技能怎么少了一个血统天赋

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《暗黑血统2》新手练功豆知识、技能配招攻略
17:29:22 来源:Xbox Life 作者:未知 编辑:夜雨 
适合各个时期必点的技能:瞬移攻击(Teleport Slash)
瞬移攻击是个非常作弊技能之一,只要朝着任何一个敌人(包括魔王)给它冲过去,你会直接穿过目标的身体并造成一定程度的伤害,也正因为瞬移攻击目标会冲到敌人的背面,这招亦可用来当作另一种「闪躲技」使用。如果再搭配Immolation、Unending Fury这二个附加关连技能一并使用,冲撞到目标背面时连续砍个几下再次冲撞,几乎敌人还没机会摸到你就被玩死了。因此建议新手玩家一定要先把Teleport Slash、Immolation、Unending Fury优先点开(各加一点即可),在前击对付落单或未超过三名以上的敌人下使用。除此之外,瞬移攻击也一定要成为你的主攻技能,一旦玩家不去习惯使用它,十级之后会打起来特别辛苦。
瞬移攻击目前伤害已经拉到将近三千点伤害,这就是为什么连魔王都挡不了我的原因。
就算一整群敌人来,都没在怕的!
已经达到十级并未超过十五级的玩家,一定要先将Teleport Slash点满,主要是因为游戏允许主角携带补血瓶的数量有限制,你不可能整路都在灌水硬拼,如果你是习惯这种玩法的玩家劝你尽早改掉这个「恶习」,只要你把商店里的补血都买完就再也不会再补了,如果没有在战斗中节省补血瓶的用量,在玩到第二个区域时可能就会想卖片。随着剧情与等级的推进,Teleport Slash可以创造出极高的伤害外,还能将一部份的伤害转换为血量补给,能为你省下非常多的补血用量。在这个阶段需要互补的技能是Unending Fury,只要把上述三个技能优先点满,每一次瞬移攻击等于吸了血又再吸魔,就以我的打法来解说:看到敌人时就立即瞬移攻击,在敌人的背面时利用X与Y键配出一套连续攻击后再瞬移攻击一次,一直循环以上的攻击步骤,就算是小王或魔王也都受不了你这样子打。
Inescapable与Rage of the Grave我会建议游戏后期再点,若为了配合喜欢用「高攻速」的玩家,十级以上角色可以把Inescapable点二点或点满,降低敌人的攻击速度,进而达成瞬移攻击来回攻击的连续效果。
瞬移攻击(Teleport Slash)相关技能表
Teleport Slash
瞬移攻击时吸取造成敌人伤害的血量。
Inescapable
使用瞬移攻击时使目标移动速度变慢。
Immolation
瞬移攻击时使目标燃烧,并造成持续性伤害。
Rage of the Grave
瞬移攻击能增加致命一击机率。
Unending Fury
瞬移攻击增加魔法蓄量。
Death Blossom
使用瞬移攻击被击中的目标产生爆炸伤害。
游戏中期能突破敌围的好技能:死亡旋转镰刀(Harvest)
旋转镰刀并不是我在战斗所使用的主流技能,主要是因为我很少使用变身死神来攻击敌人,所以我从未考虑将这串技能点到Red Harvest,不过Harvest、Reaping、Trauma在攻击一整群敌人的效果非常亮眼,简单来说就是拿来打一整群敌人用的技能。游戏初期我只会建议你点一点Harvest就好,其它的技能就拿去点瞬移攻击底下的技能就好,因为在游戏第二章前后不太会遇到一整群难以对付的敌群,只要适时使用瞬移攻击各个击破即可。若你不小心真的陷入被围殴的情况,那就快点施展旋转镰刀把敌人打飞再说,接着再重整攻击节奏。
死亡旋转镰刀解危的最佳技能,不论你是何种等级都一定要练的招式。
换个角度来看看每一击的伤害,至少都会有1170点伤害。
