魔兽世界免费体验没有办法体验原来的世界了吗

新手求助,现在玩魔兽怎么体验以前的剧情【魔兽世界吧】_百度贴吧
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新手求助,现在玩魔兽怎么体验以前的剧情
话说别人都说魔兽没有主线,那魔兽这么长的剧情是怎么出来的,我现在如果想知道的历史,想玩巫妖王之怒,应该怎么做呢?新人比较傻,大家帮帮忙呗
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&&魔兽世界7.0体验黑羽任务怎么做?体验黑羽的经历任务完成不了怎么回事
魔兽世界7.0体验黑羽任务怎么做?体验黑羽的经历任务完成不了怎么回事
13:06:50来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界7.0体验黑羽任务怎么做?体验黑羽的经历任务完成不了是怎么回事呢?接了这个体验黑羽的任务一直没办法做完交任务的玩家来看下文吧。
授权:免费版软件大小:1.2MB语言:简体中文
魔兽世界军团再临是一款魔兽世界的延续版,该版本现在已经正式上线了,玩家需要在游戏中克服一切困难和阻碍来获得游戏胜利,还在等什么,快去为了你们的目标奋战吧!
魔兽世界7.0体验黑羽任务怎么做
在体验黑羽的经历任务中玩家需要不断吸取手下的生命,之后会自动给玩家一个跳跃的技能,一次五分之一法力,并且没有法力回复。然后玩家可以继续吸手下,之后右键普攻就可以了。
魔兽世界大秘境攻略
关键词: 魔兽世界7.0
热门游戏开服表是魔兽世界变了还是改变的人是我们
仔细算下来,接触魔兽也十年了。最近因为电影和朋友的原因又回到艾泽拉斯的世界里,却发现一切都是那么的陌生。曾经一直玩pve,还记得当年刚建号一切都是那么的新鲜,第一次见到ss的惊讶,还可以这么打怪。第一次mc的忐忑,第一次拿到史诗装备的激动一切一切都是令人珍惜的美丽。后来一起语音团本,结识了好多兄弟伙伴,慢慢的发现,原来游戏是这么玩的,玩的不是装备,不是技术,玩的是就是兄弟,是伙伴,更是团队,每个人不管玩的好的,呆萌的,还是地板王,都是不可或缺的游戏元素。还记得出橙锤是公会四骑士相互谦让,出蛋刀公会三贼谁都不好意思谁说自己先拿,还记得没一个朋友因故afk时那种不舍,到最后自己也因生活a掉时的心情。
再说这次回来以后的感受吧,因为一个朋友呼唤回来玩,起了个小暗牧,其实也就是当初帐号里正好有一九十级牧师,就给练起来了,一直以来dps低下,玩什么dps都是后来练其他号证明的,但是玩治疗还可以,也算强力治疗吧。会理里都是现实朋友或者朋友的朋友,我发现我dps低的时候,也想过办法,装等低我可以去支付团,别人没时间我有时间我多打低层大秘赌博暴击,每天去岛上开启两到三圈箱子,活动的时候主动提前上线,组人,人员不够的时候天天世界频道招人,尽量去和新来的会员多唠嗑,使劲拉拢,每天也去看帖子,看攻略打木桩,可残酷的是dps并没有提高多少。会里朋友也一直看到我的努力,可是会理里现在奶够多缺dps缺好的dps,都去劝我re一个其他职业简单dps职业玩,可是我却放不下我的小牧师了,队友说我拖团队后腿,可我觉得我没有啊,本内老三全程盯机器人蛋糕,老四那身体挡近战位置冰,植物人站黑夜,古尔丹救人,什么脏活都抢着干,我承认我dps低,可我在尽力最大的努力,为了团队为了公会,只是没有为了dps,可团本也没有因为dps低二而狂暴灭团啊,我想想当年的魔兽,现在的亲友团,是这是怎么了,是我的追求错了么?我就想和一帮朋友,业余时间一起打打boss,各自发挥自己能做到的作用,并以此为手段,yy里聊聊天打打屁,我真错了么[s:ac:花痴]
满纸荒唐言 ,一把辛酸泪!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Callme[/uid] ( 00:38)[/b]我懂了看来我已经不适合这游戏了,今天六十万dps的被劝退明天就是八十万dps的,再后来就没有这个游戏了
