阴阳师之狗子穿越狗子多少攻击魂十才能卷走对面狗子

阴阳师致即将打魂10的萌新 大型魂10攻略 各种注意问题?
阴阳师致即将打魂10的萌新 大型魂10攻略 各种注意问题?
输出强度,速度,火机如何卡速,兔子的要求,大型攻略即将来袭,想知道自己合格了么,慢慢看下
先说野队,固定队后面说,野队只有3种主流输出:鸟,狗,刀 (非主流小黑,茨木,二口,烟那么面板得达到多少才算达到魂10的平均门槛呢?
攻击力真的是衡量的唯一指标么,其实不举个例子,6000攻击200爆伤的鸟和8000攻击150爆伤的鸟,他们2者在小怪方面的输出基本一样,唯一的区别就是后者打大蛇的数值高点。
针女式神在满爆的前提下,注意是满爆,你的输出能力(忽略大蛇的针女差距)= 攻击 乘 爆那么我们定义一个值,战力值简称战力,来表示攻击乘爆伤的数值那么,魂10门槛战力得多少才能属于平均水平(不拖后腿)
举点数值,,
大狗妖刀要求8000攻击满爆(无爆伤要求),其实战力==12000
而鸟的要求是7500攻击满爆(无爆伤要求),其实战力==11250
然而鸟的觉醒是加10%伤害, 实际上战力=1=12375
大狗的觉醒是直接加面板上的,这就是为什么大狗要求都比鸟高的原因了= =
综合来说,战力得达到 1w2,才算是平均水平
很多人可能会觉得1w2很难,其实有一个关键点,爆伤的伤害加成远强于攻击加成如我寮里的副会,之前鸟是全4星御魂个别5星,鸟的面板只有6500,但爆伤有18战力=×1.1=12870,完全是合格的,其实也不难
说个题外话,茨木也是可以用战力算伤害的很多萌新不明白,为什么暴击茨木也可以打出爆炸伤暴击茨木 面板一般有8000+,堆到200爆伤,战力就接近1w6而普通的爆伤茨木,,面板7000,爆伤接近250,暴击满不满先不说(假设满),战力1w75,实际上并没有很大的伤害差距,平民想稳可以养暴击茨木,慢慢提升爆伤,题外话。
战力只有1w的(自己算),只能靠抱大腿,3个极限1w1的标记的情况下可以过,3个1w的一般翻车率很高,就算标记了也可能因为伤害不足翻车。什么算大腿呢8000攻击200爆伤这种就算是难得一见的大腿了,人家w6战力带你一个绰绰有余,另外野队最强大腿应该是爆伤狗和爆伤鸟(90以上暴击的),妖刀其实一般,狗是12段鸟10段更可以发挥出爆伤的优势,妖刀其实主要任务还是靠针女砍大蛇,白字就不好了
输出的速度也很关键(重点!)
妖刀:116-120,完美的是119,其次118,最好别到121,我妖刀有段时间121,老是在野 队怕超车人家输出,很多鸟狗卡的120,很尴尬,115也是不可取的,太慢了,163兔 子都不一定啦的动你,有些人会说,aoe没扫死对面的大天狗,本来妖刀的定位就是 补刀,队友刚好输出比较极限,没触发针女大天狗就丝血,然后你妖刀被人家大狗超 车团灭,不好意思吧。
鸟:121以上,很简单,妖刀人家都卡的116-120了,鸟作为aoe不超过121好意思么,而且 初始113,叠个8点速度这么难?讲道理,低于120的鸟别去魂10,现在妖刀这么泛滥, 而且很多人有双6星,一般没妖刀都会上个妖刀补刀全自动,2aoe1妖刀全自动不是美滋 滋,然而你的118鸟被人家的119妖刀超车了,迷之尴尬是吧,我有鸟也有妖刀,但我 从来调速鸟都不会低于121,宁愿牺牲点攻击爆伤,人家妖刀速度区间就这么多,神tm 还去龟速,好意思么
