ps4 pro xbox one s天蝎座这次能不能超过索尼的ps4

  在今年的E3发布会上,微软正式发布了Xbox&One&X新主机。但是关于新主机,外界有着许多疑问,在接受Eurogamer采访时,Xbox部分负责人Phil&Spencer对一些问题进行了回答。  在采访中表示,当被问到售价比PS4&Pro贵100美元这个问题时,Spencer表示“相较于Xbox&One&X,我个人更倾向于把PS4&Pro看作是Xbox&One&S的竞争对手”,“Xbox&One&X是一个真正的4K主机,最直接的就是看规格,那是与其他主机完全不同的。”Spencer指出,在硬件上,Xbox&One&X是超过PS4&Pro的,并且强调Xbox&One&X的主机是真正的4K。不过Spencer还表示,明年微软主要的主机销量应该还会是Xbox&one。  关于Xbox&One&X新主机的名称来源,Spencer表示新主机的名字必须包括Xbox&one,因为它是整个家族的一部分。叫Xbox&One&Elite(精英)也不好,因为有东西(手柄)已经叫了这个名字了。而虽然代号是“天蝎座(Scorpio)”,但是不能叫做“S”,因为已经有了Xbox&One&S,并且想注册“天蝎座”这个商标有点难。商标的名称需要考虑的方面很多,最终选择了“Xbox&One&X”,这个名称也和最原始的Xbox品牌相符合。  对于发布会期间缺少第一方游戏的事情,Spencer表示《奥日》、《盗贼之海》都是非常有份量的游戏。但是他也承认,在他任职的这些年里,一直在专注于硬件的发展,但是“有机会能够在第一方游戏商取得更好的成就和发展”,Xbox部门“得到了公司的大力支持”。他透露道,微软已经签署了一些“尚未公布的东西”,但是现在拿出来曝光太早了。只有当“我们能够向玩家做出承诺,他们即将能够玩到时,我才回去在舞台上展示出来”。
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微软Xbox天蝎座对拼索尼PS4 Pro,谁才是新一代游戏机?
来源:作者:小言责编:骑士
去年的E3 2016被认为是传统家用游戏机又一全新周期的开始,因为在会上无论是索尼还是微软都透露了最新的游戏机产品,并认为是比以往任何一次迭代升级都更出色的新品,在技术和性能上拥有巨大的飞跃。如今,新一代游戏机PlayStation 4 Pro和Project Scorpio天蝎座都出现在了我们的视野当中,它们谁更出色呢?其实,索尼PlayStation 4 Pro已经发售好几个月时间了,严格意义上更像是一次增强版,而微软代号为天蝎座游戏机则有所不同,已经完全对硬件进行了更新换代。尽管微软确认要到E3 2017才会将天蝎座完全公布,而且还要等到今年下半年才能够上市,但就目前公布的信息,已经大概能够与索尼PlayStation 4 Pro做一次纸面上的比拼了。硬件和性能在微软天蝎座和索尼PlayStation 4 Pro两款游戏机的内部,硬件具有十分明显差异,其中最明显的是共享内存和GPU图形处理器单元。天蝎座游戏机的GPU内置了40组计算单元,频率1172MHz,能够提供6 TeraFLOPs的浮点运行性能。就这一组数字,原始性能上大概相当于桌面版AMD北极星架构的RX 480显卡。相比之下,索尼的PlayStation 4&&Pro的GPU内置有36个“改进的”GCN计算单元,频率为911MHz,可提供4.2 TeraFLOPs浮点运行性能。至于共享的内存,天蝎座是12GB大小的GDDR5共用内存,其中4GB预留给系统,而PlayStation 4 Pro为8GB,已甘拜下风。更重要的是,天蝎座的内存带宽可以达到326GB/s,比PS4 Pro的218GB/s高出不少,媲美NVIDIA&&GTX 1080。不过,在CPU部分,天蝎座和PlayStation 4 Pro的差异则要小很多,两者都搭载了来自AMD定制的8核x86 Jaguar处理器,只不过天蝎座的2.3GHz频率要高过PlayStation 4 Pro的2.1GHz一点,所以理论性能上也要更强一些。综合这些配置来看,可以肯定在天蝎座上运行游戏将比PlayStation 4 Pro更好,能够提供更快的性能速度和更丰富的纹理细节。游戏分辨率和表现微软官方承诺,天蝎座游戏机将支持原生4K分辨率的游戏,并且可以保持每秒60帧平稳运行。对此,应该可以保证微软第一方的游戏可以达到4K 60fps水平,但第三方的性能如何暂时未知。因为不少第三方的游戏还处于1080p或更低分辨率的阶段,微软表示这些低于4K分辨率的游戏表现,具体效果留给开发者来实现。