刚在steam上下的辐射避难所steam汉化4,发现控制不了游戏,有人说在游戏里面有什么控制器选项,找了很久根本没有。

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  本来应该也能成为满分制作的辐射4,因为一些小小的bug而获得了略低的9.5分。虽然这已经是寻常游戏难以企及的超高评价了。但是依然是略感遗憾吧。应该有着不少的玩家遇到了游戏全屏的时候会出现的问题。这里小编就来帮助大家解决这样的问题。下面就是辐射4全屏黑屏闪退不响应的解决方法。
狗肉的小屋
  1、首先,如果不能满足游戏的基本硬件需求,会出现这些问题也在情理之中。如果连最低的硬件需求都不能满足的话,那么就只有换电脑或者放弃这款游戏两个选择。  
  辐射4配置要求:
  最低配置要求:
  操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10 (64-bit 系统 required)
  CPU:Intel Core i5- GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
  内存:8 GB RAM
  硬盘:30 GB free HDD space
  显卡:NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
  推荐配置要求:
  操作系统:Windows 7/Windows 8/Windows 10 (64-bit 系统 required)
  CPU:Intel Core i7
GHz/AMD FX- GHz or equivalent
  内存:8 GB RAM
  硬盘:30 GB free HDD space
  显卡:NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent
  DX:DirectX 11
  2、如果不是硬件的问题,那么还有可能是软件问题,这款游戏需要最新的显卡驱动。没有及时更新夏卡驱动的小伙伴。赶紧先更新一下吧。
  3、本作在初次打开游戏的时候需要运行【Fallout4Launcher.exe】进行画面设置,第一次开启时它会自行检测玩家配置从而设定适合的游戏画面特效,这时玩家直接进入游戏的话可能会有闪退的现象。这里我们需要在它自行设定好画面选项之后,手动修改一下launcher界面的画面选项,然后保存退出,再通过【Fallout4.exe】进入游戏即可。
  4、针对全屏黑屏未响应只能无边框进游戏的朋友。先在选项里选无边框,分辨率任意然后确定(但不要开始游戏)。然后打开C盘MyGames\Fallout4里找到Fallout4Prefs.ini。在里面找到iSizeH=和iSizeW=改为合适的分辨率(我是)。然后保存,再点开始游戏就可以了。
  5、这款游戏在中文输入法之下可以正常的进入游戏,但是这个时候一按键盘,游戏就会黑屏而且不停的闪,这个时候,我们只需要按下Ctrl+空格就可以切换到英文输入法了。然后就能正常的游戏了。
  以上就是关于辐射4全屏黑屏闪退不响应的解决方法的全部内容了,想了解更多游戏内容,请关注。|  
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求助。。。我把辐射4从机械盘弄到SSD上了。STEAM不认了说游戏启动失败。所有东西都是从原来STEAM游戏文件夹复制的,只是换了盘符。
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同上。有办法么。。不会让我从新下载吧???
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没办法了,只能砸了电脑重新买一台了
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在steam-设置-下载选项卡里,有steam库文件夹,点开,添加库文件夹就可以了。
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重下也就1个多小时而已,。,辐射又不大。。而且存档都是备份到云端的。。
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asz01 发表于
没办法了,只能砸了电脑重新买一台了
你,你,你,你。小心我晚上去砸你家玻璃。。。。
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olinoob 发表于
在steam-设置-下载选项卡里,有steam库文件夹,点开,添加库文件夹就可以了。 ...
添加过了。STEAM说游戏启动失败少个什么文件。。。。
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哦对。。& && && && && && && && && & 开始游戏失败,缺失可执行文件
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游戏达人, 积分 3422, 距离下一级还需 78 积分
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验证完整性 缺少什么steam会自动补齐&&
另外 移动软件并不只是 单纯的复制粘贴&&还要改注册表的& &&&
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k3355777 发表于
验证完整性 缺少什么steam会自动补齐&&
另外 移动软件并不只是 单纯的复制粘贴&&还要改注册表的& && &...
哦。哪我试试吧。谢谢。
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当然不行,要先在steam里备份再重新安装
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我晕菜。。。验证完整性。又从新下载游戏了。。
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我只是想把辐射4放进SSD别的游戏不放。我SSD不够大。。放不下啊。。。STEAM又从新下载游戏能指定把游戏装哪里么??
