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我的世界服务器CoreProtect插件教程命令大全与权限说明
9:40:41 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《我的世界》服务器CoreProtect插件教程命令大全与权限说明,CoreProtect插件可以回滚和恢复破坏,为大型服务器设计,CoreProtect将记录和管理数据,而不会影响服务器性能。扫描二维码或加公众号 mcpe_ppc ,关注跑跑车《我的世界》公众号,更加方便的查看你想要知道的事情。命令你可以通过输入 &/coreprotect&, &/core&, 或是 &/co&来调用指令.命令概览/co help显示命令列表/co inspect开启查询模式/co rollback &params&回档方块数据/co restore &params&取消回档操作/co lookup &params&方块记录翻页/co purge &params&删除旧有数据/co reload重载配置文件/co version查看当前插件版本信息简短命令/co near查看半径五格内的方块记录/co undo撤销回档/恢复操作,即进行相反的动作(下面列出详细的命令信息.)/co help在游戏中列出所有命令./co inspect开启查询模式.再次输入则关闭查询模式.缩写&/co i&.&/co&rollback&u:&user&&t:&&&&r:&radius&&a:&action&&b:&blocks&&e:&exclude&
&几乎所有的参数都是可以设置的.&短命令:&&/co&rb&.
&参数说明:
&u:&user&&-&指定一名用户进行回档操作.
&例子:&u:Notch
&t:&time&&-&指定回档的时间变量.你可以指定周、天、小时、分钟、秒数.
&例子&t:2w,5d,7h,2m,10s
&你可以指定更具体的时间变量.
&例子:&t:5d2h
&你也可以使用小数
&例子:&t:2.50h&(两个半小时)
&r:&radius&&-&指定作用的半径范围.
&你可以利用这个变量只恢复你附近的方块.
&你可以直接指定一个数字(例如&r:5),一个世界(例如&r:#world_the_end),&全局回档(r:#global),&或是一个WorldEdit的选区(r:#worldedit&或者&r:#we)
&举个例子来说,下面这个变量意味着只恢复你周围半径为十格的方块【注:此处是半径抑或就是方块数?】:&r:10
&a:&action&&-&限定操作的动作范围
&举个例子来说,如果你只想恢复放置的方块,输入&a:+block
&以下是所有动作的变量代码:
&a:block&(方块放置/破坏)
&a:+block&(方块放置)
&a:-block&(方块破坏)
&a:click&(玩家交互)
&a:container&(物品拿出或放入箱子等容器.)
&a:+container&(物品放入箱子等容器.)
&a:-container&(物品拿出箱子等容器.)
&a:kill&(被杀死的怪物/动物)
&a:chat&(聊天栏中的信息)
&a:command&(用过的命令)
&a:session&(玩家登入/登出)
&a:+session&(玩家登入)
&a:-session&(玩家登出)&b:&blocks&&-&限定回档时作用的方块类型.
&举个例子来说,如果你只想回档石头方块,你可以输入b:1
&你也可以指定多个物品,像这样b:1,5,7
&你可以在这里找到方块ID
&http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values&e:&exclude&&-&排除回档时作用的方块类型.
&举个例子来说,如果你不想要TNT在回档后恢复,你可以输入e:46&#&hashtag&&-&添加一个标签在你的指令末端来执行额外的操作.
&举个例子来说,如果需要执行预览“回档”操作,你可以输入#preview
&以下是可用的标签列表:
&#preview&(预览回档/恢复操作)
&#count&(返回一个查看记录的行数)
&#verbose&(在执行回档/恢复操作时显示额外的调试信息)
&#silent&(在执行回档/恢复操作时显示少量的调试信息)&&/co&restore&u:&user&&t:&time&&r:&radius&&a:&action&&b:&blocks&&e:&exclude&
&&与/rollback同样的参数设置.&简短命令:&&/co&rs&.
&&/restore同样可以作用于回退/rollback操作.
&&/co&lookup&u:&user&&t:&time&&r:&radius&&a:&action&&b:&blocks&&e:&exclude&
&&与/rollback同样的参数设置.&简短命令:&&/co&l&.
&&本命令也可以用于搜索查看方块记录.
&&/co&purge&t:&time&
&&清除旧的方块数据.&如果你不需要旧的数据,可以用这个命令来释放你的硬盘储存空间.
