PP娘里介绍的微信游戏设置在哪里找是从哪找的啊 还有是手游还是pc

& 为什么玩主机游戏和PC游戏的玩家都认为手游是垃圾 ...
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为什么玩主机游戏和PC游戏的玩家都认为手游是垃圾?
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本帖最后由 黎明亡剑 于
16:19 编辑 手游从游戏性和画面上比确实是垃圾,但一般手游就是在零碎时间里打发时间的,而且还有自动或扫荡,不像那些大型游戏,做个任务都要半小时以上--
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因为玩过主机和pc游戏的玩家知道什么是好游戏
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可能是因为我这种全机制霸的被排除除了主机/PC玩家之外
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因为手游坑钱。
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主机吃灰没时间玩的表示只能玩手游了
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我这玩手游的玩家也觉得手游就是垃圾
实在是没空玩PC游戏,主机买不起
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本帖最后由 大菊花怪 于
16:40 编辑 因为国内手游基本上可以说是为圈钱而生,你PC要圈钱要么卖画质要么卖情怀,手游基本就不怎么讲究这些,手游只要找个什么由头噱头之类的吸引你去玩你就会开始肝开始氪,然后人家手游就开始赚钱了,开发周期短、回本快,甚至你要是运营得好连素材什么的都可以将就将就,像王者荣耀人家优化是渣啊,但人家运营得好就能吸引你一拨又一拨的氪,就算你不充钱只要人家能吸引你你也会忍不住去肝啊。再说手游上手成本跟上手门槛也不高,一部千元机都可以了。
而主机的上手门槛起码就要求你要有一台主机、一块屏幕、一个手柄,然后入正的话要花钱,不入正的话又要去找盗版资源。这就要求了要想吸引玩家玩游戏你的游戏就要有特点去吸引玩家,要么是游戏性好,要么是画面精美,要么是剧情吸引人。达到这些条件的游戏最少开发周期怎么也要一年吧。
PC跟主机差不多,但PC比主机好的地方是基本盘大,坏处是正版被盗版压得很惨,导致很多时候同样的游戏在主机平台上更能赚钱。
所以对于玩家来说玩主机的成本与门槛大于PC,PC的大于手机。而且手游氪金有个特点就是你氪金多少是你来选的,而PC、主机的单机游戏售价是固定死的,网游氪金又比较贵。
另外手游只要手机在身就可以玩,PC、主机的游戏你要么去网吧,要么回家。
综上所述你就可以看见玩主机游戏的成本有多高了,而随之而来的是高质量的游戏享受。这就像是你花了上百万买了一辆高性能的SUV后遇到别人的电动车时总会有一股优越感,只是有的人会显摆出来而有的人会收起来。
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本帖最后由 delcmos01 于
01:54 编辑
现在提到手游,大多数说的就是手游当中的网络游戏,说垃圾的就是这些手机网游。
严格说就是电脑游戏当中快餐式网游的便携版,其实这是快餐式网游与单机的比较。
这种游戏通常都是免费游戏,然后道具与特权收费。
如果要是没花钱的人与花钱的人玩的一样爽的话,花钱少的人与花钱多的人一样爽的话,还有谁会往这里面充钱?
那么就必须要设置一些障碍,花钱可以通过,不花钱就只能在不爽中消耗大量时间无聊的通过;设计一些可收集的物品、角色、称号,不花钱很难得到。
而在单机游戏,这些都可以靠玩家的技术、观察、思考来得到,完成的过程中就是一种乐趣。
就是说,如果有两款游戏,一款单机一款网游,两款内容差不多。你在手游当中花了几十万人民币所获得的乐趣,可能还比不上一个几十块钱的单机游戏所带来的乐趣。
然后是节奏。
手游为了延长游戏寿命,总是刻意拖长节奏,让玩家将大量的时间消耗在无聊的刷刷刷上面了。
单机游戏不会这么做,要留住玩家一般依靠的是游戏本身的乐趣。
而即使有刷怪的场景,也会是让玩家觉得很好玩,没有手游那种枯燥得要找脚本才能玩下去的感觉。刷怪的本身就是一种乐趣,做不到这一点的话,玩家要么删游戏,要么直接修改。 
网游可以用社交好友,用之前消磨的时间得到的东西来留人,单机只能靠本身的游戏性。
单机手游当中也有精品,但同一时代的手游设备性能与操控手感往往不如同一时代的电脑与游戏机,所以真正好玩的游戏大多还是在电脑与游戏上面。&&
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手游真是垃圾,但是戒不掉啊
以前能一回家开着主机打上一晚上,现在往床上一躺 拿着手机戳戳戳,动都不想动
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集资项目,当年一个免费页游运营是这么形容自家游戏的
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集资项目,当年一个免费页游运营是这么形容自家游戏的我正想说,页游也都是垃圾…--
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99%的确实都是垃圾
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因为这是事实。
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现在就怕厂商都去搞骗钱手游,没人开发单机大作了,毕竟不够赚钱
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说垃圾某帝觉得有失偏颇,毕竟某帝就是玩小游戏,就是那种很无聊的回合制都会因为剧情而沉迷........然而电脑游戏也能做到这一点,而且非常出色,所以对比之下,手游就只能第一个档次了
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就我个人而言的原因就是。。。我玩过主机游戏= =
手游嘛,那句话怎么说来着?全部枪毙了有冤枉的(ry。。。虽然我现在也很投入的玩一个页游(也有手游版本),大概是我相对于游戏性更看中艺术性的原因
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因为手游确实是垃圾
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手机游戏也有好游戏,但是手游,基本是氪金骗钱肝肝肝的游戏
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说点东西吧,个人认为所谓手游比电脑,主机游戏垃圾
不过是歧视链的一个变种罢了
主机党歧视pc党
PC党歧视手机党
归根到底,不过是玩游戏的成本及圈子大小的问题罢了
小圈子的比大众化的要高贵
高投入成本的东西比那些几乎没有门槛的高贵
花钱的总比不花钱的高贵
尽管游戏的最终目的都是娱乐,娱乐体验难以争个高下。但是某些人为娱乐投入了那么多,不吹下自己的投入的话和等级层次的话。怎么和别的家伙比个369等呢?
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