游戏本这个配资 能玩泰坦陨落2游戏视频吗 特效能开多大

玩游戏居然开不了特效,你真的选对游戏本了吗?
玩游戏居然开不了特效,你真的选对游戏本了吗?
大家玩游戏都喜欢用什么电脑呢?老雷猜想大家都比较喜爱用笔记本吧,性能不输于台式机且轻便灵活,方便携带。虽然价格可能比台式高点,但价格也是大家都能接受的范围。而在市场上游戏本品种多样,实在难以选择,今天我便带来几款性价比不错的游戏本,一起来看看吧。【戴尔 灵越5577 Ins15-2645】灵越系列一直是戴尔笔记本品牌的明星产品,该系列产品以其个性化的色彩、配置和高性价比著称,销量也是非常火爆。这款灵越5577 Ins15-2645配置比较不错,适合玩很多种大型游戏。它搭载了酷睿i5-7300HQ处理器与8G的大内存,NVIDIA GeForce GTX1050十系独显,显存还是4G,硬盘更采用了256G固态,开机与加载速度能更快,这样的配置基本上市面的游戏都能流畅运行。此外它的散热系统值得一提,采用了三铜管+三出风口设计,游戏时不会出现温度过高现象。【火影 金钢 4K】火影的金钢系列在游戏本市场声誉一直不错,这个笔记本品牌也是专注游戏本多年,在产品的性能上还是值得称道的。这款金钢4K采用了15.6英寸的高清大屏,配置上搭载高性能酷睿i7-7700HQ处理器,8G大内存+NVIDIA GeForce GTX1050 Ti十系独显,显存4G,以及一个240G的固态硬盘,运行大型游戏不在话下。此外它的散热方面为4铜管设计,像《GTA5》这种游戏火力全开温度也不会过高。【华硕 FX- FX53】作为一线品牌,华硕的产品市场保有率很高,各种大小商家基本都有卖华硕品牌,生产的种类也涵盖各类型电脑,此款华硕FX- FX53便是一款适合游戏的本本。FX53屏幕同样采用15.6英寸高清大屏,配置方面搭载有酷睿i5-7300HQ处理器+4G内存(内存建议升级到8G),NVIDIA GeForce GTX 1050独显,十系显卡,显存则是4G,玩游戏当然不成问题。而它的外观也时尚轻薄,老雷觉得非常适合学生等群体使用。机械师笔记本也许有些人不太了解,但游戏迷一定是知道的,它是一个专业打造游戏本的品牌,性能很强悍,如果你买来专门玩游戏的话,它很适合。这款机械师F117 F1K游戏本采用了性能出色的酷睿i7-7700HQ处理器,内存8G,显卡一样是NVIDIA GeForce GTX1050 Ti独显(4G显存),硬盘则配备了240G固态,当然存东西很多的用户也可以适当加装个机械硬盘。此外它还配有一键强冷功能,双风扇+四铜管设计的散热系统,散热效果不错。
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作者最新文章请教还有玩泰坦陨落2的玩家吗?请问现在买是不是鬼服了?
之前买了泰坦1想体验驾驶员的乐趣,结果没开加速器连服务器都找不到,买了加速器打个电脑都要中途断线,请教各位大佬泰坦2是不是也这样(服务器)?想知道新人现在入手的价格性价比和网络对战从头练需要多长时间?(感觉酷跑+飞墙壁要比CSGO需要操作的多)
等打折入吧,现在入会亏,前段时间打折很厉害你不让入亏了。服务器还是有人的,不少。一定要开加速器的,不然没法玩的,卡卡的。
不鬼 前天还上去被虐呢[s:ac:哭]
上去不是10转老司机就是路人菜鸡。。何苦
马云10块钱买了个离线账号,单机玩……
PS4 每晚都是秒排
ps4版照旧秒拍,pc人流失的厉害战役模式强!无敌!垃圾匹配系统颇有彩六的感觉马上要出新dlc了所以感觉短期内不会打折dlc全免费好评!pvp手感不如命运宏大场面不如战地但是泰坦天降的壮观和热血,精英铁御灵活的机动和战法既可以以一人之力以小博大干翻泰坦也可以人机合一一夫当关万夫莫开真的是目前最棒的射击游戏然而我说的是对面的游玩感受[s:ac:偷笑]对面4个g20我方俩刚买游戏啥都没有的我可见过不止一次
前段时间十二个月会员那个活动买的 打了几章剧情还不错
为了单人剧情我觉得就值回票价了
爱不释手。推荐先玩剧情再去网络对战 。
战役强无敌,网站就是被一群G20吊打,还卡得飞起。想体验战役就等折扣,打网战不如入战地[s:ac:愁]
借楼一问,新DLC是什么类容?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=190958]lambling[/uid] ( 08:50)[/b]一代的殖民地重置 新泰坦皮肤 刺杀动作 还有情怀枪r101
最近也没上了,不过游戏质量还可以应该不会这么快就鬼了吧?
