dnf职业平衡改版多久是什么时候改版

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骂策划已成为习惯:浅谈DNF职业平衡改版
最近面临职业和各职业毕业ss平衡改版的双重挑战,不管是玩家还是策划表示压力都很大,各职业平衡改版唱到今天,似乎依旧不能让玩家满意。
那么dnf是否真的存在向玩家们所反映的,超一线,一线,二线...下水道分明的现象呢?职业伤害有悬殊是不争的事实,提到职业悬殊,力法第一个站出来表示委屈,笔者的力法死在39级,实在练不下去,练级都很困难的职业,也很容易估计她在安图妮,安图恩甚至是未来的每日安图恩中的表现,曾经所谓十个力法九个豪,还有一个月与海,曾经,全职业百分比,力法自称倒数第二没人敢说倒数第一,好在,职业改版将近,力法也要迎来她翻身的日子了,再来看看万众瞩目的红王爷,掉线城与,光头城与红王爷,一代版本一代神,代代有我大红神,全职业吃奶率提升大改版中,红王爷暴走可以说改版的非常及时,完美暴走状态下,攻击力增加百分之50,进一步提高了成品幽魂红的地位,成品红爷也因为奶爸的暴力加成,在副本中发挥出更重要的角色,打出更为爆炸的伤害,相比较成品幽魂红来说,这一改版如虎添翼,奶爸几乎完美的弥补幽魂自身对于力量加成偏低,但又极其吃基础的问题,从这一改版来看,红王爷的制霸地位不可撼动也是无可质疑的。
所谓的下水道,诸如女毒,亦或者力法和鼠标妹,改版都是时间问题,至于改版的程度强弱还有待大家去测试,策划也是在不断通过测试来弥补职业的悬殊, 需要的仅仅只是时间和玩家的理解与支持,改版更不可能让每个人满意,毕竟玩家多数策划少数,每次巨大的改版,玩家总是能在最关键的地方挑出刺,恨不得送策划去见希特勒,然而又怎么样呢?一次又一次的召唤元首,骂策划也骂出了花样,实际上起到了什么作用?提到男法5兄弟,3兄弟技能没有花式,套路重复,但是又能怎么办呢?能弄出什么花样?真的是因为策划缺少脑细胞么?其实对于技能的操作多样化这一点,策划早就做出了大胆的尝试,鼠标妹就是一个很好的例子,暂且不提她伤害究竟如何,但是她的玩法在当时2D街机游戏中已经算是很创新了,那个时候策划就已经主要到了所谓技能花样单一花式重复而带来负面印象,如果你真的有更好的选择,也可以给策划写方案啊?一味的骂有什么用呢?在我看来,玩家骂策划和学生骂老师是一样的道理,职业本身就比较尴尬,矛盾冲突大,学生玩家的不理解自然会为职业工作者们带来障碍。
如今,骂策划已经成为了一种习惯,职业不平衡&&骂,礼包太贵&&骂,不出货&&骂,反反复复的骂又能给策划带来什么压力?都是老策划了,这点心理素质能没有么?你们的骂只能增加自己内心的负面阴影,别的玩家看到,也同样是负面阴影,本质上来看并没有什么积极作用。
在我看来,策划在于职业上虽然有不平衡的地方,但这也是不可避免的,大家可以这样想,向来跟着韩服走,韩服出觉醒都不是统一出的,都是按照职业先后出的,换句话说,当部分职业二觉之后,很多职业根本没有二觉或者很久才能二觉,那么在同一时间段,那些没有二觉的职业自然就弱势了,觉醒本身就是一次加强,而且是大幅度的加强,那么在本来职业平衡的时候,所谓的强弱都是有比较的,你加强了一方,另一方自然就很弱了,那如果同时加强另一方的话,觉醒的职业又不会不公平,凭什么你不二觉和我一样强?职业平衡对于dnf未来的影响策划心知肚明,所以他们也一定在等待全职业二觉结束来进行一次巨大的平衡,策划:终于特么全职业二觉结束了,可以平衡一波了。
我们来看一下最近几次比较大的职业改版。
近几周,肩白被砍成为了热点,玩家们更是夸张的提出:打团不要肩白,要瞎子也不要肩白。
削肩的话也是有根据的,因为本人也玩过肩白。相对稳定的伤害加上奶爸面板气功攻速加成,使得肩白成为了很多团甚至是金团火山C的不二人选,而且打出这些伤害的来源还就仅仅只是&&魔战肩。所谓一肩成神不是童话,有肩没肩的剑魂是两个职业,当然这里光有肩是不够的,相对较高的厉鬼等级,已经相对合理的散强搭配也是必要的,有些人喜欢说我写文章长篇大论,那么下面上图来看一下 笔者玩 的肩白
一刀大概W的样子这里测试的时候没有春节宠物技能,正常1100W一刀。
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有> DNF策划蓝帖 全职业技能平衡改动即将来袭?!