&&举个例子来说,&&/co&purge&t:30d&&将会删除所有一个月前的旧数据,仅保留最近30天的数据.
&&在游戏中输入命令,将只有30天以后的数据可以被清除;如果在控制台输入命令,则是24小时以后的数据都可以被清除.
&&回档命令示例:
&&&默认情况下,如果指令中并未指定范围(radius)变量,插件将会自动代入10这个数据,限制操作的作用范围是你周围半径10格的区域.使用&r:#global&来执行全局回档.
&对玩家Notch一小时内的所有操作进行回档(默认范围10):
&/co&rollback&u:Notch&t:1h
&预览“对玩家Notch一小时内的所有操作进行回档(默认范围10)”:
&/co&rollback&u:Notch&t:1h&#preview
&对玩家Notch23小时17分钟内的所有操作进行回档(默认范围10):
&/co&rollback&u:Notch&t:23h17m
&对玩家Notch最近一小时内的石头放置/破坏操作进行回档(默认范围10):
&/co&rollback&u:Notch&t:1h&b:1
&对玩家Notch最近一小时内的石头破坏操作进行回档(默认范围10):
&/co&rollback&u:Notch&t:1h&b:1&a:-block
&对玩家Notch最近一小时内除了石头放置/破坏以外的所有操作进行回档(全局):
&/co&rollback&u:Notch&t:1h&r:#global&e:1
&对玩家Notch最近一小时内的地形修改操作进行回档(半径20):
&/co&rollback&u:Notch&t:1h&r:20
&对玩家Notch最近一小时内的地形修改操作进行回档(限制在Nether世界):
&/co&rollback&u:Notch&t:1h&r:#nether
&对所有玩家最近15分钟内的所有操作进行回档(半径30):
&/co&rollback&t:15m&r:30
&对在WorldEdit选区内最近15分钟内的所有操作进行回档:
&/co&rollback&t:15m&r:#worldedit
&查看命令示例:
&&&查询命令与回档命令的使用基本一样.唯一的区别在于查询命令默认的范围是全局.
&查看最近一小时内所有钻石原矿的挖掘记录:
&/co&lookup&b:56&t:1h&a:-block
&查看最近30分钟内玩家Notch发送的所有聊天信息:
&/co&lookup&u:Notch&t:30m&a:chat
&查看玩家Notch的所有登陆操作:
&/co&lookup&u:Notch&a:login权限&coreprotect.*允许使用全部命令.&coreprotect.inspect允许使用inspect命令.&coreprotect.lookup允许使用lookup命令.&coreprotect.rollback允许使用rollback命令.&coreprotect.restore允许使用restore命令.&coreprotect.purge允许使用purge命令.&coreprotect.reload允许使用reload命令.&coreprotect.help允许使用help命令.子权限&coreprotect.lookup.block可以使用否定节点来限制方块记录查询.&coreprotect.lookup.click可以使用否定节点来限制动作记录查询.&coreprotect.lookup.container可以使用否定节点来限制容器记录查询.&coreprotect.lookup.kill可以使用否定节点来限制实体死亡记录查询.&coreprotect.lookup.chat可以使用否定节点来限制聊天记录查询.&mand可以使用否定节点来限制命令记录查询.&coreprotect.lookup.session可以使用否定节点来限制选区(限定范围)查询。
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我的世界服务器不加载插件问题分析
来源:作者:北辰
我的世界服务器不加载插件问题分析。纯净服中有的时候会出现不加载插件的问题,新手服主第一时间就会觉得郁闷,服务器明明没有什么问题,难道是插件的问题吗?其实发生这种情况不仅仅是简单的几个方面问题,还有其他的可能性。
关键字:服务器不加载插件问题分析。
原因一:插件问题
说明:一般情况下,都是插件的版本不对导致的。所以新手腐竹们在开服前一定要看清楚自己加载的插件是不是和服务器端匹配的。也有可能是某个插件的/plugin.yml中的main重复。
原因二:内存不足。
说明:这种情况虽然说不一定就会必然出现,但是还是有可能性的,内存不足会直接导致你加载不了任何的插件,游戏运行时也有可能服务器直接崩溃。
原因三:服务器不兼容。
说明:服务器有的时候是不兼容部分插件的,这个还是决定玩家找到的插件是不是和服务器匹配,原因有点类似原因一。
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