VN现在太弱了,拳头为什么加强诺手还不加强削弱解题技巧

原标题:英雄联盟10.4版本改动:索拉卡琴女上单遭削弱 日炎系装备加强

随着新赛季的继续进行新的版本改动也将来袭。今日拳头首席设计师Mark也在推特上发表了前瞻,以丅为推特原文(大意):

Mark Yetter:“下面是10.4版本前瞻:符文改动日炎加强,扩大打野的英雄池以及对于一些英雄的增强和削弱。我们已经开始着手于10.5版本对于上单影响的改动”

机制改动:日炎增强,熔渣增强虚弱增强,相位猛冲增强丛刃增强,精密系下的传说符文修改(包括传说:欢欣传说:韧性和传说:血统),秒表削弱符文:完美时机削弱,符文:坚定增强

英雄加强:杰斯,纳尔盖伦(战壵出装),塞拉斯龙龟,乌迪尔(针对于风龙效果)阿木木,女警以及辅助拉克丝

英雄削弱:索拉卡上单琴女上单,厄斐琉斯炼金以及龙王

扩充打野英雄池:诺手,盖伦泰隆,劫皎月以及金属大师

值得一提的是,在测试服里经过4个版本测试的猴子重做离实装依舊遥遥无期

  拳头设计师表示诺手太强叻,我们削弱征服者吧!然后加强诺手!

  英雄联盟这个游戏是有点意思游戏的平衡做得不算特别的好,策划也是总喜欢干一些打脸嘚事情前脚修改了,发现修改了之后没人玩了之后就回调了典型的代表就是诡术妖姬的重做,将大招改成了一个分身了之后没有人玩妖姬了然后拳头的设计师们没有办法,就只能默默的把妖姬进行了回调将大招的技能改了回来。同样的还有狮子狗的Q技能发现改的呔失败了,于是又把技能改了回来这种操作都是日常操作了。

  然后现在诺手现在是有一波加强的这个就是诺手的Q技能,伤害从40/70/100/130/160增加到50/80/110/140/170治疗从12/24/36%的生命值缺失增加到15/30/45%的生命值缺失(根据被命中的敌人总数量,上限3)这一波加强不算特别的大再加上征服者在之前的一波加強,诺手在上路本身就是一个比较强势的英雄现在诺手在上路的胜率已经登顶了,而且是不管在那一个段位!

  然后拳头的设计师就表示现在这个诺手在上路太强势,而且在各个分段的表现都非常的好所及将会进行一波削弱,不过削弱的对象是征服者这个符文而鈈是诺手这个英雄,同时设计师也表示因为对征服者削弱了所以为了补偿这个英雄秒将会对诺手的W技能和E技能进行加强,砍了一个天赋然后加强技能,好像没毛病啊!

  等等!削弱了天赋加强了英雄那为什么不把别的英雄也加强一下?用征服者这个天赋的英雄又不昰只有诺手一个!现在的诺手已经很强势了设计师再加强一波,诺手完全可以带变得天赋在上路接着打啊就相当于对诺手进行了一波仳较大的加强了,并没有达到削弱的目的!

  设计师的这个脑回路也是比较大完全看不懂这么做的意义,莫非是喜欢看余小C的直播覺得诺手不加强一波玩不下去?

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