DNF策划蓝帖 全职业技能平衡改动即将来袭?!
发布时间:17-04-11 11:04
来源:官方
作者:官方
  DNF全职业改版终于要在国服上线了。其中众多长期潜伏在下水道的心酸职业也终于有机会一展拳脚了,下面就来看看国服策划为大家解析后续的版本计划吧。
  传说任务改版:
  我们考虑到90版本中,原有的任务装备属性上过于疲软,假猪套天下第一&等话题明显反映出装备属性不均问题。所以我们的首要想法是,通过全面加强所有任务传说装备属性,调整装备属性数值,给玩家们更多装备选择空间的同时,也让各位可以更加从容的度过团队副本过渡期。
  全职业平衡性改版:
  所以我们会整合多个平衡性改版的内容,实现覆盖【全部角色】的平衡性改版,使职业之间的平衡性更加完善。以此避免平衡性后,经过平衡性改版的职业和未经历平衡性改版的职业出现的新的代差。让版本更加符合大家的要求,通过优化和整合各职业平衡改版,最终让玩家在组队、参与团队副本等行为中,拥有更加合理和多样化的的职业搭配。
  白金徽章问题持续跟进中:
  白金徽章是目前版本中,提升角色的重要组成部分,我们也留意到随着90史诗装备登录,玩家们对白金徽章需求也更加紧迫。但综合考虑下,我们觉得以【活动】形式进行投放,相对来说更为合理也更为人性化。但这也需要和韩方进行沟通讨论,希望可以得到大家的理解。
尽管我们无法保障首次尝试未必是最好的,但也期盼着大家可以提供自己的意见,共创属于自己的阿拉德。
  总结一下:
  4月13更新传说装备,4月27更新职业平衡,白金徽章嘿嘿&&
  以上就是DNF全职业改版消息的全部内容了,总的来说大家等了N久的职业改版终于要来了。不知道就会不会临时跳票呢?
