王者荣耀9.19英雄削弱英雄削弱多久会好

《王者荣耀》被削弱最惨的几个英雄,一个已经削出翔了...
《王者荣耀》被削弱最惨的几个英雄,一个已经削出翔了...
王者的荣耀教学
削弱这个词已经在我的脑海里出现了N次,特别每次更新,首先要关注的是谁又被削弱了,而不是谁加强,因为没有被削弱的英雄就是加强,还有必要提加强么,你就是加强也过不了几天又要削弱回解放前,这套路可以说是今年最多了,所以今年你们走过的套路就是王者荣耀里面的,农药这个词不是白来的,今天讲讲削弱最惨的几个英雄,绑好安全带,走起!No.1 宫本武藏毋庸置疑最惨就是他了,连续已经N次被削弱,天美就感觉他太可怜,如果在削弱就要翻车了,所以就设计成重做,那么重做后的宫本一样垃圾,但是不知不觉在上个月开始又牛逼起来了,草民表示一脸蒙蔽,这是为什么?大家想过了没有,其实我也不知道为什么,大概是半肉的战士时代才让他翻身吧,毕竟一套可以秒掉后排脆皮,特别那种纯输出的英雄,但是一旦碰到对面也都是半肉的英雄,那宫本明显就劣势很多!那么问题来了,宫本从开始到现在削弱几次?草民记得至少不低于4次,谁叫他的台词那么叼,无敌的我。。。。No.2 李白巅峰时期的李白大招一放,加上吸血刀瞬间满血,那个技能有吸血的时代就是刺客时代,基本所有刺客都牛逼,但是这个机制去掉后李白瞬间又沉默了一段时间,已经也过去了很久,然而就最近几个月,李白重新站起来了,然而天美又看下去了,直接再次削弱李白的二技能减速时间,以为这样就可以阻止李白的牛逼,然而他们又想错了,这次更是坐不住了,在补上一刀,直接削弱大招的伤害,这下就问你们服不服了,天美:你们在能玩出李白牛逼算我输!然而我相信一大批李白应该都会在官网或者其他渠道喷,昨天没事看了一些评论,简直惨不忍睹的喷,都快喷出翔了!李白到底削弱了几次?草民记得3次左右!No.3 露娜露娜削弱的次数好像也有3次以上,第一次好像削弱大招的漂移的速度,第二次大招的长度,第三次把大招后的护盾放在2技能,想当年的露娜飘起来简直就是肆无忌惮,无限越塔不掉血,大招无限护盾一打五后发现还是满血,这夸张到什么程度,新玩家可能没见识过,草民作为一个老玩家也是过来人,但是现在的露娜会玩照样叼,毕竟这个英雄是属于高难度的英雄,一般人可受不了的,俗话说:10个露娜10个坑,一旦空大就没有反手之力,也是削弱次数算多的一个英雄!No.4 孙悟空其实猴子削弱的次数不大,但是被改掉了被动,原先是:暴击效果%200,,更改为:暴击效果%150+%20暴击率,看似有20的暴击率是不错,但是你有暴击率没有暴击效果也没卵用,就跟你有吸血刀没有伤害一个道理,所以造成猴子到现在一直都软了,没有之前的抬头挺胸!想当年猴子那是见谁打谁,后排一看到他基本要回家躲在泉水不敢出来,这个是一个真实故事,都能打到对面挂机,虐泉,头像,最近也是要加强猴子了,所以猴子党不必要过去悲哀,18888金币的英雄不会就此沉默的!当然还有几个削弱到傻的代表,如貂蝉、荆轲、李元芳!貂蝉还是很强势的,只是碰到这个版本又制裁和哪吒,大乔这些克制她的英雄和武器,李元芳和荆轲一削弱就软了,荆轲也在体验服重做测试中,还是那句老话:把技术练好就不怕谁被削弱!我是草民:还有哪些英雄被削出翔的?留言悄悄地告诉我,大声的为你们的英雄祈祷祝福!
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
王者的荣耀教学
百家号 最近更新:
简介: 每天推送王者荣耀资讯,出装攻略,视频解说
作者最新文章《王者荣耀》英雄大幅调整 赵云橘右京遭削弱
[摘要]2月21日,《王者荣耀》进行了更新。除了更新活动外,射手英雄的射程获得了提升,赵云、不知火舞、橘右京等版本强势英雄均遭到不同程度的削弱。【更新时间】日08:30-09:30【更新方式】不停机更新由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。【更新范围】全服【更新内容】开始正文前小妲己温馨提示:英雄学院再次开启啦!这次我们准备了全新的【学院专属头像框】陪伴召唤师成长!(づ ̄3 ̄)づ╭?~重磅推荐-英雄学院开启!专属头像框奉上英雄学院首周-战士坦克篇活动时间:2月21日版本更新后~2月27日本期指定参与英雄:宫本武藏、达摩、杨戬、刘禅、白起、刘邦条件及奖励:兑换奖励详情:小妲己温馨提示:这下面这个就是帅帅的英雄学院专属头像框啦,送给召唤师的上分好礼!欢乐学院战-参与对战掉落学院宝箱活动时间:2月23日~2月25日活动期间,每日参与游戏对战(5v5匹配、排位或娱乐模式)结束后,均可获得学院宝箱掉落,随机开启:英雄碎片*2、钻石*20或铭文碎片*20等好礼商城速递-夺宝更新更新时间:2月21日版本更新后点券夺宝英雄更新:孙悟空、宫本武藏 替换为:嬴政、关羽钻石夺宝英雄和皮肤体验卡更新:庄周、孙膑、程咬金、阿尔法小队*1日、汉昭烈帝*1日 替换为:鲁班七号、刘禅、甄姬、红莲之瞳*1日、*1日经典活动持续火爆!1. 参与排位累计送活动时间:2月23日~2月25日活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片*15累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环*22. 【开团】参与得好礼!活动时间:2月24日~2月26日活动期间,分别与好友达到指定次数(3次、5次、7次),得铭文碎片+欢乐花环奖励!3. 娱乐模式3连开,海量钻石拿不停!活动时间:2月21日~2月23日在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动时间:2月24日~2月25日在克隆模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!活动时间:2月26日~2月27日在火焰山模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!4. 疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!