有没有发现电影生化危机巨斧僵尸里僵尸越来越弱,变成了给人练刀的小怪,最后两部基本没有僵尸的戏份了

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> 《盘点中外十大僵尸电影排行榜,第一名是无法延续的经典》盘点中外十大僵尸电影排行榜,第一名是无法延续的经典明明可能被吓的半死,但就是无法抵御僵尸片子的魅力啊!越可怕越惊悚我越爱看!人真的是一种很抵触的生物,一方面又讨厌惊吓,一方面又为了刺激情愿花钱去片子院买被吓得的体验。在无数吓人的题材e,僵尸片是经久不衰的经典题材之一,内容与时俱进,僵尸可以说是更快、更强、更多,选题也越来越多元,从纯挚的可怕片生化成谈论深刻的人性议题,从现象万千的惊悚选题,生长成爱情也来参一脚。在这么丰盛的僵尸片世界e,就让今日的DailyView网路温度计带大家来看看最为网友热议的十大僵尸片吧!No.10 一眉道长东方有僵尸、西方有丧尸,两者的设定天差地远;而东方有道士除了了妖,西方则有神父降魔,两者的设定也有所不同,但如果西方的僵尸碰上东方的道士,会惴⒊錾趺葱伦涛赌?好奇的话就要来看林正英(九叔)主演的的《一眉道人》啦!不同以往由林正英自导自演的僵尸片,这部片是第一次西方僵尸碰上东方道士,本片的陈旧感可是到即日都经久不衰的!No.9 活人生吃一部本格派的僵尸影戏需要甚么选修当然就是无数长相超级f心、超级可怕的僵尸、逃不出去的场景,还有大量的血浆啊!改编自1968年《活死人之夜》的《活人生吃》完美的达到了这一点!片场切实其实每天都有上百个的僵尸在待命,逾越50名的特效化妆师随时待命,僵尸必然f心的活灵活现,也难怪《活人生吃》能以本格派僵尸的姿态成为良多片迷心目中的经典!No.8 僵尸先生僵尸片多不胜数,但是僵尸文化会在亚洲区域蓬勃生长,其实追根究柢,都可以归功于1985年林正英主演的僵尸先生。诙谐的透露表现方式、紧凑的剧情,让他不仅在各地票房大热,衍生出无数林正英的僵尸片子,还让日本推出良多僵尸电玩,更重要的是,连近期超夯的《尸速列车》的导演都透漏,当年就是《僵尸先生》带给他最大的启蒙!No.7 僵尸哪有那么帅在网友们印象中的僵尸能否是都肯定要满脸鲜血、发黑、僵硬,只能遥想到f心呢选修这可就大错特错了!僵尸不仅能帅,还可以跟人类谈恋爱!《僵尸哪有那么帅》找来尼可拉斯霍特饰演僵尸,和女主角之间发生的跨种族(选修)恋情,不仅打破僵尸片只能是可怕片的窠臼,更是以恋爱笑剧片之姿得到了各方的惩处!No.6 我是传奇僵尸片大多主打的都是严峻、刺激等等娱乐性质高的原素,让人都有一种后天的印象,僵尸片通常都是不入流的B级片。但《我是传奇》和良多经典的僵尸片子一样打破了这个刻板印象,有更深刻的意涵要传达给不雅观众。在《我是传奇》e,威尔史姑娘很精采的演绎了做为整个乡村e独一的「正常人」,是若何的孤独和脆弱,让人感觉履新异于普及僵尸片的深度。