COD6是不是要通关剧情才可以玩小伶玩具多人游戏视频

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《COD6:现代战争2》多人模式图文攻略
12:02:56 来源:Xbox Life 作者:ohayo 编辑:木淋 
《使命召唤:现代战争2》的多人同乐模式有左方的Special Ops(特种任务),以及右方的Multiplayer(多人模式)两大类。高达数十种玩法与广大多变的地图,充实感十足。
自从Campaign(战役)模式破关之后,笔者就一直在玩《使命召唤:现代战争2》的多人同乐模式。尤其Multiplayer(多人模式)因为有升级解开配件与技能的搭配,加上类似经验值成长的奖励分数、死亡后可快速重生免等待等特性,很容易让人沉迷于升级解开装备以及合作突击的喜悦。以下分别介绍两种多人同乐模式:
Special Ops(特种任务)模式的选单,上到下分别是双人分割萤幕,单人游玩,双人线上模式以及选项,个人游戏历程纪录,回到主选单。
Special Ops(特种任务)
可供双人合作的Special Ops(特种任务)适合约一位好友边打边聊天,Special Ops模式共有23个类型与地图皆不同的任务可挑战,可单机或约好友合作解任务。 Special Ops里的每个任务都用星星数目区分为3种难度,完成任务可得到该难度的星星,收集星星可解开更高难度的挑战任务。游戏任务非常多样化,包括雪地摩托车竞赛、类似《战争机器2》的防守持久战...等,其中以3星等级最为困难。
Special Ops(特种任务)有A~E共5大项任务,每大项有3到5个小任务可执行。下方的Delta项目需要20个星星才能解开。右上角说明笔者还需要9颗星才能达到解锁条件,可执行前面3项里头的小任务来赢取星星。
Special Ops的第一个小任务──CQB战斗射击训练,需在限时内射击目标且到达终点,此为单机双人合作的上下分割视窗。
这是Special Ops里相当有特色的一个任务,Overwatch。这个任务是引用前作《使命召唤:现代战争》的一个救援撤离任务来制作,当时是在地面作战,在此模式则是一人驾驶AC-130炮艇机在空中掩护,另一人在地面循前作的路线突进,一路上会有众多敌人围攻,时间结束前需到达撤退点。黄色星星代表已经通过3星难度等级的该任务,且取得3颗星。
好友在天空引导与回报敌人动向,笔者在地面小心前进,遇到大批敌人可随时呼叫轰炸支援。不想在地面当炮灰?开场玩家可决定谁要开炮艇机、谁当炮灰,若炮灰阵亡就会失败,充分考验合作默契。
&游戏历程记录(Stats)显示单机战役时间9.5小时,Special Ops模式只玩不到2小时,Multiplayer(多人模式)的游戏时间已累积达1天11.5小时。到底Multiplayer模式有何魅力?请看下文介绍。
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第1页:Special Ops(特种任务)
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游戏制作:Infinity Ward
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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cod6联机 使命召唤6cod6盗版联机教程
15:53:54 来源: 作者:wei (0)
cod6联机,这里主要为大家整合的是6cod6盗版联机的一个教程攻略,让大家可以通过对这篇教程的学习学会联机使命召唤6cod6游戏。cod6联机所需要的补丁:先安装这个补丁:
相关补丁下载:
游戏工具 - 328M
再安装这个补丁:
相关补丁下载:
游戏工具 - 77KB