活动时间:2月26日~2月27日每晚21:00~23:00 活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。收集欢乐花环、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!5. 周一惊喜愉快的假日怎么结束的那么快?不要紧,王者荣耀的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是高能萝莉【小乔】的福利时间!活动时间:2月27日当日登录游戏,可以获得以下全部奖励:小乔1日体验卡,皮肤:万圣前夜1日体验卡,钻石*20!策划项调整一、射手射程&英雄移速调整射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:1. 高频位移射手,射程:650—&#2. 低频位移或无位移射手,射程:700 —&#另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。1. 射手射程调整孙尚香射程650提升至675马可波罗射程650提升至675李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700—&#)鲁班七号射程700提升至750鲁班七号1技能射程800提升至900狄仁杰射程700提升至750虞姬射程650提升至750 (3技能后跳距离保持不变)成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 —&#)黄忠射程700提升至750后羿射程700提升至750艾琳射程700提升至7502. 英雄移速调整诸葛亮移速从360降低至350马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% ——25%)鲁班移速从350提升至360高渐离移速从360提升至370 甄姬移速从340提升至350王昭君移速从340提升至350刘备移速从340提升至350虞姬移速从340提升至350 姜子牙移速从330提升至340二、英雄平衡调整1. 刘禅刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值2. 赵云赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来1技能:位移距离:400 —&#1技能:强化后的普攻距离:600—&#1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)——65(+9/Lv)(+1.35Ad)2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)—&#(+15/Lv)(+0.5Ad)3技能:位移距离:700 —&#3. 橘右京橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。定位:战士/刺客 → 刺客/战士推荐装优化1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) —&#(+40/Lv)(+1.45Ad)3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) —&#/Lv)(+0.7Ad)4. 不知火舞舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;被动:位移距离:450 —&#普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂5. 荆轲受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的。被动:回复已损生命25% ——回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ——; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) —&#(+20/Lv)(+1.6Ad)3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) —&#(+100/Lv)(+2.0Ad)6. 武则天经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)—&#(+70/Lv)(+0.5Ap)1技能:增加效果:原被动移为1技能被动2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)—&#(+30/Lv)(+0.3Ap)2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持续1秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒2技能:基础蓝耗:120 —— 903技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)—&#(+175/Lv)(+0.9Ap)3技能:CD:54/45/36秒 —&#/60秒3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒7. 后裔/艾琳后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。基础生命:3297(+202.2/英雄等级)—&#(+200.3/英雄等级)基础护甲:89(+18.4/英雄等级)—— 86(+17.9/英雄等级)8. 诸葛亮诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。被动:移除对小兵野怪的额外伤害 3技能:元气弹宽度:200 —&#9. 