游戏初期只要点一点旋转镰刀上,让这个技能点开让你能够使用这个技能就好,当你遇到上述被敌人围殴的情况时再放这招解危。当角色等级升级到12~16级间,可以适当地将旋转镰刀点满,或者是平均分配在Reaping与Trauma上,更进一步强化旋转镰刀所造成的伤害效果;而Red Harvest我则是建议留在16级以后有多余的点数再点,毕竟你也不可能完全靠变身死神打全场,顶多只是拿来吃王时偶尔用一下而已。
死亡旋转镰刀(Harvest)相关技能表
360度旋转攻击技。
增加360度旋转攻击技的有效范围,并增加一定程度的致命一击机率。
Immolation
瞬移攻击时使目标燃烧,并造成持续性伤害。
Red Harvest
旋转攻击技增加变身量表的蓄量。
佛挡杀佛,怪挡杀怪!这就是势不可挡(Unstoppable)
势不可挡(Unstoppable)算是辅助攻击成份比较高的技能,当你发动势不可挡后会有一段时间处于增加力量(Strength)的状态,这个蛮特别的辅助技能我非常少用,因为在还没点到Call of the Grave时,处于有效的状态时间其实并不长,而且每发动一次就会花掉你300点魔力,可说是初期相当废的招式,顶多只会拿来吃王时硬拼,我想也很少人会拿这个技能去清小怪,这样一点都划不来。
但等到游戏后期时,为了让清怪更具威力与效率,单修的玩家可以在16~20级间多出来的点数拿去用,专精在Inevitability、Empowerment、Killing Blow上,如此一来就能在有效状态下兼顾致命一击的机率与伤害,并在连击间获得双次攻击的伤害计算。不过选择双修的玩家,我会建议你把点数都投资在「召唤」技上,让召唤出来的伙伴去吸引敌人的攻击,自己倒可以很安稳地在敌人背面猛攻,反而还比较安全一些。当然我也想过势不可挡与召唤技并行,但这样要看出效果至少要练到第二轮,否则势必要放弃一边的技能,去把另一边的技能给点满。
简单总结一下我对这个技能的看法,如果你打算单修并让技能效果显著,那就试着把势不可挡关连结的技能一起点满;双修的玩家就只要暂时把势不可挡的四个相​​关技各点一点,其它的就省下来点召唤技就好。
势不可挡(Unstoppable)相关技能表
Unstoppable
势不可挡,暂时让主角的力量(Strength)增加。
Inevitability
发动势不可挡技能时,致命一击的机率会大幅增加。
Empowerment
发动势不可挡技能时,增加致命一击所造成的伤害。
Killing Blow
发动势不可挡技能时,有一定的机率造成单击双次伤害计算效果。
Call of the Grave
增加势不可挡技能的发动时间。
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游戏制作:Vigil Games
游戏发行:THQ
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/WiiU
上市时间:
游戏特色:
历经大约3周左右的延期后Gunfire Games旗下《暗黑血统2:终极版》游戏终于发售,上市预告片中主角将干翻各种巨型BOSS。
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 提高攻击初值可使用在宠物管理员处换得的老鹰,70+的很容易换得,79的极品;  提高防御初值可使用在宠物管理员处换得的大树,30+的很容易换得,39的极品;  提高命中闪避初值可使用在小处换得非法系人宠,110/50+的容易换得119/59的极品;  提高抗性初值可使用垃圾死骑;  提高各种潜力可使用在小猫处换得人宠,其最高命0.75防0.75命中闪避1.9抗0.6.  目前的宠物中,丘比特/老鼠/死骑3者如想双月,至少生防潜之一0.8(死骑如鉴定结果没有0.8+的,目前只能吃老鼠或者羽化宠),另者0.75才可能。余者只要生防双潜0.75即可(运气好一点,0.75潜力的附宠可以从周2.3.4的活动中换得),幸运值较高的宠可在相对较低的潜力及初值下登双月。  