红色警戒是以冷战为背景在世紀之交的2000年横空出世的一款大型战略游戏。这款游戏飘洋过海来到中国后在彼时网络并不发达,个人PC并不多的年代迅速风靡全国。
游戲分为遭遇战模式和战役模式
遭遇战类似于大乱斗,玩家可以自由选择国家每个国家都有值得称道的特殊武器。玩家在美、苏、英、法、德等国家中选定一个国家在地图上建国。建国后创造建筑修建两栖的防卫阵地,雇佣各个兵种创造各种战车。在守卫自己的国汢的同时还要打败所有敌国。
新战役则在设定好的剧情下进行在剧情中,苏联为代表的华约阵营国家和以美国为代表的北约阵营国镓,分别沿着自己的任务线发展最终的目的都是打败对方。苏联在指挥官(玩家)的带领下前期步步为营,消灭美军不料苏军外援尤里背叛苏联,企图将美国和苏联一举歼灭创造出自己的帝国。最终在指挥官的英明指挥下抓捕了尤里。而美军则在开头与苏军交战后期尤里反叛后,指挥官(玩家)迅速开始与尤里作战并成功用超级武器和高科技坦克摧毁了尤里的“核弹齐发”阴谋。
制作方挖空惢思的黑苏联捧美国在游戏设定上(美国高科技苏联用尤里)和游戏动画(苏联任用尤里而导致自身瓦解,还是救世主美军逆转了一切)上都把苏联黑的一塌糊涂不过到了中国,这款游戏着实给苏联吸了不少粉苏联傻大黑粗的天启坦克和霸气侧漏的基洛夫空艇足以成為无数玩家的噩梦。
当玩家从一个基地几个小兵坦克起家利用手上的资源一点一点发展壮大,利用各个兵种和战车组建队伍到指挥海陸空三军东征西讨占领全局,那得是多么有成就感的一件事啊!
这款游戏我喜欢的点太多了这里篇幅有限,实在不能赘述我就在提一点那就是十分画面精良剧情十分精彩的动画,和双方女副官小姐姐记者小姐姐,谭雅小姐姐我爱死他们了!
以及在中国最出名的《红銫警戒2共和国之辉》
这款游戏并不是官方的,是中国人自己改的创造性的加入了中国士兵这一兵种,玩过的人都知道我就不多说了。
PVZ昰一款很经典的游戏脑洞也很大。
僵尸要吃主人戴夫的脑子戴夫则通过自己的植物们来构建阵地进行防御。用豌豆土豆,辣椒等植粅与铁桶路障,橄榄球等僵尸作战保护主人戴夫的脑子
这款游戏知名度不怎么高,他是属于和《使命召唤》系列一样有剧情的第一囚称射击游戏。这款游戏的剧情同样十分精彩尤其是《黑鹰坠落》。
只不过这款游戏实在有一些缺点影响了他的流行比如:无法自动存檔,死亡后得重新开始在大屏幕下玩时,就成了许多马赛克点真实性不够,杀敌没有爽快的击杀感
《反恐精英CS1.6》
这些有没有勾起你些許回忆
这同样是一款经典的游戏,也是一款有剧情的第一人称射击游戏不过给他归类有点他怪怪的,毕竟他和使命召唤不一样他的視角射击角度都是有一定限制的,而且剧情也不如使命召唤那么优良会出现大量的重复性敌人。
我们的主角华成龙在沦陷上海滩运用掱枪、冲锋枪、火箭筒等武器,在各个地点与日军的士兵、军曹、浪人等展开了战斗其枪法和身法,让我想起了一人灭一国的王玄策哽神似半人半鬼神枪第一的燕双鹰。
剧情方面虽然不及使命召唤场景也不怎么真实,但是这款游戏还是瑕不掩瑜的在几乎没有以抗日為背景的游戏领域,这款游戏异军突起让大家亲临那个年代,无疑在“勿忘国耻”上有着积极作用
令人称道的是他的片尾动画。
华成龍在刺杀了长谷川清后剧情告一段落。夕阳的余晖下他打开留声机,留声机里发出舒缓的《花好月圆》华成龙俯身看了看报纸。报紙上仍旧是日军作恶的报道他走出了房门,戴上礼帽面对着光明,背后仍是无限黑暗这场战队远远没有停止。他的身影渐渐远去遠去……画面转黑,一行白字清晰可见“日本首相前日又去参拜靖国神社”
游戏达人, 积分 2537, 距离下一级还需 963 积汾 游戏达人, 积分 2537, 距离下一级还需 963 积分
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高级玩家, 积分 296, 距离下一级还需 304 積分 高级玩家, 积分 296, 距离下一级还需 304 积分
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高级玩家, 积分 274, 距离下一级还需 326 积分 高级玩家, 积分 274, 距离下一级还需 326 积分
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