FF14天谕和剑网3哪个好玩玩?

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Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
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  作为一个WOW骨灰级的玩家,也玩过一段时间的剑网3,在昨天,也是兴冲冲地去试了下这款最终幻想14,从各方面感觉除了GCD过长之外做的都非常的不错,下面来详细的说下吧!
  一、画面  优化是我见过最好的游戏,官网说的推荐配置什么的可以无视,只要达到上面说的中档配置,游戏里至少可以调高配,本人cupI5,显卡750,效果全开配置最高,毫无卡顿,同屏全是人都没问题。光影的特效在同等配置下我觉得是超过所有游戏的,能与之抗衡的也就魔兽,其他游戏不要提光影特效,大多不流畅和只有亮的刺眼。人物建模生动到眨眼睛,张嘴巴,最美画面,没有之一。
  二、游戏性  看到很多人吐槽地图问题,我觉得这种才叫游戏,自己慢慢探索,完成任务才有爽快和成就感,非要喜欢无脑自动寻路的,那不如去玩大天朝的网页游戏,但凡大制作的网游都没有自动寻路系统。ui设定简单且实用,景色和天气什么的都随游戏时间不停变化,抬头看到的都是不停变化的天空,阳光从清晨到下午有不同颜色的照射,让人感觉跑任务的时候随时都有新鲜感。
  三、自我感觉  其实我玩到10多级的时候因为不适应2.5秒的公共cd战斗节奏,和说不上来打怪的无聊(玩的龙骑,前期没有远程攻击技能,腿短,并且没吸血技能的时候很脆),曾经中途想放弃了,当我把号走进旅馆,准备下线的时候,又一次被细致的设计感动到了。走进客房,点下床,选择退出游戏,人物就翻身上床睡觉了,接着直接退出到桌面。大多游戏也有下线前在某一个区域里会有离线经验加成,我们都是跑到地点,直接退出游戏,直到感受到了这个游戏的细致设计,才让我感觉不止是离线经验,更多的是代入感和真实感,等你再次上线是从客房的床上坐起,伸个懒腰准备开始继续游戏的时候,莫名的干劲又上来了。慢慢技能多了,不再是都要等2.5秒的公共cd,战斗的多样性,技能越来越华丽,以及各种副本的挑战,爆出装备的喜悦感,(其实大多游戏内容还没体验到)让我坚定了只要不开商城抽奖之类的坑人设定,我会在这个游戏养老了。魔兽一个经典10多年无法超越,但在刚开测的时候有多少人能适应?后来又多少人被它深深吸引,我想说的是,这游戏至少玩到转职再去评论是否适合自己,不要错过一个可能成为经典的游戏。
在这里我想说 那些吐槽的人,还是赶紧出坑吧。这游戏不适合你。
Ayumi Hamasaki
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人心不足蛇吞象。
Lv.9, 积分 23908, 距离下一级还需 11092 积分
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每个游戏都有适应的过程,至少我是很喜欢FF14的。& && &
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Lv.2, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
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真心不习惯公共CD这个设定,节奏太慢了,感觉和梦幻西游一样了。你打我一下我打你一下。并不是吐槽而是事实,PVP的时候同装备同属性同职业的就是看谁先打了,
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Lv.2, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
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目测还没满级吧……前期副本的输出节奏34直接让你睡觉,国服游戏的好坏完全取决于基友弃不弃坑,基友不弃坑,肝肝肝,基友弃坑,就直接88
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基友们都在玩ff14&&这就是说明了
Winged Victory
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National sister
Lv.10, 积分 37252, 距离下一级还需 17748 积分
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都挺不错的。
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Lv.5, 积分 1944, 距离下一级还需 556 积分
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目测LZ没玩多久,呵呵
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都两个月了 算坟了吧& &不过说道地图 我觉得激战2的地图更好 但FF14的优化真心好
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Lv.4, 积分 260, 距离下一级还需 740 积分
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80装等战士表示还好。。等开新版本
新人欢迎积分1 阅读权限40积分768精华0UID帖子金钱2852 威望2
Lv.4, 积分 768, 距离下一级还需 232 积分
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之所以GCD那么长是因为他们的技能基本上都是消耗TP的,而TP的上限和恢复都是不变的,仅有的回TP的技能还不是所有物理输出可以共享的,所以只能用GCD来平衡整个战斗,如果一秒的GCD前期打的是很爽快,到了后期没有TP了,你只能在那干瞪眼的平砍了。
来自鸢族的雪妹
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此ID已被禁言
Lv.9, 积分 27347, 距离下一级还需 7653 积分
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好像很厉害的样子啊
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理性评测FF14要以下几点准备 能接受再玩
文 章摘 要
理性评测FF14要以下几点准备 能接受再玩
  1.这个游戏有主职跟副职之分,达到一定级别才能真正转职。(非常浪费时间,不过这是时间制的游戏)  2.近战从我的分析来看,一般情况下招牌技能就2 3个,杀怪一般只用一个技能,(CD基本差不多,除了增益技能) & 所以战斗感跟打击感在这个次世代游戏的时代,算是下等水准。  有些人可能会喷我 说MMORPG 怎么跟动作类游戏比? 我想说,大哥 什么时代了?现在的MMORPG游戏有几个 技能 动作 & 打击感落后的?说句不好听的,10几年的魔兽世界 都比此游戏在战斗 方面 先进得多。  3.游戏并不是无缝连接,甚至一个主城都要传送。(不是你想象中的那么庞大)游戏地图死角太多,只能看不能摸,好的建筑物什么的你根本无法跑过去,大大降低了游戏的真实程度跟代入感。 & 如果你是喜欢跑地图 探险的 我表示激战2 或者魔兽世界包括国F的剑网3都可以在地图方面拉FF14 十万八千里。  4。我不知道游戏是没有配音还是怎么回事,只有少数剧情带一些对话,大部分时候你跟NPG说话 & 什么的,只出字幕不出配音。让我感觉自己在看哑剧。(说白了还不如龙之谷这个动作网游在这方面的成果)  5.地图其实只是外表华丽。小日本在做游戏方面的确严谨,贴图 设计 做的有模有样,但是太过于严谨, 道路 地砖 房屋 瓦片 & 是不是做的太过于严谨了?分毫不差, 给人一种不真实的感觉。 地图上还有很多无法探索的地方,死角太多。  6.动作方面 有些生硬, 只有小矮子那个种族做的稍微好一点。其他种族 动作做的真心 糊弄玩家。  其实我就是想说,作为次时代的游戏 也许FF14只有在画面上勉强合格(死角还特多)。 其他各个方面 真心不尽人意,我认为小日本根本没有拿出诚意, & 不过小日本在做网游方面的确跟棒子还有欧美没法比,甚至没法比中国。 就连中国做游戏都知道玩家需要什么?  我知道我说这些会让很多 最终幻想的粉丝气愤,但是 我想说沉迷于单机游戏久了你应该多看看现在真正地次时代游戏。FF14跟幻想神域一样,都在糊弄中国玩家, & 由此可见,小日本在网游方面真心很差, 我花了39,我认为我有吐槽的权利,也有让玩家别上当的权利。  如果你对地图的自由度没要求,只是好看就行。 如果你对技能 动作 的美感与华丽没要求 只要能砍怪就行, 如果你对升级的枯燥跟点卡怎么浪费都没要求, & 如果你对游戏里人物角色都是哑巴也没要求。 那你就花钱玩吧。 这游戏可以满足你
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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