我在24楼补了一张双月死神的属性图,幸运只有62的情况下,命防潜0.74/0.75攻潜力1.30不带*也登了双月 :-)是我目前见过的最低配置,由于是1.28直跳了1.30,所以不知道1.29时是否双月  以上就是本人花了近一小时所总结的个人合宠心得,希望可以对新人有所帮助,达人们也欢迎交流指点。  有什么不明白之处的朋友可以留言,我将尽快在力所能及的范畴内为你解答  最后附上各种双月宠的初值上限:&1.合宠小知识&&& 宠物合成要在7侠的N宠物管理员那里进行。合宠必须要2个血统不同(一圣一魔)的宠,其中主宠至少要60级,副宠至少要40级。&&& 主宠就是你要留下来玩的,副宠就是要被合掉的。合成后,主宠部分属性会有提升,副宠消失。&&& 宠物合成成功后,变成1级,需再带到60级才能进行下一次合成。主属性介绍: 按P打开宠物属性框,可以看到宠物蓝色的属性就是主属性(一般主属性有:生命潜力-虫子;攻击潜力-鹰、虎、朱雀、狐狸、死骑、死神、所有人宠等;防御潜力-树、龙等).副属性介绍:副属性是包括所有初值和除过主属性之外所有的潜力.2.选宠&&& 任何宠都可以上月(除了有前缀的,如:狂暴的,变异的,千年的,暴走的,这些上月极难,原因:副属性潜力上限低。)&&& 选作主宠的,最好高幸运(90以上,越高越好),4技能(没有的话3个也行)。品质星级不重要。3.上月需求&&& 上图为宠物“武林外传所有月亮形态宠物 属性列表 ”其中带*号为满值,红色为主属性的满值。上月一般需要副属性初值满,副属性潜力0.70以上,抗性潜力0.5以上,主属性初值越高越好,主属性潜力0.95以上。4.主属性合成&&& 目的:增加主宠物的主属性增加品质.在宠物管理员处选择主属性合成,合成的是主宠的攻潜。公式:合成后主属性=主宠主属性潜力+(副宠主属性潜力-主宠主属性潜力)X副宠幸运进行主属性合成时,要选择与主宠物的主属性相同的副宠物(你的宠物主属性是攻击潜力,那副宠物的主属性也必须是攻击潜力),副宠的主属性必须要高于你主宠物的主属性,而且幸运也尽量要高!这样的副宠一般是千年的.狂暴的,变异的这一类宠物。5. 副属性合成目的:增加主宠物的初值以及副属性潜力,增加品质.进行副属性合成时,副宠选择要看具体属性,跟幸运品质没有直接关系;合成副属性时,最少副宠有一项副属性要高于主宠.只要主副宠物血统不一样,对宠物主属 性没有任何要求,也就是任意2只60和40的宠物,不同血统就可以合了,双方都是副属性的数值,副宠上副属性比主宠副属性高的数值能被主宠吸收,(与副宠 的主属性潜力相同的那个潜力不会变化)而且是完全100%吸收,和幸运无关!以攻击为主属性宠物为例:1.生命潜力副属性合成,选生命潜力0.7+的宠物合成(不能用生命为主属性的宠物),老虎鹰朱雀 狐狸 等 建议使用老虎朱雀猪,这3种的初值都比较高,可以顺便把你宠物的各项初值也提升;2.防御潜力副属性合成,选防御潜力0.7+的宠物合成(不能使用防御为主属 性的宠物);老虎鹰朱雀 狐狸 猪等 建议使用老虎朱雀猪,这3种的初值都比较高,可以顺便把你宠物的各项初值也提升;3生命初值副属性合成,选生命初值200以上的虫子;4防御初值副属性合成,选防御初值20以上的树。6. 初值增加增加生命初值:选择变异虫子,生命初值尽量高于你主宠生命初值上限!增加攻击初值:选择狂暴或暴走雏鹰,攻击初值尽量高于你主宠攻击初值上限!增加防御初值:选择千年树妖,防御初值尽量高于你主宠防御初值上限!其他抗性初值和潜力没必要刻意增加,一般在进行前面副属性合成时,会顺便提升这几项.关于品质提升(星星的增加):在属性合成时,一般增长幅度大的时候就会加星,有时也会跳星(一次合成增加2星).摘抄的武林外传里的宠物怎么合成6、7星?&&&&&&.