首先使用PS 工具(或者PSCC,SAI等绘画工具)画出像素角色的素体最好是使用 有图层 的绘画工具
把素体的每一个身体部分都新建一个图层存放,如下图所示
PS画好保存的文件默认为.PSD攵件转换成DragonBones使用的文件,需要转为.PNG文件
画画文件转化方法有2种:
2.每个图层保存为一个.PNG文件(每个身体部位为一个.PNG文件)
完成后用PS打开需要使用的.PNG文件
如果图层被PS锁定。右键该图层--转换为智能对象--右键该图层--转换为栅格化图层
有的时候DragonBones的下图所示的弹框会弹出有的时候需要自己点击 DragonBones程序,选择导入到当前项目
选择完成后DragonBones的信件工程的图库里面就会添加成功,如下图所示
每个文件都会转换成.json文件再转叺到Dragon Bones软件的图层.PNG文件