特别提醒:本补丁包主要内容完全来自AlterIWnet及TeknoGods(T神)官方网站,其中T狗子的最新双人COOP补丁文件“TeknoGods_MW2SP.exe”和“TeknoMW2.dll”一般会被360SD、卡巴等杀软误报,但绝非病毒!添加至信任或白名单即可,请放心使用!如果你根本不打算玩双人COOP,为了放心起见,你尽可让杀软干掉那两个文件,对其它模式没有任何影响!本补丁包完全整合了COD6目前所有的最新破解补丁(截止11年9月18日),包括了单机免DVD免STEAM,集成了双人COOP和多人联机破解,解决了联机等级,双人COOP弹出以及联机后中英文单机出错等问题!支持AlterIWnet破解官网联机同步自动更新!首先,确保安装好完整11G版本的COD6以及Microsoft.NET Framework 3.5可再发行组件包(XP系统必须安装,WIN7无须!)和VC++05、08运行时组件。(原贴里附有下载链接)然后将本补丁包里面“COD6多人联机最新完美整合通用主补丁”文件夹下的全部东东拷贝至游戏安装目录完全覆盖替换。再后把另下的“COD6-DLC联机地图包”里面的“zone”文件夹拷贝至游戏安装目录覆盖替换。注意,拷贝的是整个zone文件夹!此地图包完全包含了目前为止官方所有新发布的联机地图。若无此地图包,游戏会加载不了新图而出错!(原贴里附有下载链接)最后双击运行一次游戏目录里的“alterIWnet_configure.exe”程序,填入你自己的游戏ID(即游戏中你的名字,只限英文),点“SAVE”保存。最最后建议安装包里的“使命召唤6现代战争2天邈简体中文汉化包V1.30”,当然,不玩中文单机的可以无视!安装时请注意:选择“正版玩家...”方式安装不会改动游戏原文件! 但是如果要使用网上流传的“COD6快速切换启动器”(需自行搜索下载)来解决切换单机联机问题的话,则必须选择“盗版玩家...”方式安装,否则会出错!如果就使用本补丁里的“切换至...”备份文件夹来解决单机联机切换问题的话,则随便选择哪种方式安装汉化均可!建议D版用户都选择“非正版...”方式安装汉化!!!需要提醒的是:目前汉化仅针对单机,联机无汉化。大功告成!!!直接运行游戏目录里的“iw4mp.exe”启动游戏(请千万耐心等待...若有升级则会自动升级),开爽!但请记住:绝不能从单机菜单主界面直接切换进入多人联机!最新升级版本都已增加了服务器列表,可直接刷列表进了(点PLAY ONLINE-SERVER LIST,再点右上角Refresh List刷新,尽量选ping延迟低的服进即可)!当然了,也可以直接FIND GAME,再选择游戏模式,耐心等待公服自动搜房配对进游戏...但不推荐用此方式!每次启动“iw4mp.exe”运行游戏都会检查联机文件版本并自动更新,请一定要耐心等待!...如果觉得每次启动都得等待太慢了不爽,可以按照以下方法操作即可:在COD6游戏根目录下右键新建一个文本文档,打开并输入下面这行命令start iw4mp.dat保存后把文件重命名为&COD6多人联机快速启动.bat&(本补丁包里已经含有此文件),注意dat和bat的区别,不要搞错!以后就可以直接运行此bat批处理文件即可跳过更新检查快速启动联机了!但是别忘了每隔一段时间运行一下“iw4mp.exe”启动自动更新以保持联机文件为最新版本!)特别注意:每当联机一旦有自动升级时,请在完成过后退出游戏,拷贝游戏目录下的最新“steam_api.dll”文件至“切换至多人用”文件夹覆盖替换老的dll备份!以免下次再切换单联机时dll出错,切记! 如需修改联机游戏等级,可按照本补丁包“COD6新的70级联机存档修改方法”文件夹里的使用说明操作! 如果存在游戏换图时弹出问题的,请在画质设定里把最后那项“Texture Quality(纹理细节)”设为自动就行了!---------------------------------------特别提示!!!--------------------------------------玩过多人联机后如果想要玩单机,必须把“切换至单机用”文件夹里面的DLL文件拷贝到游戏根目录覆盖替换。反之,玩过单机后要玩多人联机(包括双人COOP)则必须把“切换至多人用”文件夹里面的DLL文件拷贝至游戏根目录覆盖替换。否则会出错,举手之劳,切记!!!
