我的世界刷怪笼改造怎么自定义刷怪笼里生物的攻击力

我的世界僵尸刷怪笼代码是什么?_安游在线
我的世界僵尸刷怪笼的代码是多少?估计这个问题还是有很多玩家不知道,那么下面小编就来帮大家解答一下吧!……
编辑:浮尘发布时间: 22:11
  导读:僵尸刷怪笼的代码是多少?估计这个问题还是有很多玩家不知道,那么下面小编就来帮大家解答一下吧!
  玩家提问:我的世界僵尸刷怪笼的代码是多少?
  回答:首先/give 玩家名 52 64 可以给于该玩家64个刷怪笼,放在地下,然后/spawner zombie 即可改成僵尸刷怪笼,默认是刷猪,要用指令该,更多种类请/spawner 会显示,比如/spawner creeper 刷苦力怕
常见问题 推荐专题 MC合成表我的世界刷怪笼指令大全 我的世界刷怪笼指令汇总
时间: 16:39:37来源:作者:一夏(0)
  我的世界刷怪笼指令大全,我的世界刷怪笼指令汇总为各位玩家收集了刷怪笼的一些指令,希望能帮助到不知道刷怪笼代码的玩家,感兴趣的玩家可以在游戏中试试这些指令~一起来看看吧~  我的世界刷怪笼指令大全  刷怪笼代码:  除了自动生成的刷怪笼,玩家还可以使用作弊代码刷出刷怪笼  首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace  大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。  之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace  {EntityId:Cow}  大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有
{EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)  NBT教程指令:  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}  这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:  SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。  SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。  RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。  Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。  MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。  MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。  MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。  如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,  SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}  大家看到,这条指令里的最后一行写着
SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:  SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。  Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。  Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。  小编推荐:  以上就是小编为各位玩家带来的我的世界刷怪笼指令大全 我的世界刷怪笼指令汇总,希望对各位玩家有所帮助~> 文章正文
  我的世界游戏中的指令设定是非常实用的,玩家可以通过各种指令实现想要实现的功能,但是这些方面也是针对代码比较熟悉的玩家而言。下面是用setblock刷怪笼的方法。
  我的世界怎么获得指令自定义刷猪笼的方法:
  大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。
  进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
  之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Cow}
  大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)
  NBT教程指令:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
  这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
  SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
  SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
  RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
  Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
  MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
  MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
  MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
  如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
  {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
  SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
  大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:
  SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
  Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
  Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。
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我的世界刷怪笼指令介绍
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&&&& &&是一款很特别的第一人称视角的模拟经营游戏,游戏中有很多的怪物,玩家可以利用刷怪笼获得。刷怪笼可以自己生成,玩家们也可以利用指令来生成,如果是默认设置的话,会刷猪,但是我们可以改变一下,以下就是我的世界刷怪笼了,希望大家喜欢!&&&& &&首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。&&&& &&指令:&&&& &&/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace&&&& &&大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。& & &&&之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:& & &&&/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace& & &&&{EntityId:Cow}& & &&&大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。&&&& & 以上就是我的世界刷怪笼指令了,希望大家喜欢!想要了解更多我的世界指令敬请关注7K7K小编后续为小伙伴们带来的我的世界精彩内容。
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