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DNF职业平衡性改版,看看策划说改版后的职业排名
5月5日DNF策划史派克直播《策划说》公示了将会于5月25日进行全职业改版,并分析了改版之后的个职业排名:
职业阶级:
T0:金身(重做之后奶爸与审判明显区别),女气功
T1:女弹药(技能重做的女弹药冲出下水道),暗帝(改版之后输出与控制都很强),阿修罗,鬼泣(重做之后的鬼泣又爆发,不墨迹),力法,魔道,驱魔
T2:剑宗,女机械(机器人吃黄白暴),狂战士,女毒王(挑衅变为被动常驻技能),剑魂,男大枪,女大枪,男机械,乌鸡,次元行者
(以上三个阶级的职业是非常强势的,版本最强,以下阶级就需要充钱更多才能更强)
T3: 男漫游,男弹药,女漫游,剑豪,蓝拳(连策划都吐槽蓝拳弱鸡),复仇者,男毒王,男气功,刺客,女柔道,剑魔,女散打,魔皇,混沌,黑武
T4:(最惨的一个阶级)男柔道,精灵骑士,关二爷,赵云,影舞(不缺爆发但是操作太难),忍者,死灵,召唤,元素,血法,风法(这哥俩刚出来就住在下水道)
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今日搜狐热点  * 短剑精通
  - 删除拔刀剑气攻击属性。受到拔刀斩技能影响
  - 删除所有独立部分,直接加成技能攻击力
  20级基准加基本攻击58.2%,上挑1击74.3%,2击41.4%,里鬼直接攻击47.4%,剑气攻击35.3%,猛龙断空斩32.2%,流星刺27%,破军升龙击25.6%
  - 流星刺不受独立加成,短剑精通加成改为百分比
  流星跃的钝器冲击波改成百分比,20级3091%
  - 流星新增TP,删除流星系列强化技能
  1级加流星系列10%攻击力,刺的异常状态攻击力加3%
  * 太刀精通
  - 删除拔刀剑气攻击属性。受到拔刀斩技能影响
  - 删除出血属性功能
  - 太刀精通10级时新增"剑伤"效果
  * 太刀精通(剑伤)效果
  - 太刀精通中删除出血属性效果,新增"剑伤"效果
  - 剑伤为短时间内快速叠加攻击次数而获得效果越强的瞬间输出型异常状态
  剑伤为攻击时一定几率赋予敌人剑伤造成持续伤害
  赋予剑伤三个以上时三秒后爆炸造成较大的伤害,爆炸后初始化剑伤效果
  爆炸伤害为武器物理攻击伤害。
  3秒内叠加20层剑伤时立即爆炸造成极大的伤害
  * 巨剑精通 - 删除破军升龙击蓄力属性效果,受到破军升龙击技能影响
  - 增加巨剑拔刀斩蓄力时的攻击比率
  - 改版前:120%
  - 改版后:125%
  - 增加里鬼剑术蓄力时的攻击比率
  - 改版前:400%
  - 改版后:520%
  - 增加巨剑里鬼剑术的漩涡攻击
  - 改版前:1级131%
  - 改版后:1级176%
  - 改版前:20级777%
  - 改版后:20级1050%
  - 减少里鬼剑术蓄力上限时间
  - 改版前:0.5秒
  - 改版后:0.4秒
  * 钝器精通 - 删除破军升龙击蓄力属性效果,受到破军升龙击技能影响
  - 后跳斩冲击波和空中斩击攻击调整为百分比攻击
  - 1级后跳斩冲击波攻击:653%
  - 20级后跳斩冲击波攻击:1375%
  - 1级空中斩击攻击:889%
  - 20级空中斩击攻击:2067%
  * 光剑精通 - 删除拔刀斩追加攻击属性。受到拔刀斩技能影响
  * 里鬼剑术
  - 里鬼剑术攻击次数调整为三次,攻击力为改版前四次攻击的80%比率
  (改版前四次攻击综合伤害比率100% 改版后三次攻击综合伤害比率80%)
