史诗战争类小说小战争里工程师有什么用?不能占领敌方建筑,小小大战争和大大大战争都能用来占领敌方建筑。

小小大战争攻略
小小大战争下载为手机用户提供一款战争题材策略塔防类游戏,小小大战争游戏中玩家你要选择红蓝两军的一方进行对垒。游戏中拥有可以生产战斗单位的基地,每个单位的战斗力遵循兵种相克原理,并不是最贵的就是最强的。生产士兵的费用需要占领资源建筑才能获得,拥有更多的资源你才可以获得更多的兵力....
《小小大战争2》快速通关升级攻略
《小小大战争2》快速通关升级攻略:
1、经济很重要 一般上来我是会全部出工程师的
2、打斗的时候尽量后手 长按敌军单位会有他的攻击范围
3、多利用兵种克制 多出低经济兵以取得高收益
4、建议最先将75的步兵 火箭筒兵 手雷兵 400的巡航舰 300的chopper战斗机 升级满 特别是步兵和火箭筒兵 价廉物美
5、我所使用的单位只有步兵 火箭筒 手雷 狙击手 工程师 运输单位 450的坦克 400的火炮(对步兵的) 300的chopper战斗机 250的驱逐舰 400的巡航舰
6、不要吝啬运输单位的钱 用他们载工程师往往可以很快的达到目的
7、游戏流程 先发展经济 在允许的情况下先出巡航舰 火炮 chopper战斗机 他们能够在很远的地方爆发很高的伤害 然后一步一步推进 有时不必想着全部占领 破坏也是可行的
PSP《英雄大战争:极限》EX BONUS达成要求
PSV《萌萌大战争:现代版++》奖杯成就达成攻略
ここまで遊んでくれてありがとう!!
恭喜您获得全部的奖杯,辛苦啦。
鋼鉄乙女(はがねのおとめ)いきまぁ~す!!
欢迎来到萌萌大世界。
中東戦線クリア
完成中 东战线的故事。
欧州戦線クリア
完成欧洲战线的故事。
極東戦線クリア
完成极东战线的故事。
ベトナム戦線クリア
完成越 南战线(ベトナム戦線)的故事。
第三次大戦クリア
完成第三次大战的故事。
戦場のアルバム
CG收集率达到50%。
完成したアルバム
CG收集率达到100%。
でらっくす☆さばいばー
完成10张生存地图。
ぱーふぇくと☆さばいばー
完成所有生存地图。
鋼の乙女研究家
收集所有兵器图鉴,说不定会知道少女们的秘密喔。
ミニゲームマスター
收集齐所有小游戏。
エース・オブ・エース
将一名钢之少女培养成最高等级。
縛りプレイですか? 大好きです!
自定义中设定&弱気&&負け癖&的技能,你还真是喜欢束缚Play呢!
至高の整備長
修理所有的钢之少女。
究極の整備長
最高战绩完成后,在没有一次失误的情况下修理ComPart的三人。
放置プレイですか? 寂しいです&
在不修理任何人的情况下完成ComPart。放置Play什么的好寂寞。
アラン・スミスの本気
在困难难度完成一个故事还真是厉害呢。
いたずら好きの変態さん!?
在ComPart中破坏所有钢之少女的零件。真是怪蜀黍!
乙女たちの絆
想合你合 体!和羁绊更加深的少女们可以释放出十分强力的合 体技能哦!
負けるな隊長!