之前psn半价的时候入的,本来也不喜欢联机.当作单机打剧情就好了呗. 虽然湾湾配音略出戏,不过毕竟是中文语音加字幕,良心推荐
战役没得黑,联机我怀疑这游戏是不是没有相同水平匹配机制?进去被各种老司机虐的你怀疑人生,输赢都跟你没多大关系,都是看前几名表演。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]nathanNGA[/uid] ( 08:53)[/b]OK,感谢解答
ps4还是有很多人,单机剧情很赞,毕竟QGN钦定年度最佳剧情,射击手感棒棒哒,手残也能突突突,比某战地不知道高到哪去了,hud也很赞,界面很清楚,玩战地的时候人都看不清。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2379984]武功再高也怕镰刀[/uid] ( 01:12):[/b]马云10块钱买了个离线账号,单机玩……[/quote]请教下能说的详细点吗?本来就是想先玩玩剧情模式的。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2302254]地沟[/uid] ( 01:25):[/b]ps4版照旧秒拍,pc人流失的厉害战役模式强!无敌!垃圾匹配系统颇有彩六的感觉马上要出新dlc了所以感觉短期内不会打折dlc全免费好评!pvp手感不如命运宏大场面不如战地但是泰坦天降的壮观和热血,精英铁御灵活的机动和战法既可以以一人之力以小博大干翻泰坦也可以人机合一一夫当关万夫莫开真的是目前最棒的射击游戏然而我说的是对面的游玩感受[s:ac:偷笑]对面4个g20我方俩刚买游戏啥都没有的我可见过不止一次[/quote]我泰坦1的时候就领教被吊打的事,所以直接问的需要练到什么时间能勉强1换1是谁毁了佳作?《泰坦陨落2》为啥叫好不叫座
[摘要]《泰坦陨落2》这款游戏获得了IGN 9分的超高评价,属于典型的叫好不叫座的游戏。那它到底是一款怎样的游戏呢?【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:谢菲尔德,。转载请注明来源。】在《泰坦陨落2》发售之前,EA公司的首席财务官Blake Jorgensen表示鉴于前作700万份的销量,作为续作的《泰坦陨落2》销量将会在900万到1000万份之间,而事实是,《泰坦陨落2》的首周销量只有50万左右,还不如炒冷饭的《上古卷轴5 天际重制版》,且在发售3周后,Origin上的《泰坦陨落2》直降33%,这个成绩,或许是Blake Jorgensen所始料未及的。但这款游戏却获得了IGN 9分的超高评价,属于典型的叫好不叫座的游戏。那它到底是一款怎样的游戏呢?我们先从初代作品讲起。它的前作,《泰坦陨落》是由Respawn Entertainment工作室制作并于2014年由EA发行的的FPS游戏,游戏以机甲和科幻为题材,讲述了未来的人类与宇宙其他势力的冲突,这是它的世界观:未来的人类掌握了时间与空间叠加的技术,一些富有冒险精神的开拓者、探险家深入到遥远的深空之中,这片深空是包含着已知与未知恒星系的广袤区域。《泰坦陨落1》在FPS游戏中植入机甲元素让《泰坦陨落1》一下子爆红起来,游戏受到日本机甲文化、动漫作品(如《高达》、《阿基拉》、《超时空要塞》、《》、《攻壳机动队》)的影响,允许玩家在一款FPS游戏中实现机器人大战,实在是让人过足了瘾。当时很多的评论机构纷纷称赞这款游戏为FPS注入了新鲜的血液,尽管,这是一款连一丁点剧情都没有的FPS。但是《泰坦陨落2》补偿了这一残缺,它加入的单人模式让人眼前一亮,无论是对战、跑酷、Boss战都一应俱全且游戏体验很棒,且模式非常多元化,不局限于射击,倒是更像一款沙盒游戏,玩家可以下机探索周围场景,通过解谜搭建跳跃平台,收集材料以及各种支线游戏,可谓乐趣无穷。大概唯一值得批评的地方就是流程太短,如果你不去探索这些支线的东西,熟练的玩家5个小时就可以通关了。但不管怎么讲,这是一次突破,并且,《泰坦陨落2》突破的不只一条,几乎是全面突破,极少有续作能做到这个地步。这体现在游戏的很多细节上,比如泰坦们增加了各自的必杀技,其中一些释放出来的效果和《超级机器人大战》中的夸张必杀技差不多。