  - 钝器第六击造成眩晕调整为每2/3/4/5级有几率造成眩晕
  - 修复短剑里鬼剑独立攻击受到基础精通效果的问题
  * 破极兵刃
  - 破极兵刃改成加技能攻击力
  20级增加20%
  * 破军升龙击
  - 巨剑和钝器蓄力冲击波攻击受到破军升龙击攻击影响
  巨剑蓄力下劈攻击 : 破军升龙击上斩攻击的 111% ~ 137%
  钝器蓄力下劈攻击 : 破军升龙击上斩攻击的 87% ~ 109%
  - 增加默认攻击
  物理攻击增加比率:肩撞46%,上斩45%
  - 修复短剑破军升龙击独立攻击受到基础精通效果的问题
  - 太刀,短剑,光剑追加攻击受到拔刀斩的影响
  - 太刀追加攻击:拔刀斩的21%
  - 光剑追加攻击:拔刀斩的19%
  - 短剑追加攻击:拔刀斩的18%
  * 调整太刀剑伤持续伤害
  - 改版后5级剑伤持续伤害(每次/追加攻击:196/118)
  - 改版后20级剑伤持续伤害(每次/追加攻击:451/163)
  * 新增施放流心:狂时进入流心姿态效果
  - 流心姿态
  流心:狂持续时间内可以连续施展流心:刺/跃/升
  施展流心技能某无需前置动作可以立即连接上其他流心技能
  此时快捷键为刺(X)/跃(C,C或C,X)/升(Z)不会有姿势减少攻击惩罚
  * 拔刀斩
  - 太刀,短剑,光剑精通的追加攻击受到拔刀斩影响
  太刀的追加攻击:拔刀斩攻击的18%
  光剑的追加攻击:拔刀斩攻击的16%
  短剑的追加攻击:拔刀斩攻击的15%
  - 装备太刀施展拔刀斩时一定几率叠加多个剑伤
  拔刀斩5级剑伤数量 : 1个
  拔刀斩25级剑伤数量 : 5个
  * 强化-拔刀斩 (TP)
  - 删除增加拔刀时间属性
  - 调整每级增加拔刀攻击比率
  改版前每级增加 : 12%
  改版后每级增加: 10%
  * 猛龙断空斩
  - 转换方向时进入霸体
  - 增加基础攻击
  每级物理攻击比率:突进攻击30% 上斩攻击30%
  25级物理攻击比率:突进攻击30%,上斩攻击34%
  * 幻影剑舞
  - 增加基础攻击
  每级物理攻击比率: 斩击攻击32%,剑气攻击30%
  25级物理攻击比率: 斩击攻击33%,剑气攻击30%
  钝器冲击波物理攻击增加比率:21%
  - 装备太刀施展幻影剑舞时太刀精通剑伤几率和幻影剑舞剑伤几率可以叠加
  - 钝器幻影剑舞是下劈攻击范围调整为符合特效范围。
  - 幻影剑舞新增感电几率
  1级感电几率:19%
  20级感电几率:38%
  * 新增70级疾影手上级技能"神影手"
  - 替换武器时状态持续时间增加一秒
  - 替换武器时前方生成冲击波,在空中替换武器时在空中生成冲击波
  替换武器冲击波物理攻击:3650%
  - 可以把原先武器无视防御攻击部分属性转移至替换的武器上。70级以上武器开始触发此效果。根据武器品质转移属性上限不同。
  史诗以上:690~760
  蓝装以上:300~350
  转移状态持续时间: 15秒
  - 根据替换武器类型赋予以下效果
  装备巨剑情况下替换为其他武器时:转移的无视防御攻击比率+13%(可以超过品质上限)
  装备短剑情况下替换为其他武器时:物理暴击率+11%
  装备钝器情况下替换为其他武器时:武器攻击+65
  装备太刀情况下替换为其他武器时:物理暴击伤害+5%
  装备光剑情况下替换为其他武器时:攻击速度+15%
  - 神影手无法在被击或倒地时触发,以上情况下替换时只会适用疾影手
  * 流心TP
  - 删除流心刺,跃,升TP技能
  - 新增强化-流心技能
  - 每级增加流心刺,跃,升攻击10%