SLG部分游戏失败后,再次进行挑战。
《使命召唤6:现代战争2》九名主要角色能力大排名
尼科莱(Nikolai):使命4中的配角能力尚可,但到了使命6中完全成了后勤人员,不知道是觉得他能力不行上不了大场面还是觉得他后勤工作更加突出,囧。
约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):新兵一名,接受完训练就被拉去做了卧底,结果完全不是马卡洛夫的对手,很快就被识别出来,不幸被杀,成为了谢弗德串通马卡洛夫后派去的替死鬼,实在悲哀。新人啊新人。
加里·“小强”·桑德森中士(Sgt. Gary "Roach" Sanderson):使命6的新人(没有经历过4的人暂且都是新人),跟班的小弟,能力尚可前期都有不错的表现,清剿马卡洛夫别墅时被炸成重伤,后被将军暗算。
第六名:詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez):由玩家扮演的一名二等兵,隶属于美国第75游骑兵团(75th U.S Army Ranger)。他的关注度不算高,但主要考虑到游骑兵队伍全是正面血拼,硬碰硬肉搏战,能够在最后生存下来是十分不易的。
幽灵("Ghost"):戴红色护目太阳镜,穿骷髅面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。诡异的名字,帅气的装束,能力出众。GHOST在使命6中实在抢眼,而且年轻,绝对大有前途,可惜的是在最后被无情的抹杀,尸体被焚烧,连最后一点点生还的希望也不留。GHOST在使命6中一直为肥皂跟班,可见能力略低肥皂(毕竟是4的主角),排在肥皂后面应该没什么问题。
约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉(Cpt. John "Soap" MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,秒杀扎卡耶夫的英雄(不知道普莱斯为什么不自己杀扎卡耶夫,硬是要给肥皂杀,貌似双方都受伤,难道普莱斯有甩枪的力气都没开枪的力气?要知道在战场上一秒钟都是决定生死的呀!)在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。肥皂经过4的洗礼,在6可谓春风得意啊,普莱斯没出现一直是小队指挥。能力有不小的提升。
弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。机场屠杀案的策划和实施者,组织能力不错,偌大的机场,成百上千群众和保安外加清剿特警硬是被他带领的几个人杀了个片甲不留,并且全然而退并KO了卧底,再联系到起恐怖分子老大的身份,可见能力了得。
普莱斯上尉(Cpt. Price):《使命召唤4:现代战争》中的小队指挥,“肥皂”的长官,在4中带领小队完成了一次又一次不可能完成的任务,并在最后甩枪给肥皂击杀了扎卡耶夫。在6中出现之后取代了肥皂之前的指挥位置,并在最后一关中(死亡之关,去之前就没想到能活)带领肥皂潜入将军基地成功击杀将军,普莱斯的指挥和作战能力不必多言,玩家自然能够体会。PS:别看这家伙上了点点年纪,老当益壮十分经打,WM1、2中的不死神话。
谢佛德(Shepherd):美军指挥官,也是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官。整个幕后的黑手,如果他的计划成功他可谓是联邦第一英雄,鲜花?地位?可惜呀可以,IW不给他这样的机会。在最后关卡中飞机坠落而毫发未损,铁人程度丝毫不逊普莱斯,双方肉搏中肥皂被X,普莱斯被海扁,两人完全不是将军对手,哎,将军能及时踢掉肥皂准备捡起的枪,那反映,那意识,为啥肥皂在艰难的拔出自己身上的刀并蓄力使出小李飞刀,那么久的时间将军就没发现呢?不是剧情的需要估计就是狂扁普莱斯太忘我了。囧。把将军排在第一还考虑到他的身份,能做到这个位置,应该以前也是执行了非常多出色的任务,自己没能力也做不到这个位置吧,呵呵。
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开学前一天,恰逢星期六,每日1V1三局的战斗任务漂亮完成。哇!现在已经是十二连胜了。胜利的狂妄、寒假的惬意与即将面临的学习中的压力、恐惧与彷徨,一起涌来,战术跟8xxxxx大人大同小异,一本只造一队武士,一队角虫,一队撕裂,然后攀二本,升爪,再造一队角虫,以防中期无力,(蛇虫)英雄升级光环、反甲、视情况升埋地。到了三本,造蛇虫升远攻,造侩子手视情况升甲或vc(侩子手的vc不bug吧?)。以后听天由命了…….
废话过后,开始正题:
先基地门口打洞,所谓“龙生龙,凤生凤,虫虫的儿子会打洞”,有了此洞远可攻,败可逃,有shi不会没屁眼。
,角虫兵分两路占点
我方第二队角虫登场
我方撕裂制造完成
这时我方蛇虫与敌方fc+tsm+sc遭遇,只得败逃
血海深仇篇:在撕裂占完点后,角虫赶到,辣手好戏来了,进攻!晃了两圈,血流成河!偷鸡不成倒送米,腿长的快跑哦!不是我军无能,而是共军太狡猾了,不知装了啥思想武器,火力大大的高,以前的百试不爽的偷鸡战术一败涂地(此地跪求大虾给个说法)。
下方偷点的撕裂他遇上升级完成火焰喷射器的tsm,好果子没吃成!啃掉了满口牙,一口鲜血喷嘴而出,可惜了我哪3千虫兄蛇弟,悲死了身后的蛇父虫亲!
