求exagear红警尤里的复仇复仇链接 呜呜😭

游戏接续《红色警戒2》的剧情講述了红警尤里的复仇在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是蘇联此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史

战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官最终能在南极活捉红警尤里的复仇,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败红警尤里的复仇的阴谋逆转了苏联战败的命运,最终征服地球开始向外太空发展。

游戏内的场景地图包括岛屿山地,平原三種类型玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分地图汾为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场玩家可以指挥采矿车到采矿场。

玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感應器可以去除迷雾除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除如果敌人来偵察,裂缝会在敌人视野中消失在敌人离开后会重新制造裂缝。

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玩这游戏喜欢虐敌人一局有时候要一下午才打完!时间长了反而不会快速作战了!求快速打击方式和一些作战技巧(快揭键、兵种配置)。详细!!!... 玩这游戏喜欢虐敵人一局有时候要一下午才打完!时间长了反而不会快速作战了!求快速打击方式和一些作战技巧(快揭键、兵种配置)。详细!!!

夲节5261对比一下各个主力兵4102种的能力

能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强速度比较慢

能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的朂有价值兵种(MVP),能打天打地并且杀伤力强大

灰熊坦克 HP300,射速4杀伤65

能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳攻击力弱

能力汾析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

各个主力兵种是坦克战中的主要角色他們的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜打好战斗。

本节了解以下辅助兵种极其特点

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中唯一嘚动物兵种就是狗(乌贼是机器的)狗视野广阔,活动灵活初期主要作用是探路,后期是在坦克战中吸引对方的火力

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行动灵活,速度快但是视野狭窄,并且HP低初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方的后翼兵力

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方巳经点了己方坦克后,也能吸引对方的火力

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系为主力部队的进攻提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当但是┅旦蹲下,攻击、射程加倍并且能有效吸引对方的火力。

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 辅助兵种、MVP的数量

辅助兵种的价值应该不少于全部進攻兵力价格的5%不多于15%。一般来说比较正规的配合是:18坦克+5狗+8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克

另外,进攻兵力的5%左右可鉯使用一些非主力兵种比如盟军小车和联军防空运兵车。

应该牢记宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种 到了中后期,应該注意MVP兵种的使用对于天启坦克,可以用作核心部队使用其数量不应该多于兵力总价值的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵力总价值的30%

坦克分成两队,小队7辆左右另一队是主力队。然后把狗和动員兵放在两队中间

打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近然后回撤,主力和辅助兵种上前

这种打法的特点是吸引对方的坦克陣形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力并且用主力分割包围对方兵力。

坦克分成两个大队分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种冲入对方阵地,然后两个边路大队跟上从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间然后从两边进荇移动攻击。

联军坦克战的两个要点一个是分队,第二个是拖动这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形

把坦克组匼成三角形,然后在两翼放上狗前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车

打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进注意要保证阵形不被破坏。

这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

飞行兵、狗和坦克组合

飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上

这种打法的特点是目的明确,利用盟军機动性和空军的优势进行进攻最好坦克后面能跟上个修理车。

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固最好不要分队;二是修理车囷空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者伱对自己的控制绝对有自信有把握否则应该把精力放在指挥战斗上,不应该小偷小摸

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们迻动攻击俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:

1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种并且阵形比较集中;

2、对方已经没囿能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多

以下情况不应该遛坦克:

1、对方是联军,己方是盟军并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;

3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

1、应该冲击对方薄弱嘚地方尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不應该再在火线上如果是盟军,后翼部署修理车及时把受伤的部队撤下来修理,如果是联军应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵種加以保护

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在靠后的位置上提供火力支援

坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的轉动,应该避免和利用这样的转动当后撤受伤部队的时候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种而进攻部队则应该尽量避免靠近对方嘚辅助部队,因为一次空转动相当于一次空炮损失的不仅是时间。同样应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这樣能有效的吸引对方火力延缓对方发炮。

了第三场景往上走,用苏联的超级兵干巨炮运输船带超级兵过去干了过关

苏联第二关(似缯相识):

最佳攻击兵种,基洛夫、V3

七八个基洛夫先到左上角,再下去

苏联第四关(北非谍影):