李元芳当初的设计我们似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,我们决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。10. 张飞作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,我们在狂意的获取难度部分进行了增强。1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)—&#(+250/Lv)(+0.65Ad)11. 成吉思汗我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) —&#(+80/Lv)(+1.0Ad)英雄BUG修复:宫本武藏:修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。三、战场调整防御塔射程部分射手英雄的最大射程调整以后,我们也会把所有防御塔/基地的射程做对应提高,以保证这些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻击范围外攻击防御塔防御塔射程:780—&# 基地射程:960 —&# 四、其他调整1.优化了李元芳喊话台词
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:zoroliu
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved& & 当前位置
王者荣耀中最应该削弱的英雄盘点
& & & &这个游戏中,英雄的平衡性调整是经常会进行的,小伙伴们也非常关心调整的英雄是加强还是削弱了。小伙伴们最不愿听到的就是自己喜欢的英雄被削弱了,那么在当前版本中哪些英雄过于强势应该被削弱呢?请小伙伴们一起来了解一下吧。& & & &Top1,猴子& & & &这英雄,脆皮噩梦,伤害爆炸有木有,一棒子暴击将近4000有木有,刷野的时候泼猴一棍子,你跪了,ADC补经济的时候猴子一棒子,你跪了 ,法师塔里猥琐的时候,你看到一只泼猴,然后你黑屏了被动一棒子打了塔小半管,在这个150符文遍地走的年代,你们怎么好意思说猴子线上弱,一棍子暴击了呢?对面将近半管没了,这英雄,我建议削一下技能CD和对塔的伤害,要不然,呵呵呵,带个疾跑的猴子团战七进七出,呵呵呵& & & &Top2,关羽& & & &这英雄简直毒瘤,一刀一个残血怕不怕,法师猥琐在塔下被关羽大招顶出来怕不怕,打野的时候被一刀抢了野怪怕不怕,玩个法师提心吊胆,玩个打野像吃屎一样,鲁班已经哭晕在厕所& & & &骑个骡子满地跑,伤害堪比刺客但是他肉啊,他有团控啊,他支援的比刺客还快啊,别和我说什么控制就死,谁被控制了死不了?况且他不能被对面秒,而且他有控制移除,开个大招,回身砍你一刀,回身顶你一下谁受得了?说减速的冰泉冰杖,对面关羽一个水银鞋你能减速到?没一个红buff和冰泉您能让关羽刹车?而且冰泉冰杖你想第几件出?什么冰脉大小姐的,真的当关羽傻?你们出完针对关羽的装备就以为可以完美限制住关羽了么而且五个人的游戏,你出完这些东西不被对面打成儿子?& & & &Top3,露娜& & & &这个英雄有什么?无脑,高伤害,护盾,灵活,1323都能打死脆皮的无脑英雄小编很早就开始玩露娜了,知道为什么以前露娜不火么,暴击木兰,ADC攻击范围吕布,bug刘备,大魔王李白,还有韩信宫本等等,这些英雄的削弱还有版本的变迁,英雄的开发导致露娜的火爆,现在的露娜和以前木兰李白刘备差一点点,但也仅是一点点而已,他还是变态啊,1323秒脆皮,2件装备无伤但大小龙,野怪刷被动花式进场,不会玩的露娜1323都能打出足够的贡献别问我为什么,这种王者局有的是而且还能carry& & & &可能有人喷我露娜上手难,我只想说这英雄哪里难?之前我和一个微信区的一个大神solo,他没玩过露娜,第一把被我虐的要死,第二把适应了,什么无线大招,小兵刷大,1Q三大什么都是信手擒来说露娜难得,大多不看技能说明,或者手残,这英雄就是无脑。& & & &Top4,典韦& & & &我提到这个英雄,只是觉得他对大多数玩家很恶心,毕竟小编打小号的时候对面典韦是提款机,高分段就是送分宝宝,但是对于大多数玩家不是啊队友总是可以把这把拖到后期让对面典韦神装满被动,我打小号的时候总能看见被反死的安琪拉周瑜后羿等等还好下个版本反甲改版大家开心吧& & & &Top5,孙斌& & & &真的,虽然不是很无脑,但是很恶心啊有木有,一个大招脆皮法抗负数了有木有,减速粘的你动不了有木有这英雄,恶心,恶心其实天美削弱一下大招减速和后期CD就行,MD根本走不动,而且胜率贼高& & & &Top6,夏侯惇& & & &官网的定位是战士,你见过比坦克能抗的战士?你见过一套秒杀脆皮的战士?这英雄,3个技能4个控制,黏住对面跑不了,伤害高的要死CD短的要命,还能抗战士,比坦克能抗,伤害,控制,护盾,吸血,减速,击飞,位移,无脑英雄还不削弱?& & & &小伙伴们看完了王者荣耀中最应该削弱的英雄盘点之后,自己习惯使用的英雄有没有上榜呢?这只是客观地分析一下,小伙伴们不要担心哦,大家关注,获得最新的游戏攻略和游戏资讯就能第一时间了解新的游戏动态了。
《王者荣耀》游戏下载分类:休闲竞技
《王者荣耀》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
责任编辑:7k7k
··········
24小时更新
··········
················
新游戏评测
驯龙战机3D是一款飞行射击类手游,在游戏中飞龙是玩家的重要战斗伙伴,拥有一条好的飞龙能够让大家挑战关卡轻松很多,很多飞龙都是需要大家解锁来获得的,下面小编给大家主要讲
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
通过360安全认证

我要回帖

更多关于 王者荣耀s8削弱的英雄 的文章

 

随机推荐