No.5 僵尸世界大战莫名迸发的病毒、想带家人逃出生天的主角、发现了疫苗、和僵尸全面开战...甚么选修你说这些元素很眼熟?眼熟又若何,看起来热血、爽脆淋漓不就好了!虽然要供认剧情的设定并无新意,但充足地展现出好莱坞片子的霸气,不仅有最提高前辈科技,譬喻战车、大h、飞机跟僵尸海(真的是僵尸海)的决战,还有超帅的布莱德彼特,就足够海放其他僵尸片啦!No.4 28天毁灭倒数在最传统的僵尸片e的僵尸,其实都是徐行慢行的,运用慢慢接近来铺成严峻感,但是到了现代,僵尸们配置超快脚程,犹如已经成为了标逝渲茫28天毁灭倒数也不虞外。被病毒沾染的伦敦,男女主角亲睦伙伴们要逃离受病毒感染的人,投奔号称拥有对付僵尸方法的甲士们,不仅旅行的路途描绘有在经典中仍有新意,导演藉由甲士的道德沦丧对于于人性的讥笑,也让28天毁灭倒数被普及认为是僵尸片的经典之一。No.3 僵尸前面提过,亚洲地域僵尸片的风潮,是由林正英前辈所带起的,但不说你不知道,他可是主演了逾越25部僵尸片子,影响了无数的片子人,《僵尸》的导演麦浚龙就是其中之一。为了向前辈致敬,麦浚龙不仅找来良多当年出演《僵尸先生》的老演员,剧情设定更是当年重要角色之一的钱小豪年轻后遇鬼的故事,当然不以当年的诙谐见长,但致敬的诚意,以及超成功的恐怖气氛营造,都让影评人和不雅观众都对于于《僵尸》不绝口。No.2 尸速列车细数必然篇幅不足,但最为人称道的就是一方面他运用逃不出去的列车、超快的僵尸满足了不雅观众对于于惊悚、娱乐性质的盼望,一方面又藉由对于于存人类人性的描绘,扩充了剧情的深度,除了明晰与生活贴近,也能引起我们的反思与共鸣,也无怪乎当然上映时间短,但已经经有如斯高的谈判声量了!这都还没说到超帅的孔刘跟各具特色、魅力的其他角色们呢!看到《尸速列车》取得这样大的成功,我们也要祝福台湾的片子产业有朝一日,也能拍出能与之抗衡的片子!No.1 生化危机能打败超红的《尸速列车》,究竟是何方神圣选修没错,那就是在无数电玩迷、僵尸迷心中有无上位置的《生化危机》。别人都是片子红了生长出游戏,《生化危机》影戏可是从系列作发行了6300万套的原作游戏中改编而成的。或者者许是因为不雅观众曾经加入过游戏,更有带入豪情而支撑,《生化危机》系列也是续集一直出一直出啊!看完这么多经典的僵尸片,有没有觉得僵尸片子的世界博大精深啊选修下次配头再邀请你去看僵尸片,可别再先入之见的觉得很无聊、很菲薄了!讲到僵尸片,怎样能不提行尸走骨?!(题目说好影戏了吼)哪一部最经典
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关于电影生化危机里僵尸的种类有几个问题
真人电影里僵尸分成2种
第一种是最普通的感染T病毒的僵尸
但第四部里出现了嘴巴可以裂成四瓣的僵尸,这是第一种僵尸的变异还是通过其他感染途径产生的呢
第五部里面那些苏联士兵虽然都是僵尸了,但还能使用武器有团队配合甚至能开车,那他们是属于哪个种...
