魔兽争霸3冰封王座rpg守望者穿鞋吗

魔兽争霸3冰封王座圣灵ORPG0.73怎么保存_城市论坛
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魔兽争霸3冰封王座圣灵ORPG0.73怎么保存
可能是盗版哦
A. - ATTACT,攻击 不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他氨 B. – BUILDING, 建造 框个农民按B吧。 英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的
越、幸福。
一定要把ORPG登陆器用在1.20的魔兽版本里我也是这样才能玩
回答要快,好像是3秒还是5秒,而且要对= =。。而且还是几率问题,好像答对会变成经验的没有石头出来,
3C的我喜欢玩信长之野望在下 火影可以耍一款类似3C的那个 好耍但是名字记不到了就是火影那个N开头的那个带AI而且不能输密码 输了密码打他每打他一次他的属性乘2(到了后来无敌都抵不到 而且就算撤消密码也没用了只有重来)
按你的说法我估计你是用魔兽自带储存的吧,你应该是在局域网里玩的,你在单人游戏下玩就可以无限保存了,前提是地图支持单人游戏(一般都可以);如果多人联机的话,看地图有没有自带储存,没有的话只能用魔兽自带的了,像我以前和朋友玩一个地
说实话1.24e真的可以,我就是1.24e,也玩过坑爹的九种兵器。 如果你实在是不行,就下个war3ORPG运行器看看,游侠上就有 加分都不用,只要采纳
斗破苍穹最大的特色就是其异火,可能有部分同学不知道怎么获得,通过杀什么怪得到什么样的异火,这里有一个表详细的列出了斗破苍穹异火-杀怪获得方法。 异火23 《玄黄炎》 杀强盗领主可得 异火22 《万兽灵火》 杀魔牛兽王可得 异火21 《阴阳逆心
魔兽的地图你应该去war3down下载,我都混那的,蛮不错的推荐你去,如果不知道地址 百度 war3down当前位置:
炉石传说[杂谈] 延续与继承,守望冰封王座的骑士
麋鹿按:这篇文章很长,但是你看完会发现自己得到了升华。当过去已经成往事,唯一可以做的,就是不要忘记。毕竟,我们永远都在用曾经,守望未来。好吧……终于,等待良久的新版本,又准时准点的出来了,这是《炉石传说》第二次使用诺森德题材,上次是依托于2009年8月的3.2补丁北伐的召唤——银白锦标赛副本群,制作的《冠军的试炼》,比起当年在《魔兽世界》大家踊跃“刷马桶”本的热情,这是个不太成功的版本。虽说,这个时候才各种言之凿凿,颇有事后诸葛亮的嫌疑,但这个版本的选题,也并没太出乎意料。且不论预告中BB说的年份图中有线索,也不谈那张被挖掘出来的冰冠城塞的新图引起的关注,在《勇闯安戈洛》中,就有一大堆指向诺森德的线索,卡牌就有不少来自诺森德的生物。这位,改了个名称的乳齿象同学,明明栖息于休拉萨盆地和龙骨荒原等地,当时还奇怪为毛这货会不远万里来到安戈洛助拳……蛇颈龙,也是索拉查盆地的生物,十几年前的《魔兽世界》安戈洛环形山中,就出现了它们残破的尸体,已经能印证同为泰坦造物试验场的两地,确有密切联系。当然,还有视“剧毒”词缀为一生之敌,达克萨隆要塞的王爵德同学。唉,合了一张,完全不好用,说来猎人的橙卡每张都能被其他职业觊觎一番,可惜除了两头狮子,猎人全都没想法……如果说上述这些诺森德生物,不过象征性提点,些许零零星星的痕迹,那么法爷任务橙,可说是最关键也最明显的线索。