LOL辅助光辉辅助符文做出二级跳钱币能不能之后做输出装?然后出了一大件+法穿

英雄联盟LOL 光辉女郎拉克丝心得与攻略_百度经验
&&&&&&&&&电竞/单机英雄联盟LOL 光辉女郎拉克丝心得与攻略
百度经验:光辉女郎拉克丝是我最喜欢的英雄之一,强大的poke能力和超远的射程还有E技能的探草丛让他成为非常全面的英雄。首先让我们分析下它的技能被动技能:被动技能的伤害在前期是非常疼的,配合点燃2级拿一血的几率还是很大的。Q技能:Q的束缚效果是团战控制和逃生利器,在逃生时配合E技能,极大的增加了拉克丝逃生的几率。也可以作为先手技能。W技能:在前期护盾是很可观的,后期法强起来了,盾基本可以抵挡对面的一个大招。E技能:E技能是拉克丝的主要刷兵技能,使用这个技能时需要较好的预判,毕竟这个技能的弹道速度还是有点慢的。还有需要注意的是这个技能的减速是很可观的,用好了它那便是风筝和逃生利器。R技能:拉克丝的招牌技能!3000的射程和较短的CD能让拉克丝用它来追杀残血甚至当做消耗来用。加点技巧中单AP加点我推荐主E 副W 有大点大的方式。虽然Q的伤害高于E,但是Q主要是用来控制而不是输出的,为了打的更安稳且等容易命中敌人,我推荐主E的打法。作为辅助的话,加点主Q副W一级有大点大,因为你毕竟是ADC的辅助你要尽最大努力保护ADC,所以控制和护盾是必须要先点满的,但是拉克丝的Q技能控制时间不变,所以点E加减速半分比还是很划算的。召唤师技能拉克丝是非常需要蓝的英雄,如果你喜欢开局打得有舒服点,那么推荐清晰术+闪现的组合。如果你蓝量控制的很好或者打野愿意给你第一个蓝爸爸的话,那么点燃+闪现也是很好的。符文符文的话推荐使用蓝色固定法强,红色法穿,黄色法抗,大精华固定法术强度。天赋AP天赋的话& 21 0 9& 通用AP天赋辅助天赋的话9 0 21但是我不推荐拉克丝打辅助,因为W是非指向性技能,如果对面有诸如女警之类的可以用夹子限制走位的英雄,那么你的W很容易不中ADC。这是非常危险的,极其容易导致下路崩盘。所以本篇攻略主要讲中单APC的打法装备推荐:出门装:圣杯右边的小件,回蓝的那个,出两个,剩下的钱买红药水这套出装最大限度保证了拉克丝的存活和消耗,拉克丝前期非常需要蓝量的,基本上放几次蓝就空了。所以控蓝和补蓝是玩拉克丝很重要的2个点。中期核心:拉克丝的第一大件就是做圣杯,如果有信心不死的话,可以出个杀人书,20层的杀人书打的是那个疼啊,拉克丝的R技能CD时间在某一次更新中遭削弱了,以前40%的冷却缩减,满级的R,CD只有24秒!这是什么概念!意味着你有一个随时可以轻易打出高伤害且射程极远的技能!但是现在削弱后,CD延长到了38秒,不得不吐槽下拳头RIOT,还我的激光炮其他技能的冷却时间也在6秒左右,让你团战的时候真空期变得特别小。顺风装:顺风的话就是说你的技能可以打出高伤害,那么法穿杖就不是很必要了。怎么暴力怎么来吧,一般顺风应该出到第4个游戏就结束了。逆风装:逆风的话就是说对面肉很肉,AP很暴力,ADC装备很好,级别比你们高,那么就要考虑增加生存和穿透而不是极致的法强了。逆风的拉克丝并不好打,所以还是尽量不要打逆风吧。对线技巧:对线的话最重要的是Q技能一定要Q中人,然后再AEA连下去,否则在做出和谐圣杯之前你没Q中人却又用了E然后被人反打用了W,那么你也就没什么蓝了。即使你有清晰术,那么也只能支持你再来1遍而已。出了圣杯后想怎么消耗就怎么消耗吧~总结起来就是一句话:Q中人,然后AEARA。(拉克丝对线期是很弱势的,尽量还是安心补刀,不要先手。)判断一个好的激光炮就要看他的Q能不能Q中人,跟判断机器人好坏的道理是一样的。个人心得:拉克丝在团战时的作用是非常大的,灵活用运E能起到为团队开视野,分割对面阵型的作用,他们R在追杀和反杀时候都是利器。拉克丝真的需要预判和走位,建议新手同学还是先用一般人机多练练手清兵的时候EQAAAAAAAAAA...........当然后期的话你可以像大EZ一样用R清兵终于明白为啥她和EZ有JQ了,哈哈拉克丝的大有0.5秒延时(LZ自己拿着秒表掐的,可能不准),预判很重要(不过听说马上R的技能指示就要变了,到时候会更容易的命中了)所以总结下玩好光辉就四点:冷却缩减,预判,Q中,E到正确位置,那么相信玩好了你们一定会爱上她的经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验22000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3599次分享第1期win7电脑那些事6299次分享第2期新人玩转百度经验1270次分享第1期Win8.1实用小技巧2578次分享第1期小白装大神1768次分享◆请扫描分享到朋友圈英雄联盟粉丝QQ群:
lol英雄联盟S4辅助莫甘娜最强攻略 正反先手都给力
& & & &lol莫甘娜作为一个老牌的中单AP,她拥有超长时间的控制,清线的AOE技能,还有一个抵抗魔法伤害和控制效果的盾,以及一个两段的控制大招,都让她成为很久很久之前非Ban必选的英雄,但是由于版本的变革,慢慢走下了中单AP的位置,又随着S4的来临,辅助莫甘娜的位置都快赶超了万金油的锤石。让我们一起来看看她的强大吧!  莫甘娜辅助不单单是一个肉坦的存在,更应该在团战中有一定的威慑力,配合中亚的大招应该能够造成足够的伤害和控制,但是由于经济的问题,虽然在S4版本中辅助经济会有所加强,但是还不足以和中单相媲美,所以符文还是推荐带一些法穿,少带一些增加法强的符文,这样对于装备不是特别好的莫甘娜来说也能打出相对来说客观的伤害。  天赋解析    AP型辅助天赋,能够保证自己的经济,也能保证有一定的伤害来维持线上的消耗和团战时发挥的作用。两段伤害,距离相对较远,伤害高,很容易就能够逼出位移技能和闪现,因为是辅助位置,所以不要求大招能够照成多少的伤害,只要能够保护己方C位,或者冲入地方能够打乱阵型,再或者能够在团战前逼出几个位移技能甚至是闪现,就已经足够了,周围有英雄目标才能够释放,防止了空大的尴尬现象。  加点顺序推荐:  R&Q&W&E  加点分析:因为是辅助位的原因,不需要过快的清兵,所以选着副W,确实是没有多大的效果,就算是消耗,还不如用几个神Q来进行控制和伤害,Q技能也随着等级的提升而增加控制时间,所以综合更方面来看,还是主Q副W才是辅助莫甘娜应该走的路线。出门装:    标准AP类辅助出装,这个装备配合W技能能够很好的促发武器被动效果,更好的保障自己的经济。  前期出装推荐:    虽然现在个人插眼数量被限制了,但是眼石对于辅助位来说还是必不可少的。护臂是为了中亚做准备,传说中有这么一句话,没有中亚的莫甘娜不叫莫甘娜,原因就是配合中亚的大招能给对方造成毁灭性的打击,所以第一大件必出中亚,所以在前期对线的时候就应该开始堆叠。  中期出装推荐:    中亚必不可少,坩埚是针对对面控制比较多的时候选择的道具,能够更好的保障自己方的输出位置,也能够保障自己的回蓝,让自己的技能能够相对来说敢放一些,小面具增加法穿,打出更多的伤害。  后期出装推荐:    大面具的效果在后期来说是十分不错的,W技能更是能够轻而易举的促发大面具的被动效果,最后一件装备也可以有选择性的出,如果对面伤害爆发较高,可以出冰杖对一些血量,如果己方AP伤害较高,也可以出深渊来为AP增加更高的伤害,如果自己的伤害也可以拿上台面了,也可以选择出帽子鬼书之类。  英雄对线技巧  莫甘娜在线上爆发时比较乏力的,所以在下线打的时候应该以发育消耗为主,如果可以配合自己的ADC打出一套爆发带走对面时,在找准时机上去吊着打,Q中人之后,配合ADC打一套,换换血,然后接着进行消耗,W的推线效果会使得下路更容易被Gank,所以要做好自己方的视野,莫甘娜在线上最克制的就是一些有控制,然后靠控制强打一波的英雄,例如机器人、日女等,机器人的钩子往往勾过来之后就完成了他最主要的任务,但是莫甘娜的魔法护盾能够抵消位移的效果并且能够抵消伤害,所以机器人的钩在反应迅捷的莫甘娜面前就完全丧失了作用。而日女更是有3个硬控,但是这些效果也都能被莫甘娜的盾所取消,所以说莫甘娜在下路辅助的时候一定要眼疾手快,对一些有控制强打的技能要做出足够快的反应,从而来保证己方ADC的顺利发育。  团战思路  莫甘娜可以在对峙消耗期间用Q和W技能进行远距离的消耗,在一些狭小地形中,套盾防止被秒杀和控制,然后走进人群中间或者闪现近人群先手R接中亚,基本上就完成了莫甘娜的使命,这时候就算对面在打团的时候存在优势也会有所畏惧,毕竟伤害和控制在那里放着,被控制住然后集火基本上团战就输了。还有在团战的时候莫甘娜的Q是十分重要的,她的Q基本上也就有2种用法,一种是先手开团,Q中一个之后有位移技能的英雄跟上秒杀或者打残,然后就是留着Q技能,在对面英雄强图己方输出点时近距离Q住,控制然后集火,这才是精髓,所以说莫甘娜辅助都快比得上万金油的锤石了,进可攻退可守。  结语  莫甘娜也是在中单位置一步一步走下来,慢慢走上了辅助前几名的位置,虽说她并没有像日女那样得强控,没有锤石那样得突进,没有安妮那样得爆发,也没有牛头那样得肉,但是她技能的搭配,在团战中能够起到的作用,也是他们所不能够媲美的,登上了辅助顶峰必然有她的理由,上分路上难免会碰到补位补到辅助的时候,那时候也不要有脾气,用用这个S4的黄金辅助吧,不能说她是最好的,但能说她是最稳的。 & &&更多精彩推荐:& && & && & && & && & &后使用快捷导航没有帐号?