狗: 作为唯一的4段aoe,没集火点但群伤更强,就3火大招和鸟在魂10说平分秋色没毛病 吧。没有点杀意味着大狗不适合尾速输出,要让4段大招最大收益化必然是1速输出最 好,对于大狗我觉得最好有130+的速度(贼稳),当然你想卡晴明后面吃buff也无可厚 非,最好卡好126,127速度,这样子才是棒棒哒野队大狗,,大狗初始速度低,为了避 免尾速狗,最好挑御魂优先挑有速度和爆伤的(满爆基准),一速输出永远没人挑你毛 病,二速输出勉勉强强,尾速那就看情况吧。。一般没有下一盘速度比晴明快有好处也有坏处,后面会说,慢慢看吧
兔子:现在魂10的标准是163速度最佳,164也勉勉强强啦,实际上差不多,就是怕卡尾速太 慢的妖刀,比如114,115的4星满级30兔子可以去(最好生命加成4,6强化个3级),兔子要求是最低的,速度卡好就行
火机:首先说明,火机一定要5星,一定要5星!!4星脆皮火机没有下一把,当然有些人的4 星火机强化了很多御魂的,那也可以用,不过我猜很多人都不愿意给火机强化御魂 (斗鸡套和打御魂火灵套),最好升5星火机,随便套一身没强化的御魂,在自残了几 次后,大蛇也吼不死你 火机的速度绝对是野队翻车的关键!下面着重讲
举个例子吧,比如你的输出(aoe鸟狗)125速度,那么你该带多少速度的火机呢
1,你可以选择带126速度的火机,队友上了个鸟和刀,然后不幸的是你的鸟比你队友的快, 这意味着你火机是快过3输出的,第3回合,妖刀断火!
2, 你也可以选择带124速度的火机,然后队友上了个鸟和狗,你发现你的鸟是末速输出,尴 尬的事情发生了,尾速火机,中间就可能断火,会发生一系列神奇的事情!
首先,最适合带火机是妖刀,因为妖刀卡的尾速输出,只要带比自己高一速的火机即可稳定的全程不断火。
其次,高速aoe输出(鸟狗),速度135+带比自己低1速的火机,也不会担心出现断火情况还有最后一种情况,也是大多数人都不知道的情况,不会断火的2速火机,
野队常有比晴明快的2速火机,比如这只火机140+速度,但如果有1个或者2个aoe输出比晴明快,也就是比128快,,顺序是 一速兔子,二速火机,3速输出,4速晴明,5速6速输出,或者晴明5速,都不会断火(当然,要求是都能一轮带走回合,不拖),原因很奇妙,因为自然回火导致火机可以不用打出多余的火,这种配置的好处是火机一般只打1次火就到大蛇,自残的少
所以说,如果你的输出比晴明快,去野队再也不怕2速火机,出现3个输出都比晴明快这种事情比较少见,如果有妖刀就更稳了,妖刀一般比晴明慢很多,综合来说,妖刀带火机和高速输出带火机是最合适的,而速度处于122-126我觉得比较尴 尬,最好带兔子吧,不然就带高自己一速的火机最后,还有比晴明速度快的输出的好处就是,,野队直接上输出加兔子,不论队友的火机速度多奇葩(除非尾速),不然都断火不了,或者直接上输出和高自己一速的火机,也是怎么样都不会断火系列,好处是有的!
比晴明快,斗鸡可以用般若输出,神乐刷新1当然比晴明慢的好处也是有的,接下来说阴阳师
魂10只有2个阴阳师,1个是晴明,1个是源博晴明改版后星盾,先星后盾,讲一下这个星,星是会顶掉兔子buff的,比晴明慢的输出可以吃到星,这就是比晴明慢的输出的好处(适合固定队),晴明的星加伤是增加伤害的30%,而兔子buff是攻击20%,看起来差不多,其实差距是很大的那么我们举个例子,8000攻击170爆伤的狗兔子buff是加基础攻击的20%,也就是60以我们之前的战力算法,狗子无buff战力==1360加了兔子buff后战力==1462吃了星buff后战=×1.3=1768那么差距,1=1.2(约等),哇,吃星比吃兔子buff多了20%伤害,是不是感觉难以置信。
