火影忍者风暴遗产疾速风暴4 故事模式 有必要都打到S吗 S级有什么特殊奖励 值得 玩家去打呢?

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来源:3dm论坛编辑:小黑妹
& & 《火影忍者:究极风暴4》S评价怎么获得?很多玩家对这些条件不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中S评价的获得方法,一起来看看吧。
& & 总血量90%&&QTE完成率90% 以上就可以
& & 主要是QTE的数量&打第一章的时候 被打了好几下 最后还是S评价
& &&《火影忍者:究极风暴4》S评价获得方法就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:BNGI
发行商:BNGI
发行时间:日
游戏介绍:《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。新作将讲述《火影》漫画最终章的故事,同时还将加入最终剧场版THE LAST的剧情,不知道新作是否会有鸣人和雏田相爱的故事,但是相信更多人想要看到他们二人的结晶会有怎样的战斗力!
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作者:电玩巴士―竹子
  《火影忍者究极风暴4》游戏评测 次世代表现令人满意
  全新炫酷的画面体验
  本次4代终于将疾风传的故事补完,且在次世代平台上的表现相当不错,感觉Fami给出的38分稍高了一点但也差不多,一周目流程偏短大概8个小时以内可以完成。最值得一提的无疑就是画面,其惊艳程度想必是大家所公认的,游戏从宣传开始就让我们看到了相当劲爆的特效表现。从开场不久初代火影的木人和披着须佐能乎的尾兽战开始,敌我身体碰撞摩擦出的每一丝耀眼火花、凝聚查克拉释放的每一发尾兽玉,配合原著中的经典动态战场,可谓是将特效发挥到了淋漓尽致。后期的每一场大型尾兽战的制作也都非常有特色,且很少有掉帧的情况出现。另外系列一贯的优点QTE的地方自然不会少,在欣赏剧情的同时也在烘托战斗的紧张感,对于第一次登陆次世代平台可以说就画面而言已经称得上无可挑剔了。(评测时使用的PS4主机)
点击查看大图
  新颖的追逐操作模式
  在3代中五影对战宇智波斑时的浮空战斗本次也很好的运用到了更多战斗中,配合全新的特效有时候有种玩华丽弹幕游戏的感觉。比较新颖的操作方式是中期操作蛤蟆吉的追逐战部分,可以根据前方危险来更换轨道滑行,当然还有在九喇嘛模式下躲过敌方十尾的不断攻击,代入感十足。不过这样的战斗都不会设计的太难,保证一般玩家也能顺利通过,同时可以体验到一些仅在游戏中才有的特殊乐趣。故事模式中还有很多小细节值得一提,在攻关流程的时候,我们能看到屏幕下方提示本关预测游玩多长时间,因为大部分还是剧情嘛,所以这个提示比较准确,如果自己打完下一场战斗准备出门的话时间预测就派上用场了。
  打击感出色战斗更富挑战性
  游戏中除了画面以外个人最喜欢就是打击感的提升,在这场阿凯对战六道斑的战斗中,可清晰的听到炽热的铁拳打在球体上的音效,直到球体破碎后,再打在敌人身上又是另外一种感觉。连击的动作也做的非常连贯,对于一直很喜欢体术的笔者来说,这场战斗真的让人太燃了。游戏中的支援角色这次有小图标详细标出作战类型,此外如果是小队作战,本次还可以把这些支援角色叫到场上,一局可以使用多个角色。随着剧情的不断深入敌人也会变得越来越强,这样就使得战斗部分做的比以往更富有挑战性。
  故事画面及战斗评价的两点不足