为了提升画质,微软为开发者准备了“Half-resolution”和“Sparse Rendering”两种技术,可以增强分辨率和全屏效果,还能有结合了反锯齿的页框交错过滤或超采样之类的技术。索尼的PlayStation 4 Pro表面上可运行4K游戏,但并非原生4K,因为索尼为开发者提供了“Checkerboarding”棋盘格渲染技术,与微软的“Sparse Rendering”技术相近,可将1080p低分辨率插帧成4K高分辨率,使其看起来与原生高分辨率差不多。在分辨率上显然PlayStation 4 Pro已经难以匹敌天蝎座主机,而且微软官方演示中,天蝎座跑原生4K分辨率版本的《极限竞速》游戏,只用到了GPU大概66%的性能而已,这就表明了天蝎座游戏机确实能够称得上真4K游戏机。一些权威网站认为,实际天蝎座游戏机的性能表现至少同等于Nvidia GeForce GTX 1070显卡。此外,天蝎座还有一个PlayStation 4 Pro无法企及的优势,那就是完整支持AMD&&FreeSync和HDMI 2.1。其中FreeSync是AMD为PC显卡提供的相当出名的显示变频技术,该技术重点在于“自适应刷新率”,保证显示器的刷新频率与显卡传输游戏的帧速率同步,从而消除画面撕裂、延迟或滞后等现象,相当于40fps的游戏看起来就像60fps一样流畅,可改善玩家的体验。而针对HDMI 2.1的支持,同样是为“流畅无撕裂”的游戏体验而服务,因为HDMI 2.1支持可变刷新率技术Game Mode VRR(游戏模式垂直扫描频率),未来当支持&&FreeSync&&技术的HDMI 2.1显示产品更丰富之后,只要通过HDMI线缆连接即保证流畅游戏体验。家庭影院功能正如预期,天蝎座主机将内置4K UHD蓝光光驱,使其成为能够原生支持4K蓝光的游戏机。相比之下,PlayStation 4 Pro不仅无法支持原生4K游戏,而且所配备的也只是标准的蓝光光驱而已,无法读取4K UHD蓝光光盘。当然,PlayStation 4 Pro能够通过内置的应用程序,在线播放来自海外Netflix或Hulu线上流媒体4K视频。目前4K流媒体视频Xbox One S已经支持,天蝎座同样不会错过。不得不说,天蝎座游戏机同样可以作为家庭影院发烧友的利器,除了支持4K HDR蓝光影片之外,而且因为其内部升级音频处理芯片,已经使其支持Dolby Atmos全景声音效,同时也支持微软HoloLens团队开发的专有格式HRTF。总体在客厅影院体验上,天蝎座比PlayStation 4 Pro更胜一筹。VR虚拟现实索尼特别注重VR虚拟现实技术,并认为VR体验同等于娱乐平台,因此在PlayStation 4 Pro上VR是最要卖点之一,其提供的配件PlayStation VR的销量足以证明这一点。其实PS4系列游戏机都支持VR,但是PlayStation 4 Pro能够提供更加清晰、细致的图形渲染效果,这不仅是归功于更强的硬件,而且还需要专为为PlayStation 4 Pro平台优化的VR游戏才能体现出来。目前微软公布的消息中,我们没有看到任何天蝎座游戏机涉及VR相关信息。不过,有消息表明该游戏机也支持某种形式的VR,可能与Oculus Rift展开合作,又或者是支持微软主推的MR混合现实技术。当然了,微软已经确认2018年会将Windows混合现实体验带到天蝎座上,所以接下来微软如何布局VR或MR将十分值得关注。游戏支持考虑到硬件上设计标准大致相同,所以索尼PlayStation 4 Pro和微软天蝎座游戏机都能够支持同一开发商的游戏大作,开发人员需要针对不同游戏机的机能和功能优化游戏效果,所以在两大游戏机上游戏的实际表现将非常不同。目前已经确认登陆天蝎座游戏机的游戏主要有:《极限竞速7(Forza Motorsport 7)》,《荒野大镖客2(Red Dead Redemption2)》,使命召唤(Call of Duty)系列(有可能是Call of Duty: WWII),《除暴战警3(Crackdown 3)》,《腐烂国度2(State of Decay 2)》,《星球大战:前线2(Star Wars: Battlefront II)》,《中土世界:战争之影》,未确定命名的FIFA和Madden NFL游戏。而目前PlayStation 4 Pro已经支持的游戏已经不少了,这里索尼的优势暂时较为明显,而且天蝎座的游戏还要等到游戏机上市才一并推出,那个时候PlayStation 4 Pro的游戏将更多,而且独占游戏也不少,包括VR虚拟现实游戏。不过,天蝎座也向后兼容Xbox One的游戏,只是微软可能希望开发商花更多的时间为真4K游戏优化,不排除后发制人的可能性。小结最后需要说明的是,上面的对比现阶段依然比较纸面性,起码在天蝎座上市之前还很难看到真正的较量。不过,其实纸面上两个平台之间的差异已经相对明显了,原始性能更强大的硬件理论上自然能够提供更好的游戏体验。不过说实话,索尼PlayStation 4 Pro并非没有任何赢面,支持VR和现阶段更多的游戏大作就是优势之一,再者其定价也可能相对天蝎座更合理一些,因为大量分析已经表示,天蝎座上市的时候最低也要500美元左右。总之,既然微软已经确认在E3 2017上正式公布天蝎座游戏机,我们拭目以待即可,到时候再来看看PlayStation 4&&Pro与天蝎座的正面碰撞。
