英雄联盟赵信打野天赋为什么玩起来评分很低

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作者ID:很无聊的 &大区:无畏先锋 段位:铂金
新赛季已经开打了,想必很多小伙伴已经摩拳擦掌,好好的上一波分。正直新的一年,白银黄金分段的各位肯定也想上一个新分段,让自己在新的一年有个好兆头。在新赛季季前赛开打的时候羊刀的崛起似乎让人看到了赵信打野的曙光,但是好景不长羊刀被削弱,但是其实赵信这几个版本更迭是慢慢的在加强,并且下下个版本会变得更加的强,配合上无脑的操作,恐怖的输出非常推荐大家在低分段用来上分。
一、符文天赋
红色印记:固定攻击力9个
黄色符印:固定护甲9个
蓝色雕文:固定魔抗9个(也可以换成成长魔抗或者是成长减cd)
大精华:一个固定攻击力+两个攻击速度
鉴于大家低分段不需要很多的符文页或者是符文,因此推荐一个ad的普通符文,赵信打野相对于需要攻速,所以有攻速符文尽量带攻速符文比较好.
:很多人会纠结于这两个天赋,赏金猎人和恃强凌弱,我更加推荐前者,虽然赵信的E技能减速和大招的眩晕可以提升伤害,但是作为一个凶猛的GANK型打野,对拼很多,杀人自然不在话下,很快就可以叠出5%的伤害加成,怎么也比后面的2.5%要强的。 &:很多人会认为第一个符能亲和比较好,但是你加了BFF的同时转给别人的时间也会加长,利弊同在。中间一个多了一点回血和回蓝其实赵信根本不需要血药,点起来没多大用,点出刺客其实是便于前期的抓野对拼,或者是后期成长起来单杀对方。 在6.1版本中,刺客还能增加对野怪的伤害,但在下个版本将只对英雄生效。 &:作为一个爆发持续输出兼具的打野,同时拥有AD和AP双加成,很适合点出精密,加成自己的双穿,加成自己的伤害,相比较5%的技能cd可能会更加的合适。 &
总的来说,这套天赋就是冲着暴力去的,有多暴力的天赋都可以点出来。
二.技能加点和出装
技能加点:一级学W,二级Q,三级E,然后主W副Q,有R点R。
这里肯定有很多人会产生疑问,别人不都是一级学Q吗?是,是有人学Q,但是学W的效果更好,因为你可以无伤打野,根本不需要喝血瓶。又有人问,赵信二级不学E吗?是啊,很多人二级点出eq,但是前期的GANK来的没那么快,大部分人前期是比较谨慎的,也不容易配合自己的队友产生击杀。三级才迎来赵信的强势期,前期方便自己打野就行,WQ正好合适。
由于相对的不需要多少红药,所以买复用型药水更加的经济,也并不需要升级药水。
中期核心装备:
吞噬者+羊刀+布甲鞋,基本上就是天赐装备了,吞噬者的攻速加成和被动让赵信的W可以很快触发回血,羊刀双加成和攻速被动,AOE等等清野对拼,再适合赵信不过了。
后期装备:
这套装备看起来就比较完好了,纳什之牙攻速加成和AP加成适合赵信的W回血,再配合振奋的被动。板甲就是让赵信走的更快,更好的支援,不容易被风筝。
普通的出装就是:
稳定的出装:
这套装备面对大多数情况下均可用,破败现在太贵了所以优先级很低,如果对面很肉可以补一个。中期出肉让赵信一个战士可以在前排站住脚稳定的输出,不至于切入被秒杀,如果想更稳一点肯定是这套装备比较好。在后期的话可以补出羊刀增强自己的输出。
三.野区玩法
无论在蓝色方还是紫色方都可以选择BUFF开局,因为石头人和蛤蟆是很容易被人抓住机会反野的,打完之后就可以向上路那条线开始清野到三级。当然,大多数情况下,很少有人敢做出反赵信野的情况。
三级GANK:三级可以说基本上是赵信最强势的时候了,这个时候一定要把握自己的第一次GANK。一般这个时候你是打完了三狼或者是四鸟,打的时候观察一下中上两路的对拼情况,对方哪路压线就可以选择GANK,注意尽量Q起手,没办法要位移再用E。如果两边都不是很好GNAK,但是又怕对方打野GANK自己的队友,你大可以选择入侵对方的野区,观察敌方打野动向,做出最正确的选择,如果碰到残血敌人,直接击杀之!