感觉魔兽世界的设计方向已经不是以前那个魔兽世界了,原来的世界观已经不同了,看看设计师设计的用意就是想尽办法让大多数人把大量的时间消耗在这神器能量上,用这个东西来拉住玩家,你一天不上游戏就会落后,搞得现在很多玩家不是在肝神器就是在肝神器的路上,如果去干别的就感觉是在浪费时间一样,原来的魔兽世界,我没事做的时候就是上线到处闲逛我也愿意,站奥格银行房顶我愿意站一天,现在的魔兽世界,我上线看一眼满地图的神器能量,我就想下线了,这个版本我深深地感觉到设计师的恶意,能肝是吧,无尽的巅峰让你哭,不肝了是吧,再设计几个技能,继续肝,满足了是吧,我把你这专精砍成狗,加强别的专精,来兄弟能让你满足算我输
你要当dps又干不好dps的事,我那入坑的朋友我都推荐玩dh 兽王 打不高就re嘛 写这大一段 你以为有人看?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]完全没有结婚的想法[/uid] ( 01:20)[/b]楼上就在看你也在看,我就想说以前没有嫌弃这个那个的,现在的却各种dps数据横飞,只要你打的没他高你就是渣,我就问本过没过,过了扯这些干什么,如果灭了会去找原因的,难道休闲公会团也要像集合是看起么,如果就为了快速通过打本直接集合石头好了
难道我们玩的不是一个游戏,我记得七十年代就存在强力党了,很简单的问题,要么信仰换工会,要么转治疗要么换职业,或者休闲什么的不就可以了吗。不懂纠结什么
我觉得楼主一点都没错啊,魔兽世界和现实一样,有的人喜欢活在过去喜欢回忆当初老是说现在的社会都变了,想当初怎么怎么样的。还有的人呢明知道赚钱存活才是最重要的事,可是他偏偏就不喜欢赚钱,喜欢和别人谈理想谈人生谈情怀,喜欢有几个朋友每天无忧无虑的生活不需要为了赚钱而拼搏。还有的人可能家庭背景不太好,于是所有的事都做不好,出了任何问题都因为没个好爹好妈。还有的人呢明明自己弱却说自己弱的理所当然,强弱都是相对的要怪只能怪别人太强了。
对了忘记告诉楼主魔兽老玩家不止你一个,坚持一直玩暗牧的也不止你一个,但是喜欢以老玩家自居的认为玩个游戏而已数据没那么重要的没几个。谁都想和朋友愉快的玩游戏可是一直输也没有人会开心吧(不排除有超级乐观的无所谓的人)。最后住楼主开荒愉快。ps公会收人十区壁炉谷有意私信(休闲团但对dps还是有要求的)
对楼主表示安慰[s:ac:愁]不是进度团的话自己尽力就行了别想太多
每个人的游戏观念不同,这么多年来我跟过高强度的公会团也跟过不少野团甚至一塌糊涂大部分在喝酒聊天只靠一小部分人努力打副本的pff团,只想说如果能客观的排除自己的原因,发现游戏带给你的不是开心而是苦闷的话那你现在的工会或者团队环境可能是不适合自己的,要么随波逐流适应,要么坚持自己找到适合自己的地方,平稳心态其实也不就不会计较太多了。
你要首先明白你们团队的定位,如果你们团是进度团,那你拖后腿,就不太合适了,如果是休闲团,那就是他们的问题了,既然是现实的朋友,肯定随团队需要,团队需要什么,就re什么,没有什么信不信仰的...信仰?值多少钱?PS:回复你的问题,魔兽世界没有变,那些所谓的肝神器的,巅峰1以后,巅峰1到巅峰5的提升大约为1.2%,巅峰5-巅峰10的提升为0.9%,等你肝出来,8.0也快来了,巅峰1是必须的,但是其他的不是必须的...是我们的生活压力越来越大,变得越来越浮躁,这也是无法避免的,因为社会在进步,情怀并不能带动社会的发展,也不会让你变得更强,你自己不进取,就会被淘汰,游戏亦如此,
暗牧干不了杂活。你这么想干杂活去玩兽王猎。你当个飞行员不好好开飞机天天去服务乘客抢空姐的活。被人说了还觉得很委屈,我也是为了更好地为大家服务啊 你要是这么愿意干杂活就别玩暗牧。就跟愿意服务乘客就去当空勤服务人员。。别自己选择了飞行员然后去瞎操心。
这个楼主特菜,打不出dps为了找借口才去干活,不知道打得是h还是m,h植物am910才能打70w,当初第一周am开荒水平就是70w保底了吧,去野团90w也能沾沾自喜。。。人的上限就在那里了
,为了不被嫌弃,各种拉拢,各种提前上线组人,喊话收人,然后dps还是那么烂。。话说楼主和现实中某些人挺像的,不会做事但是会做人啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]beibeiI1987[/uid] ( 11:24)[/b]楼主本来就是做人事的,公会里是hr,现实也是hr[s:ac:愁]
拿植物举例子很失败,无论m植物还是h植物,无论你打杂还是只打benti,am都是t1级别,不存在打杂本体就低了的情况.