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不用这么复杂吧?steam apps文件夹下面有个acf文件,把这个也复制过去就可以了。当然,库文件夹也是要添加的
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1、先设置一个安装目录,假设你SSD叫H盘,那在steam里面设置steam游戏文件夹H:\steamgame\
2、选择安装辐射4到那个文件夹,开始下文件就可以停止了。
3、把辐射内容(就是你说的SSD里面有的辐射4的25G内容)拷贝进去那个下了一点点的文件夹,在H:\steamgame\steamAPP\common\fallout4里面(大概名字)
4、右键游戏库里面的Fallout4,注意游戏语言选中文,然后本地文件——验证完整性。
由于你有完整的游戏文件,验证完整性通过,安装游戏的下载就取消掉了,可以直接开始玩。
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zztdan 发表于
1、先设置一个安装目录,假设你SSD叫H盘,那在steam里面设置steam游戏文件夹H:\steamgame\
2、选择安装辐射 ...
额。。这个看着很靠谱。。我去试试。。谢谢。
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《辐射4》搞砸的对话系统,被这款游戏做到了极致
对于RPG游戏来说,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。而《颓废时代》,恰好体现了最好的那一面。
活动投稿,作者 天黑赶早,未经授权请勿转载最近,两大权威媒体IGN和Game Informer不约而同地评选出了一份“史上100款最佳RPG”排名榜,在各大玩家社区引起了极大的热议。其实,媒体爱搞Top 10、Top 100这样的噱头,多半是出于填充版面的需要,势必满是编辑的个人口味和偏好。比如,在IGN的榜单中,就出现了《龙腾世纪:审判》的排名高过《永恒之柱》和《神界原罪》这样纯属游戏盲的选项。Game Informer(下简称GI)的榜单也有过度吹捧暴雪之嫌,从暗黑1到3,再到魔兽世界悉数上榜,而辐射3更是被顶到了整个系列中最靠前的位置。经典游戏评选秒变人气游戏评选,已完全偏离这类活动的初衷,最后落得被读者老爷狂喷的下场,也是在所难免。再权威的媒体评分,都很难让所有玩家满意其实,在RPG圈内,向来有叫好不叫座的现象,当年的黑岛就是一个典型。要淘出这些被埋没的珍宝,非得最资深的RPG迷出马不可。正好,当下最专业的角色扮演游戏社区RPGCodex,也在近期举行了一场近五年来()最佳RPG票选活动,注意,这些最佳作品是由网上最硬核的RPG玩家投票选出来的,其可信度不言自明。强龙难压地头蛇在由Codex社区800名用户评选出的这份表单上,冠军是无可争议的《巫师3》,在IGN和GI的榜单上,它也是同期排名最高的作品。但三者的共识也就到此为止了,再往下,Codex的榜单上尽是些奇奇怪怪的名字,比如Underrail(注意,不是那个被过分爆炒的Undertale)、NEO Scavenger、FTL、Lords of Xulima等等。名字越古怪,越显得有逼格,不是吗?谁要是提出质疑,最好先掂量一下自己的RPG水平。给RPG排名这种事还是要看Codex这样的专业网站而《颓废年代》(Age of Decadence)能够排在亚军的位置实在出乎许多人的意料,它究竟为何会得到硬核玩家如此广泛的认可,那还得从他们由爱生恨的一款游戏——《辐射4》说起。这款曾令无数RPG迷翘首以待的B社大作,自上市之初受到了短暂的追捧后,很快就成了玩家一致责难和奚落的对象,口碑越来越差。B社用世界一流的美工和程序员,构建了一个庞大精美的世界,却只是把它当做杀戮的战场,这成了最让人诟病的地方。游戏中的任务重复度极高,无非就是换一个地点,换一批杀戮的对象。从这一点看,它甚至不如系列最初的两部作品。黑岛的作品之所以能成为经典,就在于拥有一套自由度极高的系统,您可以通过武力以外的方式解决大部分问题,然而黑岛作品中有很多有趣的非暴力选项都被B社给剔除了。