h1z1和绝地求生生跟h1z1该买哪个好,说下理由,从画质,游戏性,人数,性价比,网络方面对比下。

不能这么说武装突袭比这两个游戏都早最早的dayz也是在武装突袭里僵尸模组的原型开发出来的h1z1更是比dayz还晚而且h1z1的大逃杀模式,也是以武装突袭的大逃杀模组演化而来
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=sy[/uid] ( 07:23)[/b]你想暗喻834嘛?[s:ac:黑枪]ccq![s:ac:怒][s:ac:怒][s:ac:怒]
还不是DOTA区那几个主播带的节奏,那几个主播对DOTA外的游戏带了好几次节奏了,经常在DOTA区域播其他游戏视频。上回连麻将这种小游戏都火了一波,现在又回到以前的状态了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=944565]merryni110[/uid] ( 07:01)[/b]200个小时才有乐趣的游戏居然能卖出钱去?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]小白鹭爱吃鱼[/uid] ( 02:22)[/b]对对对,国外那么多玩家也是这几个国内dota主播带的节奏没毛病
h1z1 40小时,PUBG 200小时1.h1z1我看主播玩挺欢乐的,自己玩见人就死,毕竟游戏出了几年,新手很难生存。PUBG大部分是新玩家,有点意识进决赛不难,有乐趣,而且画面真实,身临其境,一开始被人阴吓得丢鼠标。2.h1z1落地掉进地下,卡E问题等BUG体验很差,PUBG虽然优化不好也有各种BUG但是至少开局没什么毛病。3月底刚开的时候我750显卡一开枪就卡屏1秒,我只能当伏地魔,现在不卡了,见人就干也吃了好几次鸡。3.枪配件特别是瞄准镜让新人偶尔也能扫快递之余体验杀人的快感。开黑组队死了还有希望队友能救你,以及观战帮助队友,也比H1Z1那种望着黑屏发呆好。最后,PUBG各方面体验比H1Z1都好,举个不恰当的例子就是dota2和dota1,我选择dota2,体验更好,不反人类,我玩着舒服。PUBG好像连续8周还是9周steam销量第一了,希望蓝洞拿钱干事,买tmd寒霜!
如果GTA5或者全境封锁出大逃杀模式,那才屌屌屌。
绝地求生的就是H1Z1原来的领头人出来制作的,大逃杀也是他提出来的,还提出了许多其他的元素,但是H1Z1公司不同意,于是自己出来找了投资单干,现在玩过H1Z1的玩家70%会去玩绝地求生,玩过绝地求生的玩家不到20%会再登录H1Z1
波西米亚那群人说不定心底就瞧不上这类游戏吧。独立版那团队也像应付差事绝地求生和h1z1有什么区别?相信很多喜欢的玩家都想知道绝地求生大逃杀这款游戏与H1Z1哪个更好玩吧,别急,今日就由小编为大家带来深度图文评测,一起来看看与h1z1区别所在吧!(本评测适合想了解游戏的玩家和想对比H1Z1的玩家阅读)深度图文评测一、游戏机制“绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。”绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。左侧的蓝色光就是电磁辐射二、游戏画面绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。绝地求生更细腻更写实,代入感更强。1.画面更细腻,更写实游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。2.画面偏向冷色调游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。三、游戏内容1.地图宏大绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。