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]反向阳[/uid] ( 01:28)[/b]现在的boss就是需要一定的dps,不是说垫底就渣渣,关键要看你与第一差多少,如果只差25%以内,我觉得团队也不会说你dps有问题,但是如果你垫底只有第一的一半,哪怕你是暗牧也一样说明是你的个人问题不是专精问题。有多少水平打多少难度,难道你让dps只有50w的去打m的boss?任何游戏玩到后期都是要看数据的,数据不达标,谁和你是兄弟?目标是过boss不是带小号带拖油瓶,当你数据达标了,再去考虑别的吧。达不到?降低难度玩低一级别的,心累?走好不送
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Sonny0302[/uid] ( 12:52)[/b]虽然我不算那种精通这个游戏的老玩家,但是从燃烧远征就开始接触魔兽,也算接触时间略长。中间也A过也回来过,后来因为工作生活很少玩游戏。说起来,我也是看完魔兽电影才决定回来看看。现在这个版本我有些感受与楼主一样,但是我觉得不完全是游戏和设计师的锅,也不完全是玩家的锅,因为双方都发生了改变,而我们这些“老玩家”觉得不适应而已。过去的魔兽故事性更细腻,职业塑造的专业差异更大一些,每个人都有自己的用处,每种职业都有一些独特的玩法是其他职业没有的。而且在技能、装备、团本、副本等方面难度其实要比现在更复杂,要求配合性更高,玩家对自己的职业理解更透彻,因此要花的时间更多,笼统地来说更偏向于“质性”的技术性游戏,因此玩家们花的时间更多是在研究游戏上,包括技能、配合等。现在的魔兽故事性变得没那么细腻,但是操作性更强,简单直接的游戏目标和职业专精技能能够让玩家迅速上手,对于增加游戏新鲜玩家有更好的效果。不过因此也逐渐使得职业技能差异变小,趋于同质化的职业设定让所有人都对每次的专精和技能修改都怨声载道,因为实际上本来就没有那么多不一样的技能,但是偏偏要故意体现出差异性,只能在看似不同实则差异不大的技能间加加减减,此消彼长,当然就让人觉得怎么改都雷人。至于游戏环境,我想这其实很好理解,因为老玩家们都长大了,因此有些人发现了商机,从而开始在游戏中发掘现实利益,而新玩家为了迫切融入游戏,加上被“世界”环境里一些攀比,炫耀,装比的话语刺激和引导,很可能刚进入游戏就被一些信息洗脑认为这本身就是一个拼装备的游戏,所以一来二去滚雪球,大家都慢慢地只注重怎么让数据更高,魔兽设计师也发现了这种趋势,同时这对游戏而言也是更简单能达到的新的商机,设计师们只需要在数据,也就是“量”上动脑筋就能让大批玩家趋之若鹜,还有谁会在乎游戏的“质”呢?另外,社会大环境也变化了,举个简单的例子,从影视如电影、电视、晚会、音乐等娱乐项目来看,娱乐业一直在变化,“快餐”性质的娱乐文化和“综艺性”节目越来越多,不是一样产生了同质性的现象么?作为网络游戏的魔兽为了生存其实也在不断适应社会的变化,我不说发展是因为这种变化不一定会让它更好,但是变化已经产生。因此,魔兽必须针对社会环境进行改变,如果一直走老路,只会和以前一样,每个版本过个一两年就会有老玩家AFK,如果不改变,不吸引新玩家,这个游戏就会慢慢消失。其实现在进入魔兽的新玩家也挺委屈的,因为他们本来就是从现在开始认识魔兽,而现在的魔兽主要注重“量”的玩法,因此催生出各种追求高装等,高神器,高数值等的玩法也是非常正常的。所以,我们这些喜欢过去“质”的玩法的“老玩家”不适应也就非常正常。“质”“量”是两种不同的游戏模式,没有谁高谁低,谁好谁坏,全看玩家自己怎么感受怎么体验,毕竟这真的真的真的只不过是一个游戏,最重要的是玩家想从游戏中获得什么,是友谊、发泄、快感还是荣耀、证明、认同,只有我们自己知道,如果发现无法满足自己的需要,那么离开或者在游戏中寻找能够满足自己需求的玩法比较好,做一个不随波逐流的玩家和做一个与众人争先的玩家,都只是游戏玩法而已,不要把游戏当做人生,这只是一个游戏而已。