辐射4的城镇建设虽然浮华空洞,不过仍令很多玩家对此乐此不疲当然辐射4并不是没有非暴力游戏方式,但明显让位于战斗。它也有基地建设部分,而且其内容和功能极其丰富和强大。但是却没有什么存在感,即便你花了很大的精力建设了多个小镇,也感觉不到对游戏中的世界产生了丝毫影响。这些小镇只不过是杵在那里,看似繁华喧闹,实则浮华空洞。辐射4的对话系统是另一大槽点,它提供了一套简化的语气式回复轮盘(类似于质量效应,但不同于B社以往的作品),初看之下很新颖,但实际上这些对话选项甚少带来不同的结果,使得主角和其他角色之间缺乏真正有意义的对话,该开干还是会开干,缺乏变数。此外,辐射4的技能树因为缺乏等级封顶,导致玩家角色缺乏独特个性,到最后解锁一切时,都成了一个模子。辐射4的对话轮看似新颖,但很快就有人总结出了它的规律,四个选项无非是赞同、反对、询问或嘲讽小人动手不动口:颓废年代的生存之道就在人们对现代RPG中无休止的杀戮感到审美疲劳的时候,《颓废年代》将他们从一言不合就开干的困局中彻底解放了出来。这款历经十年断断续续的开发才得以艰难问世的作品,初看之下,仍不免略显粗糙和缺乏打磨,却有着毫不妥协的游戏方式。它的核心机制无关乎战斗和杀戮,而在处理与人类NPC和不同派别之间的关系上,在保证自身生存的前提下,尽量打响自己的名号。在这样一个充满腐败堕落的世界里,你可以用尽各种手段达到这一目的。游戏中的角色没有绝对意义上的好坏之分,你的每一个行动都会决定谁是你的敌人谁是你的朋友。当然它也包含战斗要素,而且难度极高,但玩家却有权选择是否参与战斗。颓废年代以今天的技术标准来看是一部非常陈旧的作品,但简陋的外表之下却需要你细细品味游戏一开始,会照例提供一些职业供玩家选择,但不同职业带来的游戏体验截然不同。如果说雇佣兵还是传统的战斗型角色,那么商人就是一个最切合本文主题的非战斗型角色,而这个职业也正好点出了游戏标题所蕴含的真实含义:所谓“颓废”年代,不就是一个靠金钱就能解决一切的时代么。本游戏的主色调即是政治与贪欲,而不是剑与盾的英雄主义。因此,商人是一个非常有针对性的高风险职业。早已厌倦战斗的玩家无需为他的战斗技能分配任何点数,因为他的最大武器是一张三寸不烂之舌。这具体表现在他的三项技能上:交易、说服和街头智慧(streetwise)。作为一款RPG世界观一定要宏大,即使没有《权力的游戏》的预算,也要高《权力的游戏》的片头在度过了初期的线性流程后,游戏的情节和事件开始变得互相关联,错综复杂起来。很多时候,你需要机智灵活地采取行动,某些对话交流则要依靠你的说服能力。当这些手段都无法奏效时,就要用到见人说人话,见鬼说鬼话的streetwise技能了。在某段情节中,有人试图引诱我进入一所废弃的屋子,你察觉到这其中必有蹊跷,这时便能通过街头智慧套出其中的阴谋。当然你还是要作死也不是不可以,进入屋子后立即触发战斗,尝尝被秒的滋味也很不错。在颓废年代中与他人交涉时,永远是以说服为第一要务,当然善用街头智慧术也很重要作为一名商人,你的任务就是识别危险情况并尽量避免它。你所加入的商人行会也是一个充斥着政治手段的机构,经常需要借助刺客之手谋杀自己的对手。不过你也会遇到过于棘手的目标,这时就只能寻求其他间接路线的解决方案了。比如你想到去找镇长帮忙,但镇长却要你先去镇外的两所敌营解决一些问题,当然不是去剿匪,你也没那个能力,而是与匪徒谈判,要他们释放绑架的一名人质。这正好可以一展商人所长,经过一番花言巧语讨价还价之后,你把绑匪最初提出的赎金价格压低了一半,回到镇长那里交差时又极力说服他支付全额赎金,这其中的差价自然落入了自己的口袋(再次点题),名利双收,岂不美哉。颓废年代在Steam页面上的评论数量虽然不多,但好评率超高,再一次证明了群众的眼光值得一提的是,缺乏战斗流程并不代表缺乏紧张感,风险时刻伴随你的左右,若稍不留意说错一句话或做出一个愚蠢的决定都会立刻要了你的小命,这毕竟是一个危机四伏,充满敌意的世界,不要对自己的街头技巧过于自信,在与人交涉的过程中一定要慎之又慎,因为你所扮演的角色实在是太脆弱了,甚至连地下室的一只老鼠都能杀死你,但正是因为这种角色本身的缺陷,才使玩家在成功完成任务后能够得到更大的成就感与满足感。