看起来《泰坦陨落2》似乎没有失败的理由,那么究竟是什么让它销量惨淡呢?EA决策失误假设你是一家生产二线手机的公司老板,你有一步新款手机要上市,而现在苹果推出了新版iPhone,你要不要现在上市你的手机和苹果叫板?答案是显而易见的。当然我没有说《泰坦陨落2》是二线游戏的意思,只是相比《战地1》、《召唤13》、《4》等大作,它无论名气还是影响力都还远远不够,在这样一个大作云集的时刻发售,显然是非常不明智的。有一点让人非常费解,或许EA左右不了动视发售《使命召唤13》的时间,但自己旗下的游戏发售时间肯定是可以掌控的,那为什么要让《泰坦陨落2》和《战地1》几乎同时发售呢?这不是明摆着置它于死地吗?为此,我特意翻了翻EA的老总Andrew Wilson的采访记录,他曾在五月份表示,《战地1》和《泰坦陨落2》是两款不同类型的射击游戏,它们能让EA在FPS游戏领域的覆盖面更广。“射击是游戏领域中的一个大类,共产生了45亿美元的收入。有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验,”Andrew Wilson说:“有的玩家追求快节奏的刺激,有的更注重策略性,而有的希望两者兼具。”这听起来似乎不无道理,但仔细分析,这个观点有一个隐含的前提,就是这位老总似乎认为EA已经是FPS领域的垄断厂商,所以尽管《战地1》和《泰坦陨落2》都是FPS,只要他们类型有所区别,都是有竞争力的。但很明显,今年发售的FPS游戏太多了,如《使命召唤13》、《守望先锋》、《杀出重围:人类分裂》等,这些FPS大作的也是各自有一些区别,我想除却那些FPS骨灰级粉丝,没有多少玩家愿意入手今年发售的所有的FPS游戏,对于他们来说,不管你这款游戏有什么独特的亮点,它始终还是FPS,而FPS的那些固有元素是一样的。Origin的硬伤Origin平台是EA重金打造的全方位游戏社交平台,功能涵盖游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等等,是很多EA自家游戏PC的独占游戏平台。不过,Origin有一个致命缺陷,就是网络问题严重,它也因此被许多网友戏称为“烂橘子”,当然,这是所有EA游戏pc版的共性,《泰坦陨落2》自然也不例外。 游戏本身缺乏创意虽然就FPS这一类别的游戏来看,《泰坦陨落2》无疑是特立独行的,但“飞檐走壁”、“机器人大战”这些最核心的元素在初代作品中基本上都出现过了,《泰坦陨落2》已经不能像它的前作一样艳惊四座,就好像第一次玩无双游戏的玩家一定会被那的爽快感震撼到,但是玩过两三款就会觉得大同小异了。因此有很多人称《泰坦陨落2》只是初代作品的补完版,尽管游戏本身没有问题,但缺乏新鲜感。多人模式存在缺憾对于游戏设计者来说,多人模式往往是FPS游戏的核心。如果你玩过《战地》系列游戏,一定会对那32对32的大战场印象深刻,而相比之下,《泰坦陨落2》的战场尺幅就小得多了,在泰坦能够上场的情况下,战斗规模最多一般就是6对6,而大多数单兵间的战斗是狭路相逢式的亮剑,这不免让人怀疑《泰坦陨落2》到底是不是一款纯粹的FPS。当然,这是为了在PS4上实现稳定而流畅的1080P和60FPS而作出的牺牲,只是,玩家恐怕不会喜欢这种牺牲,玩家游玩多人模式就是希望和较多的真实玩家同场竞技,太小的战场尺幅和单场玩家数量无疑会打击他们游戏的积极性。不过,EA的高层们似乎并不在意《泰坦陨落2》销量惨淡的事实。首席财务官Blake Jorgensen曾在UBS全球科技大会上提到对于《泰坦陨落2》他们则更看重长远的收益,而不是首日或者发售后几周的成绩。同时,EA的副总Peter Moore显得更加乐观,他预计《泰坦陨落2》将在长期销量上将会收益,短期没有热卖并不是问题,并承诺他们将在全球持续销售《泰坦陨落2》好几年。虽然没有人能够预知未来,但很少有游戏能够在一开始销量不佳的情况下后来居上,或许,这到了考验EA运营能力的时刻,而在近日,EA推出《泰坦陨落2》全平台限时免费的活动,对于玩家而言这无疑是一个很大的福利,对于EA而言也是一次推广《泰坦陨落2》的大好机会。至于这次活动究竟能取得多大成绩以及《泰坦陨落2》今后的市场表现,让我们拭目以待吧。
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责任编辑:mlightwang
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