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史上最强,碾压PS4Pro:Xbox One“天蝎座”全曝光
  去年E3微软公布了代号为“天蝎座”的加强版主机,被誉为“史上性能最强的主机”,微软称其支持原生 4K 分辨率的游戏,并且可以保持每秒 60 帧平稳运行。   近日外媒Eurogamer曝光了该主机的具体配置参数。
  CPU:x86 定制八核 2.3 GHz   GPU:40 个定制计算单元,核心频率 1172MHz   显存与内存集成:12GB GDDR5(4GB用于系统,8GB用于运行游戏)   显存(内存)带宽:326GB/s   硬盘:2.5英寸 1TB   光驱:4K UHD 蓝光
  同时微软已经要求所有开发商,Xbox天蝎座上可玩的所有Xbox One游戏,帧数必须和原版游戏保持一致或更高。
  如下图,这是Xbox天蝎座原生4K、锁定60帧运行《极限竞速》游戏的画面。
  目前尚未公布的即将登陆天蝎座的部分游戏列表包括有:《极限竞速7》,《荒野大镖客2》, 使命召唤系列,《除暴战警3》,《腐烂国度2》,《星球大战:前线2》,《中土世界:战争之影》,未确定命名的 FIFA 等游戏。
  同时微软确认了天蝎座游戏机将于 2017 年年底正式上市,售价会相对 Xbox One S 甚至 PS4 Pro 更昂贵一些,最低价格也要 500 美元左右。
  EG表示,Xbox天蝎座GPU能力超PS4 Pro 43%,此外天蝎座GPU性能还超过了AMD RX 480。   PS4 Pro这下如临大敌。。对天蝎座的表现满意吗?
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文章作者:Nicho 发布时间:日 15:00:00
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新一轮主机大战的号角已经吹响,那么ps4 neo和xbox天蝎座哪个好呢?下面我们将详细列出这两款主机的相关内容,供大家参考。
都买还不行吗?
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PS4 NEO主机:
CPU主频:2.1 GHz
GPU中的CU单元增至36个,频率提升到911MHz,浮点性能暴涨2.3倍。
PS Neo仍固守8GB GDDR5,不过总带宽一下从现在的176Gb/s增加到218Gb/s,提升了1.24倍之多。
根据报告来看,PS4 Neo的图形处理能力将是PS4的两倍,使用36处理单元的AMD GCN,频率为911MHz。
S4 NEO可以在4K分辨率下运行,目前已经有日本国内的游戏开发商制作的DEMO能够在4K@30帧下运行。
处理能力提升1倍意味着未来我们将获得超过更加惊人的游戏体验,不过索尼已经明确向开发者表示不允许单独针对PS4 Neo开发独占游戏,所有游戏必须同时兼容PS4和PS4 Neo。不过新游戏可以为PS4 Neo增加高分辨率模式,带来更好的效果,但是必须要保证最基本的运行速度。
Xbox One天蝎座:
Xbox One天蝎座目标是4K游戏、VR游戏:
o 支持VR设备,比如Oculus和HTC Vive
o 支持4K游戏/60 FPS
o 8核心AMD CPU
o 每秒6万亿次浮点运算
o 模块化可更换硬件
Xbox One天蝎座主机更倾向于高配置PC和Xbox One游戏系统整合,包括Xbox Live开放服务。
Xbox One天蝎座的处理器将采用AMD的定制版处理器
所以总的来看,PS4 NEO算是PS4的升级版,加强版。而XBOX天蝎座则是真正的下一代主机。所以在性能上,当然是Xbox One天蝎座更强,当然价格估计也更贵。只是Xbox One天蝎座预计是在明年圣诞才会发售,谁知道索尼在这一年里又会整出什么爆炸消息呢。
此外,微软还推出了以旧换新的政策,这样不用担心旧主机吃灰了。就个人来看,玩家还是先观望一段时间吧。当然,如果你是信仰党,那么啥也别说了,Neo吧。
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