弹丸论破v3角色喜好中的角色原本性格应该是怎么样的

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  SIEH今日宣布,PS4及PSV游戏《新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期》将于日发售繁体中文版。
  PS4实体光碟版将于香港动漫电玩节举行首日(7月28日)开始接受预订,而PS4数字下载版则预计于7月底开始预购。《新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期》繁体中文版的PS4版将会推出实体光碟版与数字下载版,PSV版则仅推出数字下载版。PS4实体光碟版将附送首批特典。数量有限,送完即止。数字下载版将提供预购特典《新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期》原创主题(PS4专用),数位下载版特典仅于预约期间内提供,还请多加留意。。PSV版并无提供预购及特典,敬请见谅。
  为庆祝人气PS4游戏《新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期》繁体中文版推出 (HK$398),SIEH特别与本地即时货运平台“GOGOVAN”合作,推出以《弹丸论破》为主题的限量版“PS4《弹丸论破》x GOGOVAN主题痛车模型”,型号为“微影 1/43 Toyota Hiace货车”。痛车(Itasha)是日本动漫电玩文化重要的一环,动漫迷透过彩绘或贴纸将自己喜爱的动漫角色装饰于车辆上,表达其对心爱角色的支持。于香港动漫电玩节(动漫节)举行期间(7月28日至8月1日),每日首70名预订PS4《新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期》繁体中文版游戏的顾客,可获赠“PS4《弹丸论破》x GOGOVAN主题痛车模型”一部;由8月7日早上10时开始,将会开始预订活动,首50名成功预订之顾客将获得此限量模型车一部。
  自2012年发售的第二部作品《超级弹丸论破2 再会了绝望学园》后,枪弹辩驳系列终于推出本篇最新作!
  《弹丸论破》系列是高速推理动作游戏,玩家必须在班级审判当中驳倒对手发言的矛盾之处,以抽丝剥茧找出杀人事件幕后的真凶。
  最新作《新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期》将会有崭新的舞台,以及和过去系列作完全不同的新角色,您将可以体验到全新的原创剧情。
  本作整体气氛“疯狂而又帅气”,更加强化各种特效,并加入多种全新系统推出PS4、PSV双平台版本,绝对让人耳目一新。
提示:支持键盘“← →”键翻页《新弹丸论破V3》角色才能详情!这年头连总统也要参战
& &如果你在等明天Fami通杂志即将发布的《新弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》角色情报的话,那么&&它现在已经提前流出了,其中不乏亮点,也总统也要参战。赶紧一起来看看吧。
& &《弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》预计将于 2017年 1 月 12 日登陆 PS4 和 PSV ,税前售价 PS4 通常版: 7400 日元/限定版: 13400 日元,PSV 通常版: 6400 日元/限定版: 12400 日元。
& &登场角色才能一览,依照上图顺序从左至右依次为:
& &真宫寺是清 超高校级的民俗学者
& &夜长安吉 超高校级的美术部
& &东条斩美 超高校级的女仆
& &王马小吉 超高校级的总统
& &奇波 超高校级的机器人
& &茶柱转子 超高校级的合气道家
& &赤松枫(主人公) 超高校级的钢琴家
& &百田解斗 超高校级的宇宙航天员
& &最原终一 超高校级的侦探
& &星龙马 超高校级的网球选手
& &天海兰太郎 超高校级的???
