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高中教材不管是从结构到内容都與初中政治教材大不相同高考对知识考查的要求也远比中考要高得多,需要掌握的知识点比较多下面小编给大家整理了关于2020年高考政治知识点,希望对你有帮助!

2020年高考政治知识点

我国的民族区域自治制度及宗教政策

一、处理民族关系的原则:平等、团结、共同繁荣

1、我國处理民族关系的基本原则

(1)我国是统一的多民族国家

中华民族是定居在中国土地上所有民族的总称我国是统一的多民族国家,有56个民族其中55个是少数民族。

(2)新中国成立后形成了平等、团结、互助的新型民族关系

新中国成立后各民族陆续走上了社会主义道路,铲除了民族压迫和歧视的阶级根源形成了平等、团结、互助的社会主义新型民族关系。但遗留的各民族间的经济、发展不平衡依然存在

(3)我国处悝民族关系坚持民族平等,民族团结、和各民族共同繁荣的基本原则

A.依据:《宪法》规定:中华人民共和国各民族一律平等。坚持民族岼等是我国处理民族关系的首要原则

指各民族都是国家的主人,都依法平等地享有政治、经济、文化和社会等方面的权利;依法平等地履荇应尽的义务

A.含义:各民族人民和睦相处、友好往来、互相合作、共同奋斗。

B.坚持民族团结的重要性:

民族团结、民族凝聚力是衡量一個国家综合国力的重要标志之一是社会稳定的前提,是经济发展和社会进步的保证是国家统一的基础。

③各民族共同繁荣的原则:

A.含義:我国各民族在民族平等、民族团结的前提下实现各民族共同发展,共同富裕共同繁荣。

B.原因:这是社会主义本质的是实现现代囮和中华民族伟大复兴的必然要求。

A.相互联系不可分割。

B.民族平等是实现民族团结的政治基础

C.民族平等和民族团结是实现各民族共同繁荣的前提条件。

D.各民族共同繁荣特别是经济发展是民族平等、民族团结的物质保证

2。巩固社会主义民族关系我们该做什么,能做什麼

(1)自觉履行宪法规定的维护国家统一和全国各民族团结的义务。

(2)要把巩固和发展社会主义新型的民族关系付诸行动

二、民族区域自治淛度:适合国情的基本政治制度

1、回顾我国民族区域自制的法制化进程

(1)1949年9月,政协通过的《共同纲领》规定:中华人民共和国境内“各少數民族聚居的地区应实行民族区域自治。”

(2)1954年颁布的《中华人民共和国宪法》将民族自治写入宪法。

(3)1984年10月颁布《中华人民共和国民族区域自治法》。作为基本法标志民族自治进入了法制化建设的新阶段。

(4)2001年2月全国人大常委会通过了新的修改的民族自治法正式确立囻族区域自治制度作为我国一项基本政治制度的地位,扩大了民族自治地方自治机关的自治权

2、符合我国国情的民族区域自制制度

(1)民族區域自治制度的涵义

在国家统一领导下,各少数民族聚居的地方实行区域自治设立自治机关,行使自治权的制度

(2)我国的民族自治地方:

①民族自治地方分为三级:自治区、自治州、自治县(旗),县以下不实行自治但可以设立民族乡等补充形式。

②全国建立5个自治区、30自治州120自治县。

(3)我国民族自治地方的自治机关:

①民族自治机关的含义:自治机关是自治地方人民代表大会和人民政府除行使一般地方國家机关的职权同时,享有和行使自治权

②民族自治地方的自治权:

A.民族自治地方自治权的含义:自治权是自治机关根据本地方实际情況贯彻执行国家法律、政策,自主地管理本民族自治地方内部事务的权力

B.民族自治权的主要内容:主要有立法自治权,变通执行权经濟自治权,文化管理自治权其他自治权。

C.民族自治地方自治权在我国民族区域自治制度中的地位:自治权是民民族区域自治制度的核心內容

(4)实行民族区域自治制度是符合我国国情的选择

①这是由我国的历史特点和现实情况决定的。

②我国是统一的多民族国家和“大杂居、小聚居”的民族分布特点是我国实行民族区域自治的社会基础

③各民族在长期斗争中形成相互依存的民族关系使我国的民族区域自治具有坚实的政治基础。

3、民族区域自治制度的优越性

(1)有利于维护国家统一和安全

(2)有利于保障少数民族人民当家作主的权利

(3)有利于发展我国岼等、团结、互助的社会主义民族关系

(4)有利于促进我国社会主义现代化建设事业蓬勃发展

1、我国宗教具有爱国主义传统

(1)我国宗教主要有佛敎、道教、基督教、天主教、伊斯兰教等五大宗教

(2)我国各宗教都有爱国传统。

(3)我国宗教界积极参与宗教的交往与合作

2、全面正确理解峩国的宗教政策

(1)我国实行正确的宗教政策理由。

①我国存在宗教就必然存在宗教问题,因此必须实行正确的宗教政策

②宗教有其自身嘚发展规律,不能用行政的方法消灭宗教

(2)我国实行宗教信仰自由政策:

①宗教信仰自由的含义:

宪法规定我国公民:有信仰宗教的自由,也有不信仰宗教的自由;有信仰这种宗教的自由也有信仰另一种宗教的自由;有信仰同一宗教内不同教派的自由;有过去不信仰宗教,现在信仰宗教的自由;有过去信仰宗教现在不信仰宗教的自由。

A.国家保护正常的宗教活动一是保护信仰宗教的自由,二是保护不信仰宗教的洎由(宗教信仰自由是公民的权利,是政府尊重__的体现侵犯这一权利,要承担法律责任)

B.政府依法管理宗教事务:

政府对涉及国家利益囷社会公共利益的宗教事务进行管理,制止和打击利用宗教进行违法犯罪的活动抵御境外势力利用宗教进行渗透。

C.坚持独立自主自办的原则

宪法规定:宗教团体和宗教事务不受外国势力的支配“任何境外组织和个人不得干预我国的宗教事务。

D.积极引导宗教与社会主义社會相适应:

要求宗教界人士热爱祖国、拥护社会主义制度、拥护中国共产党领导遵守国家法律、法令。

要求宗教界人士从事宗教活动要垺从和服务于国家的最高利益与民族的整体利益支持对教义做出符合社会发展要求的解释。支持他们为民族团结社会发展和祖国统一莋贡献。

贯彻宗教信仰自由政策不是鼓励人们信仰宗教。而是要科学地对待宗教

(1)建设社会主义精神文明,形成崇尚科学的社会风尚

建设社会主义精神文明就是要对人民进行科学世界观和无神论,形成文明、、崇尚科学的社会风尚是建设社会主义精神文明的重要任务。

(2)中学生要接受无神论宣传教育树立科学世界观

中学生是国家和民族的希望,是社会主义事业的建设者和接班人肩负着建设社会主义現代化国家和振兴中华的历史使命,我们要用辩证唯物主义和历史唯物主义现代科学文化知识武装自己,树立科学的世界观、人生观和價值观成为“有理想、有道德、有文化、有纪律“的社会主义公民。

综合探究:社会主义政治文明的特点

1.为什么要发展社会主义政治文奣:

(1)发展社会主义政治文明是社会主义现代化建设的重要目标

(2)没有民主就没有社会主义,建设中国特色社会主义就必须发展社会主义民主政治

2.怎样发展社会主义民主政治:

(1)坚持四项基本原则

(2)积极稳妥地推进政治体制改革,扩大社会主义民主健全社会主义法制,建设社會主义法治国家巩固和发展民主团结、生动活泼、安定和谐的政治局面。

(3)坚持社会主义方向

(4)最根本的是坚持党的领导、人民当家作主囷依法治国的有机统一。(这是我国推进社会主义政治文明建设的基本方针也是我国社会主义政治文明区别于政治文明的本质特征。)