  * 极鬼剑术:暴风式
  - 消弱乱舞是浮空敌人力度
  * 破军斩龙击
  - 加强最后一击攻击判定
  * 极神剑术:破空斩
  - 新增神剑记忆领域内敌人功能。经过领域的敌人被判定为神剑锁定,即使敌人脱离的斩击一定范围也会受到伤害
  - 使用太刀时不会受到太刀精通的剑伤影响
  * 破空拔刀斩
  - 施展破空拔刀斩时一定几率可以叠加多个剑伤
  破空拔刀斩1级时:3个
  破空拔刀斩8级时:7个
  - 增加剑伤几率
  1级剑伤几率:42%
  8级减少几率:70%
  - 减少剑伤持续伤害
  1级剑伤:243
  8级剑伤:355
  - 加强学习极鬼剑术后根据拔刀斩命中敌人数量追加攻击的效果
  - 极神剑术1级拔刀强化攻击
  一只敌人:1.9%
  二只敌人:2.2%
  三只敌人:2.5%
  四只敌人:2.8%
  五只敌人:1.0%
  - 极神剑术4级拔刀强化攻击
  一只敌人:4.6%
  二只敌人:5.8%
  三只敌人:7.0%
  四只敌人:8.2%
  五只敌人:1.9%
  * 极神剑术:流星落
  - 增加技能等级时不会增加攻击,但增加落剑数量。
  1级落剑数量:40个
  3级落剑数量:48个
  - 删除施展流星落时蓄力动作
  - 增加流星落攻击
  改版前: 417%
  改版后 : 458%
  - 调整流星落剑剑伤几率和持续伤害
  1级剑伤几率:67%
  4级剑伤几率:76%
  1级剑伤持续伤害:225
  4级剑伤持续伤害:363
  * 极神剑术
  - 增加西岚剑气伤害
  1级增加比率 : 86%
  4级增加比率 : 83%
  - 破军升龙击暴风式冲击波攻击受到破军升龙击攻击影响
  改版前1级 : 1692%
  改版后1级 : 破军升龙击上斩攻击的65%,追加值0%
  改版前4级 : 1986%
  改版后4级 : 破军升龙击上斩的65%,追加值21%
  - 猛龙断空斩飓风攻击受到猛龙断空斩攻击影响并攻击次数2次调整为4次
  改版前1级 : 743%
  改版后1级 : 猛龙断空斩上斩攻击的23%,追加值0%
  改版前4级 : 969%
  改版后4级 : 猛龙断空斩上斩攻击的23%,追加值18%
  - 新增强化拔刀效果
  4级情况下拔刀1怪物+4.6%2怪物+5.8%3怪物+7%4怪物+8.2%5怪物以上+1.9%
  * 幻影剑舞的斩影攻击受到幻影剑舞攻击影响
  改版前1级 : 1648%
  改版后1级 : 幻影剑舞斩击攻击的47%,幻影剑舞剑气攻击40%,追加值0%
  改版前4级 : 2150%
  改版后4级 : 幻影剑舞斩击攻击的51%,幻影剑舞剑气攻击44%,追加值24%
  - 幻影剑舞的索德罗斯的斩击受到幻影剑舞技能攻击的影响
  1级:幻影剑舞斩击攻击的47%,幻影剑舞剑气攻击的40%,追加值0%
  4级:幻影剑舞斩击攻击的51%,幻影剑舞剑气攻击的44%,追加值24%
  - 适用幻影剑舞的索德罗斯影子钝器追后一击
  1级:幻影剑舞钝器锤击攻击的40%,追加值:0%
  4级:幻影剑舞钝器锤击攻击的40%,追加值:27%
  - 根据极神剑术等级提升增加破空拔刀斩的近身攻击范围并减少蓄力时间
  极神剑术每级攻击范围增加比率:10%
  极神剑术每级减少蓄力时间比率:10%
  - 施展极鬼剑术破空斩时可以追加蓄力施展"极十字斩"
  十字斩会自动捕捉破空斩领域中的血量最高的一只或多只造成伤害
  十字斩跟破空斩爆炸同一性质原因可以重复造成伤害
  极神剑术1级十字斩捕捉敌人数:1个
  极神剑术4级十字斩捕捉敌人数:2个
