最终幻想13是回合制吗7重置版是不是回合制

《最终幻想7:重制版》战斗系统有很大改动
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《最终幻想7:重制版》战斗系统有很大改动
发表: 15:03:27来源:99游戏编辑:
  《最终幻想7重制版》肯定不会原汁原味地重现原作内容,游戏总监野村哲也表示过本作不会像1997年的RPG原作一样采用回合制战斗。
  我们都想要看一看取代回合制战斗的是什么样的系统,目前仍未有确切的答案,不过在最新的访谈中,出现了《最终幻想7重制版》游戏内容的细节,其中涉及到了战斗系统部分。
  在《Fami通》的访谈中,野村哲也谈到了最近《最终幻想7》重制版的截图,里面展示了克劳德躲在掩体之后的情形。
  在剧情中,需要玩家潜行的部分,是很难一往无前地冲过去割草的。”野村哲也解释道。
  “在原作中,有着随机遭遇战斗,这部分就给我们留出了想象的空间,但由于新作是无缝的,就需要自己寻找渗透的方法,处于尊重现实的考虑,我觉得这是有必要的。”
  在潜行取代随机遭遇的同时,《最终幻想7》的掩体可以用来避免遭遇,或者藏在遮蔽物后面朝敌人的巡逻队扔手雷。不过,野村哲也表示如果玩家想要直冲过去的话也是完全可以的。
  野村哲也还表示巴雷特也可使用掩体:“对于枪手来说有特殊的元素设置。”但他并未分享细节。这也正是重制的魅力之一。
  另一张《最终幻想7重制版》截图中展示了著名的守卫蝎之战,关于这张图,野村哲也同样介绍了一些内容。战斗地图更大,而且玩家可自由在克劳德与巴雷特之间切换。
  “比如,敌人的位置在克劳德大剑攻击范围之外,切换为巴雷特就更有效果。这就加入了一些元素。”他说道。
  “守卫蝎在战斗中也会切换模式和动作,与原版不同。在中,我们还能导弹倾泻而下。这场战斗会非常华丽。”
  华丽并不仅限于视觉效果,《最终幻想7重制版》的战斗包含地图与物品破坏元素,玩家还有机会破坏敌人身体的一部分,比如切断守卫蝎的腿。
  《最终幻想7重制版》将按照章节模式发售,尚未公布发售日期。或将首先登陆PS4平台,我们只希望本作能在今年年内发售。
  不过野村哲也表示史克威尔艾尼克斯需要“稍微长一点”的时间去“加强”《最终幻想7重制版》的“系统”,我们只能拭目以待了。
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:24688
游戏大小:1.47GB
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【游侠导读】自从Square Enix在2005年公布了《最终幻想7》PS3版技术演示片段后,玩家对于《最终幻想7》重制版可以说充满了期待之情。
  自从Square Enix在2005年公布了《最终幻想7》PS3版技术演示片段后,玩家对于《最终幻想7》重制版可以说充满了期待之情。
 &&而没人想到,这一等,就是10年,在E3 2015上,《最终幻想7:重制版》终于正式公布,平台从PS3转移到了PS4。制作人野村哲也在接受4Gamer采访时告诉了大家为何决定重制这款游戏。  “我们可以看到很多版本的《最终幻想7》,原版的,PC版,以及接下来要发售的iOS版和PS4版,而下面的原因,致使我们决定彻底重制游戏。”  “简单来说,一个主要原因是游戏开发人员的时间安排,以及游戏重制是否对公司有利。现在Square Enix有许多PS4游戏,我们的制作组也决定可以为PS4增加不小的人气,就是重制经典的游戏。同时,在所有开发人员中,我的年龄是最小的,45岁,如果再不重制这款游戏,或许以后我们将没有机会去做了。”  当被提问游戏是否只是画面上的改变时,野村回答到:我经常听玩家说FF7画面弄好就够了,如果这就是你想要的全部,那我觉得去玩玩以前PC版本的那款《最终幻想7》就够了。我们想要制作的是一款不仅是画面更好看,同时整体游戏值得你们期待的FF7。  “我们不会轻易重制一款游戏,如果我们决定做了,即便有再多困难,我们也会迎刃而上,现在,我们需要的是玩家告诉我们想要一个怎么样的《最终幻想7》”。
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 10&
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所以必须要疯狂啦
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看看他们到底能有多疯狂
技嘉g1 970
技嘉 g1.sniper b6
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{:13_834:}不是坑爹的回合制就行。。。
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最小的45岁,这个行业45岁属于老年组了吧……他们做ff7时还是我们现在这样大小,现在都老了,人生能有几个18年啊……
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进度啊进度~~ 能快点做完就好了
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信仰系,考虑豪华版还是普通版呢。
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这个可以期待一下{:13_431:}
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估计是想在退休之前完成一项壮举。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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制作人骗新手?你们SE重置的冷饭还少?为了提高人气,这种骗人的话都说出来了。
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sizkuk 发表于
制作人骗新手?你们SE重置的冷饭还少?为了提高人气,这种骗人的话都说出来了。 ...
那些小成本重制和这个能比?
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呵呵呵呵呵呵,尼玛FF7都重置多少次了
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品质诚可贵,节操价更高,若为金钱故,二者皆可抛
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野村从人设师变成制作人了,FF品质令人担忧
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希望不要砸了FF7的招牌。。。。。反正我是肯定买买买了
人生路漫漫.
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这种应该相当于生化危机1 RE的重制版水平了,还是值得期待一下的
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pwj85818 发表于
日本的现状,很多行业精英都是“老人”,错了是绝大多数
在日本换工作等同于背叛吧?不像中国,跳槽频繁来去自由。(除非知名大企业高管之类)
从一些游戏公司的作品可以看出,他们从2D游戏转型3D游戏的时候,几乎都是从头学起,甚至不怕拿出已经过时落后的方块人物建模来做游戏(A社)
日本年轻人的生存压力可想而知
幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸——托尔斯泰
& && && && && && && && & 先拯救自己吧
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进阶心得:
《最终幻想7:重制版》新影像 战斗系统大变样
  在PSX上,官方为我们带来了《最终幻想7:重制版》的最新影像。我们除了可以看到克劳德等角色在新技术下完全重生的形象外,视频中还展示了一段战斗场景。
  重制版中的战斗系统进行了重新制作,由传统回合制改为类似于《最终幻想15》的系统,进攻动作不再单一呆板,变得更加流畅,动作要素更强。不过这难免让人有一种“披着《最终幻想7》的《最终幻想15》”的感觉,相信制作组也会针对这一问题做出自己的应对。有关本作的最新消息,请关注电玩巴士为您带来的后续报道。
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