潘德的预言野怪 怎么修改野怪英雄的战后逃跑几率

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有没什么办法能刷新野怪大军的???
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到后期打到几个野怪势力已经显示被摧毁了,半天不刷出新的野怪来显得好荒凉,又想刷龙泪和特殊装备,所以有没有什么方法能让野怪重新刷新的,比如让被摧毁变成很强大???还有有没什么办法可以女性娶女性NPC的?(不是把身边NPC分封出去再娶而是娶那些领主的女儿)
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修改mno_test_vader不谢
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landengluo 发表于
修改mno_test_vader不谢
能具体点嘛
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ㄇㄇㄇ (゚/Д\゚)σ口
本帖最后由 鲜艳 于
15:50 编辑
(゚/Д\゚)σ口你要的是
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鲜艳 发表于
(゚/Д\゚)σ口你要的是
什么?乱码???
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鲜艳 发表于
(゚/Д\゚)σ口你要的是
什么?乱码???
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打開menus.txt
搜寻:mno_test_vader&&1 31 2 0 1
mno_test_vader&&1 31 2 &1& 1
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来晚了LS已经给解答了
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landengluo 发表于
打開menus.txt
搜寻:mno_test_vader&&1 31 2 0 1
大神这样改会造成什么结果?
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landengluo 发表于
打開menus.txt
搜寻:mno_test_vader&&1 31 2 0 1
请问这个修改是野怪刷新还是可以女娶女的修改?我好试试有没效果
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<font color="#0701275 发表于
大神这样改会造成什么结果?
进入营帐,有个测试的选项,可以重生很多大军……但是不建议一次重生很多同样的,因为大军NPC的血量是全局变量,一个被抓了之后所有的NPC的血量变成1%,再打也抓不到……话说你到底是男是女……
鲜花鸡蛋&&在 18:04&&送朵鲜花&&并说:男的~没想到你是妹子哦
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啦啦啦啦3333 发表于
请问这个修改是野怪刷新还是可以女娶女的修改?我好试试有没效果
野怪刷新……这个实际上是测试组的测试选项啦,现在只是开放调用而已……女娶女的话要改比较底层的东西吧,应该很难改的……
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啦啦啦啦3333 发表于
请问这个修改是野怪刷新还是可以女娶女的修改?我好试试有没效果
这个是改野怪刷新的……实际上是开发测试组的测试选项啦,现在只是开放调用而已……女娶女的话要改比较底层的东西吧,应该很难改的……
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landengluo 发表于
这个是改野怪刷新的……实际上是开发测试组的测试选项啦,现在只是开放调用而已……女娶女的话要改比较底 ...
谢谢··········
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landengluo 发表于
这个是改野怪刷新的……实际上是开发测试组的测试选项啦,现在只是开放调用而已……女娶女的话要改比较底 ...
