刀剑神域序列之争在线争

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从2月18日上映到现在,《刀剑神域:序列之争》剧场版在短短三个多月的时间里斩获了25亿日元的国内票房。而在本剧走向世界后,目前全球票房更是突破33亿日元。
《刀剑神域:序列之争》剧场版实现了人气和票房的双丰收,趁着火热的势头,官方还在4月25日发售了剧场版漫画第一卷,用漫画的形式再现了这个故事的精髓。
剧场版动画《刀剑神域:序列之争》已经在日本上映1个多月,虽然现在票房已经出现下滑趋势,但是累计票房已经突破24亿日元,观影人数突破160万人。
最近曝光的大量幕后采访剧场版相关内容的官方剧透本中,有网友表示在这个幕后记录本中透露了亚丝娜的入浴场景将在BD中进行修正。
在《刀剑神域:序列之争》剧场版上映八周之后,目前本作票房已经突破23亿日元,观影人数高达160万。为了提升热度,官方宣布将附赠珍贵的秘藏资料作为礼物。
继《刀剑神域》剧场版《序列之争》接连创下票房纪录之后,近日官方宣布原作小说第1卷累计销量已突破100万册,新的传奇纪录正在不断书写之中。
根据数据统计,截至目前《刀剑神域:序列之争》上映了六周时间,当前票房已经累计达到21.4亿日元,继续刷新着深夜动画剧场版的票房纪录,火热势头不可阻挡。
《刀剑神域:序列之争》&“MUSIC STATION”特別映像公布,其中还公开了许多PV中没有的故事画面。该作品已于日日本上映。
距离《刀剑神域》剧场版《序列之争》上映已经过了五周时间,近日官方宣布本作在日本国内的票房已经突破20亿日元,观影人数逾140万人,奇迹仍在持续。
除了在日本本土上映之外,《刀剑神域:序列之争》剧场版还远渡重洋在外国放送,得到了各国粉丝的狂热支持。截至目前,海外票房已突破6亿日元,前景势不可挡。
近日,《刀剑神域》新剧场版的一张特典胶片又拍出了高价,最终以15.1万日元(约合人民币9271元)的价格成交。
3月7日,《刀剑神域:序列之争》在北美上映。短短一周时间里,热情的观众挤满影院,周末票房更是高达135万美元(约合1亿5300万日元),引发日本网友的惊呼。
截至目前《刀剑神域》剧场版《序列之争》已经上映超过四周,根据目前的票房情况来看,剧场版已经收获将近17亿日元的票房,在上个周末再度迎来了一波小爆发。
在首周票房突破4亿,两周票房接近10亿后,截至目前《刀剑神域:序列之争》剧场版再度以13亿的票房高居榜单前列,成为深夜动画剧场版的全新奇迹。
《刀剑神域:序列之争》日本地区票房成绩突破10亿日元,另外现在去观看的话,还将附赠川原砾撰写的特典小说《刀剑神域Hopeful Chant》作为特典!
《刀剑神域:序列之争》剧场版已于2月18日上映,截至目前已过去9天。根据统计,在短短一周多的时间里,这部剧场版动画票房达到约9.4亿日元,势头极为强烈。
日本轻小说家川原砾创作的《刀剑神域》所改编的动画电影《刀剑神域:序列之争》,香港上映宣传PV公布,3月30日上线开播。
刀剑神域最新剧场版《刀剑神域:序列之争》已经于2月18日在日本上映,《刀剑神域:序列之争》以4亿2576万日元获得日本上周末票房第一。
《刀剑神域:序列之争》与索尼联动CM视频公开。本次CM中加入了大量的打斗场景,甚至连桐人和故事中游戏排名第二的战斗画面,而桐人却疑似输掉了!