宠物的属性  1.1主属性:一句话,蓝色字的是主属性(虫子的生命潜力,老鹰的攻击潜力等,所有宠物都只有一项)  1.2附属性:一句话,绿色字的都是副属性(特别指出:包括老鹰的攻击初值,虫子的生命初值等)  2.宠物的分类  按主属性分,那么就是3类:生命主属性的(虫子);防御主属性的(大树/龙);攻击主属性的(老虎/老鼠/老鹰/死骑/死神/凤凰/狐狸/丘比特/兔子/小天使/所有人宠)。  一般说来,攻击主属性的更实用,因为挂机时可以打怪,但真正挂机时,武器好一点(+8电及以上吧)的知道,怪打到自己基本一下就倒了,根本不给宝宝出手相助的机会。所以喜欢秀一下自己宝宝的也有不少合龙啊,虫子什么的。  3.宠物属性合成,主60+,附40+,血统不同的宝宝2只可以合成。  3.1主属性合成,即提高蓝色字数值,必须是主属性相同的宠物才可以选此合成。  3.1.1附宠主属性大于主宠时  公式主宠新的主属性值=(附宠主属-主宠附属)*附宠幸运值+主宠原主属值。  3.1.2附宠主属性小于等于主宠时  每次主属性经过合成会增长0.01或少数时侯0.02,看运气。  3.2附属性合成  附属性上面说过,就是所有绿字部分,他的合成与附宠幸运值无关。合成结果,将所2只宠有附属性的交集(如老鹰和虫子合,是指刨除生命潜力和攻击潜力之外的所有;老鹰和老虎合,指刨除攻击潜力之外的所有;虫子和大树合,那就是刨除生命潜力和防御潜力之外的所有数值)放在一起比较,合成后全部取其中数值较高者,也就是所谓的完全吸收。  因此可以看到,只要合成,宠的品质只会提高不会下降,如附宠的所有数值均低于主宠并进行附属性合成,系统会自动禁止合成。  4.双月宠物  首先必须强调,这是很废钱的一项活动,对吃不起仙豆的人来说,是项很漫长的活动。  根据目前为止我的经验,所有的宠羽化完技能格子都应该是4,我曾试过羽化了1技能的妖女,羽化后为4技能。  4.1宠物羽化仙丹 80+的单月宠(含人宠)经过羽化会成仙丹。  4.2羽化的主宠(无任何限制,不要求月亮/等级)+1-4个仙丹(成功率25-100%)在精练师可炼化成具备成长为双月宝宝潜质的新宠。已证实,合成后的新宠属性均系重新鉴定,与之前变丹单月宠的品质及仙丹个数无关。  4.3附宠的选择  提高生命初值可用在宠物管理员处换的虫子,250+的很容易换得,上限本人还不知道,目前见过最高的是440多点;  提高攻击初值可使用在宠物管理员处换得的老鹰,70+的很容易换得,79的极品;  提高防御初值可使用在宠物管理员处换得的大树,30+的很容易换得,39的极品;  提高命中闪避初值可使用在小猫处换得非法系人宠,110/50+的容易换得119/59的极品;  提高抗性初值可使用垃圾死骑;  提高各种潜力可使用在小猫处换得人宠,其最高命0.75防0.75命中闪避1.9抗0.6.  目前的宠物中,丘比特/老鼠/死骑3者如想双月,至少生防潜之一0.8(死骑如鉴定结果没有0.8+的,目前只能吃老鼠或者其他羽化宠),另者0.75才可能。余者只要生防双潜0.75即可(运气好一点,0.75潜力的附宠可以从周2.3.4的活动中换得),幸运值较高的宠可在相对较低的潜力及初值下登双月。  我在24楼补了一张双月死神的属性图,幸运只有62的情况下,命防潜0.74/0.75攻潜力1.30不带*也登了双月 :-)是我目前见过的最低配置,由于是1.28直跳了1.30,所以不知道1.29时是否双月  以上就是本人花了近一小时所总结的个人合宠心得,希望可以对新人有所帮助,达人们也欢迎交流指点。  有什么不明白之处的朋友可以留言,我将尽快在力所能及的范畴内为你解答  最后附上各种双月宠的初值上限:
以上就是对宠物小精灵之血统技能系统的要点介绍,希望对大家了解宠物小精灵之血统技能系统有所帮助。
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求大师解释技能的各种作用啊!!