颓废年代的战斗系统虽然不是重点,可素质一点都不含糊,开发者生怕这么好的系统给浪费了,很快又在其基础之上,专门打造了一款侧重于团队战斗的回合制RPG《地牢鼠辈》,基本就相当于颓废年代的战棋版,从罗马帝国的背景时期到锻造炼金等要素,皆一脉相承。玩家要从一名监狱底层的囚徒开始,在狱霸横行的帮派体系中一步步向上爬,最终逃出升天。用颓废年代边角料打造的地牢鼠辈,风格同样很棒一部披着游戏外衣的文学巨作以整体的游戏标准衡量,颓废年代绝对称不上史诗级大作。但从故事剧情的角度来看,颓废年代绝对够得上一部文学巨作,单就剧本规模而言,其文本量就高达60万字,这也正是造成本作开发拖延近十年的最大因素,也直接导致本作迟迟没有汉化(即使有质量肯定也不怎么样)。编剧用细腻的文笔,刻画了一个堪比《权利游戏》的权谋世界,里面充斥着各色各样的阴谋阳谋,勾心斗角,甚至是背后捅刀。NPC们向你撒谎简直家常便饭,关键总还能让你深信不疑。它就是用这样一种黑暗压抑,愤世嫉俗的腔调,宣扬着满满的负能量,这即使在那些号称阴郁系的其他游戏身上也是不多见的。技术上的简陋势必要靠大量的文本来弥补,过于庞大的剧本量也正是造成本作开发拖延近十年的最大原因之一与这洋洋洒洒数十万文字量相配的,是完爆任何游戏的对话系统,我这里说的完爆,可是连黑曜石的辐射新维加斯也包括在内哟。这套对话系统的复杂度和深度,不是那些所谓的PRG大作能够比拟的,在它们现在惯用的对话轮中,好像不管你选择哪个选项,最后都会得到完全相同的结果。但在颓废年代中,每个对话选项都会带来不同的结果,比如为了策反一名士兵为你提供秘密情报,你可以使用交易技能与他达成协议,也可以用说服技能让他觉得跟你合作比追随他的上司有前途得多。你甚至还能将交易技能和说服技能结合起来使用:先诱使他与你赌博,让他欠上一屁股债,然后用这来威逼利用他,告诉他盗贼行会的人可能会来杀掉他,不怕他不老实听话。游戏中并非没有战斗,但能逼逼就尽量别动手这就又回到了笔者反复谈到的本作最大特色:以非暴力的对话方式驱动剧情发展,照样能得到最大的乐趣。把这游戏当成一款有图像的文字冒险游戏来玩,把它当作一部黑暗系的文学作品来慢慢品味,在这个快餐横行的爽文时代不也是美事一件么。不过,笔者就算把颓废年代夸出花来,也改变不了这是一款小众游戏的事实。但就像郭德纲说的:不是我自己有多么优秀,其实都是同行的衬托。要不是辐射4彻底倒了人们的胃口,想必与其挤在同一时间发售的颓废年代早被淹没在它的浩大声浪中。开发者原本的想法很单纯,能把这款拖了十余年的超级雾件搞定收工,就是胜利,根本不在乎与什么大作撞车,对销量自然也没太大追求。得亏几大欧美RPG巨头集体承让,才让玩家把更多的注意力转移到过去一直瞧不上眼的中小工作室身上。在游戏里稍不注意,你的下场就会很难看告别旧时代Codex硬就硬在,他既然敢把颓废年代排在第二的位置,也就不怕再搞出一份最差RPG榜单,把那些虚有其名的作品好好批判一番。其中,《辐射4》和《龙腾世纪:审判》果然“不负众望”夺下了前二的位置,恰好对应被某些权威媒体拿来粉饰RPG太平盛世的贝塞和生软,而暗黑3的“光荣”上榜,也与将它排进前40名的GI榜单遥相呼应。这个最差前五榜是要搞事情啊当然,Codex评选最差RPG的目的不在于打脸,而是为了宣告一个事实:被少数3A级大作统治的RPG市场已经一去不复返了,纵使还有巫师3占据着头把交椅,但我们切切实实有了更多的选择:众筹游戏、独立游戏、甚至还有Mod游戏,相信总有一款符合你的口味。这是一个大型RPG日薄西山的颓废年代,这也是一个RPG玩家的幸福年代。欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
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作者天黑赶早
没有游戏的生活味同嚼蜡
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈我的位置:>>这款Steam排名超过《辐射4》的独立游戏有毒!
这款Steam排名超过《辐射4》的独立游戏有毒!
[发表时间: 15:57:21发表来源:多玩新游戏频道作者:胡编]
  2月26日,一款独立游戏在Steam上发布。发布之后,迅速攀登到Steam榜单前列。
  目前在Steam排第二,仅次于《》。
  这款在Steam上超过了《辐射4》排名的游戏,是什么样的一款游戏呢?