  比较优秀的地方上面也基本提到了,下面就来总结一些明显的不足,游戏整体剧情和战斗各有一点笔者不太喜欢的地方。第一点是感觉原作的结尾有点儿太拖所以整个四代的剧情自己都不是很喜欢,当然这和游戏制作无关,但有很大一部分只是以单图画面加语音的形式出现,也就是所谓的PPT前期有点过多,3代的时候基本还是一直看着即时演算,不少人对这次剧情展现有很大的期待,恐怕这里会小小失望一下,不过后期做的还是不错的,包括最后一场鸣人与佐助的对决,还会不时切换到两个人曾经战斗过的经典场景,在这一点上还是要给好评的。
  第二点是关于战斗评价的设计,无论是对奖杯还是整体完成度上,不少人对S评价肯定有很大追求,每次战斗开始系统一开始会提示几个要求,但真正对S评价影响很大的则是对体力保持和QTE的准确度,因此开场提示那么一大堆要求到最后就变得不明所以。不过设计上有难度是好的可以让玩家做好挑战的准备,前期的敌人基本可以靠忍术和查克拉冲刺连续攻击来赖皮的玩一下,不过后期很多敌人就没那么简单让你刷到S了。
  冒险模式与故事剧情分开
  在故事以外还有冒险模式,原来作品中这两个模式基本上是结合在一起的,本次系统会推荐你在故事完成之后再开这个模式,主要冒险中剧情时间是故事结束之后。冒险模式的主线内容不多,不过有一些支线及小任务,可以得到一些奖励。木叶村场景设计还不错,只是跑起来帧数稍微有点儿低。商店里可以购买很多物品:忍识卡、替身道具、终结特写画面、语音及服装等,而且其中购买有两种方式,单纯花钱买的都比较一般,而花钱和素材购买的道具在设计上更精致一些。喜欢冒险模式的玩家可以在村子中满足一下自己的收集欲,回忆火影中的经典剧情,同时也提高了本作的耐玩度。
  爆衣等更多细节设定
  其实笔者算不上火影粉,但非常喜欢究极风暴这个系列。通过这款游戏,即使没仔细看过原著漫画的话通过故事也可以大概把剧情补上,再投入战斗会比较有感觉。本次游戏中增加很多细节的设定,比如面部表情更加丰富、武器可破坏和装备可爆衣等,爆衣之后角色无论发必杀还是拉近镜头之后,可以看到服装清晰的破损的痕迹及身上留下战斗过的伤痕。在游戏拿到奖杯完成度比较高之后,相信大家也会去网上联机对战不断磨练技术,而且这次人物数量非常多一定可以满足喜欢对战的玩家。虽然游戏中有着上面提到的两点不足,但总体来说表现还是相当出色的,火影粉们一定可以在次世代平台很好的体验一下本作。
  游戏评分27/30
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《火影忍者究极风暴4》故事模式图文流程攻略
& 第1页:创生之章-创生之死斗(忍之历史-1)& & 第2页:创生之章-创生之死斗(忍之历史-2)& & 第3页:双杰之章-阳之道(面具底下)& & 第4页:双杰之章-阳之道(少年们的战场前篇)& & 第5页:双杰之章-阳之道(少年们的战场后篇-1)& & 第6页:双杰之章-阳之道(少年们的战场后篇-2)& & 第7页:双杰之章-阳之道(少年们的战场后篇-3)& & 第8页:双杰之章-阳之道(身处于地狱-1)& & 第9页:双杰之章-阳之道(身处于地狱-2)& & 第10页:双杰之章-阳之道(漆黑的世界)& & 第11页:双杰之章-阳之道(白热化的战场-1)& & 第12页:双杰之章-阳之道(白热化的战场-2)& & 第13页:双杰之章-阳之道(十尾,咆哮)& & 第14页:双杰之章-阴之道(鹰再次行动)&
  双杰之章-阳之道:漆黑的世界
  剧情概要
  带土改为自称宇智波斑,为了实现自己的梦想而走向黑暗。
  他的黑暗吞噬了木叶忍者村,扼杀内心只为捕捉九尾,甚至对自己的过去的老师刀刃相向。
  燃烧的木叶响彻着九尾的叫声和人们死前的呼喊....。
  对战条件
  1,打倒水门!
