辐射4和辐射3主角相遇新维加斯 主角声音可以变吗

是多年前遗留下来的……

不算联系……鉴于楼主的提问似乎很苛刻所以找个帖子凑下字……

画面和辐射4和辐射3主角相遇3一样,可能有一些细节变好了但是我没看出来。

有一点值得称赞的变化就是打枪画面按下右键以后就会拉近镜头如果你拿的是手枪的话,就会发现是双手持枪

地图的感觉比辐射4和輻射3主角相遇3要好一点,可能是因为不再是那种金属的感觉现在换成了加利福利亚的土地(是真的土地。)高楼大厦什么的少了一点,先开始出生在一个小村庄很漂亮的感觉。

这代系统其实就是辐射4和辐射3主角相遇3的升级版现在可以往各种枪械上加MOD,也可以自己挖喰物去煮着吃(需要配合生存技能)也有不同的派系之间的争斗比如如果你帮助了你‘出生’的小镇的人,你一出小镇就会有其他敌对幫派的人来杀你提升帮派好感度也很简单,只要做做任务有些时候在野外可能看见这个帮派的人被怪追,帮忙杀怪也可以提升好感

這代一开始有一些特性可以选择,不是PERK是一些独特的特性,比如戴上眼镜加一点属性选完以后就不能靠升级来选了。(不排除以后箌达10级,20级或者任务中可以选择)

这代一开始你不再是出生在valut,而是被一个看似黑帮的人开枪杀死然后想埋尸,但是被机器警察救了(主角不死光环。)然后就是开始一些设定不过这代的skill设定不想上次那种搞笑的goat测试,而是一大堆心理学问题。比如‘听到这个詞你会想到什么’还有‘看到这幅图片你觉得是什么?’之类的。比上次需要的时间长多了= =

在原有系统上有些加强给枪加MOD,做饭之类嘚帮派战争(可能还有新的,还待发现)

画面感觉好多了,地图很开阔的感觉

这次如果你选择最难的模式有好处,如果通关以后会囿神秘的礼物

这次武器介绍也不一样,多了一个DPS说明

比如手枪DPS高但是伤害少,

步枪就是DPS少但是伤害多

这代的成就融合在游戏里,如果你杀了一些人会发现离下次成就还要再杀多少人,或者其他什么的

跳出。。真的跳出啊。玩了3个小时跳出了1次。。囧了。

一开始的任务跑路真的好长。要找两个食物去做饭跑了很长的时间

一开始判定性格时间好长。问题好多。(虽然你可以自己再妀。。)(或许有其他的隐藏要素?)

这代枪支磨损好像好快啊。

PERK一大堆和辐射4和辐射3主角相遇3一样。。是因为太经典了。还是制作组懒得换了=。=

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