火影忍者究极风暴蓄力疾风传3怎么蓄力吸查卡拉

火影忍者疾风传全集-动画片火影忍者疾风传全集播放
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片名:火影忍者疾风传
全集:718话
状态:连载
作者:岸本齐史
版本:tv版
类型:日本动画
tudou播放连载到第716集youku播放火影忍者连载到第717集(高清)
火影忍者疾风传剧情介绍 三年修行的时间飞快地过去了,一个崭新的鸣人回到了木叶村,迷人的小樱同样也在她的恩师纲手那里学到了不得了的忍术,但是在这喜悦的重逢背后一个超S级的任务正等待着他们去完成......
在风隐村,我爱罗已经当上了五代风影,但是“晓”的魔掌竟然先伸向了我爱罗,这到底是为了什么?“晓”组织到底有什么样的阴谋?我爱罗能击退“晓”吗?佐助到底怎么样了?大蛇丸夺取佐助身体的目的到底能否达成?这许多使人琢磨不透和兴奋的问题引出了新的火影忍者故事的开始......
疾风传佐助的回归只是一个背景内容,主线其实应该是鸣人、小樱的实力的增强及关系的改善。另一个看点,就是身为下忍的鸣人,实力已经逐渐追上甚至超过卡卡西,成为能够独立击败晓的英雄。动谩情节就到这里.
注:《火影忍者疾风传》其实就是《火影忍者》的第2部,是从火影的第221集 归乡开始播放的动画
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火影忍者究极风暴3觉醒怎么放、觉醒技方式和模式详细解析
9:54:00 来源: 作者:不详 (0)
这是一个觉醒技怎么放,觉醒技的方式和模式的详细解析,很多玩家都不是很清楚这个觉醒技的释放,这是一个玩家总结的一个攻略,很实用的一个攻略,推荐给玩家收藏。于觉醒,总感觉是一个可有可无的东西,发动条件苛刻,又不见得有多大用处,不用了解那么清楚――怎么行啊!!本作的觉醒也给了玩家很大的游戏空间。想象一下――每个人都能觉醒,还有大票的人觉醒之后基本上会变成新的角色,让可玩的人物瞬间翻番啊!不了解怎么行呢~那么我就来给大家聊聊本作的觉醒设计吧~~首先,本作并没有将人物根据觉醒方式不同进行分类显示在选人界面……也就是说即便觉醒方式大同小异,但是这个“小异”也异得一人一个样。不过也有共通之处――那就是觉醒状态无法使用友军(任何支援都没了,果然是无法接近的存在啊),也不能发动奥义。因为没有特别的体系,所以我们看图说话。&哇~本作隐藏BOSS首当其冲……是首先出场。我们可以看到兜的血量已经低于要求线了,查克拉条相比手鞠多出了一块奇怪的东西(这难道就是男人比女人多出来的那个……跑题了)。那么看下图。&绿色框所表示的就是传说中的【觉醒火纹】!什么?没听说过?我刚命名的你当然没听说过……当角色满足了觉醒的条件的时候觉醒火纹就会出现哦~第一个图里面那个查克拉条延伸出来的部分是后面也有一个小小的火纹么?这代表你可以觉醒了。此类觉醒统称【残血觉醒】。如果你选择的人物刚出场满血的时候没有那个灰色的觉醒火纹,那么他无疑就是通过掉血来达到觉醒条件的啦~怎么看需要残多少血呢?红框的里面显示的就是传说中的【觉醒血量线】(众:一定是现编的吧……)。血量低于这个就好了。这个线也是完全因人而异的呢。满足条件后觉醒的方式就是“制造查克拉”。当查克拉条主条充满后,继续制造查克拉会使得角色周围蓝光直线上升,保持一点点时间就能觉醒啦~然后在替身条下面那个黄框里面的卖萌标志也同样意味着你处于觉醒状态(话说……周围环境都按下来了,我会不知道我觉醒了?)。觉醒之后你有可能形态和招式完全改变。也可能只是外在变化,动作上打击感更重,但招式动作原样。像上图的兜,就属于前者,没看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂……是从肚子出来的,说清楚好吧)?而手鞠则在变身的基础上获得了一个特别技。两个标示一样可以看出是一个技能,可以通过LB或者RB任意一个按钮释放技能,而且不共用CD。变身之后也不是一直能保持到结束的。【觉醒火纹】蓝色的部分会一点点下降,当降到底,说明你的觉醒时间到了。这个时候你就会从觉醒状态打回原形。而残血系还会追加“暂时不能再次觉醒”的状态。表现上就是人物略黑,然后原本黄框内觉醒的标示会裂开。&接下来看2个bug。