坦克世界2好坦克怎么e号贷小招打怪升级中到3号e型

  • 坦克世界各系坦克—德系:命中率高、射速较快但威力偏弱:血量最多但防御大部分都偏弱,跳弹率一般:机动性普遍较差,但炮塔转速普遍较快。

    顶级车:重坦鼠式是血量最多防御最高的车,拿不死鸟勋章是家常便饭!是绝对的带头大哥。

    TD猎虎是辆不错的歼击车,射速同级最快!但威慑力不如704,防御不如T95;中坦E50全面超越以前的9级中坦“黑枪王子”黑豹2!60吨的重量60的极速,等出了物理引擎后撞车会非常给力!

    火炮:中期的野蜂、黑豹非常好用,但后期的虎炮和E炮比较中庸,需要有更丰富的经验和技术才能玩好。

    德系车基本都是技术流的车,三系车中德系车修车费用是最高的,更需要赚钱车来养高级车:4号、3601H、野蜂、黑豹火炮之类都不错。

    (1)研发35(t)到4号坦克这条线,主玩重坦,也可以转到TD和中坦上去。

    在38n这里出追猎者可以转到TD路线上去,转中坦的路线这样走:从4号这里出VK3601H--VK3002DB--黑豹。

    重坦路线这样走:4号--VK3001P--虎P。从虎P这里出VK4502PA可以玩到老鼠,从虎P出虎式可以玩到E100。我认为这是玩德系的最佳路线。

    (2)研发2号,从2号--到3/4号(2号这里最好不要研发黄蜂),3/4号这里出野蜂可以玩火炮。

    出VK3001H--黑豹可以玩中坦,出VK3601H--虎式可以玩重坦走到E100,但无法转到虎P--老鼠那条线上去。

    坦克世界各系坦克—美系:总体来说是不玩到顶级不出头!火力:不好概括,有的很强有的很弱,但总体来说大部分车很纠结。

    血量:中庸,但坦克基本都是铁头!炮塔很硬但下体很弱。藏在石头后面露个炮塔除了火炮谁都砸不动!跳弹率一般。

    机动性还可以,总体来说虽然速度没苏系快但车身和炮塔的转速都比较快。

    顶级车:重坦T30,火力最强的重坦!能秒满血-3!美系重坦就是7级T29和顶级T30是好车,其它基本都很坑爹。

    TD:T95是唯一敢跟老鼠正面对抽的车,号称“正脸无敌”,它跟老鼠就是“超级起钉锤”和“超牛钉子户”的关系,但极速只有16且木有炮塔的T95显然木有老鼠的生存力强。

    E100的机动比老鼠好些,但血量和防御都比老鼠弱。

    中坦:巴顿,除了车体大点几乎跟54不相上下,机动稍弱但火力在中坦中最强。

    火炮:T92最变态的火炮!超高的杀伤!恐怖的9米远的溅射!被它砸上非死即残!就算被溅上也能褪层皮!

    美系推荐路线:最佳路线:研发T2中型坦克--M3格兰特。从格兰特这里研发M7牧师可以玩火炮。研发T1重型坦克可以走重型坦克路线。格兰特出M4谢尔曼--M4A3E8,出T20可以走中坦,出M36杰克逊可以转到TD上去。这条路线可以把所有美系车型都推到顶级。

  早些时候,超测服开始测试一个新的D系5级中坦,III号K型。到目前为止(发文的时候,现在已经有了)还没有图片或者数据泄露,但是我们可以从历史的角度来看这辆车。

  首先,这个不是谣言,有人的确在论坛上确认了此事。这辆车的设计于1942年绘制,并且的确作为升级老旧III号坦克的计划考虑过。基本上,这辆坦克有III号J型的车体,并且在上面放上了IV号坦克的炮塔(推测来说应该是G型)。这车并不注明,在坦克图鉴里是这么展示的:

  在1941年12月15日的会议上,陆军兵器局告知克虏伯,让他们准备一个装有IV号B.W.炮塔的S./Z.W.III号车体。初始设计图完成于12月27号,并且克虏伯像装甲供应商送了6个能够装进总数有七个的III号坦克车体的IV号坦克炮塔。由于安装炮塔之后的种种问题(急剧增加的重量,新悬挂,新履带,重心改变,等等),元首决定反对这个改动,III号只装5cm Kw.K火炮。42年3月19日,克虏伯的记录证实陆军总司令部决定不生产装有7.5cm Kw.K.40炮的III号K型坦克。

  我们现在也就知道这些了,所以不用说,这车的大部分数据肯定也是“编”的 - 因为更多是基于平衡而不是历史方面的考虑。这车大概会通过增加重量的方式来使其比IV号和不三不四更慢。在属性方面并不清楚,据我(SS)猜测应该不会作为金币坦克出售,而是作为奖品或者奖励坦克出现,不过将来的事谁知道呢,看看再说吧。

  数据以100%成员计算:

  功重比:13.04 马力/吨

  急速:40/7 千米/时

  车体转速:35度/秒

  炮塔转速:33.4 度/秒

  重装填时间:1678,7

  弹药携带:40 发

  瞄准时间2,21s

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