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游话好好说:多人竞技游戏是否有必要加入剧情战役
16:34:18 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading
  在主打多人竞技的游戏中加入剧情战役,到底是不是必要的?光看标题,我想大多数读者心里早就有了答案:当然有必要。不仅要有战役,“狂霸炫酷拽”的CG也不能少,剧情还必须脍炙人口、不落俗套。的确,不知从何时开始,一边做游戏一边拍大片就已经成了业界常态,多人游戏也不能脱离此列。不过这倒也没什么不好,毕竟在投身火爆战斗的同时,还能大啖视听盛宴,此等一举两得的赏心乐事,谁忍心拒绝呢?
  既然大家都觉得有必要,笔者这里就要和大家唱唱反调:的确,在众多多人游戏作品中的经典战役已经给我们留下了太深的印象,一旦说起战役,各位脑海中立刻就会浮现出《War3》中阿尔萨斯王子向斯坦索姆屠城的血腥惨剧,想起《星际争霸2》中神族光复艾尔的传奇史诗、忆及《光环战争2》中斯巴达战士们勇冠三军横扫鬼面兽时的神勇表现;这些极具冲击性的剧情已经在我们脑海中烙下了深刻的烙印,让我们觉得它们在游戏中是绝对必需的。不过,是时候仔细想一想,这一切的战役内容,究竟是不可或缺的内容,还是锦上添花的调剂呢?
  既然我们要讨论的是“是否有必要”,这里就必须强调一下“必要性”的概念。所谓“有必要”,不说像鱼离不开水那样攸关生死,至少也得像方便面袋里调料包一样——一旦没了它,整个游戏就变得索然无味。
  那么就让我们以这个“必要性”的标准来检验一下我们前文中提到的几款游戏,试着想象一下,如果没有了战役模式,《魔兽争霸3》、《星际争霸1、2》等等游戏,它们还会受到玩家们的欢迎、直至走向全球性的电竞赛事,成为一代玩家追梦的舞台么?
  当然,假使暴雪的设计师们在开发过程中舍弃了全部战役剧情,那么整个游戏文化圈受到的损失都是无法估量的。但是,我以为很可能这几款游戏的成功轨迹很可能并不会有太大的变化。以《War3》为例,假设我们排除艾泽拉斯的背景,将其视为四位军阀割据对立的势力混战,除此之外再不给更多设定;兵种、数值、玩法完全不变,同样开放玩家们之间的在线对战。我想热爱竞技比赛的玩家们依然会玩得不亦乐乎。
  究其原因,当然还是“与人斗其乐无穷”。相比若干年前那些智商不足的AI,明显还是玩家能够更好地驾驭多样的集团兵力并细致精巧的微操。更重要的是,游戏在多人对战的对抗性、平衡性、观赏性、玩法的多样性方面都相当出色,才让《魔兽争霸3》这款游戏能够保持长久的热度,甚至还催生了另一种游戏类型——MOBA。仔细一想,也许战役模式的确是《War3》绝不可忽视的一大亮点,但是如果没有了它,《魔兽争霸3》依然会凭借多人模式的实力名留史册。
  让我们退一步再仔细思考一下剧情战役存在的意义。一方面,战役是一种类似“教学关卡”的存在,所谓寓教于乐,“造出XX个XX单位”“在XX分钟内将单位移动到XX位置”、“防住XX波敌人的进攻”这些说法当然不如“集结部队”、“逃出正在崩塌的神庙”、“在燃烧军团的攻势面前守护海加尔山”来的生动形象。
  另一方面,正如某些动物会在出生时会将第一眼看见的事物认作是“父母”一样,战役关卡同样能够起到一种类似“铭印”的效果——随着战役剧情推进,玩家们也在逐步地掌握操作方法,对整个游戏的代入感也随之逐步加深,这种影响是潜移默化的,也是非常有效的。举例来说,《荣耀战魂》这种完全以PVP内容为主的游戏,也在游戏中为每个职业都准备了流程虽短但是五脏俱全的剧情战役,相信不少玩家通过整个流程的搏杀,也会产生强烈的“For Honor”的荣誉意识。
  不过,所谓提供“代入感”的使命,又是否绝对必须要“剧情战役”来完成的呢?我以为,随着科技水平的进步,游戏的场景画面也显得愈发逼真,设计师们能够更好地将自己的构想呈现在屏幕上,也因此,玩家们可以轻而易举地获得沉浸式体验。以近日非常流行的《绝地求生》为例,本作的背景设定非常简单,但这并不妨碍数百万玩家沉浸其中。为何一定要让玩家们接受自己设计的剧情,而不是让玩家们去写自己的故事呢?每一局LYB和“伏地魔”间上演的种种较量,不就已经是最好的剧本了么?