现在回头再看这牌,以及卡牌使用的图画。好么,不就是告诉咱们了,安戈洛环形山连接索拉查盆地的甬门即将打开,只要穿过这道门啊,孩儿们,就是四个月之后的诺森德了……囧……这次要注意下,那些明显不应该出现,却出现的卡牌。肯定就是新版本的线索了,如此一来,人人都能竞猜接下来的扩展包,大致是什么主题。而在预告片中BB说了,这次是去诺森德,那么,这个诺森德……诺森德,到底是个怎样的地方呢?诺森德。英文为Northrend,是由两个单词拼凑而成的,North就是北方,而rend的意思是撕、裂开,顾名思义也能猜到此地环境如何了。这片大陆位于卡利姆多和东部王国以北,气候严寒,冬季漫长,其中大部分区域延绵起伏的群山峻岭和被白雪覆盖,由于人迹罕至,动物植物矿物资源丰富。既然这次是冒险模式和扩展包的融合,那么显然不仅会有冰冠堡垒的生物,还会有整个北地各种生物出镜。又壮又凶又恶的维库人少不了,他们已算是《炉石》常客,至于其他土著居民,海象人在《加基森》已经首度亮相(勘误,TGT时代已经出现),而狼獾人、鳄鱼人、牦牛人等等,想必也会有所出镜。当年《巫妖王之怒》凭借《魔兽争霸3》时代亡灵天灾三巨头——阿尔萨斯、克尔苏加德、阿努巴拉克积累的人气,以及蓝龙玛里苟斯和红龙阿莱克斯塔萨等知名角色,辅以紧密联系的故事线,成就系统、载具系统、户外战场诸多全新游戏体验,实现了跳跃式增长,创造了千万付费玩家,百万在线人数的辉煌,这是PC时代MMORPG的顶点。如此扎实积累的资源,又岂能常年白白闲置。总之,这次是《冰封王座的骑士》,提起冰封王座不用多说,第一印象肯定就是亡灵大军和巫妖王,那么亡灵大军和巫妖王是怎么来的呢?其中有什么故事呢?说起来会很长,毕竟上万字的内容,所以就简短到极致,简要回顾下吧,假如对这段历史不熟悉或太熟悉的话,前者请看看详细资料,后者请高抬贵手不要怒斥章鱼误人子弟。亡灵的暮雪亡灵的第一片暮雪,却不是从艾泽拉斯的天空飘落,而是从遥远的德拉诺降下。耐奥祖精心策划了一场逃亡,却被基尔加丹擒获,这才明白没履行契约的结果。接下来,身躯被支离破碎、消灭,直到荡然无存,而灵魂在反复享受蹂躏盛宴后,终于得到喘息的机会。基尔加丹的棋盘中需要个棋子,在艾泽拉斯建立据点,然后慢慢渗透和侵蚀,用艾泽拉斯生灵的血肉组建起亡灵大军,再去摧毁艾泽拉斯。他们成交了。来自扭曲虚空的冰晶封禁着耐奥祖灵魂,陨落至寒冰皇冠,巫妖王降临接触大地的同时,前所未有的力量澎湃着,甚至能操弄其他生物的精神,基尔加丹的确兑现了他的部分承诺。就像计划中的一样,死亡与毁灭在诺森德渐渐蔓延,族群被个个吞噬,亡灵大军日渐茁壮。很快,瘟疫被发现是更有效、廉价和隐蔽的武器,还能更快达成目的。亡灵的第二片暮雪由最后的守护者麦迪文,带到洛丹伦的王庭之中的。他的预言和告诫,没有引起关注和警惕。投靠巫妖王的克尔苏加德和诅咒神教编织的秘密网络,瘟疫在洛丹伦王国迅速扩散,目睹并经历死亡与混乱,让年轻的阿尔萨斯变得盲目,承受过过斯坦索姆的抉择后,玛尔加尼斯成功地使用愤怒、仇恨、憎恶慢慢让这位王子步入陷阱,直到踏上诺森德的土地。渴望复仇的阿尔萨斯,举起霜之哀伤战胜恶魔,自己却成为了死亡骑士。用艾泽拉斯的生灵,摧毁艾泽拉斯之前,先用洛丹伦王子,摧毁洛丹伦王国,血从老国王的胸涌喷溅,王冠侧翻滚落。接下来,死亡骑士阿尔萨斯指挥亡灵大军,将阿克蒙德召唤到艾泽拉斯,大局已定,现在只剩下前往世界之树诺达希尔,汲取其力量,燃烧军团就能修补曾经的挫折。