请楼主验收~~。 以上回答仅为个人理解,而且很稳定。 然后是第五部里面你说的苏联士兵,其实那个不是苏联士兵,不对别喷:第一种是最初的T病毒原型,是STARS成员的克隆体,不属于僵尸,但是他们是受胸口上那个装置一直在控制他们,之前没有出现过的,就是来自于生5电影最后那个STARS女成员注射的那种虫子),这种新病毒可以控制人的大脑,使普通人变得威力无比,威克斯注射的就是从这个寄生虫身上提取的病毒,做的像蜘蛛一样的机器装置,最后爱丽丝拿掉吉尔身上那个装置她就清醒过来了。你说的第四部嘴巴裂成四瓣的僵尸是新型病毒,叫G病毒,生3电影里最后那个邪恶博士被咬了以后给自己注射了大量G病毒产生了变异,然后由他感染传播开的我来尝试回答一下你的问题,容易控制,但是效力只能维持5分钟,估计威克斯就是注射的那种病毒吧。 STARS女成员克隆体给自己注射的那个叫Los Plagos寄生虫。 安布雷拉(保护伞)找到了新病毒(具体什么病毒没了解,但是是新型的
采纳率:39%
而且不会丧失语言能力,他们仍然能有意识的去做某些事情(耕作,也就不会导致宿主食欲旺盛和皮肤脱落,能保留神经的感觉,例如痛感、生化危机5里所看到的敌人都皮肤完整的。还有就是他们具有很强大的攻击性是因为Las Plagas控制了神经,并且他们非常抗打不是因为神经缺失而导致的痛感消失,以控制宿主的意识,能与其交流人在被Las Plagas寄生了之后,会丧失部分理智,但仍然保持着人类级别的智商和思考能力、睡觉)。所以说在生化危机4。并且他们的神经受Las Plagas控制,而且Las Plagas不会大幅度的促进新陈代谢你的问题还真多
嘴巴可以裂成四瓣的僵尸是从游戏生化4借鉴过来滴 这种僵尸应该是感染了一种寄生虫病毒而形成的 这种寄生虫病毒叫Las Plagas 通过寄生在宿主的神经中枢系统
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看游戏玩电影 生化危机中爆发的僵尸革命
  我们对僵尸的认识,大部分是从电影作品开始的,包括吸血鬼。而后来分化出了丧尸这一在欧美题材作品中经久不衰的角色。世间万物,物竞天择。值得人注意的是,僵尸作品在进入21世纪后,对僵尸的素材和描述出现了极大的变化,他们不再木衲,不再愚笨,甚至开始懂得思考。甚至在老美的电影《死人岛》中,开始出现了驯化僵尸,让他们不再吃人,而是吃动物的构想。
  僵尸模式,也是近年来跟随射击游戏而出现的一大模式分支。几乎所有的射击游戏都有僵尸模式。从CF的僵尸,到CSOL、《热血战队》的生化模式,再到《全球使命》出现的逼真度极高的僵尸,甚至某格斗游戏也曾出现僵尸模式。而我们也在其中发现了这样一个有趣的现象:射击游戏随着产品的推陈出新,僵尸模式也在出现明显的改变!
  今年就让我们一边看游戏,一边玩电影,来看看僵尸是如何演绎出这场惊心动魄的进化革命史! 
各种僵尸来袭
  Lv.1:原始型僵尸:电影《丧尸出笼》VS网游《穿越火线》
  初级僵尸,呆头呆脑,大脑没有任何思想,嗜血成性,只会一味的杀戮。
  经典影片《丧尸出笼》中,就是这种僵尸。这种僵尸最初都是人类,受病毒感染,丧失了全部心智,然后以人类的血肉为食。听起来似乎有点恶心与狰狞,确实比不上后来具备贵族气质的吸血鬼般的风度翩翩。
  与《丧尸出笼》相对应的网游是《穿越火线(CF)》。在CF中,僵尸外面看起来丑陋无比,张着两只巨大无比的爪子,只会四处乱串。即使被枪击中了,被迫后退,但还是一味的往前冲。身体的强横,就是他们的资本——血量厚,跳的高。僵尸的智商很低,即使地上有一把人类留下的枪支,也不懂得捡起来使用。
  最初的僵尸虽然狰狞、身体素质强悍,但由于智商低,靠人类聪明的大脑还是比较好对付的。电影与游戏中都是如此。 
《丧尸出笼》VS《穿越火线》
  Lv.2:攻击型僵尸:电影《惊变28天》VS网游《反恐精英OL》