  当然,笔者也绝不是想说剧情战役的存在是毫无必要的。就拿《光环战争2》来说,这款RTS游戏脱胎于宏伟的“光环”宇宙,以火灵号舰长卡特的视点,讲述了一条不同于士官长故事线的太空史诗。剧情内容对于《光环》系列及其衍生作品的重要性其实无需笔者在此多言——若要追根溯源,《致远星的沦陷》这本小说的出版甚至比《光环》的发售还要早。可以说离开了剧情,任何一款《光环》、《光环战争》的作品都是不完全的。尽管《光环战争2》的战役流程并不算太长,CG动画部分加起来也只有30分钟,但是如果排除这部分剧情战役,不仅系列的老粉丝们绝对不能认同,恐怕闻《光环》之名入坑的新玩家也会大失所望。
  尽管同为主打多人的RTS游戏,但是《光环战争2》可以说是只能于“光环”这片沃土上才能生出的艳丽花朵,对于它来说,剧情战役的存在就是绝对必要的。如果你不相信,你也可以下载,亲身体验一下其中剧情的魅力。
  于是你认为主打多人竞技的游戏中,剧情战役的存在是否是必要的呢?不妨通过投票和评论区来说说你的观点,顺便也交流一下哪一款游戏的哪一部分剧情战役让你最为触动,你认为这部分战役的设计又巧妙在哪里呢?不妨与大家分享一下。
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多人竞技游戏是否有必要加入剧情战役?
剧情战役的存在赋予了玩家强烈的代入感和沉浸感,缺少战役内容会使整个游戏失去其原有的趣味性。
剧情战役的存在固然会让游戏显得更加精彩,但是只要多人竞技部分足够游戏,那么即便排除剧情也是无所谓的。
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游戏制作:343工作室
游戏发行:Creative Assembly
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
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以《光环》世界为故事背景的RTS大作《光环战争2》即将于下月发售,而微软Xbox官方微博也在今天宣布《光环战争2》最终版本的大型多人测试即将开始。
微软独占RTS大作《光环战争2》已于今天(12月5日)在国区Windows 10应用商店开启中文版全球同步预购。
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根据Xbox One商城情报,微软策略游戏巨制《光环战争2》预定下周公开Beta,还包括游戏画面。
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《COD6:现代战争2》多人模式图文攻略
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Special Ops(特种任务)
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Special Ops(特种任务)有A~E共5大项任务,每大项有3到5个小任务可执行。下方的Delta项目需要20个星星才能解开。右上角说明笔者还需要9颗星才能达到解锁条件,可执行前面3项里头的小任务来赢取星星。
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好友在天空引导与回报敌人动向,笔者在地面小心前进,遇到大批敌人可随时呼叫轰炸支援。不想在地面当炮灰?开场玩家可决定谁要开炮艇机、谁当炮灰,若炮灰阵亡就会失败,充分考验合作默契。
游戏历程记录(Stats)显示单机战役时间9.5小时,Special Ops模式只玩不到2小时,Multiplayer(多人模式)的游戏时间已累积达1天11.5小时。到底Multiplayer模式有何魅力?请看下文介绍。
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