中期刷野:中期的话,出了吞噬者,就要开始控图型打法了,边刷边想好与队友的配合,有很好的GANK时机就一定要出击,该打龙就打龙,多刷螃蟹,既增加两层吞噬者又可以控制地方走向,注意中期的话,尽量少去盲目的GANK,让自己的发育变差,中后期的影响力就会大大的下降。
后期切后排:后期的话可以说出了吞噬者稳定发育的打野英雄单挑起来是很猛的,基本上对线上英雄是一种碾压的情况。在出了一定的装备后,跟着自己的前排坦克,切入后排,一套爆发可以打出高额伤害,加上自己的恐怖回血和一定的肉,稳定的话可以切死后排,不行的话,也可以在前面抗住一定的时间,为自己的后排增加输出空间,还有就是突进之后的R技能完全可以分割战场,将地方的前排和后排分割开来,利于自己的输出。虽然看起来赵信的团战是比较弱的,但是作用打出来了效果也不差于大多数的打野英雄。
四.常见对位英雄
一般来说,前期的赵信在野区是很凶猛的,面对大部分打野都有一定的优势,但是版本的更迭不免有一些会被克制,下面就介绍一下一些克制赵信的英雄,让大家可以灵活的应对。
(1)千珏和男枪
这两英雄在前期1VS1对拼的时候近战赵信根本打不过,千珏W完美的输出,基本上站撸无望,男枪贴脸并且在野区伤害更是爆炸,因此前期在野区尽量避免和这种英雄交锋。但是可以选择2VS2,在线上与自己的队友配合来打,效果将会很好,赵信一套的爆发完全可以与线上队友瞬间秒杀一人,让自己处于优势,当然这也不是绝对的,还要看具体情况,碰到这种英雄还是怂为好。
(2)盲僧和蜘蛛
这两种英雄虽然硬刚不一定刚得过赵信,但是足够的灵活,完全可以在野区秀死赵信。因为赵信的输出主要是平A,赵信先手突进的时候,开启WQ,盲僧完全可以W眼走避其锋芒,等技能cd,然后Q中赵信打一套赵信根本打不过。蜘蛛也是类似的情况,但是如果躲过一两个技能的话,这俩就不是赵信的对手了,直接刚赵信完全有能力击杀。碰到这俩英雄的时候,赵信一定要冷静,找准机会,适时出击!
同样是吞噬者,剑圣在后期的1VS1能力是很强的,赵信对拼同等装备是怎么样都打不过剑圣的。但是剑圣前期基本上没有GANK能力,野区1VS1也很弱。想要取胜赵信,必须在前期凶猛的GANK,帮助自己的队友确立优势,让他们后期carry你,团队的优势完全可以应对剑圣的发育。或者是选择前期抓剑圣的野,让剑圣不能很好的发育,这样也就不能与赵信一战了。
总的来说,赵信前期拥有很好的GANK属性,同时后期对拼也有一定的能力,在低端局既可以通过简单粗暴的GANK击溃对手,也可以通过中期自己的发育,后期完美输出打爆对手。简单粗暴的赵日天,完全可以作为低分段上分的推荐,如果你还在白银黄金分段徘徊,别犹豫了,赶紧去匹配练习一下赵日天,你一定会喜欢上这个英雄,也一定会上分的,所以你还在等什么?