谢谢··········
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【修改】野怪英雄重生倒计时版
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本帖最后由 jppjpp 于
03:20 编辑
版本来由:
对潘德野怪重生算法的修改,来源于对某些野怪英雄千万次的回眸也换不来他一次赏脸,所以只有操刀对野怪英雄们动手了。
潘德的野怪英雄出现靠得是概率,每天掷一次骰子,中了就出来;
可概率毕竟是概率,一千一万次的“千分之一”也不等于“一”;
所以某些野怪英雄都露好几次面了,某些一次都不露,甚至几百上千天玩家都退休了也出不来。
这很纠结,那么可爱的野怪英雄,我们竟然见不到,再好也没用了。
所以就有了“野怪重生简单粗暴版”,用美$女把他勾引出来,可那毕竟太直接太龌龊,不像咱们名门正派干的事。
版本原理:
“野怪英雄重生倒计时版”应运而生,主要原理就是为野怪自开始或上次消失起设置倒计时,
比如倒计时200天,在这200天理野怪每次出现的概率越来越大,第一天是二百分之一的概率,第一百天变成百分之一,
第二百天还没出来?那对不起,第二百零一天他的概率就是百分之百,除非他大姨妈来了,否则他必须出来
同时,属于同一派系的野怪英雄,按照倒计时的大小计算,让憋的久的人先出来
修改规则:
不破坏原版本的计算机制,只为野怪英雄的重生设置倒计时,让概率随倒计时越来越大,英雄出不来就把机会让给底下的小喽罗们
3.611版及诸多版本的重生机制大体相同,游戏时间每33小时随鸡一次,部分英雄一个礼拜随鸡一次,这是最主要的出现途径
新加入的代码与原代码不要发生冲突,不留尾巴
修改效果:
3.611版(快进演示)
第1天:很悲惨,野怪英雄都被扫光了,部分悲催的已经完全清除,可这完全跟我无关啊,我那时候还在满大街收拾破烂呢,等我有实力了,他们却归隐了
第100天:市面残存6支大军,还不包括那些已经被蟑螂般乱窜的领主们干掉的野怪英雄
第二个图用简单粗暴版找美$女看得,英雄名字前面的负数就是倒计时,游戏里这个tripper33小时触发一次,所以100天触发次数是70多
第200天:就剩叛变女巫和卡斯什么陛下了,同上200天倒计时只到140多。这两英雄属于那些一个礼拜才随鸡一次的,所以出现机会少
没过几天果然出齐了
快进200多天还剩6个英雄,所有野怪英雄无论有空没空的都出来走了一趟,虽然很多人又很快被消灭了但毕竟算来过了
面对蝗虫般的各国领主,野怪英雄太需要存在感了,这还是快进的结果,有玩家这么凶残的存在,野怪英雄生存堪忧
G版都是新档快进显示,话说G版的苹果真是好东西,让我原地站了200多天都没饿死:)
G2.91版快进演示:(新档快进演示)
快进100天(-71就是一次未出现的)
快进200天(只剩三先知女巫,诺多伊斯兰迪尔的倒计时就是参考,因为诺多的没改,实际上过几天三先知就出了,图片空间有限不贴了)
G2.81_PLUS_HOTFIX5版快进演示:(新档快进演示)
快进260天(G2.81的叛变女巫团比较奇葩,居然坚持到了最后一天!这也是倒计时存在的目的,否则玩家头发都白了她也不一定来)
201天,叛变女巫终于来了
G2.9_火枪_2.3hot版快进演示:(新档快进演示)
快进200多天,还是叛变女巫,因为他们属于一个礼拜才随鸡一次的,
几天后流放女王(叛变女巫)出来了,
马里廷居然活得比阿尔达利安还久
马里廷的部队构成,没空间了,实际上他们主要由骑兵构成,700+的部队,当然野怪军团存活率跟周围战局有很大关系
倒计时设定:
倒计时的时间单位是每33小时一次;比如设置200次就是275天结束(200×33/24=275天)
游戏设定四大邪恶阵营的6英雄每33小时随鸡一次的,暂设置倒计时200次;
新加里安和叛变阵营的12英雄一个礼拜随鸡一次的,暂设置倒计时50次;
诺多两英雄没改,他们本来就活得很滋润
以上是提供文件里的设定,至于到底设置多少合适,大家可以根据自己需要更改,方法就是按下面手动改法,找到“200”改成你想要的数字,“50”改成你想要的数字,
希望野怪英雄来得勤快点的改小,希望野怪英雄有多远滚多远的改大,当然这是玩笑话,野怪英雄掷骰子掷到了还是照常出来,修改只是影响他们必须出现的期限。
另外,作者设计的胜利条件与此改动无关,四大邪恶阵营的状态计算只与玩家消灭该势力和其残存势力有关,而且计算方式对玩家有利,所以很容易就被摧毁被碾碎被清除了
倒计时机制对原胜利条件无改动,只是在判断重生时绕过去,个人认为这样更耐玩点。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
