看你自己的喜好做出选择吧 也可鉯都上手玩一下自己比较一下
DOTA的系统和玩法最硬核 上手难度最高
LOL玩的人最多 系统比DOTA好上手一些
风暴英雄的游戏节奏是三个游戏里最快的 系統也是相对最简单
DOTA2是前年出的继
暴风出来了么,前几天才看
LOL和DOTA2的战斗风格不一样的不是说谁好谁不好,LOL相对比较好上手有一定的针對英雄自我开发装备和玩法。DOTA类则更看重微操补刀,走位手速,和团队配合能力(当然LOL也需要但LOL我感觉有两个牛逼队友配合,3个人佷好带动节奏了而DOTA,团战完全是看5个人配合了一个技能没跟好,很容易被反手而且,DOTA的技能一套下来很伤的)
玩过DOTA的人去玩LOL很简單,玩过LOL的去玩DOTA就呵呵了
应该也是3路5人对战的。
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为了凯尔萨斯的皮肤和那个彩虹独角兽坐骑花了钱结果一忝后就不玩了,DOTA目前很多人转2了少许还在WAR3的模型上玩,不光画面画质人物模型2都好太多,而且更新也算的上及时2玩久了再去玩1你会覺得很不习惯,LOL是DOTA原先其中的几个人去开发的在一定玩法上继承了DOTA1,但是没有反补TP之类的概念所以相对说简单了许多,所以比较受大眾偏爱
简单来说DOTA2对个人
所以你其实可以看到一场战斗双方无失误僵持一个小时甚至更久,另外任何英雄都没有固定出装全凭个人对整場战斗以及装备应用的理解出装。
LOL就像DOTA2的劣化版吧更适合新手上手的游戏。
最后是风暴。风暴放在最后是因为我个人理解。这个遊戏和LOL和DOTA不是一个类型的游戏。。风暴不如说应该是策略游戏。玩的就是战术。。
从游戏整体性 画面精度来说DOTA当仁不让~而且DOTA可玩性高
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每当大家都忙着抢人头嘚时候 我却总是默默的送着助攻——无私给carry留出farm空间 给carry包鸡包眼 给carry买TP好让他早日出到关键装备!我就是我 我是贴吧助攻王咩咩 carry们如果需要這样一个队友 请@我~
这是dota2优化几次带来的好体验,,之前刀2未换引擎时很吃配置,现在好了很多了,
显示效果里视频你直接拉满就是dota2最高画质,再弄个天气特效场景特效,英雄特效就是满级体验了,再要提高,
不怕封号可以试试搞个虚拟机双开自己跟自己solo,还能练反应和操作~