兔子buff提升的是基础攻击,那么走爆伤流的更有优势,我们来算一下,最极限的输出因为兔子和星buff的差异导致的战力差距
举个例子,7500攻击满爆250爆伤鸟(满爆的爆伤aoe是魂10的超级大腿)
基础战力=×1.1=20625
吃了兔子buff=×1.1=22275
吃了星buff=×1.1×1.3=26812.5
那么,比率为 275=1.2037
也是1.2倍= =看来极限差距应该就这么大了,因为兔子是加面板600攻击,所以,在御魂垃圾的时候,兔子buff和晴明的星差距不会很大,但在面板起来后,星的加成远比兔子buff强
你们也懂咯,吃星意味着什么,再举个例子吧
130速7500攻击180爆伤鸟和126速7000攻击170爆伤鸟
前者魂10战力=×1.1=16038
后者魂10战力=×1.1×1.3=17017
嗯,后者伤害高,你们懂的咯
当然,比晴明快的好处伤害虽然低了,但不用担心2速火机导致的断火,野队随便混,比晴明低的好处是伤害高很多。
伤害低的输出卡晴明后面吃星增加的战力挺多的,萌新比如大狗刚好1w2战力,卡在127吃了buff后可以达到1.56,也是挺好的了
3鸟换源博雅是很好的,博雅切普攻,全程标记中间,效率也很高,前面2回合2鸟完事,第3回合3鸟飞完搞定,野队效率贼高的一种,动画的快慢决定效率,妖刀那6刀动画,我真的。。不过挂自动还是最好有个尾速妖刀稳
有玩家说,辉夜姬打魂10,我觉得辉夜姬并不能取代座敷打魂10,原因很简单。
第一,看脸回火,三分之二的概率回火,脸不好就断火。
第二,也是最严重的,开局动画,3回合3次动画,一次3-4秒吧,晃眼睛就算了,还浪费时 间,效率首先就降低很多了吧,而且,很多时候我们一刷就是1小时,2小时的,用辉 夜姬这种真的好吗,
以上就是本资深玩家给各位的攻略,欢迎讨论。《阴阳师》魂十黑科技攻略《阴阳师》魂十黑科技攻略类型:大小:515.37MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略《阴阳师》魂十黑科技攻略时间:首先说一下我的阵容1、:43级满御灵疾风冥蝶神乐。为什么用这两个技能呢?下面具体陈述,速度128。2、4星30级满技能大兔一枚,速度165,这个速度足够用了,可以抢在魂10任意一回合对面攻击前跳舞领跑(带招财猫)。关键技能兔子舞2火。3、觉醒食发鬼一枚,等级无所谓,速度153(带招财猫)。关键技能真实之颜3火。4、吸血姬一枚,25级4星觉醒,速度123,面板攻击1108(带招财猫)。为了增加效率另外两个我带了阴摩罗,6号位4星。爆击 3,面板爆击22%。关键点:平A不费火,血越少攻击越高,1点血的时候增加396%攻击(瞎估计的)。5、觉醒二兔一枚,等级无所谓,速度142(带招财猫)。6、还是觉醒小兔子一枚,等级依旧无所谓,速度自带115(带招财猫)。出手顺序为大兔,食发,二兔,神乐,吸血姬,小兔。中心思想兔子舞(超车,最主要就是让放完技能的食发依旧能在对面行动前再次出手) ,真实之容(打退对面行动条,敢超车?一脚踹回起点去)。第一轮:敌方阵容,草爹 觉 二口女。本轮难点草爹被动回血,所以神乐带了冥蝶降低草爹的恢复量,如果没记错的话,打草一下恢复量是1480,偶尔爆1800 ,所以打草爹的时候避免低的式神攻击草爹回血。如果你的神乐攻击不够高,那就请你手下留情,全程放技能吧。冥蝶不造成伤害 不会触发草爹回血。疾风看情况给,一般有2种情况,一是食发鬼没火击退,神乐给食发疾风触发招财拿火放技能;另一种情况是对面行动条已经和我方拉开,疾风给吸血姬,只为了加攻击。3只兔子全程跳舞,食发每轮击退。