化悲痛为力量,收拾起残兵败将,终于又憋出了一队角虫,我再哭!眼泪已经变成了鲜血,哗啦啦的流了一地!(再次跪求大虾,喷火器我也遇到过,只觉得它对撕裂伤害高,以前每次我的角虫硬冲,最多死一两个。这次是两眼血汪汪,脑中白茫茫。。。)
对殴不行,laozi群殴4打1,所谓“流氓不可怕,就怕流氓有文化啊!”,抓住小孩,老头单身弱点,一阵暴打!打得fc抱头鼠窜。大涨了我军的威风。
此时在上方偷点的撕裂,遇到了同样目的的sc,我方武士前来支援,sc对撕裂说:兄弟我们都是偷鸡的干活!何必见钱眼红,让你行不?流氓本性---偷鸡摸狗一流,两只鸡到手,一只鸡抢了一半。
在下方,我方蛇虫偷偷钻洞肉搏一队企图偷点的tsm,tsm呼来fc自己x去了
一会儿过后,fc带着一队喷火tsm,一队一般tsm与我方主力——武士+两队角虫对战
鬼片再次上演,在敌方两队喷火的tsm下,我方主力被吃光(烤虫翅膀,我最爱吃。。。”,大圣一路高歌!“偷鸡屁股,我最爱*”,流氓一路偷唱!)
上方,偷点的撕裂,被喷火器烧的只剩几只后回家。
在经过双方反复的试探后,双方主力再次碰撞
两方的元气大伤,各自回家,我方蛇虫和撕裂在空档中偷点
抱头鼠窜篇
我方主力转移到上头,敌方上前迎战,此时躲在掩体后射击的蛇虫,竟被一队跑动当中tsm的小爆枪打死!部队在失去英雄的带领下,只得“x”回家,谁知…….
敌方fc战吼一开,冲上去一锤,所有单位击飞,直接暴露在两个收割器下,只有一队脚上抹油的角虫活下来
主力损失殆尽后,小部队只能打打游击,偷偷点,战场上大部分点落入敌人之手,最后总算憋出一队蛇虫打算反扑……
结果刚出家门,被敌方一铁棺材扫倒,又败逃(唉?我为什么要加又呢?)
生死存亡篇
经过主基地的酝酿后,从他的呕吐物中站起了我们翻盘的王牌——carnfiex!!(英文对吗?)
为了报仇雪恨,我也使出了大杀器,将两队tsm插成重伤回家,无畏、AT跑路
绝地反击篇
这时凭借着一队升爪武士和刚刚大杀器的帮助下(打走tsm削弱了敌方),我方顶着无畏的炮火再次反攻,集火干掉以肉日铁的fc后,又以无伤代价干掉两个AT,一个400血的AT瞬移后跑路,敌后武工队继续进行偷点无极限(看地图啦)
这时依靠着升甲侩子手的厚皮,硬是赶走了地方的无畏,和姗姗来迟的tsm
难得的和平时期,我方部队配合敌后武工队,一起投入到建设新家园的工作中去,这时,邪恶的伪帝走狗又来侵扰这一向和平的国度
在经过艰苦的拉锯战后,我方成功的赶走了敌人,但他们并不放弃,fc一直作着试探性的攻击
不久,敌方反扑开始,我方第二队正在升爪当中的武士投入战斗,角虫齐上,但命运一直是那么的不公平…….
就在战况胶着之时,虫巢那性感的声音突然传来“you have xxxx the enemy”啊!原来敌方胜利点没了,我只剩28了真险啊!但如果继续打下去,谁会赢呢?大家讨论一下吧,
评分界面,靠!他28级。赢了,结果我的分还比他低,(也难怪,死了好多兵),但发现一个奇怪的现象,为什么等级高的输了,分比我低,但经验却比我高呢(有一次高了三倍)?希望大大们解答,
以上,虫巢万岁!!!