& &梦野秘密子 超高校级的魔术师
& &狱原昆太 超高校级的昆虫博士
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机情秀公众号《弹丸论破》(ダンガンロンパ,又名“弹丸轮舞”,官方中文译名为“枪弹辩驳”)是日本游戏公司spike(现已与chunsoft…阅读全文关注话题分享阅读全文2313 条评论分享收藏感谢阅读全文16342 条评论分享收藏阅读全文20添加评论分享收藏感谢阅读全文6添加评论分享收藏感谢阅读全文1添加评论分享收藏感谢2,938这次《新弹丸论破V3》的评测 真的上天了 - vgtime.com
Spike Chunsoft
Spike Chunsoft
这次《新弹丸论破V3》的评测 真的上天了
作者 猫村ノ村長&&
编辑 猫村ノ村長&&
《弹丸论破》这个系列脑洞向来很大,游戏打破了我们的常识,带给大家惊喜。这次《新弹丸论破V3》的评测,我们试着向系列致敬。
一个套路用到死,是好是坏? &&  说是套路一直不变,指的是游戏的整体,这里并没有贬低的意思,因为改变可能是好的,也可能不是。  《新弹丸论破V3》在整体保持原貌的情况下,做出了不少细节上的改动,就算是同一样事物,也会有新的花样出现。所以我们可以在此先下一个结论,不管你有没有玩过系列作品,都会从游戏里得到不少乐趣,只不过新老玩家获取乐趣的方向不同。你在本作中大概能看到以下这些东西: 粉红色颜料  很多的粉红色颜料,这意味着有很多人会死掉,这个相信大家在玩游戏之前就知道这一点了。《弹丸论破》的不变主题就是“自相残杀”,这次也是如此。试玩版里经常死的叶隐君  不过死的是谁,什么时候死,怎么死,显然有很多地方能让官方大做文章。至于具体的手法,在此就不再剧透了,等着玩到的时候大吃一惊吧!循序渐进的探索  与以往一样,玩家身处一个封闭的环境,不知道为什么进来,也不知道如何出去,随着剧情的推进能探索的地方越来越多,线索也丰富起来,告诉玩家接下来会碰到什么。  还是一成不变?  其实有一点不同。这次能够解放的地方需要玩家自己来探索,在被动的情况下你也有了那么一丝主动权,这既是推进故事前进的动力,也能成为不让玩家无聊的要素。解锁新区域的道具拥有个性的人物  有些话说明白了之后很容易让人觉得没有意思,但《弹丸论破》系列的剧本作家小高和刚似乎对自己的作品很有信心。  他曾经在2015年的一次演讲上提到过塑造角色的秘诀。角色首先会有身份、外表、性格三个方面,把这些词组合在一起,一个较为完整的人物就呈现在了大家面前。  比如黑道、娃娃脸、争强好胜便组成了“超高校级的黑道”九头龙冬彦。  偶像、优等生、性格温柔则是“超高校级的偶像”舞园沙耶香。  在这基本设定之上,再加入像“主人公的助手”、“女主角”等设定,最后决定这名角色在接下来的故事里会干什么事情,角色的塑造就基本大功告成了。& 因为涉及剧透,就打码了 &  《新弹丸论破V3》的角色们多半也是这么“量产”出来的。  角色们的魅力传达给了玩家之后,再安排他们惨死……玩这个游戏的我们正是被这样的套路所感动的。虽然很不甘心,但我不得不承认,这样的方法很直接、很有效。出人意料的剧情展开  每一章的剧情发展都能令你大吃一惊,这点我不说大家可能都猜到了。  玩过前几代的玩家应该会有这样的体会:每章故事都让你觉得这样的玩法但是一切的故事都建立在一个更扯淡的大背景之上。  于是意见就基本上分成了两派,像我这样觉得“就是要扯淡才够味”的一派:  以及无法接受这种剧情的另一派:  单看剧本,我可以很坚决地打出9分这个分数,但从另一个角度来分析的话,这个剧本可能只值5分。不过不论你持哪种观点,《新弹丸论破V3》至少不会让你无聊。  这些套路在《弹丸论破》系列里已经根深蒂固,产生审美疲劳是不可避免的,但要是完全改变的话,也就失掉了《弹丸论破》的魅力。  不过朋友们,请你们注意这一点:我现在是站在游戏之外来评价的,玩起来又是另一种感受。就像我们回想一些事情的时候,觉得当时自己的反应有些不可理喻,但放在当时又非常合理。  套路不分新老,只要是一个“好套路”,那么沉浸其中的你们,依旧会停不下来。
猫村ノ村長
游戏时光编辑
喜欢搜寻冷门游戏的探索者,Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝。主攻RPG、共斗,文字游戏。目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。
在非Pro版PS4上运行时帧数很低开放世界游戏常见的BUG随处可见过于同质化的动作模组
没有新的巨像战原版的镜头碰撞问题依然存在
新一代怪物的设计稍嫌中庸后期内容有待补充
热门用户评测
猫村ノ村長
评论(62)
专业、严谨、有趣,游戏时光由热爱游戏的新老玩家组成,把关于电视游戏的一切分享给大家。
VGtime 游戏时光 @ 2015

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