明天(2月18日)就是《刀剑神域》剧场版《序列之争》正式上映的日子了。作为庆贺,秋叶原的各大店铺都开展起隆重的纪念活动,场面极为震撼。
日语版第3集
短篇第10集
二次元手游
类型:策略经营
大小:256.00 MB
类型:角色扮演
大小:357.00 MB
类型:格斗
大小:1.07 GB
类型:角色扮演
大小:297.00 MB
类型:角色扮演
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【】3月1日消息,《刀剑神域:序列之争》剧场版已于2月18日上映,截至目前已过去9天。根据统计,在短短一周多的时间里,这部剧场版动画票房达到约9.4亿日元,势头极为强烈。
作为一部深夜动画改编的剧场版,《刀剑神域》的影响力绝对是非常巨大的,仅2月25日和26日的周末两天时间里,票房便达到2.3亿多日元,在档期作品的周末合计中排在第二位。并且随着观影人数的逐步增长,在接下来的时间里这个数据或许还会大幅刷新。
在看剧情之前,先预热一下剧情简介
《刀剑神域:序列之争》是根据日本轻小说家川原砾创作的轻小说《刀剑神域》所改编的动画电影。由原作者川原砾担任剧本的原创剧情,剧情时间线为原创轻小说第7卷圣母圣咏篇(又称&绝剑篇&,对应电视动画刀剑神域第二部18至24话)与第9卷Alicization篇(又称UW篇)之间的故事。注:原作轻小说第8卷Early and Late篇(又称&圣剑篇&)对应电视动画《刀剑神域Ⅱ》15~17话。
日在日本上映。中国大陆有望引进上映,该作或许将成为首部在中国大陆引进公映的日本电视深夜档动画的剧场版动画。
《序列之争》序言
2022年,天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备《NERvGear》。
这个革命性的机器给VR(假想现实)世界带来了无限的可能性。那之后经过了4年。。。。。
《NERvGear》的后继品VR机为了对抗《AmuSphere》(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备《Augma》
替换了完全潜行机能,是一个对AR(增强现实)功能进行了最大限度扩大的最先进机种。
由于《Augma》在觉醒状态下也可以安全和便利地使用,因此一瞬间便在玩家当中传开了。
这个杀手级内容,被叫做《Ordinal Scale序列之争(OS)》,是《Augma》专用的ARMMO RPG。
亚丝娜和伙伴们会玩的这个游戏,桐人也准备参战了。。。。
AR(增强现实)型情报终端《Augma》
拥有一个小型耳机外观的次世代的可穿戴装备。
比VR机《AmuSphere》(第二代民用完全潜行机)要小型很多。代替了完全潜行功能,对AR(增强现实)功能进行最大限度扩大。可以让觉醒状态的人类感觉到视觉,听觉以及触觉的信息。如同玩游戏一般来享受健身和健康管理的玩家也在不断增加中。
刀剑神域序列之争的开头几十分钟可以在b站看到高清带字幕的,大家去搜索一下就好,后面的内容有一位看到的朋友已经剧透出来:城市中出现boss的目的是,那个叫n什么的人为了收集在sao里生活过的人在遇到boss并被杀死时的死亡的恐惧 (由于时间点不合 这里直接把之后的剧情移前来写)主要目的为复活在sao里死亡的yuna(收集sao的人遇到死亡的恐惧,并利用他们的记忆来实现对yuna的复活-他人的眼中的我的样子) yuna是ordinal scale里ar的虚拟偶像,类似初音,剧中提到她最喜欢便是唱歌。
因为yuna的爸爸博士试图复活在sao里死亡的yuna,于是便利用了eiji来收集sao生还者的记忆,所以到处都出现了领域战的boss,就是sao里的boss。亚丝娜为了保护西莉卡导致记忆被收掉了,失去了在sao里的记忆。在这之前风火林山的团长克莱因也因为与boss战斗而失去了记忆,桐人这时也知道了幕后黑手以及亚丝娜失去记忆原因,然后他便努力打倒在东京各处的boss,天梯排名升到了第3。
过后到了yuna的演唱会,这时博士在场地内放置了几10只boss,企图收集个人的恐惧然后通过大功率扫描收集记忆(被扫描的人大脑都像nerve gear一样会被烧坏)。
yuna因为意识到了父亲的企图,便拜托了桐人协助大家,告诉了桐人逃过被扫描的方法,那就是打到sao100层的boss(在alo里的)。也告诉了桐人augma其实是小型的nerve gear,也能进行完全潜行即VR 桐人和几个同伴(西莉卡、莉滋贝特等)进入了alo挑sao100层的boss,桐人和同伴们输了。这时桐人妹妹莉法带来了alo的朋友,火精灵风精灵的领主等还有克莱因他们进来协助了,结衣也讲桐人他们的装备变成了sao时的数据。最后便是桐人亚丝娜齐心协力打到boss,桐人又使用了二刀流,boss被打倒后茂场景彦出来说了句(到此,你已经成功攻略了,但你的任务还没结束)。
过后桐人打完剩下留在演唱会场地的boss,yuna因为其开始的数据取自sao100层的boss,在被桐人打到后yuna也消失了。桐人的天体排名也升到了第1 ,最后桐人亚丝娜一起去看了流星,故事就结束了。至于结尾彩蛋部分,就是菊冈出现了,说什么top bottom ai 而且出现了rath,荧幕上也出现了sao will return这几个字(估计就是第3季动画了)。
以上就是刀剑神域序列之争的大概内容了,具体的剧场版正片就请大家期待字幕组翻译君吧
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