遗憾的是,阿克蒙德失败了。亡灵的第三片暮雪出现在诺森德,凛冽狂风几乎将其碎裂,但很快一切平息了,万物重归宁静。基尔加丹在这场失败中,发现了巫妖王的指纹,失败,能成为成功的阶梯,但背叛嘛。他找到伊利丹,迅速谈妥生意,解决巫妖王就能获得奖励。破碎群岛,在萨格拉斯之墓拿到萨格拉斯之眼,是时候释放毁灭性力量来交换奖励了,然后从内部瓦解燃烧军团,可伊利丹却被哥哥玛法里恩和泰兰德阻止。就差一点点,巫妖王幸存下来。冰晶碎裂,力量不断流逝,对亡灵大军的控制开始动摇。事情很简单,巫妖王需要个躯体来承载力量,并获取自由,他召唤的阿尔萨斯,终于回到冰封王座时。伊利丹带着凯尔萨斯和瓦斯琪女士,已经在那儿等着了,不久前基尔加丹才和他碰过面,没别的意思,只是提醒这位恶魔猎手,假如不能完成契约将要面对的后果而已。阿尔萨斯戴上头盔,可这融合并不完美,躯体里不但有耐奥祖和阿尔萨斯,还有孩提时代的阿尔萨斯,代表他曾经的善良和童真,三者都不打算轻易放弃,无声无息的较量如此焦灼而激烈,在这冰封王座上的躯体中持续了数年之久,直到阿尔萨斯终于摧毁自己的善良和童真,并且解决掉耐奥祖,完全彻底地成为巫妖王。亡灵的第四片暮雪……可……到这儿事情就变得尴尬……呵呵,还诗情画意的暮雪呢,这第四片我是说不出口了,真心受不了……巫妖王醒来干了什么?对部落和联盟同时宣战,成熟的战略家应该挑动双方冲突,然后静待机会出手,就算一般的弱智,也不会跑去同时惹两个能打的暴徒,也难怪对其称呼从阿尔萨斯,到2234,再到二傻子,最后干脆变成了呜喵王。很怀疑,耐奥祖和阿尔萨斯,是不是被阿尔萨斯的善良和童真干掉了。最起码犯傻犯二之前,也该了解联盟部落这几年,多了一群叫做脚男的强盗么,拉格纳罗斯的锤子,凯尔萨斯的凤凰,伊利丹的战刃,基尔加丹的橙弓,那个不是被洗劫一空。遗憾的是,第二任巫妖王阿尔萨斯作死成功,伯瓦尔·佛塔根成为第三任巫妖王。但在《冰封王座的骑士》的设定中,巫妖王的用图显然是阿尔萨斯,再看九大英雄全部变成了死亡骑士,这造就了一段不同的剧情——巫妖王阿尔萨斯非但没有失败,反而还成功了,通过引诱联盟和部落及各路英雄来诺森德,将其全部解决掉复活,拥有了最强大的战力。在同巫妖王阿尔萨斯的战斗中,有这样几段台词:“再也没有疑问了,再也没有疑惑了!你们,就是艾泽拉斯最强大的战士!你们克服了我设下的所有挑战,我最强大的奴仆们都倒在了你们一次次的猛攻下,你们无法平息的怒火中……”“你真是个好统帅,弗丁。你训练出了史上最强的军队——把它直接送进了我的手里——正如我所计划的那样。你将为你这意想不到的牺牲获得奖赏……”“你就看着我,把他们的尸体复生,成为天灾的指挥官。他们将用混乱和毁灭洗刷这个世界!艾泽拉斯将亡于他们之手。而第一个要死的,就是你……” “嗯哼哼哼哼呵呵呵呵呵,我就喜欢这种戏剧性的味道……”所以,这才是巫妖王的计划,整个计划很完美,也即将成功,绝望的弗丁恳求圣光赐予他最后的冲锋,圣光应允了,弗丁旋即粉碎冰冻牢笼,并用灰烬使者斩断霜之哀伤,被禁锢的魂魄逸散逃脱反噬巫妖王,黑暗纪元就此结束。而《冰封王座的骑士》就是由这段剧情衍生出来的反面结果。至于弗丁,后来圣光没出手帮忙,弗丁就被喷子喷死了……必须额外说下《魔兽世界》和《炉石传说》的关系,《魔兽世界》是历史,而《炉石传说》是历史中的故事。暴雪之所以会编订《魔兽编年史》就是要修补梳理出经得起推敲的历史,而故事可以有很多版本,有很多种演绎,《冰封王座的骑士》就是其中之一。