击杀顺序从左到右。第二轮:敌方阵容,椒图 酒吞 青行灯。本轮难点,比速度!!!真的不明白这没腿的河蚌和残疾做轮椅的灯姐带着个喝的半醉晃晃悠悠的醉鬼怎么能跑的这么快。依旧是领跑击退,这轮疾风尽量都给食发击退,跑不过你,我就把你往回揣。因为这轮没有被动回血的BOSS,神乐在疾风冷却的回合可以平A了,加一点DPS也是好的。击杀顺序,河蚌-酒吞-灯姐姐。第三轮:敌方阵容,2只大天狗和大蛇。本轮难点,大天狗被爆击会触发增速BUFF 容易被超车。打法参照第二轮,祈祷不要出爆击,出了也别触发加速BUFF。击杀顺序先杀狗后杀蛇。狗死了以后就相当稳了 大蛇血不算多防御么我不太会算 反正我面板1100攻击的的残血吸血姬平A不爆大蛇伤害2000左右 慢慢磨吧 胜利就在眼前。放倒它我们就可以等着收货了,200勾,我来啦~《阴阳师》时间静止正确顺序攻略 保证再渣都过魂十
稿源:玩转阴阳师
各位阴阳师都知道时间静止过高阶副本了吧?简单来说就是4个拉条(山兔/镰鼬)活着三个拉条一个退条(食发鬼)加上一个dps的阵容,保证对面boss无法出手。御魂除了dps都带招财,或者一火灵3招财,实在怕断火更狠的可以把dps换成座敷童子,阴阳师源博雅输出。但是还是有人会有各种问题,除了火没有掌握好之外的,还是会有被插队的,dps太慢导致自己都很难出手的,阴阳师太慢导致晴明无法放罩子防止插队的等等,那究竟什么速度才最稳妥呢?一起来探讨一下把。必须需要的选手4个条+1DPS必须关于等级/觉醒无等级要求,觉醒即可(能拉条)必须出手顺序条1——条2——DPS+(主角) ——条3——条4必须条1,条2,速度要求比BOSS快即可,并且速度相当,160+即可必须条3,条4,速度要求0即可,真的必须御魂要求至少3个条带招财猫套,1个条带火灵活着招财猫(镰鼬必须招财猫),DPS输出向即可
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网易《阴阳师》中刷御魂多重要就不多说啦,目前大家都认为觉得魂十是鸟狗妖刀三个弑神的天下,其实小黑也是可以进魂十的,而且装备达到门槛后,比妖刀更加的稳定和舒适,这里说一下要求献给大家!
第一,必须自己带火机,而且是较高的速度,最好比小黑慢一点,因为小黑每次都会放两拨技能,要控好火机的速度给队友输出之前点火,尾速的队友输出用系统五回个送的三火
第二,小黑装备的门槛,速度!要第二个出手,在兔子跳过舞后冲出去。伤害!要能稳定第一刀就切的气小草和酒吞就算达标,不需要一回合秒天狗。
然后我在解释一下优点和思路,
因为第一第二回合小黑都会放两拨技能,会大大压低中间大怪觉和青灯的血线,这两个怪血不高不低,针女如果一次都没触发,三针女队伍会被青灯丝血放技能翻车,但是如果有这样的的一个小黑,以我朋友的为例,他每次泄掉六火以后,青灯就剩半血了,剩下的两个狗鸟就算不出针女,硬靠技能的伤害都能杀掉
这个阵容对火达到最大利用,把系统送你的火都计算上,而且由于回个非常固定,节奏绝对不会乱所以如果有励志用小黑当首个六星的大家不要太怯,真的可以的。
另外我说下建议,小黑进魂十确实是有门槛的,主要是速度要快点,伤害硬性要求,切的死最脆的小草和酒吞放出两次技能,所以既然你都打算小黑上六的,就把所有勾玉去买金币,41之后买破势四六号位置的六星,四十以前的阶段尽量多刷困难二,留好速度胚子的暴击套!
另外如果有一天你抽到次木了,小黑的装备和次木十通用的,岂不是美滋滋!没有一刀解决不了的敌人
如果有就两刀
如果还没死,来来来,火机点个火,鸟姐天狗交给你们了!