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[光辉女郎-拉克丝]
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本人表示我不是什么大神,但是光辉这职业是我AP玩的最多的英雄。有人说光辉出门鞋一红两蓝,也有人说出门大蓝血瓶加两红两蓝。
但是个人我觉得出门多兰,光辉就是个前期猥琐英雄,不像流浪贴着脸干。也不像AKL无限突进。玩光辉猥琐才是王道。光辉的作用在于团,哪怕你这边上下无限被虐,只要团的好,光辉能让你翻盘。
至于光辉的第一件大装,个人比较推荐杀人书。成也杀人书,败也杀人书。
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忘记说法强了,其实只要你去给个E一波兵线,只要全炸死了,表示你这时间段的法强跟上了,表示你这时间段的输出很高的伤害了。
我只是简单的说一下,不好莫喷。谢谢
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2血哦哈哈广泛的法国风格
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个人觉得还是2仙女加3红 毕竟光辉前期真的需要蓝 小圣杯后再杀人书
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我还是喜欢瓶子1眼1红,尤其对面打野是盲僧爸爸之类的,个人觉得带多兰有一个劣势就是不敢跟对面拼,人家拼完喝喝药又有血了,你拼完就没后续了。。
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我一般出门8药2眼 红蓝配置看对面打野和AP 6级前光辉要击杀对面实在感觉有点扯淡 除非对面一直神走位 打的时候猥琐为主 不过半场
争取第一次回家有小圣杯+草鞋 这时候大约6-8级左右吧
然后就看情况了顺风杀人书 逆风就老实点出大圣杯 开始准备团队POKE吧
挺喜欢光辉的 比较喜欢拉克丝 卡牌 这些个手长型的AP 感觉这才是法师的真谛
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我就是为了一块钱来的。光辉不带这样玩的。猥琐流才是王道。走位风骚、技能判断走位输出、才是犀利!
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而且最主要怕不稳定就别出杀人书,稳定出装&&
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2回蓝坠饰3红 最科学的lux出门装
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2仙女加3红,,,,
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我玩拉克丝就一句话。团战可以输。。。光辉不能死。。。同意的顶个。
任凭时间繁华依旧。我自勿忘心安。、
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楼上好萎缩啊,不过我喜欢,我喜欢出门多蓝,有血有回蓝,尤其是改动过以后啊,而且拉克丝技能远,你就这么认为你打到别人,别人就一定可能打到你吗
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我也觉得杀人书很好用。。顺的时候法强增加比帽子还高
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无论是顺风逆风,拉克丝第一个大件最好是杀人书,逆风开团,队友死光了只要不死,杀掉对面一两个混点助攻,等杀人书起来了,开团直接秒脆皮。第二件出大圣杯。& &出门装两个回蓝牌,看对面AP是否好磨血,好磨就带1血两蓝,不好磨就带三血,第一次回家再补眼,因为拉克丝有Q&&一般前期想GANK很难,毕竟一Q大不了再闪现,谁抓得死?
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我玩拉克丝就一句话。团战可以输。。。光辉不能死。。。同意的顶个。&&也可以换必须死句话就是团战出杀人书的
LOL战斗力9000以上
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