还记得《炉石》的场景是酒馆对吧,一个酒精刺激下,故事横飞的环境……堡垒的脚男其实,那个时候很多人组团不是挑战BOSS,而是来打王前的二三十只小怪,通过反复进出并重置副本刷怪,原因很简单,其一是小怪有物品掉落,其二是能获得声望,达到尊敬、崇敬、崇拜来升级戒指。戒指效果挺给力的,而且小怪掉落的装备也能拍卖分钱什么的,总之,大家乐此不疲。马洛加尔领主。它是由巫妖王屠杀的成百上千生物骸骨,拼凑出来的,这门神没啥特别的,无非转圈和放火,作为猎人完全无压力……等等,不对,我想起来了,这货是猎人杀手啊!天,时间太久我都差点忘了,对对对,那个骨刺,没错,就是骨刺,两个白痴猎人得到人群外面去吃骨刺,吃了会被定在那儿,得等着远程转火打掉。你知道这有多费劲么,我被刺了,没人转火,GG。然后我看着旁边的猎人,也被刺了,GG。别人不打,咱们猎人能不相互自救么。算了,野团是这样,躺尸混装就是了,亲友团也好不到那儿去,打英雄要灭了,我满不在乎走到角落假死,一支牧狗蹦蹦跳跳把火引到我身上……唉……根据这个BOSS在《魔兽世界》中拥有的技能猜测,在《炉石传说》可能会用到这几个技能,或者其中几项:★军刀猛击:攻击单个目标及其左右目标,可能是个武器效果。★骸骨风暴:全场随机移动和大范围全体攻击,针对随从的清场技能。★骨刺:控制单一目标,并造成伤害,可能类似寒冰箭,也可能会出现需要击杀的召唤物。★寒冷之焰:移动的追踪火焰,从场地左边烧到右边?无法确定这个技能在炉石中的面貌。亡语女士。这巫妖外号传销女。开玩笑都说她是克总老婆,且看看她的嘴炮实力吧。——你找到了这里!因为你是这个盲目的诅咒世界中少数具有天赋的人。你能看穿覆盖于迷雾之下的世界,并了解真正力量的所在!——注视你们天生的双手,精力,柔软的肉体,奔驰于其中的黑暗血液——这是个弱点!一个严重的缺陷!一个造物主与所造之物所开~~的玩笑!你们越早认清自己缺陷的状态,就越早能够转变它!——透过我们的主人,什么事情都有可能~他的力量毫无尽头,他的意志不受束缚~所有反抗他的人,终将被摧毁!那些彻底服从绝不迟疑,性灵完全奉献的人,终将获得超越同族的崇高地位!厉害吧。这个BOSS基本上就是全程打各种小怪,打得差不多了,然后转火一下而已。挺喜欢传销女的,原因很简单,倒不是她的嘴炮功力,或者配音那激情澎湃的表现力,主要是她掉会弓,佐德的连发长弓,没有附带属性,5%的机率造成50%的武器伤害,哦,还有条锁甲裤子……根据这个BOSS在《魔兽世界》中拥有的技能猜测,在《炉石传说》可能会用到这几个技能,或者其中几项:★法力屏障:传销女开始是木桩,各种小怪出来烦人,炉石中已有类似机制,她老公克总。 ★寒冰箭:有两种,单体和群体,如果会打群体,那么随从算是废了。★死亡凋零:制定范围造成持续伤害,会不会在炉石中出现,某个随从位置不能使用的情况呢? ★支配心灵:时间限制夺取玩家控制权,猎人微微一笑,扔出冰冻陷阱,控制就是,炉石会直接精控么?死亡使者萨鲁法尔。魔兽中各种人物挺多,挺喜欢小萨鲁法尔,有能力,有头脑,有勇气,基本上英雄必须具备的素质都具备了,可以说是黑门开启后,成长起来的兽人中文武双全者,而且还是萨鲁法尔大王的儿子,这绝对算是根正苗红,前途不可限量。在天谴之门,小萨鲁法尔指挥部落军队,率领联盟大军的是伯瓦尔·弗塔根,他们携手对抗亡灵天灾大军,进攻中小萨鲁法尔带队杀敌无数。