暗黑3死灵法师怎么加点点

DNF亡魂主宰加点推荐 死灵术士二觉刷图加点分享
作者:蚕豆网
DNF亡魂主宰最新加点推荐分享给大家,随着暗夜使者二次觉醒开放,死灵术士二觉亡魂主宰该如何加点成为许多玩家关注的焦点。作为黑妹刷图党的主力军,死灵二觉加点怎么加才最给力?这里就来分享来自COLG大神的加点攻略吧。 &
契约&非契约 野心满or前置
死灵的加点主要还是看流派和个人喜好,契约点死灵之怨和百鬼夜行只能二选一点满,然后野心前置。
如果想要满野心的话,把死灵之怨和百鬼夜行全部放弃,然后把黑之艾克尼亚点1级,再把王子的TP点到野心上就行了。
DNF死灵二觉-亡魂主宰加点推荐
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稿源:凯恩之角
斗玩网()转载:暗黑2中的死灵法师有许多种经典的玩法,其中包括纯召唤系、毒召双修、纯骨系玩法等,借着死灵法师即将登陆暗黑3新版本,这里我们就为大家简单地介绍一下这几种玩法的特点,也能让暗黑2的新人们重新了解一下这个职业。纯召唤死灵法师总体说来,纯召唤死灵法师具有的特点是:1、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;3、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;5、在地狱级,纯召唤玩法输出效率比较低,伤害不是很高。综合上述种种特点,我们给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。毒召双修玩法总体说来毒召死灵法师有如下特点:1、有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方;2、比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度;3、攻击范围非常大,操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的);4、需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个;5、刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。纯骨玩法大体来说,纯骨系死灵法师具有如下特点:1、作为施法职业,骨矛法术弹道很好控制,就是一条直线,对着哪里打哪里,能打一排怪物;2、主攻技能骨矛是纯魔法伤害,压力远远小于一些纯元素伤害的职业,因为纯魔法免疫的怪物都是比较弱的小不死生物,但也有缺点,就是暗黑2里面没有任何办法破除怪物的纯魔法免疫;3、伤害中等,不算太低,在1pp下效率还是不错的;4、装备要求很低,比较适合开荒,但是后续刷装备的工作不太适合(毕竟输出不太高);5、比起召唤玩法(纯召唤和毒召双修),安全性低了不少,但也不是很脆弱的。
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纯召唤死灵的装备不一定要具体到件
因为好多人都能一身蓝装或黄装通地狱
下面介绍一点思路
(1)技能等级
1.10版本中骷髅被大大加强了,是召唤死灵主要依赖的技能.骷髅在普通和噩梦难度的伤害和命中还是比较可观的,但在地狱难度下,骷髅们就有点力不从心了。所以在地狱中,骷髅的主要作用是 分担伤害
为了保证骷髅碎得不至于无法维持
装备上第一个要考虑的就是+所有技能等级,+召唤技能等级,以及+骷髅召唤和+骷髅支配等级的物品
(2)元素抗性
元素(冰,火,电)是相当致命的伤害,提高元素抗性,能保证一个死灵法师在地狱中有更强的生存能力
重要性次于骷髅的等级,因为大多数伤害都会被骷髅挡掉
但是绝对不可忽视,因为元素在地狱的伤害惩罚经常可以一击致命
这个不用多说,估计没人会觉得自己生命太多吧- -#~~~~
死灵法师的技能大多数很消耗法力,多装备+法力的装备是个不错的选择
一些可以考虑的装备
头部:暗金军帽(+2所有技能和大量生命和法力)
-----+3召唤技能的蓝色头环