  极十字斩攻击:破空斩爆炸攻击的90%+极神剑术2级开始增加8%
  - 施展极神剑术:流星落时可以通过方向键和X键投掷流星之天击剑
  流星之天击剑最多投掷数量为3把。第一把对敌人造成超级爆炸攻击并根据装备武器种类追加效果
  流星之天击剑1~4攻击:%
  巨剑追加属性:增加天击剑攻击
  短剑追加属性:一定几率造成硬直(无法移动)
  钝器追加属性:一定几率造成硬直,地面产生冲击波
  太刀追加属性:一定几率赋予多个剑伤
  光剑追加属性:一定几率造成感电,地面产生冲击波
  * 万剑归宗
  - 新增回收御剑功能并施展技能时增加物理攻击
  回收御剑后5秒内不会发射御剑进入最终攻击待机状态
  回收持续时间内再次按技能时进行最终攻击
  经过回收5秒持续后自动施展终结一击
  - 万剑归宗增加的物理攻击增加值
  1级:140
  3级:220
  * 汲血之力 - 重新调整技能效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。重新调整为新增怒气爆发/崩山裂地斩强化效果并调整平衡。
  * 天雷降魔杵- 新增天雷降魔杵状态图标,可以确认冷却时间。
  * 鬼斩
  - 攻击+10%
  - 噬灵鬼斩追加攻击的攻击,状态异常等级,几率转移至鬼斩中
  - 增加异常状态等级
  - 增加异常状态几率
  - 普戾蒙睡眠异常持续增加5秒或固定
  - 减少蓄力时间
  * 月光斩
  - 增加攻击
  - SP消耗减少为15点
  - 1级为准攻击+41%
  - 36为准攻击+21%
  * 满月斩
  - SP消耗减少为30点
  - 新增满月斩攻击时敌人身上附有卡洛冥炎即可以燃烧冥炎造成追加伤害效果
  * 暗月降临
  - 施展死亡墓碑时可以无前置动作(读条)施展暗月降临
  - 新增诅咒异常效果
  * 鬼影步
  - 技能名的残影之凯贾
  - 增加攻击硬直
  - 普攻时增加浮空力度和强制中断时间,更便于连招
  - 新增上挑调整为暗属性魔法攻击的效果
  - 增加鬼影闪伤害
  1级为准攻击+250%
  22级为准攻击+400%
  - 增加攻击
  1级为准+10%
  22级为准+35%
  * 噬灵鬼斩
  - 调整为1级精通
  - SP消耗减少为30点
  - 噬灵鬼斩追加攻击方式调整为需要输入技能键施展。
  - 蓄满时进入一定时间霸体
  - 攻击时敌人身上附有卡洛冥炎即可以燃烧冥炎造成追加伤害效果
  - 噬灵鬼斩追加攻击的攻击,状态异常等级,几率转移至鬼斩中
  * 侵蚀之普戾蒙cd-40%
  * 鬼影鞭
  - 冥炎卡洛持续时间内攻击时赋予冥炎
  - 增加攻击
  1级为准攻击+37%
  28级为准功绩+38%
  * 冰霜之萨亚
  - 冷却减少5秒
  - 增加攻击
  1级为准攻击+22%
  28级为准攻击+20%
  * 死亡墓碑
  - 增加攻击范围及集中范围
  - 施放时间减少50%
  - 冥炎卡洛持续时间内攻击时赋予冥炎
  - 增加诅咒持续时间及几率
  - 墓碑数量增加50%,持续时间减少1秒
  - 增加攻击
  1级为准攻击+90%
  26级为准攻击+35%
  * 瘟疫之罗刹
  - 出血中毒攻击+135%,可诱发诅咒
  * 鬼影闪
  - 攻击时敌人身上附有卡洛冥炎即可以燃烧冥炎造成追加伤害效果
  - 点燃卡洛冥炎攻击+10%
  - 增加攻击
  1级为准攻击+45%
  23级为准攻击+44%
  * 冥炎之卡洛
  - 鬼影闪/噬灵鬼斩/半月,满月斩新增燃烧冥炎造成追加伤害功能