这两位就是打上场开始就带着【觉醒火纹】的家伙。也就是说不需要满足什么条件就能直接觉醒。那么就需要一个按键来觉醒了~这个按键就是“Right stick”的上下左右中的任何一个键。键盘党看下图。&右侧框起来的就是了~~按一下立马觉醒~这种感觉是不是爽爆了呢?不过同样是【随时觉醒】,两个人还是有很多微妙的差别的――九尾鸣人的查克拉条随着觉醒时间的增加而在变短,而小李则血条在慢慢变短。另外鸣人的外观和招式完全改变了,小李则在没有改变招式动作的前提下获得了一个【特别技】。由此可见觉醒条件和觉醒后的效果是完全没有联系的啊~&虽然是随时变,但也没办法一直保持觉醒状态。上图就是我截的刚刚变回来的鸣人的查克拉条,看样子大概四分之一的样子。&另一个代表性的【随时觉醒】角色是凯老师。和李一样是烧血保持觉醒的。但是他没有获得新的技能,而是获得了更燃的变身……使用RB的变身之后,攻击力大概变成了之前的三倍(觉醒后的),可以看出攻击增加、防御增加和速度增加buff的标示在特别技旁边。其一套连招不加别的就能达到一个奥义的伤害。但是烧血速度也快得惊人。当血量降到总体的大概20%左右(还是25%?)就自动变回来了。这期间因为一直没收到攻击,然后人物开始回复……&然后……变身之后损失的血就慢慢回来了。这只没被打到的情况。无论觉醒中还是普通状态,一旦被攻击,回复就立刻停止了。好了,图解到此为止。我目前也没玩过所有人的觉醒(或者说基本没玩过几个……),所以可能有所疏漏呢。随便总结一下,觉醒的触发条件就是【随时变身】和【残血变身】两种,前者有时间限制,后者会烧血或者烧查克拉条(查克拉条是一定会在非觉醒状态回复的)。觉醒后可能改变攻击招式,也可能获得新技能,也可能获得新状态。这些都是与触发条件无关的……但有一些东西是不变的,那就是不能叫人帮忙,不能放奥义。游戏名称:火影忍者:究极风暴3中文版
游戏大小:
6.20G下载地址:
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&&&&&&&&&网络游戏火影忍者究极风暴3出招表 手柄操作详细介绍推荐视频DJI GO App介绍视频时长:02:48来自:DJI_大疆创新返回暂停重播播放
百度经验:火影忍者究极风暴3是一款动作类游戏,那么对于这款战斗模式有些类似拳皇的游戏,出招表自然是必不可少的。下面小编就为你带来火影忍者究极风暴3出招表。  攻击部分:  1.基础攻击:B、B、B、……。最基本的基础攻击,但在其上可以发展出不同的招式哦。  挑空攻击:↑方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人挑空。不同人物上方向键的加入时机不一样,但从开始就按着上方向键的话肯定能发出来。不同人物挑空后的性能也不尽相同,大部分被挑空者可受身,攻击者可追击。部分人物(如迪达拉)无此动作。  坠地攻击:↓方向+基础攻击。在基础攻击的基础上结尾将敌人坠地。与挑空攻击一样性能因人而异,但大部分不可追击。迪达拉无此动作。大招  2.摔掷技:RT+B。简单来说就是【防御】+【普攻】。发动慢,范围小,有特写,无视防御是其特点,有一定防反的能力。  3.特殊技:方向键点击→B。一个需要稍微练习的招式。任何方向的方向键按后放开再按攻击键,任何方向的点击都会导致角色向着敌人方向发动哦。这个就太因人而异了,有些人物需要继续按B才能追加完整攻击。  4.空中连击:【空中】B、B、B、……。简直……没什么可介绍的。本作暂时没发现其他方向的空中连击。  5.手里剑:X。一般人就射出去一堆手里剑而已,一般没什么用(破敌人攒的忍术?奥义的冲刺状态可不吃飞镖)。但有几个同学却牺牲了自己的基础攻击而加强了手里剑的连击,目前发现的有天天、迪达拉和油女志乃。他们的手里剑可以像基础攻击一样连击,同样加入方向键后可以变成挑空的手里剑和坠地的手里剑(已经不能叫手里剑了吧……)攻击。唯一的不同是手里剑连击不能靠查克拉冲刺取消哦。(志乃的飞虫居然每发都有距离极限……本来就不强%¥&*)  移动部分:  6.跳跃:A。可加方向键改变跳跃方向。跳跃本身没啥作用,但能变化出各种延伸动作。  二段跳:A→A。跳跃在半空再进行空中跳跃的动作。除了提升高度之外……貌似没太大别的变化。