图一:图二:(请点击大图查看)第一次看绝地求生的地图,第一反应就是,“我靠,这么远我怎么跑”(后来事实证明,靠跑去安全区真的很难,尤其有一局安全区特别远,整场游戏从头跑到尾,一辆车都没遇见,最后跑进前十名送了个快递...)从对比可见,绝地求生的地图相较H1Z1大了很多,地图的宏大和画面的拟真,需要玩家眼神十分的犀利,从很远就能看到敌人,以便于确定敌人动向甚至远距离狙击敌人。(眼神不够好也没关系,游戏有高倍瞄准镜)在飞机上和跳伞过程中可以看到全图景色2.场景丰富游戏中的场景制作十分用心,从俄式风格的军事基地,到欧式风格的大教堂,以及地下的防空洞,集装箱码头,水城小镇,等等。所以不用担心游戏地图单调,已经玩了几十局了,有些场景还没去过。而且每个场景都有自己的特点,比如学校物资较为集中,战斗区域较为狭窄,在建筑内近战紧张刺激。(一不小心就拐角遇到爱)而在军事基地,物资较为分散,需要远距离瞄准,看得清打得准更重要。所以打法多变,依据个人喜好选择降落点吧。物资丰富的地方会有很多人选择,一场大战在所难免3.武器丰富,自定义配件游戏中的枪械有很多,例如AKM(AK47),M16A4,M416(M4A1),AWP(只能从补给包中获取),SCAR-L,汤姆逊,M60机枪,各种手枪,双管猎枪,霰弹枪,连射狙击,单发狙击,十字弩,各种冷兵器等等。配件系统有消音器,消焰器,枪口补偿器,加长弹夹,快速弹夹,垂直握把,枪托,瞄准镜等等。每把枪的属性和手感都不一样,使用的配件也不尽相同,具体的使用哪把看个人喜好和运气~其中最重要的配件是消音器和瞄准镜消音器:由于游戏较为拟真,场景又大,很多时候是靠听枪声辨别位置,消音器在距离远的情况下,敌人完全听不到枪声,被打中了也不易找到开枪方向。但是比较少见,碰运气吧。瞄准镜:上面说过场景这么大,如果仅仅靠机械瞄准很难打到敌人,为了辅助瞄准,游戏中有多种瞄准镜。全息镜,红点镜,4倍镜,8倍镜(已经看得非常远了),15倍镜(很少见)。依据自己的需要和运气进行选择。(近战武器里还有平底锅,我习惯看见就拿着,幸运物一样的存在)(特别喜欢AWP,伤害很高,可惜只能从补给包中几率获得)(ps:另外游戏中还有1级到3级的背包,防弹衣,防弹头盔。1级最差,3级最好,中弹会减少耐久和防御力。)4.细节丰富绝地求生的细节是成就这款游戏的一大重点,除了画面,各种细节显著提高了游戏的真实性。(1)交通工具交通工具有车、船。(摩托车正在制作中)在撞击的时候不仅仅车会受到损伤,里面的人也会相应地受到伤害(由撞击速度判定)物理引擎更符合真实,高速行驶的时候,如果碰见地形起伏,非常容易翻车,所以驾驶的时候一定要注意该减速的地方减速。(翻车会掉血,而且容易车再也起不来了)不能随意跳车,在车速快的时候下车,会相应地伤血,甚至直接游戏结束。(这点我觉得非常正确啊,H1Z1说跳车就跳车很不科学)轮胎可被打爆,4个轮胎,只要被打爆一个,车速就会非常慢。身体可以伸出车外开枪,可以在行驶中反击。可以试试2辆车在飞驰中互射(2)门窗门和窗玻璃都可被破坏,可以通过破洞扔手雷等(对付屋子里的敌人十分好用)窗户会反光,不易观察其中情况。(每次看见楼区里的窗户就瑟瑟发抖)(3)弹道下坠和延迟预判子弹的弹道下坠在游戏里很重要,尤其使用瞄准镜远射时,子弹会因为重力下坠,而且子弹从开枪到打中有一个飞行的时间,需要预判敌人走位。一般这么远的时候就需要预判了(4)人物动作不论是第三人称还是第一人称视角,人物的换弹动作,瞄准动作,切枪动作,跑步动作等都做得不错。尤其是左轮手枪换弹,双管猎枪换弹,奔跑过程中趴下的急停动作很符合真实感。趴久了还会用腿赶蚊子。(5)天气系统目前有晴天,雾天,雨天。晴天视野较清晰,雾天会有相应的雾气影响视距,雨天会伴随着雷电和屏幕上的雨水。(另外有个小细节,在野外听到的雨点声音大,在屋子里或者避雨的地方雨点声音小)(暂时还没听说过被雷劈死的)5.服装风格绝地求生偏写实的风格,衣服类的装饰也是如此,喜欢写实风的玩家可能会比较喜欢这样的装饰。(服装可以在游戏中拾取或者开箱子获得)(像不像刺客信条?)(吉利服是最实用和好看的)6.彩蛋建筑上有非常多的涂鸦,有些十分有趣。(还有中文的)