不过,还是低估了巫妖王的实力,妄图一举拿下巫妖王却在冲锋时被一击致死,旋即幽暗城的皇家炼金师协会,开始投掷改进过的瘟疫,瘟疫,既杀死人类,又能杀死亡灵。然后红龙飞来吐息,焚烧联盟和部落的士兵,以免其复活成为亡灵大军的兵卒。小萨鲁法尔的死非常严重,如果他活着,萨鲁法尔家就有更大的话语权,小吼不至于变成脑残吼,部落也不会发生内战,看看现在部落的两任大酋长不是兽人了,可见内战对兽人伤害多么巨大,团结互信变得如此困难,又怎么和别人竞争?小萨鲁法尔基本上就是木桩战,但是有狂暴机制,击败他开箱子会出套装和死亡使者的意志,触发后能变身成维库人、海象人和铁矮人,并根据职业获得BUFF。根据这个BOSS在《魔兽世界》中拥有的技能猜测,在《炉石传说》可能会用到这几个技能,或者其中几项:★召唤血兽:血兽挺烦人,猎人冰霜陷阱后优先处理,而且承受范围攻击伤害降低95%,必须单体点杀,《炉石》中我敢打赌,血兽肯定有吸血,搞不好还有嘲讽。★鲜血连接:技能和血兽获得鲜血之力,提高伤害,所以必须首先干掉血兽。★堕落勇士印记:DEBUFF,小萨的近战会溅射该目标,有人死于这个效果小萨会回血,估计又是随从遭殃……★血魄新星:随机目标为中心范围伤害,所以远程都是分散站位,《炉石》的话,针对对手的暗影烈焰?普崔塞德教授。别看搞药剂、软泥、瘟疫、血肉傀儡等等禁术的教授比较邋遢,他的两个儿子绝对拿得出手,大儿子强壮魁梧,二儿子英俊帅气,可以搜索来去看看,尤其妹纸不要放过看帅哥猛男的机会哦,关键词:烂肠、腐面……呃,好吧,看词就知道不对了,这次应该坑不到人了……这个区域父子三人都是BOSS,两个儿子还各自有个宠物,烂肠的宠物叫大臭,腐面的宠物叫小宝,小宝会掉落衬衣,叫做“小宝的丝带”,玩家可以装备在身上,用处是有个永续的BUFF“宠物大赛”。一旦宠物被杀死,两个儿子就会开始嚎,尤其烂肠的台词很经典——“不!你杀了大臭!你赔!”根据这个BOSS在《魔兽世界》中拥有的技能猜测,在《炉石传说》可能会用到这几个技能,或者其中几项:★突变转化:副坦要喝下桌子上的药剂,然后变成个憎恶体,他的主要任务是吞地面上的绿水,也能抽空打几下,提高团队伤害。这是个变身效果,想到新推出了英雄卡牌,不知道会不会通过此方式变身。★泥浆潭:上面说的绿水,放着不管会扩散慢慢铺满全场,踩上去还会掉血,《炉石》也会削减场地站位么? ★暴躁软泥怪&毒气云:毒气云橙色软泥,暴躁软泥是绿色软泥,前者追击目标,后者追击并定身目标,两者机制有区别,但碰到都会造成全体伤害,《炉石》中大概会做成爆炸绵羊,或者攻击附带全体伤害?★突变之力:教授会变身,然后对坦克释放不断叠加的突变瘟疫,持续对团队造成伤害,作为教授的招牌技能,估计《炉石》也会采用,但机制可能要改变吧。鲜血女王兰娜瑟尔。我不想说话了,你们自己看吧,各位评评理,兰娜瑟尔可算血精灵里的姿色卓绝者,把这种生前、死后、就算变亡灵,都是美人的兰娜瑟尔,强行搞张矮人大妈脸、矮人大妈身体,一副猥琐笑容,胸部还一大一小,到底是几个意思?什么仇什么怨?画师当初被女王虐了几个CD没过还是怎样? 再说了,这是讽刺二傻子口味么?人最不济也是王子,吃过见过的主,吉安娜,希尔瓦娜斯,兰娜瑟尔这些,那个不是国色天香级别的……说说破碎的剑柄吧,奎尔德拉是魔兽世界著名武器之一。与奎尔塞拉为姐妹剑,由生命缚誓者阿莱克斯塔萨,即红龙女王创造的魔化剑刃。奎尔塞拉修改后由黑龙妹掉落。而奎尔德拉的最后一任主人,是凯尔萨斯的心腹——现在的鲜血女王兰娜瑟尔。