只有跳跃造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向键,否则会变成接下来的的……  忍者移动(下文简称忍移):A→方向键+A。迅速移动的技术。持续按着跳跃键不放可以持续忍移,前提是落地的时候要按着方向键(所以只能在空中变换方向键了)。二段跳后也可以忍移的。另外忍移的过程中不能发动基础攻击和空中连击,但是却可以发动忍术、奥义和空中忍术(前提是忍移的空中时发动……)。  【部分普通攻击过程中】方向键+A:忍者移动。经测试,普攻进行中如果中断连按普攻键,在动作结束前按着方向键+A的话,可以让人物动作结束后进行忍移。刚刚发现的,或许攻击正在防御的敌人时可以找机会开溜~不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦!!!  忍……镖:【忍者移动中】X。这……也想不出什么名字了,就是可以继续着忍者冲刺的方向跳跃的同时扔个镖。如果落地前按着方向键和冲刺键可以继续忍移。此招最大的作用是可以给人以贱贱的感觉……制造机会让敌人冲杀你………………另外放查克拉镖的话会直接取消忍移的。  7.忍者冲刺:A+A。两下跳跃键连按,就可以朝着敌人飞过去。碰到敌人会造成一次冲刺硬直(无伤害),一般用来是快速追击空中敌人的移动技。注意连按跳跃键的时候不要加方向键,会变成忍移的。虽然启动速度和冲刺距离都逊色于查克拉冲刺,但是因为不消耗查克拉还是很有必要使用的。地面和空中都可以发动。  8.起身移动:【倒地状态】方向键。躺着的时候按着方向键,起来的时候就会先翻滚向那个方向再起来。  9.受身:【击飞/坠地】A。也被翻译成空中翻滚。击飞至高点或撞击地面的时候按跳跃键可发动。效果是跳起来……算了。很多情况下是不能受身的。坠地攻击的时候如果扬起了大量烟尘就说明此招没打算给你受身的机会。奥义导致的高空或者下坠也不可能让你受身。  10.替身术:【被打时】LT。敌人在非特写镜头的时候打你按这个就能替身。本作替身发动相当好按,几乎不需要抓时机。但是查克拉条下面的替身条是会被每次的替身所消耗的。最多存4个替身。替身没了的话被人连击真是一点办法都没有。如果消耗敌人的替身运用自己的替身无疑是本作战斗的重点。队友协同作战  查克拉部分:  11.凝聚查克拉:Y。  忍术:Y→B。有些忍术可以按着B憋一会变成更强的忍术(螺旋丸→大玉螺旋丸)。  奥义:Y→Y→B。最无奈反击系的奥义,敌人放很容易中,自己放基本不中……  空中忍术:【空中】Y→B。不是所有人都有空中忍术的哦~(或者说除了鸣人就没发现有人会……)  查克拉镖:Y→X。有的人物是风魔手里剑,有的就是一堆带着查克拉的飞镖。嗯……也不知道有啥用,没事可以瘙痒一下敌人。另外两下Y凝聚的查克拉是打不出查克拉飞镖的。  查克拉移动:Y→A。很重要的技能!普通状态下查克拉移动可以让你迅速的接近敌人,无视手里剑,碰到敌人后给予冲刺硬直(无伤害)。无论在地面还是在空中都可以准确冲到敌人身上。在攻击过程中使用查克拉移动的话,查克拉消耗量为2倍,立即取消当前的攻击进行冲刺。可利用次招有效的进行追击、反击和替身追击。良好的查克拉移动的操作是制胜的关键。另外凝聚奥义查克拉下也可以进行查克拉移动。  查克拉后退移动:Y→反方向+A。和查克拉移动类似,可以迅速逃离敌人,也可以2倍查克拉取消当前动作。  12.制造查克拉:持续按着Y。此时查克拉缓慢提升,附近的查克拉球也会逐渐被吸收过来。  20壁走术 沿着墙壁等物体吸附着垂直往上走  21.水上步行术 行走在水面上,会消耗查克拉,无查克拉时会掉落水经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(8)已投票(8)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验320059热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3613次分享第1期win7电脑那些事6320次分享第2期新人玩转百度经验1277次分享第1期Win8.1实用小技巧2586次分享第1期小白装大神1783次分享◆请扫描分享到朋友圈

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