮廓和标记这种东西(历史模式),在屏幕少找一个几百米外的载具绝对是一件很伤眼睛的事情。
“臣闻天下之大义,当混为一。 匈奴呼韩邪单于已称北藩,唯郅支单于叛逆,未伏其辜,大夏之西,以为强汉不能臣也。 郅支单于惨毒行于民,大恶逼于天。 臣延寿、臣汤将义兵,行天诛,赖陛下神灵,阴阳并应,陷阵克敌,斩郅支首及名王以下。宜悬头槁于蛮夷邸间,以示万里,明犯强汉者,虽远必诛!”——《汉书——傅常郑甘陈段传》
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战雷的飞机很真实 想射中人有点难度 但是被射中就爽了&&坦克模式玩得我头晕很难搞懂啊
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GundamMKIV 发表于
隐蔽反而是这个游戏最搞的一点,因为没有轮廓和标记这种东西(历史模式),在屏幕少找一个几百米外的载具绝 ...
标记还是有的吧,一个小红点,不过轮廓没有,历史模式最蛋疼的就是要自己算密位,而且陆战还有的搞,完全没空战成熟
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有人回归国服吗?找群人陪我玩国服啊!YY304769 过来玩 哦!
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最大的区别应该是腾讯会员可以随意T掉他们看不顺眼的普通玩家吧?
:就是CF,他们的游戏都一样,所以我对疼训的游戏深恶痛绝。可以说,麻花疼教坏了中国一代人!&
:你说的是CF吧,战雷又不是这样&
:游戏公司要赚钱是天经地义的,人民币玩家花钱强化战力也是应该的。但是疼训让他们可以随意T出免费玩家,这就过了,这是完全没有节操的行为!我只能说,爷不陪了,你们自娱自乐吧。 &
:那你告诉我,花钱没有属性提升,我花钱干嘛?冤大头??又不是花了钱可以越级战斗,只是提升半级左右&
:是啊,人民币玩家总是需要大量的免费玩家陪练才能找到优越感。如果大部分都是人民币玩家,就成了人民币大战,何来优越感!&
:那和鼓励大家花钱有区别吗,不是说不花钱,泛滥了就没意思了&
&楼下两个脑洞真大。。。根本没有你们说的这些,只是金币车比银币车属性好,外服也是这样,这一点比坦克世界好多了&
:就这一点还不如二雷来的实在&
&腾讯表示:1.我们不会和坑爹网一样狂卖金币车,我们只会租。2.我们是不会租给玩家+1 +2等的坦克和装备,除非你是雷钻会员。&
《&&某宝搜“潮品有内涵”太阳镜&&》
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战雷和坦克世界,战雷注重还原历史,坦克飞机更加注重对真实的还原,所以很复杂, 坦克世界竞技网游,首先满足玩家PVP多人对战需求,还原历史什么的就差了很多,连优化都没做。还有“第二炮弹 战雷坦克它不分金币弹银币弹但也有AP&&APCR HE弹三类,从上至下依次是AP 中间也是AP 最后是HE”这句话,不对哦,不止这3种的。
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楼主貌似忽略了一些事情。我们OKW军团给补上把..........
战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
&按照你介绍的我感觉原来小日本的神风攻击应该就快出现了&
:大树也是靠不住,最好别买丰田车&
&这么说真正的小学生大军不光能开坦克了 还能开飞机喽&
&估计要做真实的话,日系刹车距离会更长。古语有云:车到山前必有树,有树必有丰田车;丰田刹车刹不住,停车必须靠大树~~
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楼主貌似忽略了一些事情。我们OKW军团给补上把..........
战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
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战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
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