这个阵容最大的缺点是最后面对大蛇小黑有些乏力,还是主要靠针女系式神,好处就是前两轮的翻车率大大降低,稳定许多。
真爱小黑的粉们不要因为魂十退却养的他的心情哦
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最近看到很多茨木两拳三拳魂10大蛇的攻略,点进去看看都是不错的面板了,用楼主的套路可以一拳为什么还得两三拳呢,于是就想写这个帖子让更多的茨木可以一拳魂10。第一次发帖如果有不对的地方还请指出,不愿意看的大佬关掉就好啦,只是帮助有茨木想手动(改进一下也可以半自动)单刷的同学。
注意,你需要一个妖琴师来完成这个套路hhh
经过计算本套路翻车率小于2%,怎么算的呢,其实就是把所有可能的情况(招财猫触发与否)列出来数一数就可以了,因为只要火够就一定能一拳秒,辅助1级也一样过,因为并不会挨揍。。
你需要:火灵兔子,破势丑女,招财琴师,招财拍屁股,茨木,晴明
大家可能注意到了这个阵容没有打火机,所以火在这个套路里非常重要,但是翻车率极低大家放心。出手顺序同样非常重要,因为有的式神需要全程放技能而有的式神有时候普攻就可以了,因此我列出经过计算翻车率最低的配速:
1速兔子,兔子舞满,不满的话万一差一点点伤害没秒掉呢。速度一定要比椒图狗子快,这好像是句废话。。但是在这个基础上速度越低越好,因为如果你的茨木太慢可能会被插队。理论上只要速度小于茨木的1.3倍就绝对不会超车,但是也并不用这么严格,只要不被插队就行。记住:如果被插队不是你的茨木太慢而是你的兔子太快。
2速晴明,星缚满,最好满级128速了后面的才好配速嘛。但是其实只要是2速就可以。伤害够了带灭星大大简化操作,可以开自动哦。
3速丑女,一定带破势,会有双加成。
4速琴师,没什么好讲的。
5速拍屁股,也没什么好讲的。
6速茨木,还是没什么好讲的。哦对了讲讲吧还是,7000攻击 160 170爆伤完全可以一拳秒,最好满暴,举个例子如果是50暴击率那98的成功率就成了49,翻车率就从2提高到51了。。
接下来讲讲要求最低的打法,后面有伤害提升之后简化了的打法。兔子永远都跳,就不说了。。
第一层。缚草,丑女琴师普攻二口女,嘲讽草一拳。
第二层。星,丑女琴师随便普攻,嘲讽酒吞一拳。
第三层。星,丑女稻草人给大蛇,琴师拉晴明,缚CD刚好,缚一个狗子,嘲讽他,一拳。
说一下要注意的地方。
第一层必须普攻二口女,因为二口女的球减伤,不打两下秒不掉。
第二层只要不把酒吞打到70血一下茨木触发不了破势就可以,但是一般丑女琴师没那个本事。
第三层丑女可能触发二技能给某个狗子上debuff,怕伤害不够的同学可以给有debuff的狗子上缚和嘲讽,避免大蛇升个几百血没秒掉多尴尬。。
对了如果真剩个几千几百血了也不用怕,挂自动让晴明普攻就可以了。
以上最好全手动。
接下来说说进阶版的,晴明带灭星。如果上一个方法可以稳稳过了,或者御魂提升了,那么一定试试这个方法。这个方法可以一二层挂自动,手选目标即可。挂自动的时候兔子晴明技能,丑女琴师普攻,屁股茨木技能。
第一层进去开自动,点二口女,晴明会自动上灭,琴师普攻完一定要点莹草,过。
第二层点酒吞,过。
第三层晴明灭完关自动,丑女大蛇,琴师晴明星,拍屁股,过。
或者你可以在丑女行动之前把她调成技能,放完技能调成普攻再关掉自动。丑女施法动画很长,完全没问题。
够智能了吧?接下来还有进阶,适合装备更好的大佬,楼主伤害不够并没尝试。全程自动:晴明只带灭,第三层的时候丑女开技能关技能,琴师。。琴师普攻好了,然后就过了。这种情况下琴师换个什么好呢?没研究过,希望能集思广益~
附上晴明技能配合兔子和拍屁股的收益系数计算
兔子+拍屁股:1.2*1.4=1.68(楼下大佬指出兔子加成是加的基础攻击,也就是黑字,那么这个公式就不对了,结果是小于这个数的)
星缚:1.3*1.8=2.34
灭星:1.3*1.7=2.21
灭缚:1.2*1.8=2.16(操作量和上上种一样,不考虑,不过感觉灭的动画比星快?hhh)
单灭:1.2*1.7=2.04(可以带个罩子,打PVP就不用换了)
单星:1.3*1.4=1.82(这么做是为了找刺激吗)
如果伤害刚好够的同学可以计算一下面板再提升多少就可以换另一种技能搭配了,随便引个数字并不是实际数据:比如7000攻击1.6爆伤用第一种搭配乘起来就是*2.34=26208,那么在当你的攻击*爆伤达到11859的时候就可以带灭星半自动了,=26208.39。同样可以计算出什么面板可以只带灭。
想到一个关键的问题,这种计算方法对吗?希望大佬能回答一下。。
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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