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英雄联盟高端玩家分析:为什么排位赛分数低
英雄联盟高端玩家分析:为什么排位赛分数低
为什么排位赛的分数上不去?这是大多数玩家苦恼的问题。为大家带来这篇关于排位赛分数的分析
  导读:为什么排位赛的分数上不去?这是大多数玩家苦恼的问题。为大家带来这篇关于排位赛分数的分析。
  第一、解释下排位赛 排位赛即天梯赛
  简单来说就是赢了加分,输了扣分,所以排位天梯排名换种说法就是踩着别人的肩膀爬上去的。有人爬上了2500是因为他把别人踩下了2400,有人爬上了2400 是因为把别人踩到了2300,有人被踩到了600,所有有些人爬上了700,如此类推。微观的关系一点点的量变形成了这一个长长的天梯金字塔,很微妙,此之谓玄之又玄众妙之门。
  第二、告诉你为什么上赛季2200分这赛季会徘徊在1800上不去也就是我建议冲分找代打的同学不要先找人上分。
  1.排位赛一个月不打会扣25分,这个好多同学都不是知道,简单提一下。
  2.排位开区水深,除了菜B就是大神,但这都不是主要的,主要原因是,水流没上去。因为上个赛季2200分的同学现在都是在1800左右徘徊,上赛季2000分同学好多都在1600分段徘徊,也就是你现在打的1600排位赛里有大部分人是具有上赛季2000分段的水平的。所以你输了对线不过也是理所当然。排位分数只是一个虚拟概念,你需要关心的是你的排位排名。比如上赛季你2000分区里排名第1000,而这赛季你在努力地打,打到了1000名。但是你的分数只有1700,这是完全正确的现象,因为你前面大约还有1000人左右的高手。所以,排位赛排名是一个高玩的真实水平反应,而不是分数。
  第三、排位赛知识普及
  好多职业玩家高玩大神都不知道的疑点,比如:究竟是双飞好还是单排好还是找大神带好?为什么这局我输了扣13分,赢了加11分?
  1.排位赛前16局(这个我很确定)为最高定位局,一局分数会在40分左右,大约是最少33分,最高43分。
  2.排位赛16局-35?(还是40具体忘记了)为小定位局 一局分数会在20分左右,大约是18分-23分。
  3.过了定位局会逐渐递减 最终分数为一局12分或者13分。
  4.排位赛给分扣分的多少和你双方两边的排位分数水平很有关系。
  比如对面水平排位比你们高,那么你赢了会给13分而不是12分(同理43分左右而不是33分左右)具体给多少看两边排位分数均衡水平的差别。
  5.打大龙排位加分是谣传,不要信,纯扯淡造谣。
  6.排位赛扣分原则:排位赛有不让带小号原则,即分差超过100分以上收益减少,损失增大。比如1800分的带1300的排位,本来自己排一局都是稳定的12分,但是这俩人双排输了1800的会扣15-18分左右,赢了1800的只给6-8分左右。但是你对面的水平不会太低,说不定会出现两个1700的或者一队1600的,所以排位赛别去带比你水平低的。当然,也不要去要求哪个大神带你排位,代打可以,带打就算了,你会伤死。
  7.你的排位水平决定了你的分数,而不是你的队友坑不坑。这点又是一个神理论,简单说来就是单排或者找大神双排,亦或者被坑狗狂坑,再或者你排位掉线都不会影响你最终的排位结果,影响的只是一个过程,下面详细分析:
  决定你排位分数的是你的排位水平、运气等因素影响的仅仅是你到达排位水平的过程,但是绝对不会影响你上分的最终数据 。