在熔炉洪炉,映像大厅、萨隆矿坑三个五人本,会掉落破碎的剑柄,然后开启一系列任务,任务线完成后,最终可获得重新铸造的奎尔塞拉。根据这个BOSS在《魔兽世界》中拥有的技能猜测,在《炉石传说》可能会用到这几个技能,或者其中几项:★极乐斩击:堆叠持续伤害,必须有个副坦吃伤害,还有个血魄之镜会让两个坦克同时承受伤害。★吸吮鲜血:招牌技能,对第三仇恨释放鲜血女王精华,伤害和治疗效果+100%,持续时间结束,必须对其他玩家释放吸吮鲜血(咬人),两者可同时获得鲜血女王精华,没咬人就会被兰娜瑟尔控制,《炉石》控制机制很多吧……★暗殒契印:随机对三个目标释放连线,持续造成范围伤害,三人彼此在5码内解除。★群聚暗影:就是玩家脚下慢慢出火,要保持间歇性移动,这种机制要模拟出来比较困难。辛达苟萨。玛里苟斯的老婆,她的死亡也颇为悲壮,奈萨里奥即早年的死亡之翼,搞出个巨龙之魂,骗其他守护巨龙注入能量,说是用来对付燃烧军团,然后……辛达苟萨,被巨龙之魂一发气浪轰到了寒冰皇冠,伤势太重,死在冰天雪地之中。《巫妖王之怒》开场CG,被阿尔萨斯复活,腾空而起的冰龙就是她。哦,右边那位是霜牙,还记得它吧?就是《十字军试炼》扩展包,那张原画价值10费,然后没抽到这张牌的你,不得不烧掉1600尘合,霜牙是五人本萨隆矿井尾王,天灾领主泰兰努斯的坐骑,战斗过程一直在空中吐息火力压制玩家,泰兰努斯被击败后,会叫霜牙跑路。左边那位是路人龙。根据这个BOSS在《魔兽世界》中拥有的技能猜测,在《炉石传说》可能会用到这几个技能,或者其中几项:★冰霜吐息:吐息、顺势劈、甩尾和飞行,都是巨龙的套装技能,没啥好说的,减少攻击速度和移动速度。★冰寒之握:死亡骑士的血魔之握,群体拉人到身边,接着读条“猛烈寒流”,没跑吃到的会被吐槽……★冰霜信标:随机选目标,然后冻结该目标周围的玩家,封入冰块中,然后就是冰冻炸弹,其他人必须躲在冰块后面,可能会制作成类似纳克萨玛斯萨菲隆的机制吧。★奥术煽动:持续DEBUFF,堆叠增加承受的魔法伤害,这个配合上施放后持续伤害的“狂咒”很烦人,而且辛达苟萨大部分技能都是魔法伤害,所以也要躲在冰块后面。呜喵丸。听说在坟头枢纽混得不咋样啊,仇家成吨成吨的,从你这儿得到过“福利”的人都不喜欢你……哦,告诉你个坏消息,那帮每周从你这儿刷无敌、刷曲谱、刷幻化的催命脚男们又跑来了,要找你打牌,你怕不怕?有什么想法没有?(前面介绍过巫妖王的故事了,就不再重复了。) 根据这个BOSS在《魔兽世界》中拥有的技能猜测,在《炉石传说》可能会用到这几个技能,或者其中几项:★召唤XXX:什么食尸鬼苦工、蹒跚的血僵尸、华尔琪影卫,还有寒冰球体之类。各种随从免不了的。★死疽:持续伤害减益,没有驱散会叠一层再传染其他人,驱散会立刻传染给别人,每传染一次巫妖王会获得伤害增益“热病虹吸”,不知道在《炉石》中,应该怎么表达这蛋痛技能。★污染:一滩黑水带范围伤害,有人在黑水里面,黑水范围会扩大,必须焦点巫妖王一看到读条就跑路,反正整个冰冠城塞封锁区域的效果成吨成吨的。★收割灵魂:进入霜之哀伤内部,不知道是否会针对这个技能,添加特别的棋盘?以上并非他们的全部技能,多多少少有些代表性吧,至于冰冠堡垒几位BOSS进入炉石后,各自独特的相关技能, 有些不错挺适合,有些已经出现过了,有些表现起来比较困难,具体的存留选择,谁也不知道。总之,几位充当BOSS的角色情况,大致如此了。