版本下载:(无需新档,随到随用,随时弃用,即抛型)
3.611版野怪英雄重生倒计时修改文件:
G2.91版野怪英雄重生倒计时修改文件:
G2.81_PLUS_FIX5版倒计时修改文件&&:
G2.9火枪2.3FIX版倒计时修改文件& && &:
注意:请备份你的simple_triggers.txt和scripts.txt文件!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其他版本不明或喜欢乱鼓捣文件者,手动修改方法:
一、潘德目录下:simple_triggers.txt文件修改
把以下代码:33. 1 2
2 复制代码改成以下代码:33. 6 3
2 复制代码二、潘德目录下:scripts.txt文件修改(代码里的“200”或“50”就是倒计时设定,可以自行更改)
&spawn_snake_cult -1&这行的下面一行:先把本行第一个数字+18,然后在“ 2
0”这段和“4 0
2 4915”这段之间添加以下代码:【中间的数字“200”就是倒计时,可自行调整大小】4 0 32 2
524 3 554 7 1 2
0 3 0复制代码“spawn_heretics -1”这行的下面一行:先把本行第一个数字+37,在“4916 50”这段和“4 0
2 4916”这段之间添加以下代码:【中间的数字“200”就是倒计时,可自行调整大小】4 0 23 2
3 2 565 4 0 544 3
3 2 557 3 0 524 3 557 7 524 3 565 7
0 3 0复制代码“spawn_signature -1”这行的下面一行:先把本行第一个数字+64,在“ 0 3 0”这段和“4 0 31 2 ”这段之间添加以下代码:【中间的数字“50”就是倒计时,可自行调整大小,新加里安8个英雄是每周一次,所以倒计时要设小点】4 0 23 2
2 567 544 3
4 0 31 2 558
0 31 2 559
0 31 2 560
0 31 2 561
0 31 2 562
0 31 2 563
0 31 2 564
0 31 2 568
0 3 0复制代码“spawn_jatu -1”这行的下面一行:先把本行第一个数字+33,在“522 3 650 66”这段和“4 0
2 4918”这段之间添加以下代码:【中间的数字“200”就是倒计时,可自行调整大小】4 0 23 2
3 2 929 6 3 555
0 3 0复制代码“spawn_mystmountain -1”这行的下面一行:先把本行第一个数字+18,在“4912 50”这段和“4 0
2 4912”这段之间添加以下代码:【中间的数字“200”就是倒计时,可自行调整大小】4 0 32 2
524 3 553 7 1 2
0 3 0复制代码“spawn_renegade -1”这行的下面一行:先把本行第一个数字+39,在这行最后面添加以下代码:【中间的数字“200”就是倒计时,可自行调整大小,叛变阵营也是每周一次,4个英雄】4 0 32 2
6 3 569 5 2
4 0 31 2 569 4
5 0 31 2 570 4
5 0 31 2 571 9
5 0 31 2 572
3 0 600 1 6 3
0 3 0 3 0 复制代码保存即可。
注意事项:所谓在某某和某某之间添加代码要注意前后都有一个空格,比如在“0 0 0”和“1 1 1”之间添加代码“2 2 2”,添加完应该是“0 0 0 2 2 2 1 1 1”,像“0 0 02 2 2 1 1 1”或“0 0 0 2 2 21 1 1”都是错的,
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原创内容,值得鼓励!
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鲜花鸡蛋&&在 02:18&&送朵鲜花&&并说:求告知一下潘德3.25G用那个?&&在 08:28&&送朵鲜花&&并说:辛苦了&&在 05:54&&送朵鲜花&&并说:赞!!
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!这个好!后期就指望着刷野怪玩的!好东西啊
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谢谢楼主分享,辛苦了~
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赞!但是手动修改法怎么没贴出来?
鲜花鸡蛋&&在 14:14&&送朵鲜花&&并说:太给力了!