  - 冥炎剑最后一击时冥炎附身数量增加至最大值
  - 增加冥炎剑攻击
  - 增加冥炎剑攻击比率
  1级为准攻击+8%
  22级为准攻击+18%
  - 鬼影步状态下减少基础攻击和冲刺攻击追加的比率23%
  * 第七鬼神
  - 增加吞噬敌人时最小攻击:20%
  - 增加吞噬敌人时最大攻击:81%
  - 冲击波攻击+785%
  * 墓碑三绝阵 - 增加X轴爆炸范围减少第二击攻击难度,前置墓碑改为1级
  * 冰晶之萨亚 - 攻击+30%
  * 御鬼之极
  - 新增攻击诅咒敌人时提升所有攻击效果
  - 新增死亡墓碑/三绝阵/暗月降临/吉格光环诅咒开关
  - 提高攻击诅咒敌人时增加的攻击比率
  * 鬼神诏令
  - 冰霜萨亚的鬼神诏令增加伤害减少75%
  - 修复萨亚的对远程/独立物体冰冻目标未造成追加伤害的问题
  * 吉格降临
  - 吉格不在探索敌人移动并攻击
  - 吉格施展技能后展开暗属性领域对敌人造成持续伤害并使其进入诅咒状态
  - 吉格施展技能受到技能攻击影响,所以强化鬼影鞭,鬼影闪,死亡墓碑,冥炎剑时增加攻击
  - 吞食精英怪物HP标准固定为10%
  * 鬼影步 TP
  - 鬼影步增加伤害调整为鬼影闪攻击
  - 学习等级减少10级
  * 减少连招伤害
  - 1阶段连招伤害增加比率固定提升40%
  1阶段 : 100 → 100
  2阶段 : 140 → 140
  3阶段 : 180 → 180
  4阶段 : 220 → 220
  5阶段 : 360 → 260
  6阶段 : 400 → 300
  * 黑暗明王阵 - 攻击+118%
  * 冥炎破空斩 - 增加攻击
  - 1级为准增加70%
  - 31级为准增加87%
  * 新增冥炎破空斩TP技能
  - 冥炎破空斩攻击+10%
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本文由发表于 14:32:35
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
  鬼泣:  删除了鬼泣各个阵的攻击效果,减少技能SP,阵的施放变为强制,红阵改为转职后赠送技能,为群体光环技能;  卡洛技能三刀流单独分离为一个新技能;  墓碑技能改为范围判定,数量减少,攻击力降低;  删除大冰阵添加新技能鬼斩:地狱;  一觉不再吃阵,增加攻击力,添加霸体效果;二觉技能变更为强力机能;  20级新技能:学习之后,施放其他技能不需要读条,直接释放;  增加40级新技能:鬼斩狂暴,前置技能为噬灵鬼斩;  80级新技能:剑鬼降临:式;  小结:鬼泣等于重做;  剑魂:  所有技能攻击力大幅度提升,攻击力增加比例在30%~70%之间,各个技能不同;  提升武器精通的攻击力增加量;  小结:总而言之,所有技能都是增强增强增强,告别猴戏,有望成为超一线职业;  狂战士:  减少血之狂暴、暴走、嗜血、血气唤醒的技能SP;  大部分技能攻击力提升,增加比例在13%~48%之间,以各个技能不同;  小结:减少的SP可以用来提升大技能的等级,大部分技能增强;  阿修罗:  大部分技能攻击力提升,增加比例在14%~68%之间;  二觉开眼攻击力下调:开眼攻击力增加98%&&&&&攻击力+60%;  以上就是这次dnf全职业平衡调整鬼剑士调动详情,这其中阿修罗的整体上也是增强了。如果还想观看其它的职业的调整可以点击文章下方的其它的职业改动调整!推荐阅读:
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