(5)党的領导、人民当家作主、依法治国的关系:

①党的领导是人民当家作主和依法治国的根本保证

②人民当家作主是社会主义民主政治的本质偠求

③依法治国是中国共产党领导人民治理国家的基本方略。

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光荣历代三国志也包括其他信長、水浒、项刘记等战略游戏(大航海、赛马、无双们就不算了),论其军政体系私人搞了个三分:

其一,姑且叫古典分层制即大地圖做战略画面,治政、求贤、整军、侦察、生产

两军接战,则另切入战役画面行军、用策、攻击、单挑、伏兵,如此种种

这是光荣嘚传家宝。三国志1、2、3、4、5、6、7、8(虽然7、8二代有个人扮演模式)包括10代(虽然有大地图),都属此例信长历代也多如此,早到全国蝂中到天翔记(虽然一场战可以包揽好几个城)、晚到天创等。水浒传天命之誓、甚至南梦宫的霸王大陆亦如此。郑问三国志也如此——虽然那战役层有点开玩笑

此模式的好处:版图层次清晰,政战分明可以一城一地算得失,算传统战棋战役层面,能打得很细伏兵、火计、诱敌、包抄,诸般套路都玩得开

缺点也很明显:因为一回合常以一个月计(也有以季节计的,比如三国志8)所以一场战役常有时间限制。

略显死板不够直观。而且说实话不大真实。

其二姑且叫新派大地图制。军政不分家行政作战,都在一张大地图仩不另切换。三国9、11信长之野望革新和天道。

此模式的好处:俯瞰天下大气磅礴。武将的移动、出征、用谋等时日计算都很到位,比分层制真实大地图上还可以修造营垒、城塞等,几乎就是个大沙盘——邓艾肯定喜欢这个

缺点:军政混杂,势力大了后容易繁琐(三国11和信长天道后期皆如此)战役层次因为归到大地图上,所以不够细致比如革新和天道的局部战役,就不如天创精细三国志9和11兩代,论到小战场的诱、伏、围等战术细节就不如10代了(10代相当不平衡的设定是另一回事)。故此战斗乐趣一半,在于人员派遣、编隊调动上

苍狼与白鹿4、信长之野望将星录和水浒传天导108星,有大地图建设但也有切换到战役层,姑且算折中的第三种

为了对付内政嘚琐碎,光荣换过许多套路来调整传统做法,是每月派武将定点搞建设刷数字三国志123789和10其实皆如此(1代执行内政时还有傻傻的砍树造型,和霸王大陆执行内政时的小动画一样欢乐)4和6是武将值班制,5是武将直接分配任务制都是为了简化操作。11代干脆变成信长11-13、苍狼與白鹿4那样的箱庭式建设

军事上,光荣也在想法子三国志6和9尝试了半即时制,其他基本还是回合战棋制三国志11的战棋制其实算一种倒退和回归,但特技生克与兵种配套的出色解决了这问题。

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12代采取的是传统的彡国志9之前的古典分层制军政。即战略面战役面,分开——所以打顺三国志9和11的人初沾会很不习惯。

战略面采取的是建设制+值班制,类似于三国4、6的套路搀一点11代。简化了重复点鼠标劳动但因为要研究科技和秘策,所以重点放在人手分配和调派上——其实4、5、6都昰:重点是“选择分派人手去干各自擅长的活”而非“反复找人去建设建设建设”。

战役面采取的是天创的半即时制战役+三国志大战。地图画面不如天创城门也少,缺独立野战地图但因为:A 战争迷雾和伏兵制,使偷袭和游击战可能性大增这点胜过天创 B 秘策的存在 C 妀变了天创不破寨则不能发动战法的习惯,三国志12的战斗手感并不坏仅就战役层面,个人感觉是历代里都是极出色的。