  2,在无法使用奥义的状态下对战
  S评价达成条件,可获得物品
  将体力保持在50%以上的状态完成任务(金苦无×10)、用忍术击中对手3次(铜卷轴×10)、连续击中20发攻击(银暗部面具×10)
  攻略要点
  1,趁着鸣人将要出生之际,带土将漩涡玖辛奈身体中的九尾抽出,令九尾大肆破坏木叶村。
  同时干扰水门阻止九尾。带土和曾经的老师水门一战在所难免。
  2,接着控制带土和水门单挑。需要注意的是水门的速度很快,经常会闪烁,所以必须得抓准距离打出连击,不然很容易被反打。
  3,水门用两段飞雷神打伤带土,带土选择先行撤退,反正目的已经达到,九尾对木叶所造成的损伤需要一定时间的修复,趁着大国将目光聚焦在这里的时候,正好去做月眼计划的准备。
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/article/246751
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  图文流程攻略(攻略分为剧情模式和冒险模式)
  剧情模式攻略部分
  第一章:创生之死斗
  第一节:忍者历史
  S评价达成条件/收集道具获取条件:胜利时剩余50%血量(10&黄金苦无)、成功发动1次替身术(10&白金暗部面具)、拿到剑(10&白金苦无)、摧毁斑的武器(5&白金忍者剑)
  旁白:这里有一份无名的卷轴,内容是仍看不见结尾的故事,如果有了解内容的意志,就亲手打开它吧(按十字键&)。
  已见证汝之意志。如此便让汝知晓。得知至今为止的忍者历史,以及永无止境的战斗链锁。从六道仙人的年代开始,人们之间的仇恨就不断加深,忍者组建成部族和村子并且走向繁荣。
  在此当中,有两名忍者面对面继续着他们的战斗。这场创生之战讲述的正是宇智波斑与千手柱间在终结之谷的大战。
  step1.斑召唤出了尾兽九尾,按下十字键上让柱间躲开,然后他就会发动木遁木龙忍术将九尾先束缚住。
  此时就是柱间与斑的交锋,此时的斑普通状态下会使用进取的进攻方式,就是经常是双击A键的冲刺靠近柱间,为了免安装他的强攻,可以双击A键瓦解,或者是更进一步的使用查克拉冲刺将斑撞开,然后对其实施连击。
  初期的斑很少会使用替身术,因此随意使用连击即可。
  这时的斑总共有两排血,当其每一排血被打掉30%和60%血量时,他就会逃开,然后使用火遁以及剑气。
  火遁是一次性的爆炸,它的起爆点取决于柱间所站的位置,当看见地面出现火光就及时逃离,因为其爆炸后是一个火龙卷,所以不宜跳高,而是选择横向A键的移动;剑气有两类,一是三道剑气打竖飞来,这时候需要左右平移就可以躲避,紧接着就是地面横切飞来的剑气,这时候就需要跳高躲避。
  step2.当斑第二排血被打剩下30%时,他会丢掉手中一把剑,这时候柱间靠近跌落的剑,按住B键就可以捡起剑,然后上前与斑比拼,这时候不断地点击B键。
  斑挣脱开来后,他的剑气令到地面都崩坏,如今战斗场景的面积会大大减少,而且在斑每次发动剑气时,地面面积会进一步减少。
  夺取了斑两把剑的柱间攻击范围更大,每次挥砍都容易击中斑,但是斑现在会经常使用替身术,而柱间挥剑的动作也过大,容易在斑使用替身术之后就会有破绽,那么就需要使用到格挡来取消连击,继而再追击斑。
  step3.斑初战不敌后,他使到九尾挣脱开柱间木遁的束缚,眼见九尾即将要使用尾兽玉,幸好柱间使用木像将其挡下(连续按B键)。
  爆炸产生巨大的烟尘,九尾的剑气瞬间杀到,这时候按十字键&跳高躲避。
  烟尘消散后,柱间发现九尾居然被须佐能乎所包裹着。
  S评价达成条件/收集道具获取条件:胜利时剩余50%血量(10&黄金暗部面具)、成功躲避九尾的下压(10&白金苦无)、躲避九尾的尾兽玉(10&白金暗部面具)、摧毁斑的副手(5&白金忍者剑)、拿到susano剑(10&白金手里剑)、激活所有隐藏片段,即QTE不能犯错(10&白金忍者剑)
  step4.九尾初期只懂得挥砍,可是它多数用左手来攻击(木像的右手方向),那么木像更应该往其左手边发动攻势,既可以避开九尾的攻击,也能取得优势。
  当九尾其中一只手的剑被打掉后,它就会跳到空中进行下压,这时候按A键跳跃躲避,随后九尾又会捡起双剑,这时候再对九尾的右臂进行攻击,可以彻底把它的副手给打掉。
  九尾剩余一把剑后,它会使用尾兽玉,因为木像是不会忍者冲刺和查克拉冲刺,所以就直接往前走,靠近九尾后不断地按B键拳击以制止它继续蓄积尾兽玉。
  接着九尾会发动三个迷你尾兽玉,左右躲避后再跳高躲避最后一个迷你尾兽玉。
  step5.占尽上风的木像拽起九尾,转动左摇杆将九尾甩出去(PC版键暂不知具体操作方法)。
  斑迫使柱间使用仙法&木遁&真数千手,在带有须佐能乎的九尾面前出现了几千只巨臂的大佛,这时候不断按B键,将数千只巨臂击向九尾致使其身上的须佐能乎盔甲碎裂。
  斑短暂性失去了意识,他回想起儿时与柱间的快乐记忆。这时候憎恨令他回过神来,两人不约而同跳到空中,此时要看准节奏,当框框收缩到位后按B键即可。
  旁白:这场战争不会休止,但是忍者还是会继续战斗,他们会以各自的忍道而奋斗下去。
  (完成&创生之死斗&可以开启&双杰之章&、&面具底下&、&鹰再次行动&)

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