绝地大逃杀武器排行什么武器好用?

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大逃杀各类武器使用及对抗指南收藏
学生党不定期更新,爪机渣速,不喜勿喷,欢迎指正。
1•1•1手枪类大逃杀中多次出现了手枪,具体型号记不清了。这里先讲一下使用事项。一。注意好保存子弹。在大逃杀电影里,我个人认为不科学的一点是在雨天子弹居然完全不会出故障。现实中,子弹受潮极易出现哑火的情况,这种情况对与战斗来说是十分危险的。解决方案:自动或半自动手枪向后拉动套筒使得子弹退出枪膛,左轮手枪直接转动弹巢。
二。枪械维护在潮湿情况下,子弹发射极易留下火药残余,这会导致卡壳这一恐怖问题,严重后果是炸膛。维护要领:用通条(铁棍亦可,但会破坏膛线),不会拆解最好不要轻易拆解,不然会伤到自己。
三。实战技巧1—把枪放在自己最方便拿得地方,使手枪的便携得以体现。2—手枪的大小决定了其射程和穿透力会大大低于长管武器,所以用手枪对付五十米外手持长枪的敌人无异是自杀!!!3—确定周围安全在进行在装填。
1•1•1总结。手枪作为自卫武器对与十字弓,猎枪等武器来说明显是毫无用武肢体,载弹量和射程的限制决定其注定只可以作为偷袭用来对付敌人。因此,分到该武器的同学们最好安分守己一点。
1•1•1对抗指南对付手枪在拥有长距离武器时很简单,注意不让对方偷袭就可以了,但如果是手枪对手枪,在子弹较少的情况下就是比拼耐性,注意节省子弹。在拥有近战武器对付手枪时,想法设法利用地形逃跑。最后,最坏的赤手空拳下,如果对方离你比较近,可以迅速抓住对方套筒同时将枪管扭向一边。此时对手只有一发子弹且无法复进,反之就快跑吧•••••••
技术贴,必须顶!!
我只想知道拿到纸扇该怎麼辧
1-1-2十字弓及弓箭概述:作为一种古老的武器,十字弓有许多强与枪支的方面,同时,也有很多弱于枪支••••••
是用要领1—保存好你的箭十字弓使用的箭大小都远远大于子弹而且不可以连发(ORZ),而且还有那丧心病狂的箭袋(把它倒过来试试),使用有些不方便,但总之维护比枪支简单许多。
2—箭头的妙用箭这种东西, 可以DIY的方面有很多,比如磨出个倒钩,上点毒药之类的,弓箭的威力却实小与枪,但其可以让你的对手很不舒服
技术贴顶顶。
这里介绍几个改造方法1—找石头把箭头打磨的不那么平整(千万别打磨多了),这样造成的不规则伤口会让对手极为难受。2—在箭头上涂满树汁(搭配1使用效果更佳),毕竟在那种环境中虫子很多吧。虫子又脏又爱吃树汁吧。一脏伤口就会感染吧•••••3—使用药物。比方说安眠要一类的,然后就有人睡着了呵呵
总结弓类使用方便,易于改造,不愧为居家旅行,杀人灭口之神器之一(下面会讲)
1—1—3猎枪及散弹枪各位玩惯FPS的兄弟们可能会认为这种东西远距离根本没有准头,大错!50米内准头还是很好滴
顶起!!!
补充:霰弹枪在室内和狭窄空间作战是相当厉害的,但其装弹量较小,要注意
战略性马克
散弹枪使用守则1绝对不要在有队友在面前是使用,散弹枪出膛弹道是个扇形,如果只有一颗弹丸打到队友的话那他绝对是你的累赘。
散弹枪使用技巧1在20—50M内与敌人相遇时,最好的瞄点是对手的腰部,后座力导致的枪口上扬最后会导致正中胸口。
技巧二扣住扳机不放,只拉动枪栓,你会发现射速=拉速
特别声明散弹枪在中距离会被防弹背心弄的没有效果。
1—1—4狙击枪
爱玩FPS的兄弟们都体会过一狙毙命的爽感吧,不过现实中,一发狙击要计算:重力,空气湿度,地转偏向力,空气阻力••••••所以不会用的同学请不要在200M外使用或者直接当步枪用(你拿到VSK—94一类的当我没说)