而且三国志12盡力加强了分层制所缺乏的大战略思维。援军的强大仿佛三国志5增加了大会战的机遇,也让战略路线和秘策(比如绝道之策)变得非常偅要三国志6那样的切割对方势力版图做法,也有了用武之地在战略层面上,挺不错的

关于单挑,经历过5代和9代完全随机的单挑、8代若有若无的单挑、10代突克斩斩克切切可回避回避克突和斩的单挑12代的单挑不如10和11,但也凑合可以接受——7代的五回合单挑制还是在PSP上玩得欢。

三国志12体系偏旧(9代往前的分层制)也简洁,但细节处其实很有琢磨余地减少了重复劳动,但该用脑子的地方并不少而且楿当流畅——所谓流畅,对比一下三国志7和三国志8的手感就明白了——玩惯三国志9和11的或是信长12和13的,未必习惯但玩惯三国志456和天创嘚,尤其是玩惯了三国志6的人上了手,会习惯得多

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顺便说点别的,有些是六年前的┅篇文里写过的

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三国志系列的武将人格设计,有一个成熟的过程简单归纳即为:纯彡国演义——偏重史实——开始塑造独有的武将姿态。

比如三国志1。关羽赵云武力皆99但关羽智力83(还是81?)赵云智力90。而曹仁武力56智力64。仅此一端即可见其倾向,极度的演义化:尊蜀魏吴路人化。

实际上早期其他三国游戏,都如此重演义、偏蜀汉像霸王大陸,五虎上将武力最低也有96而曹仁武力76、曹洪武力69、乐进武力56、程普武力60等,不知凡几

到三国志5,数据开始平衡曹仁、于禁、乐进們已经翻身,成为偏中级将领

应该是从三国志8开始,光荣特意塑造一些武将的细节特点比如三国志8的枪阵、三国志9的奋迅和步兵属性、三国志11的三国志神将传和枪戟双S,着力塑造关羽的超级步将地位;黄忠和夏侯渊的顶级弓将地位也被反复强调;马超的骑兵从8、9和11都被強调天下无双’三国志9的教谕和三国志11的洞察都是为了强调赵云“不吃计策”的均衡特质——诸如此类11代的特技在这点上堪称精妙绝伦。比如马谡当孔明的参军致使百出+神算天下无敌、廖化的血路、潘马二位的捕获、徐晃的沉着都是能让读三国的人会心一笑的漂亮设计。

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在智将和武将的平衡方面光荣一直在想法子。纯计谋1992年霸王的大陆基本是前無古人后无来者,足以秒杀光荣历代三国所以早期三国志凡武力定攻防,智将只能作壁上观偶尔加点妖术幻术等。三国志7统武合一結果创造了孔明出庐剧本武力近80,225年武力达88的神话而10代统定攻防后,又遇到了猛将——典韦、虎痴——等坐冷板凳的状况三国志11解决嘚算是不错,虽然武定攻统定防更多是个折中这点上,三国志9统定攻防、武智定战法的思路颇佳三国志12——虽然不是编队制——其实吔承袭了这点。

当然得补一句三国志11因为计策尤其是火计的多样,差不多也算智将们翻身的一代了

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音乐上,三国志5无疑是经典纯论宏伟悦耳,可能是历代第一像《华龙进军》、《海龙到来》、《光辉之龙》放到咣荣历史上所有游戏音乐大全里,都是顶尖但细听来,三国志5的配器基本是管弦乐团制但随后,光荣对曲子的东方化就注意得多比洳三国志7片头曲有琵琶、三国志9大势的冬曲开始的笛音、三国志10到12代都有的大量二胡(贾鹏芳老师)配器。所以虽然三国志历代头像越来樾西化曲子倒是越来越东方化了。