  比如一个2000分代打接一个1800的单子,首先他的水平是一定的1800分,那么1800分就是他的交单目标,也就是说他无论怎么打,最终都会成功交单上1800, 只是打多少局的问题。假设队友平庸不吭不出色,他上1800需要50局。那运气好点可能只要30局,运气差点可能要80局,仅此而已。再比如你有1600的手,可能运气好上过1800 ,但是你持续打会跌回1600 ,或许你运气差掉到1400 ,但是你一直打,会回到1600。 别妄想自己能打上2000分,也别担心自己会跌进1200,这点可以让有自知之明的同学知道:1600水平上打了1800就别贪心了。单排双排其实对你的战绩不会有影响。队友坑,掉线,手感不好都不是原因,上不去分的原因只有一个:就是你自己坑。倘若大神带你上了高分或者运气一直很好靠脸上了高分,一直打回掉回去的,假如运气不好掉进深坑,那你一直打回爬回去的。当然通过长期慢慢大量的练习,你会慢慢的适应一个分段的水平,渐渐的稳定自己的分数水平。
  第四、排位赛多少分才算大神
  好多朋友发现一个小的问题:第一赛季1600的朋友第二赛季好多都上了2000。然后楼主再做一个大的预测:第二赛季2000分的同学第三赛季结束会在2500分左右,而最高分会出现在保底3000分。听理由:
  1.主观原因:由于大量的练习你的水平越来越高,所以分数上去了也是理所当然。
  2.坐地日行八万里的道理,排位水流的上升推动你的分数上升,你坐在船上没有动,但是水流动了,你也就靠前了。这里又有两个因素:
  (1)排位初始高,金字塔地基高,排位赛每一个新的赛季都会折合上赛季分数。
  第一赛季是1200初始,所以有的人打到2200很正常,第二赛季初始折合大约是1400 所以很多人打到2500正常。第三赛季折合比例相当高,好多人初始分数竟然有1700,所以打到3000分很正常很正常。就比如所有人如果初始分都是2500,那打到5000分也正常吧!这是这么个例子,大家别纠结数字。
  (2)排位赛人数多、基数大、地基足
  其实一个区排位赛的分数和一个区的打排位的人数也是有密不可分的关系的,打的人越多,地基越大,那么金字塔的塔尖也就越高。比如电信1区玩排位的人多,所以在塔尖出现了2700 互踩原则。我这个观点颠覆了一个观念,就是电信一区1800的水平要比其他区1800水平高,这里继续分析,因为游戏是一个五人的游戏,匹配队伍的水平双方实力也会均衡,所以,比如一个区的塔尖第一名是2200分。
  即使是微笑,toyz去这个区打排位也不可能冲到2500。而这位塔尖2200选手去电信1区大神区里混,即使混不到第一2500分。那混2200左右应该还是能够实现的,这里先分析到这,具体可以参考下一大观点。
  第五、排位赛天梯金字塔原理
  上边提到过了,金字塔。举几个例子来证明。美服,就一个服务器,服务器良好承载量大,玩排位的人固然多,所以塔尖很高,第二赛季最高分数3000+,所以好多国服的高玩去美服也能打到2700+。
  在这里做个假设也是有根据的。记得以前TGA上游戏策划采访提到过一个观点,说要把所有网通区排位赛混在一起,所有电信区排位混在一起,不知道这个什么时候能实现,非常的期待。这样的话我相信,你的排位赛分数会更上一层楼,因为水流动了,这就好比挤地铁,你站在车门口没动 后面来了一群人 就把你挤上了车,很逗B的一个事情。
  到时候你会发现你的排位分数最少上200分(1200以下的不好说,难道你不会被下地铁的人挤下去吗)
  最后 来个大的总结:
  1.排位赛是一个高玩实现自我证明实力的最佳表现,有些不打排位匹配两三千胜的自以为是大神的我只能对你说一声呵呵,不是一个世界的人也没必要和你多说,你连框框都没有还要教我一个钻石框框的人怎么玩我接受不了。不要瞧不起,好多人匹配两三千胜但是排位常年徘徊在1300。
  2.排位赛分数并不是一个高手实力的完全体现,排名才体现的更加贴切。第一赛季1600分的第二赛季没上1800证明你下滑了。
  第三赛季刚开开始,建议想打排位练水平的不要在乎自己的分数,就是干,就是打,就是练。你会发现你1600分都会遇到好多大神甚至职业玩家,真心得练水平,掉分也无所谓。不要介意,但是如果你是想冲分好看,那就休息一下吧!因为S3初始水的确太深,大神和坑狗夹杂,你没有高的水平不可能脱颖而出。
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