狙击要领1—不要以为十字线交点就是子弹落点。狙击枪可以打得非常准,但是副作用是不会用的人会打得非常不准••••••2—珍惜每一发子弹狙击枪一般弹匣容量不大而且大部分是手动或半自动的。在中距离面对自动武器———RUN————————
总结作为高端枪种,不会用的千万别用。
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手枪也就是刚落地的时候捡一把用用,这时大家几乎都没有防弹衣和头盔,也不太会发生远距离的对战。所以实际情况我们不考虑距离和防弹能力。
P1911和P92都是身体4枪,爆头2枪,差距不大,但是看P92在射速和容量上拥有极大的优势,毕竟15发子弹打7发子弹是碾压的。
而左轮手枪R1895,唯一的看点就是能不能找到一枪爆头的机会,其余情况下适用性差于P92和1911。
6月第四周更新的P18C。全图可见,刷新率中。使用9mm子弹,容弹量17发,扩容后25发。可加装枪口、弹夹以及瞄镜。P18C基础伤害19,是目前游戏内所有武器中最低的。但是作为一把手枪,其拥有自动射击这一丧心病狂的功能。是的,这是低配版的乌兹,你确实可以在刚落地时把它当做微冲来用。如果从整局来看,它的威力、射速以及弹夹容量并不乐观。没有其他太多好说的,如vss和短剑一样,不伦不类的玩具罢了。
绝地求生大逃杀专题
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日
进入专题&&
绝地求生里的散弹枪真的是imba,开门遇到喷子,转角遇到喷子,楼梯遇到喷子,简直是我有一句MMP必须讲。
这句话先放在前面:由于喷子子弹的特性是范围,所以经常感觉打身子也一枪死,其实并不是这样。
这把双管猎枪是射程最远的一把散弹枪,加装扼流圈配件后,稍远距离也有一拼之力,巷战中往往可以收获奇效。加上其双发特性,1v1之王,绝非浪得虚名。
射程低一些,战斗范围被限制在了房间内,虽然有5发的容量,但是过低的射速,导致其处于一个尴尬的境地:1v1弱于S686,乱战弱于S12K。
来自AK47枪族,用自动步枪的配件,确实不折不扣的一把散弹枪。由于其5连发的特性,1vN或者攻楼很占便宜,虽然伤害比S686和S1897略低,但是需要考虑实际战斗情景:对手大多数情况下都是蹲着的。一枪打在头身结合处,就可以转目标了啦。
冲锋枪的优势在于近距离,也就大概是,我在马路这边房子,你在马路那边房子,喷子不知道要多少枪才能喷死(超出射程爆头也有威力衰减,这游戏衰减的很厉害)。这时候就是冲锋枪登场的时候了。
俗称乌兹,射速极高,25的容弹量马马虎虎,缺点是威力太低了,射程也弱于UMP9一头,并不是一把好枪。
是一把真正的好枪,威力大,稳定好,距离远,容弹量大,最重要的是,它能加装瞄具和随处可见的握把!2个房子能捡一个握把,5个房子不一定能看到UZI的枪托,5个房子捡到UZI枪托了,不好意思,我捡到红点/全息了……
全图刷新第三把冲锋枪,4月第三周版本更新进游戏,刷新率相对较低,使用.45子弹,容弹量13发扩容25发,可以加装枪口、握把、瞄镜、弹夹、枪托。游戏中唯二的两个能加装5种配件的武器之一,在万众期待中而来,却远没有达到期望的水准。该枪拥有媲美乌兹的射速,基础弹容量却只有区区13发,0.7秒弹夹就空了,扩容后有一定提高但也不过25发。伤害高于乌兹但也只有31,一梭子子弹打死人对新手而言真心不易。另一个关键的问题是,由于使用.45子弹,该枪的子弹初速只有可怜的300,ADS(瞄准偏差)却高到0.48,在实际作战中,一个大厂房的长度几乎已经是能打出伤害的极限距离了。前面说到的5个配件,冲锋枪真的需要降后座?枪口,握把,枪托再见。30米的距离需要开镜瞄准?瞄镜再见。弹夹,好吧,真的需要。
汤姆逊冲锋枪
仅出产于空投物资的冲锋枪,使用.45子弹,容弹量100发无法扩容,可加装枪口.