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  大发现 装备能转换为经验
  RT 不用的装备可以拖到 装备待选栏下边那个垃圾桶标志上 转换为经验 因为装备都转换了 所以就没有截图 不信的自己去试试就知道了
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小战争变成了大战场,大大大战争在Android和iOS同时登陆。这是《小小大战争》的续作,虽然在基本的游戏模式和画面风格方面没有太大的变化,但根据官方介绍来看,它会为大家带来全新的游戏体验。
《大大大战争》以卡通化的3D画面表现方式,让玩家进入到逼真的模拟战争世界当中。涵盖海陆空三个空间的战斗地图,从步兵,狙击手到装甲车、坦克,从海上炮艇到空中的武装直升机等等多种多样的战斗单位,玩家可以全程控制战场上的每一个细节,回合制的形式,触屏操作方式,紧凑的流程,超高的战略性和可玩性,都能让SLG爱好者一上手就乐此不疲。
游戏总有Campaign、Skirmish、Pass&Play、Play Online四大模式。其中Campaign、Skirmish为单机内容,Pass&Play、Play Online为联机内容。Campaign战役模式是游戏的主线,玩家要在不断提升的作战要求下完成总共50个任务地图,每个关卡都会面临不同的环境,或是丛林,或是沙漠,又或是冰川,玩家需要操控各种不同种类的部队去面对挑战。Skirmish模式其实就是人机对战,玩家不需要在这个游戏模式中完成任何任务,唯一的目标就是摧毁所有AI控制的敌军。Pass & Play模式则是游戏对战模式,供玩家和朋友进行对战,同时提供了大量地图作为选择,玩家可以和朋友在不同的地图中享受酣畅淋漓的战斗乐趣。注意:此游戏模式只支持单机多人,而不支持联机进行对战。Play Online在线联机模式,本作新增的支持登陆互联网和更多玩家一起作战的模式,玩家可以创建一个账号邀请在线的《大大大战争》玩家共同对战,系统会累计玩家的积分和排行。
游戏中战斗地图全部以3D俯瞰式建模呈现,视角可以用双指调整放大缩小和旋转。既然是回合制游戏,顾名思义,游戏双方以回合的方式交替进行队伍的行进和攻击等战斗部署。游戏中部队的移动方式是以&走格子&的方式进行,不同的兵种其移动范围也不同,玩家需要做的就是合理地控制己方部队各兵种之间的距离,能够更好的杀伤敌人。
作为一款战略游戏,强调地形的合理使用也是玩家必须掌握的战略技巧,地图中一些高起的部分实际上是战略高地,合理利用这些高地能起到一些意想不到的作用。一旦己方士兵身处高地,在轮到己方战斗时,可以打击较远的目标,而敌方无法还击。
当己方的同一个士兵杀死较多不同的敌人时,士兵的军衔会得到提高,并辅以相关成就。当敌我双方短兵相接,进入战斗时,画面会自动拉近给个特写镜头,附带比较有冲击力的画面特效但是又不会令人感觉夸张。
在游戏过程中,己方还有一个生产战斗单位的基地,不同的兵种需要不同的花费,生产费用可以通过每回合自动获得和占领敌方建筑获得,占领的资源越多,生产的资源也就越多了,坦克飞机在游戏的后期都可以供玩家选择。
不同兵种和武装力量会在游戏中发挥不同的作用,另外兵种相克也会在游戏中体现,游戏中从作战单位的生产、行动、战斗指令方方面面都需要玩家亲自思考,因此值得研究和仔细体验的地方也非常多。不同的玩家可以玩出不同的小小战争,这种自由度是iOS平台上很多战略游戏都不能比的。
除了一些常规作战方法之外,玩家还要考虑装载运输、补给、占领等一系列问题。首先在后期大地图中,想要快速到达作战地点光靠自己跑肯定是不行的,每个兵种都有运输单位,地面的吉普车主要用来运送工程师等移动速度慢得单位,海军的运输艇和空军的运输直升机则主要用来跨越地形或海峡来运送装甲等单位。点击需要运输的单位,再点击运兵车(可被搭载的运兵车会显示蓝色光环),在弹出菜单中选择搭乘(embark)。到达目的地点击运输车,选择一个下车的位置(蓝色标记处),选择取消搭载(disembark)即可。
所有的单位的弹药都是有数量限制的,机械装甲类单位如坦克、舰船等还有油料限制,如果弹药和油料都用光就只能站着挨揍了,特别是空中单位燃油用光就直接坠毁了。因此保证汽油和弹药的补给是很重要的,安排补给车(supply truck)停靠在需要补给的单位旁边,就可以同时为很多个单位提供补给了。另外地图上也有一些物品补给箱,要移动到附近才能得到,可以给步兵单位补充弹药。
使用工程师可以占领中立或敌方的建筑,只要让工程师走到建筑旁边,点击工程师后可被占领的建筑会显示出紫色光环。小型建筑只需一回合即可被占领。大型建筑如兵营、工厂之类的,则需要两回合才可以,或者一回合内用两名工程师占领。需要注意的是占领建筑后工程师就会进入建筑里消失不见的。
随着你下达的指令小兵会回应各种不同的口令声,攻击或被攻击时也会有相应的语音,游戏音乐是进行曲一样的BGM,加入了诙谐活泼的口哨声,烘托战场气氛的同时也带来一份轻松愉悦的心情。偶尔插入的一些任务引导和游戏说明也很详细清楚,可以让玩家更顺畅地上手。
编辑点评:
总的来说本作算是&小小&的威力加强版,Q版卡通形象和明快的画面风格比较吸引人,而丰富的兵种,多样的地形和关卡,兵种间的搭配和兵种相克等SLG要素也相当齐全,多模式多任务使得耐玩度相当高,经典和休闲兼备,喜欢战略游戏的朋友不要错过。
本文来源:pchome电脑之家
责任编辑:王晓易_NE0011
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星际争霸2,经典一点的是轴心与同盟国,
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