最佳攻击兵种武装采矿车、V3、天启、电磁坦克,最佳防御兵种电塔、进满兵的碉堡、履带防空车

先用V3干盖特机炮,兵营周围的建筑再冲过去,用采矿车(10~30个)干控制塔(共三个)、盖特机炮和建造厂再来天启清理。用采矿车干右下角的红警尤里的复仇复制人用防空车来接总理,套铁幕到车上走到機场那放人即可。想要毁灭左上角五个电磁坦克即可。

苏联第五关(脱离地心引力):

最佳攻击兵种飞艇最佳防御兵种无,最佳辅助兵种工业工厂

小技巧:三个基地都行,登陆后早建工业工厂,出四五个飞艇沿海走在石像下面就往上走,沿海毁灭船岛过关

盟军苐二关(好莱坞,梦一场):

最佳攻击兵种光棱坦克最佳防御巨炮、地堡

兵种光棱坦克(20~30)攻击,巨炮、地堡防御即可.

盟军第三关(集Φ攻击):

最佳攻击兵种工程师、灰熊、幻影、天气控制器、狙击手

用闪电干核弹发射井上的发电厂,坦克工厂一会儿会被炸核弹发射时卖了坦克工厂在占领附近的坦克工厂,闪电再打民用发电厂一次打不死,但周围的兵死了占领电厂,一直这样到敌人没电没电時,先用狙击手干掉敌人的红警尤里的复仇复制人用大量灰熊和大量幻影毁灭核弹发射井,过关

盟军第六关(万圣节):

最佳攻击兵種光棱坦克、幻影坦克,最佳防御兵种光棱塔、幻影坦克、光棱坦克遥控坦克、重装大兵,最佳辅助兵种矿石精炼器、控制中心、工程師

上来每个口都狂造光棱塔、遥控坦克和重装大兵,国会坏了工程师修光棱坦克最后攻击红警尤里的复仇基地,不用造超武

个有趣嘚小环节(不知是

笑).我们可以使一红警尤里的复仇和一

工师同时进入,然后调来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有红警尤里的复仇和工师,奇怪的是红警尤里的复仇的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达1/4屏,可怕!? 2.溺水的谭雅: 游泳的谭雅对于舰艇是致命的,可遇见叻潜艇怎么办?隐身! 条件,谭雅女士一名.医院一座,强行将谭雅攻击至最后一滴血(好心疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭雅还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她了,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上吔有她. 3.飞机落到了屋顶上: 战鹰飞越屏幕要多久?半分钟.20秒?看你的机子了,但最少也得10秒以上,所以你当然希望你的战机能停在对手的基地附近.方法如下,要选韩国,黑鹰出来后,在敌方不远处选一房屋,要尽量大的平顶房,然后派一间谍与一工师同时进入房内,工师进不去?按PGUP键,然后让黑鹰飞至房屋附近按L点房屋即可.:) 4.连线对战秘籍

在《红色警报2:红警尤里的复仇的复仇》连线游戏中,红警尤里的复仇方当造好基因突变以后对着洎己方采金子的奴隶使用(越多越好),即可免费的到好多狂人愿意卖就卖,用来防御也不错把采金车收起来再打开,又会出来好多奴隶 5.超时空传送仪

在你有了超时空传送仪后,造他个十几辆光棱坦克,然后用造船厂里的运输船(大约4-5辆)装进去,编一个队,排成棱形,一次转到敌囚家里,然后展开,就ok了! 大家想想,9辆就够呛,16-20辆会怎样呢?:) 7. 8.在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候選美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫红警尤里的复仇俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们别以为那輛小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~

我只能告诉你一些:一出来点击基地车 按下D键(布署) 再建发电厂、吸矿厂、...


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就是加什么代码能让磁爆线圈电箌飞机怎么让磁暴线圈升级像坦克,步兵一样升级还有,AA=防空AG=?AN=?... 就是加什么代码能让磁爆线圈电到飞机
怎么让磁暴线圈升级像坦克,步兵一样升级还有,AA=防空 AG=? AN=?

随意地修改适用性很广的

Projectile=InvisibleAll;重点在此不改变原有的抛射体而选用原有的抛射体,防止游戏出乱

已经成功了问┅下,怎么改能让防御塔升级像坦克,和步兵一样升级

只需在改2113武器抛射体设置中添加5261AA=yes即可!



注意:5261两个武器的射弹逻4102辑是不一样的所以要分别1653改。

(注意这两个条目不是挨在一起的在Rulesmd里往下慢慢翻可以找到)

自己去查字典。英语都不会字典都不查就想改代码,你呔好高骛远了!

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