-----+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 2凹槽 的黄色头环
项链:马拉的万花筒(+2所有技能 20~30所有抗性 5基本属性)
------+3召唤技能的蓝色项链
------+2死灵法师技能+抗性+生命+法力 的黄色项链
衣服:海蛇皮(+1所有技能 20~35所有抗性)
------塔格奥绿装中的甲(+2召唤技能)
盾牌:侏儒(+2死灵法师技能 +抗性)
------骨焰(+2~3死灵法师技能 +20~30抗性)
------+2死灵法师技能 +骷髅召唤 +骷髅支配 的黄色 专用盾
武器:李奥瑞克王的武器(对于骷髅的等级提高很有帮助)
------凯恩的碎片(+技能 +生命 +法力)
------+3召唤技能的蓝色手杖
------+骷髅召唤 +骷髅支配的随便什么手杖(可以在商店淘)
手套:法师之拳(+1火焰技能可以提高尸体爆炸的等级,另外还有20%法力上限的提升)
------燃霜(提升40%法力上限)
腰带:塔格奥套装腰带(生命,法力,以及无法冰冻)
------雷神之力(+20强壮 +20活力 立即闪电吸收)
------蛛网腰带(+1技能等级 +5%法力上限)
鞋子:骨髓行走(+骷髅支配 +体力 +敏捷)
------水上漂(一大把生命)
戒指:乔丹之石(+1技能等级 +法力上限)
------布尔凯索的婚戒(+1技能等级 +生命)
------+生命,+法力的黄**指
雇佣兵:选用噩梦第二幕攻击型(力量光环)
武器1:遵从(40%压碎性打击,高伤害增强,强化,抗性)
头盔:安达利而的面容(+2技能等级 +20%增加攻击速度 +70毒素抗性 +8~10吸血)
------吸血鬼的凝视(6~8吸血,15~20%物理抗性)
武器2:洪森丹镶嵌11#+13#+13#(45%压碎性打击)
头盔:除了以上两种,还可以选择 孤儿的召唤 套装的 头盔(压碎性打击,快速打击回复,双倍打击)
盔甲:杜瑞尔的壳(防御,强壮,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(快速解毒,防御,无法冰冻,快速打击回复)
------石块(防御绝对高- -#~~)
------强制(快速打击回复,抗性,防御)
技能点数分配:
骷髅召唤 20
骷髅支配 20
尸体爆炸 20
伤害加深 1
粘土石魔 1
石魔支配 1
召唤抵抗 1
其余点数,依照个人喜好,加到 复活,粘土石魔,骷髅法师上
(1)粘土石魔没必要投入太多,粘土石魔主要用于boss战时减速,平时碎掉就碎掉了
(2)火焰石魔不是理想选择。生命较少,而且圣火灵气意义不大(对抗物理免疫?效率太低)
(3)召唤抵抗不要投入过多。1点召唤抵抗,靠装备就可以把召唤生物的抗性提高到60+(召唤生物不受各难度抗性惩罚,即基础抗性始终是0),不遇上审判的电鬼和鲜血之王不会碎。
(4)骷髅法师血少伤害低而且经常挡路,少用为妙....
(5)尸体爆炸是主要攻击手段,建议加满来提高效率
人物属性分配:
力量:够穿装备
敏捷:如果你的装备需要敏捷,加到能撑起装备
活力:剩余的都在这里
能量:不加
(1)这里无法给出具体的数值
因为不知道玩家选择了什么装备
一个标准配置的死灵法师,力量是118点(够穿骨髓行走),敏捷不加
(2)能量不加,因为腰带上的几个魔法瓶子够用了,何况一个蓝色或金色的怪物,总会掉落很多药瓶。
基本作战方针:
(1)地狱难度下,骷髅分担伤害,雇佣兵是伤害输出,第一具尸体倒下,伤害加深 ,然后尸体爆炸
(2)注意诅咒的使用:
-----尸体爆炸前伤害加深
-----碰到一般怪物,伤害加深
-----碰到喜欢跑动的弓箭手等,衰老
-----对抗boss,衰老
(3)物理免疫的怪物,伤害加深+尸体爆炸。如果最后还剩一个,走吧...
(4)对抗普通难度下的暗黑破坏神
-----站在中间,这时候骷髅就会在你周围均匀分布,不会再跑动中被暗黑破坏神打碎。骷髅全碎了就出去招,这样反复几次...
-----粘土石魔+攻击反噬,重复几十次...
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