死亡的骑士其实已经讨论很久,各种DIY数不胜数,当初拆开素材包大伙一看,里面明明白白有死亡骑士LOGO,都以为死亡骑士是暂时取消,迟早会如同九大职业一样制作出来,成为可选的独立英雄,然后顺理成章的就是武僧,还有新近推出的恶魔猎手。不过到这版本,却是结果,怎么说呢?差强人意吧。通过推出英雄卡牌,来解决版本积累的问题,其实值得肯定,毕竟现在强行要搞出第十大职业死亡骑士,这里面需要多少张牌?每个版本都必须做,白卡蓝卡紫卡和职业橙,这工作量差不多就是个扩展包了。等到几年后的武僧和恶魔猎手,那工作量已经不敢想象了……所以,将死亡骑士概念添加在九大职业,顺势推出英雄卡牌是“最可行”的办法,对玩家的期待,也总算有所交代。英雄卡牌的确提供新鲜的游戏体验, 但其本质和《冠军试炼》中的激励如出一辙,就是强化英雄技能带来的收益,并一定程度削弱随机性的影响。都知道除古尔丹,大多数英雄的技能收益,都在0.5费左右,说白了就是用一次亏一次,纵然能通过裁决者图哈特将英雄技能升级,但对大多数职业,并没因此带来多大改变。此次英雄技能升级变得更强, “合成僵尸兽”将让猎人的随从源源不绝,还可根据需求调整技能,长久以来被诟病的猎人缺少过牌只能快攻和节奏的问题,多少得到一定程度的解决。如此看来,英雄牌的设定是针对职业缺点进行补偿,而且这个版本会有大量亡语生物,环境是否因此变慢,仍需正式上线后再议。(不立flag免打脸)不过,英雄牌并不是什么前所未有的创意,术士的经典职业橙——加拉克苏斯大王就是英雄牌。无论从那个角度看都是。一个非常“术士化”的生命值调整,并给予卓越的英雄技能,每回合2费获得6/6站场,如此英雄技能的价值,从约1费半飙升到5费半。想到之前的改动,前10包必出橙卡,还有只会掉落此版本的空缺橙卡之类,如此看来是应对橙卡数量增多的改进,以后每个职业会保持两张职业橙。一张随从,另一张可能是英雄、任务、法术或者武器等等,甚至有可能推出,同样被YY很就的物品和坐骑牌。至于卡牌,并没有发布多少,仅仅透露了5张,其中有个新词缀——吸血,伤害为英雄回复等量生命值。看起来很眼熟,这不就是燃鬃·自走炮附带的特效,其实,这个“吸血”词缀,能够完美就对应上死亡骑士的技能,那就是——死亡打击(灵界打击)。《魔兽世界》中死亡打击就如同神一样的技能,一发下去血就起来,所以血DK单刷视频是最多的。早年这个技能比现在更强大,依稀记得3.0版本尝试死亡骑士,在外域一口气拉了30多个怪,成功稳住全部清掉,靠的就是死亡打击的逆天回血。所以,经历两个版本的打脸和节奏,环境真的会减速么?谁知道呢。(继续不立flag免打脸)中立橙非常惊艳,2费卡竟然能给牌库随从,提供+1/+1的增益,明显有数字模型崩坏的嫌疑,但考虑到不能使用2费随从,还有老生常谈能否起手抽到的随机性在其中。总之,这种上限高,下限不低的牌,也是值得关注的。凯雷赛斯王子,也是个颇有由来的角色,凯尔萨斯跟随伊利丹袭击巫妖王落败,联军损失大量精锐的血精灵,死者旋即被复活成为吸血鬼生物。没多久,巫妖王派遣凯雷塞斯王子前往维库人的乌特加德城堡,希望达成某些协议,凯雷萨斯王子很快发现,维库人虽然凶残野蛮,但是可以达成协议,只要能复活他们伟大的伊米隆国王。然后……然后,脚男……脚男发现这地方,居然有他们热爱的金币和装备……后来,凯雷赛斯王子的尸体被寻回,鲜血女王兰娜瑟尔借助用宝珠的力量,将把他复活成为鲜血王子议会之一,不幸的是,脚男……脚男们又发现,冰冠堡垒里居然有更多金币和装备……如此看来,《冰封王座的骑士》的中立橙中,必然会有塔达拉姆和瓦拉纳两位的身影。