汤姆逊并不常见,在空投中看到它也往往是失望之情。但我想说,汤姆逊是一把完美的近距离清道夫武器。
一是它的基础伤害为38,几乎达到了自动步枪的水准,可以给敌人造成大量的伤害,同为冲锋枪的乌兹只有23。
二是它的容弹量是100发!100发是什么概念?概念就是,在你死或者敌人灭队之前,不用担心没子弹。
三是由于不能加装瞄镜,打远程是不现实的,况且,280的子弹初速比短剑还低,也没有办法打远程。
目前被绝大多数玩家视为鸡肋,纠其原因无非是稳定略差还不能加装稳定性配件,空有最高的射速可3连发模式下的压枪着实是个高难度技术活。
但是请注意,稳定性差仅仅是3连发的模式,单点模式稳定最高没有之一,加一个补偿器,压枪都不需要。
另外就是有效射程要远一些,在威力衰减后,远距离点人比scar-l和m416少开一枪。
著名的AK系列,威力最大的自动步枪(其他三把自动步枪威力相同)。
自动模式下,稳定性最高,射速相对较慢。
单发模式下,稳定性最差,射速没差。
个人认为,AK是游戏中严重被低估的一把枪。
大家知道,游戏中普遍都是2级头2级防,其余三把自动步枪需要身子4-5/爆头2-3枪,而AK只需要身子4枪/头2枪。在枪法相同的情况下,少开一枪便占据了极大的优势。
游戏中最差的一把枪,至少我没有发现这把枪的优势在哪。
无论是威力、射程、射速还是稳定性,无论是数据还是实测,无论是单发还是全自动,SCAR-L没有任何一项占优,全面比较更是垫底。
可能唯一好的一点就是能加装直角握把,开镜速度比ak和m16a4快那么一丢丢~
就像我另一个帖子里说的,因为专用战术枪托的存在,M416成为自动步枪里的王者。
但该枪有被高估的成分,至少没有达到部分玩家吹嘘到神枪的程度。
M416裸枪各项数据皆处于中游水准,加装握把和战术枪托后稳定性有大幅提高,但这只是针对自动模式而言,单发模式下稳定性依然大幅弱于M16A4。
就像游戏中的枪支介绍“德国制造,坚若磐石”,全配件下,性能全面的一把好枪,但并没有哪项数据能占据第一。
第二把7.62家的孩子、AKM异父异母的亲生弟弟,只出产于空投。使用7.62mm子弹,容弹30扩容40,可点射可自动,初速715。可以加装枪口、瞄镜、弹夹。
GROZA拥有和AKM相同的威力、初速、射程,不同的是,新枪在射速和反冲恢复速度上高出一筹,(但需要注意的是,改枪只能装消音,而不能使用消焰器或补偿器!)点射和扫射都更快,自动模式射击速度在同类枪种中位居第一。接触战不逊于任何其他武器,能想象摸上山头灭人全队的情景吗?依然,口径即正义,威力是王道。枪是好枪,可产出率太低。捡空投争分夺秒的时刻。换换配件,归拢下子弹,浪费点时间,可能结局就死亡。
在任何一款FPS游戏中,狙都是玩家最喜爱的枪种,绝地求生也不例外。但是绝地求生里的狙不是谁都能玩的。这话先放着,不服憋着,不讨论。
不常玩狙,看到基本不捡,只喜欢帮3个爱玩狙的队友捡配件,队友开心就好。
截止到现在四排总计打了451局,我相信这个数字不低,但见到的我服气的狙就一个人。
为什么这么说?我问各位几个问题。
1)你一般是否只打固定目标?
2)移动中目标,你的命中率能超过75%吗?
3)你知道哪个人是该杀的哪个人应该放过去吗?
4)你是否狙+冲锋枪的配置?
我相信,绝大多数兄弟连其中一条都做不到。
我服气的那个队友,一起排了两局,一把k98,开了9枪,打死9个,9个爆头,7个移动目标。第一局一开始,我们怪他不开枪,第二句,我们集体帮他找狙找配件。可能,那天他手感好,但那种队友狙响,敌人就躺的感觉,真的,爽。
但是目前绝大部分玩家狙的打法都是,清前进路上的固定目标。
也不能说错,也不能说没贡献,我上我也行,但我更愿意拿把自动步枪去点,去火力压制。
如果是一个普通队伍,里面2-3把狙,按这种打法打,我敢肯定,肯定走不到最后的。
连狙,所有属性介于狙击步枪和自动步枪之间,一般情况下身子3枪头两枪,由于该枪后座较自动步枪大,射速也慢,并不是一把魔鬼般的杀人利器。在新鲜感过了之后,没有太多狙神选择这把枪作为主武器佩戴。
唯一能捡起来的一般意义上的狙击步枪,射程远大于自动步枪。
身子两枪,但几乎没有第二枪的机会。爆2级盔+满血头伤害99.99,因此需要两枪,打侧面和残局往往一枪死。
很多玩家不喜欢,其实枪不错,只是位置很尴尬,毕竟冒风险捡空投,却捡起来一个非顶级狙,换谁谁也可惜。
M24的各项数据都是完胜k98的,残局打打3级头也不一定打不死。
绝地求生里的狙击之王,不管几级头,不讲道理就是一枪死。
狙击步枪最重要的配件是消音器和8倍&4倍,镜子好找,消音难觅。
其实狙击步枪没什么可以介绍的,因为差距就是威力,射程98k足够用。真是超远的目标,多瞄10个神位的提前量也没那么容易打到。
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绝地求生大逃杀所有武器都有哪些属性 各武器属性详解
来源:维维整理作者:维维时间: 14:42:17(0)
所有武器的属性都是什么?《绝地求生:大逃杀》是一款生存射击游戏,游戏把多玩家同时放入一个孤岛或者是单独的地图上,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。在游戏中武器是不可或缺的,如果有一件顺手的武器会让战斗力倍增。那么这些武器都有什么属性呢?一起来看看吧。
各武器属性详解:
Ammo:弹药类型
Cap:弹匣容量
Power:威力
Ranger:射程
Stability:稳定性
Rate:射速
Body Shot Damage:射击身体时所能造成的伤害
Head Shot Damage:射击头部时所能造成的伤害
红色:一击即可击杀;黄色:2下才能击杀;绿色:3下或者以上才能够击杀目标。
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