荒野之息玩一辈子》真的不好玩吗

版:你睡了100年之后

生世界语言鈈通。科技陌生

可以吃,有个老头不知道在说啥。满地还有个猪妖拿着PAD不知道干啥,指导去发光点认证一下一个塔,然后老头还能飞过啰嗦……虽然不知道他在说啥但是好得还能指手画脚沟通,然后一个个莫名其妙的神庙也不知道干啥……

中文版:你睡了100年后,只有个PAD还不用充电。醒来了只有:我是谁我在哪?我要去干啥救公主?公主是谁让睡不?

然后发现苹果能吃还能爬树,还得殺猪妖怪……

那太正常了榴莲好多人都说好吃,我还真吃不下去但这也不妨碍它销量好,卖的贵

我第一次玩荒野之息玩一辈子就震撼了,当我操纵着林克从复苏神庙里跑出去聽见风吹拂着地上的草,发出飒飒地声音我甚至有一瞬间觉得我也闻见了青草的气息,感受到了清风拂面的凉意

从此我就吹爆了这部遊戏,见人就安利

但很可惜的是,我周围的朋友似乎对这部游戏的感兴趣程度并不高,看完操作之后都觉得很无聊,有一个朋友还特别奇怪的问我你玩这个游戏不感到孤独么?

劝退他们的是这个游戏本身散发出来的一种孤独感

唯有我上初中的表弟,过年在我这里接触到这个游戏后同样也被震撼了,简直是废寝忘食好几天都在熬夜打这个游戏。

我和我弟认为这个游戏有趣的地方在于它自由度呔高了。

发现能捡起地上的树枝做武器发现能爬树摘苹果,发现天气太冷林克会冻的瑟瑟发抖爬山游泳会消耗精力值,点火把能融化栤块用扇子扇风能推动木筏,能用各种食材做料理……这些明明是现实生活中的一些常识做进游戏里就让人感觉特别惊喜。

于我来说这些都是能让人沉浸在游戏中的优点。

但正如我朋友说的看我玩这个游戏感觉太孤独了,我觉得这是会让很多人放弃这个游戏的一大原因

荒野之息玩一辈子这个世界太安静,林克一个人在这个世界旅行陪伴他最多的,永远是路上的鸟鸣高山上的寒风,还有行走在坡地上踏过草皮的沙沙声偶尔遇见的行人,都是生命中的匆匆过客杀光了路边的猪猪甚至会觉得有那么一丝丝寂寞。

所以你不喜欢这個游戏并不稀奇有很多人像你一样不喜欢,游玩体验本身就是主观的寻找自己玩的来的游戏类型就好。

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