战锤全面战争mod特殊建筑有什么用 各地区特色建筑一览

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《战锤全面战争》特殊建筑位置与效果一览
15:37:13 来源:战锤全面战争吧 作者:公子请献头
第1页:矮人、绿皮
  《战锤全面战争》中的特殊建筑类似《文明6》的奇观,不少玩家都热衷于建造这些建筑,下面为大家带来“公子请献头”分享的《战锤全面战争》各种族特殊建筑位置与效果一览,拯救你的奇观癌。
  奇观癌,又名特殊建筑不建不舒服斯基症候群,常见于文明玩家,目前不存在有效治疗手段,现已扩散至战锤全战玩家群体。400小时单机,大概总结下,由于个人游玩习惯问题(喜欢种田不主动宣战,背景秩序阵营的城不打)可能有遗漏,欢迎补充。
  前言:战锤全战的特殊建筑分为特殊主城序列、与背景相关的特殊加成建筑、当地贸易资源派生出的加成建筑,这里只介绍前两者。
矮人、绿皮
白银之路-卡拉兹·阿·卡拉克
  特殊主城:
  【矮人】本地公共秩序+5,提高本省建筑收入、更高发展度,自带城墙、更多驻军
  【绿皮】更高的收入
  至高王座(只有矮人派系可用):本省公共秩序+10,派系范围内税率+5%、公共秩序+2,派系范围内领主招募等级+2,派系范围内铁锤勇士招募经验+1
肋峰省-冈班德
  闪石矿(只有矮人派系可用):1500收入,派系范围内增加+10%贸易收入,本地炮兵招募经验+6
峰隘省-卡拉克·卡德林
  屠夫圣殿(只有矮人派系可用):本地招募步兵经验+2、派系范围内屠夫单位招募经验+2,本地+6抗双腐化,周边省+3抗双腐化
死亡隘口-黑岩堡
  特殊主城:
  【矮人】略高的收入,更高的发展度,+1本地招募空格
  【绿皮】本省建筑收入加成(同阿尔道夫),+2本地招募空格,自带城墙、更多驻军
南方恶地-卡拉克·八峰山
  特殊主城:
  【绿皮】略低的基础收入,+25%本省建筑收入,+1本地招募空格,周边行省+3公共秩序,自带城墙、更多驻军
  【矮人】周边行省+1公共秩序,无招募空格加成,其余同上。
  【邪月地精】特殊建筑序列(加成太多,只列举最高级):解锁招募兽人系兵种,+10本省公共秩序,所有地精兵种+20领导力,增加2队驻军、本地驻军在围城时减少50%损耗、坚持时间+10回合,本地领主招募等级+3,派系范围内地精与夜地精兵种招募经验+4、每回合单位训练经验+50
  【安格朗德矮人】特殊建筑序列(同上):派系单位维护费回归正常,+10本省公共秩序,周边行省+2公共秩序,本地+4抗双腐化,增加一队铁锤勇士驻军,本地招募步兵经验+4,本地军队被围困时+15近防,派系范围内全军魔法攻击
  【木精】(世界树和木精一干科技解锁建筑就不介绍了)
提利尔省-米拉格连诺
  唯一的特殊主城/哨塔:没有收入,派系范围内增加10%的建筑收入,更多的驻军
  CA承诺将在战锤全战2给各派系追加更多的行省建筑格和特殊建筑,但只有买了2的玩家才能享有,奇观癌们还不快马上预购喜加一?
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游戏制作:Creative Assembly
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全面战争战锤帝国兵种及建筑一览
时间: 09:45:13 来源: 作者:caixiang 热度: 30 次
《全面战争战锤》中帝国的是以人类为主的实力种族,其兵力搭配也是以人类为主,小编今天就来和大家分享下其帝国的兵种及建筑资料,以供参考。
《全面战争战锤》中帝国的是以人类为主的实力种族,其兵力搭配也是以人类为主,小编今天就来和大家分享下其帝国的兵种及建筑资料,以供参考
具体如下:
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游戏类型:策略
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, 积分 198, 距离下一级还需 303 积分
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战锤全面战争中,有着类似于文明系列的奇观设定的建筑,也就是特殊建筑,不过在强调战争的本作来说,这些建筑有的不是那么实用,新人可能不知道它们都有什么用,本文这里就介绍一些游戏中的各种特殊建筑。  800信息港  
战锤全战的特殊建筑分为特殊主城序列、与背景相关的特殊加成建筑、当地贸易资源派生出的加成建筑,这里只介绍前两者。&  800信息港  
【矮人、绿皮】
白银之路-卡拉兹&阿&卡拉克
特殊主城:
【矮人】本地公共秩序+5,提高本省建筑收入、更高发展度,自带城墙、更多驻军  800信息港  
【绿皮】更高的收入
至高王座(只有矮人派系可用):本省公共秩序+10,派系范围内税率+5%、公共秩序+2,派系范围内领主招募等级+2,派系范围内铁锤勇士招募  更多游戏攻略  经验+1
肋峰省-冈班德
闪石矿(只有矮人派系可用):1500收入,派系范围内增加+10%贸易收入,本地炮兵招募经验+6  800游戏网  
峰隘省-卡拉克&卡德林
屠夫圣殿(只有矮人派系可用):本地招募步兵经验+2、派系范围内屠夫单位招募经验+2,本地+6抗双腐化,周边省+3抗双腐化  更多游戏攻略  
死亡隘口-黑岩堡
【矮人】略高的收入,更高的发展度,+1本地招募空格
【绿皮】本省建筑收入加成(同阿尔道夫),+2本地招募空格,自带城墙、更多驻军  更多游戏攻略  
南方恶地-卡拉克&八峰山
【绿皮】略低的基础收入,+25%本省建筑收入,+1本地招募空格,周边行省+3公共秩序,自带城墙、更多驻军  800游戏网  
【矮人】周边行省+1公共秩序,无招募空格加成,其余同上。
【邪月地精】
特殊建筑序列(加成太多,只列举最高级):解锁招募兽人系兵种,+10本省公共秩序,所有地精兵种+20领导力,增加2队驻军、本地驻军在围城时减少50%损耗、坚持时间+10回合,本地领主招募等级+3,派系范围内地精与夜地精兵种招募经验+4、每回合单位训练经验+50  更多游戏攻略  
【安格朗德矮人】
特殊建筑序列(同上):派系单位维护费回归正常,+10本省公共秩序,周边行省+2公共秩序,本地+4抗双腐化,增加一队铁锤勇士驻军,本地招募步兵经验+4,本地军队被围困时+15近防,派系范围内全军魔法攻击。  800游戏网  
【木精】(世界树和木精一干科技解锁建筑就不介绍了)
提利尔省-米拉格连诺
唯一的特殊主城/哨塔:没有收入,派系范围内增加10%的建筑收入,更多的驻军。  800信息港  
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怎么会这样呢?
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有图有真相 / 无图无真相
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这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗?
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看了以后头蒙蒙的
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要成功,需要跟成功者在一起。
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