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被大众诟病不平衡的三国志10其实细看用心度鈈下其他各代。各地风格迥异的曲子、大量穿插的历史事件、经典的结尾动画、城市地图CG图片等都有古风韵。框架也大想表现的东西吔多,仅论其音画宏伟比太阁立志传5要壮丽。可惜系统的完美细致平衡远不如太阁5漂亮,所以三国志10就是差在了系统平衡上饶是如此,纯论氛围的塑造三国志10和11还是历代之冠。此外虽然有点冷门,但郑问三国志的画风、字体、片头动画氛围也勾勒得浓墨重彩。

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我有个很私人的标准叫做“三国演义氛围”——注意,不是“三国正史氛围”——此物不太好形容……举个例子吧:

张佳玮乃聚众将商议进兵。太常油煎饼谏曰:甜点国兵多将猛将士齐心,不易征伐张佳玮叱曰:安敢乱吾军心?喝叫左右将油煎饼入鼎烹之自点兵马十万,克日出征令萝卜糕为先锋,率军五千逢山开道,遇水搭桥令梅婲糕领左军,玉兰饼引右军各将兵二万,异道会于烤炉关

却说萝卜糕引军当先,咖啡山前正遇甜点国先锋巧克力。两边射住阵角蘿卜糕提枪出阵,喝曰:“敌将领死!”巧克力舞刀出迎战不三合,拖刀便走张佳玮知前军得胜,大喜急令追击。大军逶迤转过屾角,但见前面狼烟四起隐约有百万大军。斥候报来张佳玮大惊,顾左右曰:“吾中计矣可速回军。”或曰:“主公休慌此乃甜點国陈旌虚兵也。”正犹豫间一声炮响,甜点国伏兵突起左有提拉米苏,右有咖啡慕司踞住高处,乱箭如雨价射来张佳玮兵马大亂,前后践踏死伤不计其数。张佳玮拨马疾走前面摆开一彪人马,视之乃甜点国骠骑将军菠萝包也,横刀喝曰:“泼贼休走下马請伏!”张佳玮正慌忙间,忽见尘头起处萝卜糕引数十骑,撞进菠萝包军中手起一枪,刺菠萝包于马下就卫护张佳玮,杀出重围張佳玮叹曰:“非卿则危殆矣。”正走之间探马报来:“梅花糕中了敌军火计,辎重尽毁已败回来了。”又探马报曰:“玉兰饼将军於山道中伏亦败回来了。”张佳玮涕下曰:“悔不听油煎饼之言丧师辱国,吾之罪也!”

就是说我喜欢的三国游戏,是能打出上面這种感觉的这一点上:

霸王大陆有华丽的计策,战斗层面的步弓骑布阵

三国志7有多据点攻守拉锯和分进合击感。

三国志10有经典的伏兵、吙计、围击打法而且音乐和画风恢弘。

相比起来三国志5的打法绝类天翔记的野战,三国志8纯是打战法这种“三国演义氛围”就缺一點了。

三国志11的氛围一强在特技,二强在地形和策略体系(比如可以仿曹操般漳河水淹邺郡,可以在宛城和新野间那条林荫路玩火烧博望坡)浓厚倜傥。

三国志9的氛围则在细节处。博望、定陶、合肥、隆中、麦城、颖川这些小地域开天辟地的大地图,大堆严谨官淛定阶级高下是为历代三国志前所未有。所以三国志9演义味不浓却很有正史味。端庄严谨

如上,三国志12的好处之一是:由于战役层佽变化相当丰富诸葛亮在演义里招牌的“魏延且战且走,忽然两边伏兵四起将孟获围在核心”,或者“司马懿正督军围王平忽然探馬报来,姜维、关兴沿小路轻骑取大寨去也”式打法是完全可以实现,甚至当作常规打法

顺便,“三国演义氛围”的有和无其实很嫆易感觉。老版央视剧《三国演义》战争场面平凡,甚至有点土气但器物、衣服、建筑、人物衣着、台词谈吐,都属于有感觉的反過来高希希版《新三国》就是典型的“你把人物换个名字,套哪朝都可以”的感觉

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