  第二级僵尸,则在最初的僵尸的基础上有了一定的进化。如果说第一种的攻击本性是出于“无意识”——即自己也不知道自己为什么攻击,那么第二种僵尸则是出自于生物的本性——受某种灾难或病毒的影响,生物体发生了变化,内心攻击的情感得到了无限的放大。
  这种僵尸,以影片《惊变28天》为代表。一个研究所研制出了某种病毒,这种病毒会让携带体陷入无法自拔的疯狂攻击境地,而且不幸的是,这种病毒不小心扩散开来,于是全世界陷入一片混乱,只留下相互之间的你死我活的争斗。
  与《惊变28天》相对应的网游是《反恐精英OL》。在《反恐精英OL》中,人类阵营的玩家受到感染后,立马陷入疯狂,转而攻击自己的同伴,鲜血就是他们的兴奋剂。而每杀了一定数量的人类之后,僵尸就会得到进化,拥有更加强悍的技能,攻击性变得更加强大。这种具有初步智慧的僵尸,其实正在成为未来各类网游中僵尸性格的主导。
  而CSOL中的僵尸模式也开始引入了感染原则。即游戏中玩家如果被僵尸攻击或者咬伤,将会变成僵尸。这无疑是符合生化原则下游戏僵尸模式的一次进步。 
《惊变28天》VS《反恐精英OL》
  LV3.智力型僵尸:电影《生化危机》VS网游《全球使命》
  第三级僵尸,获得了自我觉醒,拥有了不亚于人类的智力。他们有想法,有头脑,懂得怎样去和人类斗智斗勇。相比前两种僵尸,这种僵尸是最为可怕的。因为他们不光肉体强悍,大脑同样强悍。
  在电影《活死人之地》中,就是这种智力型僵尸。僵尸军队开始转变,它们开始进化、懂得如何组织和交流,霸占了世界上绝大部分的领土,把人类赶到了仅剩的几个孤岛般的小城镇。但遗憾的是,与《活死人之地》相对应的网游目前还是空白。
  但是在另外一部大红大紫的僵尸片《生化危机》系列中,类似的段子也有不少,普通的僵尸比较笨,但是总有几个BOSS型的僵尸强悍并且具有一定的智慧。
  在这个系列电影因为与原著游戏脱节的时期,我们在网游领域倒可以找到它的对应产物:《全球使命》的僵尸模式!这款TPS风格射击游戏下的僵尸模式展示出了令人惊叹的恐怖效果,虚幻3引擎下制造了迄今为止网游中最为逼真的僵尸特效,而僵尸是可以通过拆卸掩体、攀爬过障碍物来攻击玩家的;与之对应的,玩家在僵尸模式下就需要通过加强掩体,防御僵尸入侵建筑物来进行防护。但最后还是需要面对如同“生化”系列中出现的BOSS级怪物,进行决战。
  我们简单进行了一个对比评估,可以认为《全球使命》僵尸模式之于网游僵尸模式的特性地位会比较类似《活死人之地》之于电影僵尸模式的革新位置,进化和智慧化将成为僵尸在未来的一个主导,强大的原生力量加上利用环境、武器、道具等要素来影响对决的可玩性,这将是僵尸模式的下一个发展方向。  
《生化危机》VS《全球使命》
  LV4.搞笑型僵尸:《僵尸脱衣舞娘》VS??
  最后1级,我们将其称之为搞笑型僵尸,应该算是僵尸进化过程中的一个异类。它们变得不再可怕,而是沦为了开心果的地位。看到这种僵尸,我们不但不会感到狰狞,反而会忍不住哈哈大笑。
  比如在《僵尸脱衣舞娘》中,一家地下脱衣舞俱乐部的舞女感染了病毒,变成了“超级僵尸脱衣舞娘”,而且还吸引了更多的顾客来欣赏血淋淋的表演──十足的血腥和情色成为这类僵尸片的噱头。而在另外一部电影《僵尸肖恩》中,同样是这种搞笑型僵尸,身边的朋友全部变成僵尸,而最后的结果是让僵尸保持了一点神智,人类与僵尸和平相处,并且还能一起玩PS3,这多少有一些无厘头了。
  然而,这种题材的僵尸,暂时还是空白。或许,这将成为未来网游僵尸模式发展的一个突破点吧! 
《僵尸脱衣舞娘》VS??
  最近我们连续撰写了多篇围绕“僵尸模式”的专稿,基本上已经将僵尸模式的过往和发展梳理了出来。而未来上市的射击游戏中还会有僵尸模式出现。我们期待僵尸模式可以演变出更多新的玩法和方式,毕竟,简单的杀戮已经不再能满足玩家的需求了。
  最后推荐大家去看看我们提到的僵尸影片,也许你之后再玩游戏,会有完全不同的感受。
  更多游戏资讯请查看:新浪游戏媒体之声

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