对敌人伤害和什么冲突的伤害加和攻击伤害冲突吗

DNF攻击伤害增加和对敌人伤害起冲突吗?-地下城与勇士-游戏问答-多玩游戏论坛 -
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dnf对敌人的伤害+18%和攻击时的伤害+12%相冲不
冲突的,虽然文字不同,但是同一类型的效果
攻击时对敌人的伤害相当于你的面板属性以及进图加成,还有强化属性,无视防御,包括技能的固定伤害,你所说的是附加的百分比伤害,比如释魂武器附加的16伤害,这个是在你的基础之上直接附加的!至于暴击伤害,就好比普伤是100,暴击就会有150,
你所说的无非两种情况,第一所有技能和攻击都加8% 就像无影剑那样,第二就是只有只有普攻加8%. 根据我的经验你所说的那两样应该属于同一种类型第一种情况,即所有技能和攻击都加8%。我有过和你类似的经历,试过以后果真是这样。
dnf对敌人伤害+9%有以下含义: 1,在对敌人进行普通攻击时,伤害造成后会追加9%的伤害。 2,攻击性技能造成伤害会提升9%的伤害值。 3,辅助性技能不会得到提升效果。 需注意: 伤害增加9%多为传承类装备加成。 伤害加成不会增加玩家角色的属性值
对敌人的伤害+12%,一般就是常说的黄字伤害,代表装备就是金手镯,遗迹手镯,瑞灵天狩称号,手搓光,别云剑等。 黄字伤害相互之间会冲突,高的会覆盖低的效果。比如同时穿两件装备,一件加20%的伤害,一件加10%的伤害,最终攻击时只会增加20%的
不冲突,会叠加
因为有一个两个都是加伤害的 不是加攻击力的,会有冲突,取最高的加成。
jianhong48
无影和瑞灵不冲突 异界和任务装备都不 冲突 手搓光和瑞灵冲突 魔女和无影冲突 冲突有两个,不是一个, 增加爆伤和增加伤害
tanjiaorong
对敌人伤害增加是属于黄字伤害,黄字伤害冲突太多了,遗迹金手镯冲突,还有很多SS防具也是黄字伤害,很多武器也有黄字。 黄字伤害会覆盖,改版前根据装备顺序优先选择,武器优先度最小;改版后为同类型伤害取用最高值。 简单来说,除了附加伤害看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
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