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这个太好了'不愁没野怪大军了
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那这样会不会出现这种情况
我记得有一次运气好,一周内出现7个大军。。。这种情况被你杜绝了吧。。。200分之一。。。概率好低啊。。。我根本不想等200天然后他们再一起出现。。。
打个比方,朱达。我很多档里面他出现的很快,消失没几天又出来。但是用了你的之后会不会就固定了,比如第一天他出现了,我没用你的补丁,他可能第二天就又出现了。可使用了你的补丁。。。他要到100天以后才有大概率出现,那岂不是得不偿失。。。
20个英雄分布在6个阵营里,有的每天执行有的每周执行,一周7个可能是RP爆发了。倒计时不是在第200天集体出现,而是200天内RP越来越大。补丁加上第二天开始计时,掷同一个骰子的人按计时最早的出现&
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上次看到& &&&野怪军团重生(简单粗暴版)没下感觉不适合我,这个倒计时比较适合我,哈哈谢谢LZ 了
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求手动修改方法
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這個不會影響到潘德的勝利條件嗎?
另外我覺得到後期無聊想找大軍揍的話直接用調試模式生成最方便了
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我的印象中原来的设定应该是每个大军都是千分之一的概率刷出
现在的刷出的频率似乎略高了点,可以考虑把倒计时设大点。
对玩家来说那是一堆龙泪满街跑啊
是啊,可能跟我玩到后面有关系,看到带成百上千俘虏的大军都是肥肉,前期啃不动只能想办法了&
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greole 发表于
我的印象中原来的设定应该是每个大军都是千分之一的概率刷出
现在的刷出的频率似乎略高了点,可以考虑把倒 ...
我自立后,手上5个龙泪,都不知道用来干嘛了。。。我从来不雇佣诺多,我一般都是换装备,可是盐矿武器只有弓我喜欢,双手剑只有弗雷德里配。。。剩下的龙泪我都不知道可以做什么了,把龙泪当商品换。。。可惜我不是土豪
建骑士团,换不老药,龙泪不嫌多= =&
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问下楼主,我覆盖了2.81plus的补丁,从哪里可以问到野怪英雄的倒计时?存档因为已经结婚,自己的夫人好像没有这个选项,而其他夫人又没有好感度,怎么处理呢?
倒计时版没有,这是简单粗暴版修改后的可以看(用于G2.81PLUSFIX5),/s/1tH1EO&
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需要重新开档的嘛?
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等等。。我看不懂。。再看一遍。。。。。
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散夜花影 发表于
這個不會影響到潘德的勝利條件嗎?
另外我覺得到後期無聊想找大軍揍的話直接用調試模式生成最方便了
调试模式怎么调出大军啊?求详细
百度潘德測試系統&
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现在在玩G2.81_PLUS_FIX3 可以用5的代码么?
可以手动修改法&
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我靠,楼主,这个是好东西,非常感谢
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撸主,用你之前的重生版,卸甲归田后,就无法召唤了?召唤选项里没有卸甲归田的那个野怪英雄。
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LZ TXT大神,可不可以帮看下 NPC自建骑士团概率的更改方法?
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请问,我手动修改了在哪里可以看到剩余几天出现?
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比起这个倒计时,还是喜欢大妈那边的复活野怪大军的方法
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寂寞风尘 发表于
比起这个倒计时,还是喜欢大妈那边的复活野怪大军的方法
我觉得楼主这个不错,测试模式只能重生一部分英雄,楼主这个全一些
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2.92的出来了,有没修改好的文件发布啊
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强力帖! 真牛XXXXXX,哈哈~
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缺少诺多的修改
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顶一下~有没有2.92版呀?
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楼主这个东西很不错&&但是2.92是用不了吗&&我修改文件后就不能进游戏了
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适用于2.92么,加图开始代码就不一样了
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3.13可以用吗,代码不一样啊
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3.16 手动修改后出错了。。。
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