  除了它仅仅是单独一个人制作的游戏之外,
  它还,有毒。
  你只需要记住这个词,然后再想一下前不久同样有毒的一部网络剧&&《太子妃升职记》。
  你就明白这款游戏有多好玩,就像吃了炫迈,完全停不下来。
  这款游戏的名字叫做《星露谷物语》。
  PS:文末有《星露谷物语》的试玩视频。
  在正式说游戏之前,我们先看看Steam上的玩家评价。
  《星露谷物语》在Steam上的好评率达到98%以上&&
  6509条好评,而差评仅84条,差评大部分是关于硬件不兼容和没有中文版的问题。
  详细看看玩家评论&&
&玩完这一天,我就去睡觉了。&&算了,我再玩一天吧。&
(不睡了)
&辣鸡游戏,毁我时间,耗我钱财,不说了早上该上游戏去浇水了。&
&休闲游戏一点也不休闲,昼夜不停地我快要累死了!&
(停不下来啊,哭)
&我再玩一天就睡觉。&
  除了上面这些直接粗暴的好评之外,还有这样的评论&&
&我只能在这里寻找生活的宁静与温馨,什么时候才能在现实中找到呢?&
(淡淡的忧伤&&)
  回到游戏本身,《星露谷物语》是一款像素类养成游戏。
  千万不要因为像素风就以貌取人,不然你就大错特错。
  对于经营养成的独立游戏,没有更多精力做画面,像素风是一个好选择。
  而游戏史上大多数大作都是在像素时代成名的。
  它「黑」,但它「硬」啊!
  我和很多《星露谷物语》的玩家交流之后,写了下面这篇极尽客观、没有情怀的评测。
  游戏的开篇讲述了主角的爷爷病卧在床,交给主人公一封信,并留下遗言&&
  &如果哪天你被生活压得喘不过气,就可以打开这封信。&
  随后场景切换到主角白领上班的情景,表情沮丧,最终打开了爷爷的信,并来到爷爷遗留下来的农场。主角便开启了自己的农场生活&&种田、钓鱼、结婚等。
  这个开幕让人觉得很熟悉。
  《星露谷物语》的制作人Barone说&&&我很喜欢《牧场物语》,所以自己做了这款游戏。&
  这款游戏是Barone向经典游戏《牧场物语》系列的「致敬」。
  而那个开幕也是《牧场物语》中的开幕。
  类似于《牧场物语》这种经营养成游戏在整个PC游戏史上都很少,它清新、自然、安静。
  如同开幕的那段剧情,从疲惫的社会里脱身而出,回到大自然的怀抱。
  这是属于大多数人的美好愿望。
  如果说在这样一款像素风游戏里,能体验到国产RPG、《真&三国无双》、《三国志》的感觉,你信吗?
  它真的有。
  游戏的整体玩法不过就几个词语&&
  砍树、种田、割草、挖矿、采花、养动物等。
  但是每一个词语都不仅仅是普通经营游戏那么简单一放一收,你需要很多「技巧」。
  仅仅农田,50多个小时都没办法全部体验过来,摆放稻草人也需要技巧。
在矿洞还能体验到割草无双
  得益于制作人不停的卖力更新,玩家每天体验的内容都是不一样的味道。
  游戏中每个NPC都有自己的精彩故事,
  当你在探索这个小镇的故事的时候,你很难想象这是一个人做出来的游戏。
  当然,以上的玩法丰富并不是这游戏最大的「魔性」。
  最大的魔性是它的「存档机制」&&
  不能即时存档,结束一天(游戏里时间)结算后才自动存档。
  当你在主角睡觉的时候终于可以存档关游戏去休息的时候发现,天又亮了,田里的菜熟了,又要收割了。
  但,这是你翘课玩游戏的理由吗?
  它是!
  一不小心,顺手出门浇水,又是停不下来的一天。
③同性结婚仍不够
  《星露谷物语》中不仅仅有结婚系统,还支持「同性结婚」。
  攻略同性,在这个腐文化横行的年代听起来就很刺激。
  但这不是关键,关键是你可以在游戏中同时攻略「10」个人!
  当你选择和其中一个结婚之后,还能和另外9个保持恋爱关系。
  这一天的时间啊,光跟10个人谈恋爱都不够!
  制作人表示,会制作多人模式。
  麻雀虽小,五脏俱全。
  这款看起来不大的独立游戏里,拥有许多过硬的内容,
  它的毒性,有人将它比拟《文明5》,极其猛烈。
  在它上架Steam的十天里,一共赚了2600万人民币。
  所以说,千万不要被它的外表蒙骗了。
  往往最毒的蛇最好看,越放得开的姑娘越漂亮。
  Steam地址:
《星露谷物语》试玩视频
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