(断然flag,不惧任何形式打脸的~)其他有名有姓的角色,多半也会被制作成橙卡,除此上述这些,比较感兴趣的是炮舰战,都知道部落的奥格林之锤和联盟的破天者号,在冰冠冰川有过一场热烈而亲密的接触,反正脚男都能赢,这两款机械是否被会被纳入这个版本中呢?尤其是机械体系已经名存实亡的现在……歌曲与阿尔萨斯的坐骑同名,最早作为《魔兽争霸3:冰封王座》剧终配乐,歌词满载对王子殿下的赞美、期待和美好祝福。《巫妖王的陨落》3.3.5阿尔萨斯被首杀后,暴雪放出重制版作为纪念。后记呃……8000多字了,还后记个毛啊,收摊……唉,隔了一天,还是上下都填充完善下得了,破万就破万,太长没人看就没人看,自己痛快要紧。魔兽体系中的巫妖王形象,其实是多种文化混合而成的,让我们回到制作《魔兽争霸3》的时代,那是大约2002年左右,那个时候,作为当今奇幻文化奠基者的《指环王》三部曲,被改编成电影。场景的辽阔壮美,战争的激昂恢弘,奇幻的神秘莫测,种种细节的完美,让三部曲获得极大成功,在口碑票房双丰收后,旋即被视为经典之作,也让当时还相对小众边缘的奇幻文化,顺理成章地进入主流文化层面,也才会出现当下被全球十亿观众追捧的《冰与火之歌》。再看巫王和巫妖王。不用怎么努力,也能看出些许联系,当然文化这东西,并非简单复制粘贴,抄袭剽窃是永远无法成为经典的,必须在前人的基础上发展、创新和进步。还要贴合时代,比如Witch-king,在《指环王》之前的时代,Witch一词倾向负面,而奇幻文化迅速兴起后, 这个词已经变得相对中性。技术进步,促使世相更迭,人类也从二战,到冷战,再到如今的多元世界,《指环王》中非黑即白,不好就坏的二元思想,早就过于陈腐僵化,脱离时代环境。恶棍并非永远只是恶棍,之前可能行过善,之后可能痛改前非,当下还可能立地成佛,同理,良善之辈也不见得就全然良善。《星球大战》系列也对魔兽体系产生了不小的影响,尤其在2002年左右,正是《星球大战》前传三部曲上映,电影完善了安纳金·天行者成为达斯·维达的过程。对比阿尔萨斯和达斯·维达,不难看出某些显然的趋同痕迹——两人都是悲剧人物;两人本性都是善良的;两人的成长过程都有良师益友的指点栽培;两人都被肩负的责任困扰;两人都因挚爱而变得盲目;两人都被愤怒和仇恨驱使;两人心智被敌人渐渐吞噬,最终成为他们曾经所要消灭的敌人。阿尔萨斯成为巫妖王的故事,如此令人动容,正是这个故事,让我们也感到,与安纳金·天行者成为达斯·维达相同的叹息和遗憾。你应该成为什么。结果你却成为什么。而这两部系列电影,不过是沧海一粟,正因为有了对浩瀚人类文化的汲取、吸收和整合,才会有了魔兽体系中,那些,被念兹在兹,难以忘怀的人物角色。全文完
没玩过魔兽世界的有吗?一起不?[大笑]
月明欲尽花含烟
看完了我,不在乎第几,写的很好
缘何佛珠撒一地
不是水贴都看,管他几个字,我看完了,最近各种标题党,我都烦了
巫喵汪lich
看完就不是第一了,第三[生气]
总裁在下我在上
污妖王再怒
安慕希希希希希
看完的举手
女骑啦啦啦
诺森德是我玩魔兽最值得骄傲的时代,全服第一死亡骑士,第一橙斧,各种成就
冰山的来客
炉石炉石我可爱的炉石
炉石炉石我可爱的炉石
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北城凉筑霖
为暴雪打广告,小编辛苦了[坏笑]
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