我觉得吃鸡gta5真实画质补丁比gta5渣很多,但为什么吃鸡比gta5要求还高,是因为绝地求生优化太差了吗?

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《绝地求生:大逃杀》SweetFx色调画质优化补丁~给你美轮美奂的吃鸡体验!
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阿萨撒大声地
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会封号吗?
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这个可以有
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似懂非懂是范德萨范德萨
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银发三千瞳色寂
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我阿联科技抗旱浇花
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谢谢分享。。。。
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看看对我由帮助吗
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多谢楼主分享
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风格很舒服
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大大都达到多多多付多付多
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厉害了我的哥
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吃鸡吃出新境界 绝地求生大逃杀同时在线人数超GTA5[摘要]《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)Steam 上的同时在线人数超过了《GTA5》,紧跟在《辐射4》之后,位居第四。《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)Steam 上的同时在线人数超过了《GTA5》,紧跟在《辐射4》之后,位居第四。《绝地求生:大逃杀》在Steam上突破了382,000的同时在线人数,成为该平台上有史以来在线人数第四高的游戏作品,比R星的《GTA5》在2015年4月达成的同时在线人数峰值多了22,000。根据Steam Spy的数据,《GTA5》的Steam用户为750万人,而《绝地求生:大逃杀》暂时为480万人,另外官方公布的《绝地求生:大逃杀》销售数据为400万份,游戏上线三个月后达成。Playerunknown在其推特上发布了这一消息:粉丝们的支持再次震惊了我们,刚刚我们在Steam上的在线人数峰值超过了GTA5,排名史上第四。
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  《绝地求生》渣优化只因引擎?  对于3A大作,硬核玩家们本来就有被榨取硬件性能的心理准备;但对于《绝地求生》这样的大众向网战,很多围观群众就纷纷表示吃不消了。更何况比起其他用虚幻4的3A大作,&吃鸡&画质还更差,配置要求甚至还更高。为什么会这样?  先来说说为什么《绝地求生》要使用虚幻4。这里当然是有原因的,第一个原因或许就是因为便宜!目前主流的第三方引擎有两家,分别是Unity和虚幻。Unity就算是Pro版,画质上限也比不过虚幻4,而Unity Pro版的收费是每个月75美元,一次性需要订阅一年。而虚幻4,则是免费+开源,当获得3000美元的收入后,才需要缴纳5%的版权费。我们知道&吃鸡&的开发者是从H1Z1中跳出来自己拉人组团队的,作为一个初创团队,不可能像原来H1Z1的黎明公司那样使用自己开发的引擎,而Unity一开始就要收钱,免费的虚幻4自然极有吸引力。虚幻和Unity是最受欢迎的两个第三方引擎,3A大作更多用虚幻,Unity更多用于手游等小品  其次,虚幻4的开发非常易上手。和之前的虚幻引擎相比,虚幻4的开发更加简单,这能够大大缩减开发时间&&《绝地求生》团队只有15个程序员,但游戏仅仅开发了一年就上线,虚幻4的功劳想必是不小的。当然,如此短的开发时间,很难吃透虚幻4的引擎特性,&吃鸡&有Bug和渣优化在所难免。  采用某个引擎,是否就一定对硬件存在某种程度上的需求?这还是要视情况而定的。众所周知,Unity游戏普遍对硬件比较友好,但也存在例外&&例如&泰坦陨落&《仙剑6》。这款游戏虽然使用Unity开发,但对点光源等特效的滥用,以及把贴图塞进内存而不是显存等错误用法,令泰坦见了都瑟瑟发抖。没优化好的游戏就是这么可怕,一年就造出来的《绝地求生》对虚幻4引擎的运用无疑是不到位的,频频推送的优化更新,就是一个的明证。网友用四路泰坦测试《仙6》,如此画面只能跑三十多帧,优化还是很重要的  除了开发时间短,&吃鸡&这款游戏的模式,也决定了它对硬件需求不会低。《绝地求生》是一款开放大地图的游戏,视野非常宽广。作为一款对战游戏,为了公平,如此宽广的视野中,某些特效是不能因为优化而关掉的。如果降低特效就大幅缩减树木、草丛、阴影等模型/特效的渲染,那对于开了高画质的玩家来说就很尴尬了&&花钱买了好配置,反而到处是树木草丛看不到人,频频被打黑枪,哪能有这样的道理!  虽然现在&吃鸡&关特效也会减少部分模型的渲染,但总体来说为了游戏平衡,渲染的模型还是保持在一个比较高的数量级,这令游戏即使开了低特效,也依然极度对硬件有很高需求。而由于需要渲染的地图大、事物多,所以其他特效就必须得砍掉一些,这也是《绝地求生》画质比不过其他虚化4引擎游戏的一大原因。&吃鸡&地图大、植被多,为了游戏公平不能再低画质下过份地减少植被等建模渲染  总结  可见,&吃鸡&出现&渣优化&,原因是方方面面的。为了节省成本,《绝地求生》选择了硬件需求高的但却是免费的虚幻4引擎,虚幻4易开发的特性令游戏一年就完成,但优化并不到位;而《绝地求生》大地图+对战的模式,限定了其最低特效也必须渲染比较复杂的画面,吃配置也就理所当然了。  游戏引擎的确可以在一定程度上影响硬件需求,不过一个游戏最终是不是&渣优化&,还受开发团队、开发过程、游戏类型等因素的影响。有消息称《仙剑7》也将会使用虚幻4引擎制作,有前作《仙剑6》Unity引擎渣优化的先例,《仙剑7》能Hold得住虚幻4吗?我们拭目以待吧。相关阅读:你被跑分坑过吗?告诉你跑分软件为何会不靠谱可知也有大坑?老司机谈压缩软件的故事无所不用其极!盘点流氓App驻留后台的奇技淫巧为何越来越烦?谈谈杀软弹窗的那点事&
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《GTA5》中许多玩家都是使用A卡运行的游戏,但是总会出现掉帧的情况。下面小编就为大家带来GTA5A卡不掉帧数设置方法,希望对大家有所帮助。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&A卡不掉帧数设置方法:办法就是超级采样,楼主渣280不带X设置的2X超级采样,注意,这里还要配合AMD的消除混叠模式使用,先把消除混叠模式改为增强应用程序设置,然后游戏中设置为2X,接着再在AMD管理器下面的消除混叠方法改为超级采样,OK,野外帧数能稳定了。我一直觉得多重采样这种对边角优化的方法有点不太舒服,因为游戏中还是会感觉锯齿多啊,超级采样虽然增大了显存但是2X不会出现太大影响,而且野外竟然会奇迹般的稳定帧数了。说道这里大家用A卡的可以去试试,当然N卡的就不用试了,朋友的970降低了一点帧数,这种方法在城市中,尤其是网络模式上也会有优化作用,不知道大家从日蚀大楼出来直接左拐一直开,会不会发现有点奇迹般的卡,A卡的超级采样也能解决!大家可以去试试,画面锯齿明显减少,帧数更稳定了。更多精彩尽在GTA5专区:
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??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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