虽然我不算那种精通这个游戏的老玩家,但是从燃烧远征就开始接触魔兽,也算接触时间略长。中间也A过也回来过,后来因为工作生活很少玩游戏。说起来,我也是看完魔兽电影才决定回来看看。现在这个版本我有些感受与楼主一样,但是我觉得不完全是游戏和设计师的锅,也不完全是玩家的锅,因为双方都发生了改变,而我们这些“老玩家”觉得不适应而已。过去的魔兽故事性更细腻,职业塑造的专业差异更大一些,每个人都有自己的用处,每种职业都有一些独特的玩法是其他职业没有的。而且在技能、装备、团本、副本等方面难度其实要比现在更复杂,要求配合性更高,玩家对自己的职业理解更透彻,因此要花的时间更多,笼统地来说更偏向于“质性”的技术性游戏,因此玩家们花的时间更多是在研究游戏上,包括技能、配合等。现在的魔兽故事性变得没那么细腻,但是操作性更强,简单直接的游戏目标和职业专精技能能够让玩家迅速上手,对于增加游戏新鲜玩家有更好的效果。不过因此也逐渐使得职业技能差异变小,趋于同质化的职业设定让所有人都对每次的专精和技能修改都怨声载道,因为实际上本来就没有那么多不一样的技能,但是偏偏要故意体现出差异性,只能在看似不同实则差异不大的技能间加加减减,此消彼长,当然就让人觉得怎么改都雷人。至于游戏环境,我想这其实很好理解,因为老玩家们都长大了,因此有些人发现了商机,从而开始在游戏中发掘现实利益,而新玩家为了迫切融入游戏,加上被“世界”环境里一些攀比,炫耀,装比的话语刺激和引导,很可能刚进入游戏就被一些信息洗脑认为这本身就是一个拼装备的游戏,所以一来二去滚雪球,大家都慢慢地只注重怎么让数据更高,魔兽设计师也发现了这种趋势,同时这对游戏而言也是更简单能达到的新的商机,设计师们只需要在数据,也就是“量”上动脑筋就能让大批玩家趋之若鹜,还有谁会在乎游戏的“质”呢?另外,社会大环境也变化了,举个简单的例子,从影视如电影、电视、晚会、音乐等娱乐项目来看,娱乐业一直在变化,“快餐”性质的娱乐文化和“综艺性”节目越来越多,不是一样产生了同质性的现象么?作为网络游戏的魔兽为了生存其实也在不断适应社会的变化,我不说发展是因为这种变化不一定会让它更好,但是变化已经产生。因此,魔兽必须针对社会环境进行改变,如果一直走老路,只会和以前一样,每个版本过个一两年就会有老玩家AFK,如果不改变,不吸引新玩家,这个游戏就会慢慢消失。其实现在进入魔兽的新玩家也挺委屈的,因为他们本来就是从现在开始认识魔兽,而现在的魔兽主要注重“量”的玩法,因此催生出各种追求高装等,高神器,高数值等的玩法也是非常正常的。所以,我们这些喜欢过去“质”的玩法的“老玩家”不适应也就非常正常。“质”“量”是两种不同的游戏模式,没有谁高谁低,谁好谁坏,全看玩家自己怎么感受怎么体验,毕竟这真的真的真的只不过是一个游戏,最重要的是玩家想从游戏中获得什么,是友谊、发泄、快感还是荣耀、证明、认同,只有我们自己知道,如果发现无法满足自己的需要,那么离开或者在游戏中寻找能够满足自己需求的玩法比较好,做一个不随波逐流的玩家和做一个与众人争先的玩家,都只是游戏玩法而已,不要把游戏当做人生,这只是一个游戏而已。
暗牧可以打高的,我在大米,和团本里都见过。只是你需要比别人更多操作,更多练习。我玩了个术士,我可以不要脸的告诉你,我技能都不认识,谁给我动作条换个位置,我自己dot都按不全,但是我经常能单体打上100多万……真是简单的技能,我劝你,可以玩个术士,然后治疗用牧师!一个好的dps是,既能干活,也能输出。光干杂活叫后勤,你永远上不了前排。被嫌弃是迟早的事。有信仰是不错,但是,也不能和版本对着干。要不你就专心治疗,神木刷数据,也是分分钟~
魔兽现在是一个成熟的游戏了,留下来的都是经历过大风大浪的,所以,浮躁是必然的!&>&&>&魔兽世界字体修改办法
魔兽世界字体修改办法
  魔兽世界玩家可以修改游戏默认的字体来改进游戏体验,我们给出常规的魔兽世界字体修改办法:
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国服字体修改:
状态栏、生命条、经验条上显示的英文和数字字体--ARKai_T.TTF
战斗时的伤害数值提示文字--ARKai_C.TTF
任务说明和书信、石碑的正文字体--ARKai_T.TTF
按钮和登陆画面及人物、物品、装备、技能等标题上的主要字体-- ARKai_T.TTF.
物品、技能的说明字体--ARHei.TTF
聊天字体--ARKai_T.TTF
臺服字體修改:
生命條、經驗條上顯示的英文和數位 ARIALN.TTF
任務說明和書信、石碑的正文字體 bLEI00D.TTF
戰鬥傷害數值提示 bKAI00M.TTF
遊戲介面中的主要字體 bLEI00D.TTF
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