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很多橙色装备都带技能,带都有些啥作用啊!
剑圣护符的作用已经了解了,那其他的呢?
橙色护身符带的技能:残忍,介绍上略显霸气,到现在我都没敢换
贝瑟尔的镰刀的技能到底是啥作用啊。。。。
求了解各种橙色装备的技能效果,制作组坑啊,光给了名,技能效果还得自己猜?!
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剑圣护身符是什么效果?
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同不解啊……看起来都特霸气
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这么说吧 不知道楼主是否下载的是3DM汉化的东东 如果是的话 就简单很多了
在装备选取的时候 下面不是有装备介绍么 按一下TAB(手柄党的是啥不晓得 看设定键吧) 会显示物品详细信息 里面一般写的都很清楚 别光以为那些信息只是物品出处而已 拿楼主所述的护身符举例(不知道楼主说的是不是冷酷护身符 特技是残忍 )
无标题.jpg (196.33 KB, 下载次数: 2)
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如图中所示 红线部分明确告知 这东西其实就是属于连击越高 伤害越高的意思
其他所有物品都有解释 以上
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基本上大部分的我都发帖子测试过了,字面意思解释清楚的几乎没有,找我帖子吧
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个人感觉除了极个别没写很明白以外 3DM的汉化已经些的很清楚了 楼上朋友这个“字面意思解释清楚的几乎没有”似乎有些苛责了
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路西法云 发表于
个人感觉除了极个别没写很明白以外 3DM的汉化已经些的很清楚了 楼上朋友这个“字面意思解释清楚的几乎没有 ...
之前没见过几个人对特殊武器做过测试,所以,我做了,可能会有极个别的错误,我不敢保证100%正确,起码武器如果带吸收蓝和收割能量,技能加成这些,我测试不出来因为全是物理攻击,武器第二页只是对武器的介绍,这跟汉化是没关系的,虽然会在最后稍微解释下武器能力,但是有部分是解释的武器属性,比如吸血吸蓝的基础属性,不做测试,这些特殊技能基本你都不知道啥效果
这是我的帖子,这帖子里最后一个连接是我对特殊技能做的测试
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liang 发表于
之前没见过几个人对特殊武器做过测试,所以,我做了,可能会有极个别的错误,我不敢保证100%正确,起码武 ...
额 貌似引起liang大的不满了 也没别的意思 这游戏前两天下载下来以后就一直在自high 也没上论坛上查询啥物品特效 都是自己慢慢试着看的
liang大的帖子刚刚看了下 确实详细 为广大小白玩家提供了很好的参考平台 值得赞赏 如果言语上认为有冲突或者不敬 望海涵
P.S 说实话 还是觉得不少东西字面意思已经表示的相对清晰了 您说是不
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路西法云 发表于
额 貌似引起liang大的不满了 也没别的意思 这游戏前两天下载下来以后就一直在自high 也没上论坛上查询啥 ...
完全没有的说!!说实话,刚开始做测试,看着物品介绍来的,结果越测试越头疼,能对的上的真不多,后面直接连看都不看了,就像有个武器说越是承受攻击多攻击越疯狂,字面意思好像是挨揍越多攻击越高或者攻击速度越快,你是不知道我被这字面意思坑的,这武器我真测试了半个多小时,最后剩下不到六分之一血做测试,啥效果没有坑死我了。。我想说。。想知道啥效果还是自己来吧,也希望有人能补充和修正我测试的结果
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liang 发表于
完全没有的说!!说实话,刚开始做测试,看着物品介绍来的,结果越测试越头疼,能对的上的真不多,后面直 ...
唉 介个。。。。嗜血那个特效确实比较。。。奇怪 英文版玩的时候字面意思也是那样 反正。。。谁知道呢 反正。。。。这游戏BUG多 收藏就是了 这贴咱俩就到这儿吧 再这么聊下去 该被说是“恶意顶贴”了。。。
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