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微信扫一扫绝地求生大逃杀和H1Z1哪个更好玩?两款游戏可玩性对比
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-25 15:30:23
绝地求生大逃杀一上市可谓是噱头十足,开发者曾开发大逃杀系列的最初玩法模型BR Mod,也曾是H1Z1的创意总监,而游戏模式也是经典的大逃杀模式。那么这款游戏和H1Z1:大逃杀模式那个好玩呢?接下来就听小编为你详细分析一下吧,需要的朋友可以参考下
绝地求生大逃杀一上市可谓是噱头十足,开发者曾开发大逃杀系列的最初玩法模型BR Mod,也曾是H1Z1的创意总监,而游戏模式也是经典的大逃杀模式。那么这款游戏和H1Z1:大逃杀模式那个好玩呢?接下来就听小编为你详细分析一下吧。
游戏和H1Z1:大逃杀区别详解
这款游戏才是真正的大逃杀,H1Z1应该叫大追杀(毕竟人家本名叫King of the Kill,中文翻译有问题)。
收集,隐藏,放冷枪,避免无意义的战斗才是这个游戏的精髓。不像H1Z1,要抢个车满世界追杀别人。
节奏比H1Z1慢,但比H1Z1紧张:
1,枪械比H1Z1真实。H1Z1的枪根本就是二次元,打成筛子了还不会死。而且哪有枪的后坐力是左右摇摆的,难不成枪管是歪的?
2,收集比H1Z1难。需要收集大量物资和枪械配件,不像H1Z1一分钟收集完就出去打架收快递。
3,隐藏和放冷枪更重要。因为防弹衣和头盔没有备用的,你无法像H1Z1一样,随便打架,然后换新的防弹衣和头盔满状态复活。
4,车辆没有H1Z1那么变态。切记!在这里你需要先停车再下车。你无法从时速超过10KM的车辆上跳下而毫发无损,不要把H1Z1的飚车习惯带过来,否则你会变成肉泥。
总而言之,这才是真正的&大逃杀&。喜欢枪战,一上来就&啪啪啪&的,还是H1Z1更适合你。这个游戏需要算计。当然啦,你要是技术过硬,跟那些技术派主播一样,你也同样可以技术压倒一切,只不过比H1Z1更难罢了,嘎嘎。
以上就是绝地求生大逃杀和H1Z1哪个更好玩?两款游戏可玩性对比介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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绝地求生大逃杀和H1Z1对比 生存高玩实力分析
发布时间:17-03-26 13:19
来源:52PK整理
作者:52PK整理
绝地求生大逃杀是近期最热门的生存类游戏,很多玩家都不是很了解绝地求生大逃杀和H1Z1哪个好玩,两款游戏之间的区别详解,一起来看看吧。
绝地求生大逃杀和H1Z1哪个好玩?
绝地求生大逃杀一上市可谓是噱头十足,开发者曾开发大逃杀系列的最初玩法模型BR Mod,也曾是H1Z1的创意总监,而游戏模式也是经典的大逃杀模式。
游戏和H1Z1:大逃杀区别详解
这款游戏才是真正的大逃杀,H1Z1应该叫大追杀(毕竟人家本名叫King of the Kill,中文翻译有问题)。
收集,隐藏,放冷枪,避免无意义的战斗才是这个游戏的精髓。不像H1Z1,要抢个车满世界追杀别人。
节奏比H1Z1慢,但比H1Z1紧张:
1,枪械比H1Z1真实。H1Z1的枪根本就是二次元,打成筛子了还不会死。而且哪有枪的后坐力是左右摇摆的,难不成枪管是歪的?
2,收集比H1Z1难。需要收集大量物资和枪械配件,不像H1Z1一分钟收集完就出去打架收快递。
3,隐藏和放冷枪更重要。因为防弹衣和头盔没有备用的,你无法像H1Z1一样,随便打架,然后换新的防弹衣和头盔满状态复活。
4,车辆没有H1Z1那么变态。切记!在这里你需要先停车再下车。你无法从时速超过10KM的车辆上跳下而毫发无损,不要把H1Z1的飚车习惯带过来,否则你会变成肉泥。
总而言之,这才是真正的&大逃杀&。喜欢枪战,一上来就&啪啪啪&的,还是H1Z1更适合你。这个游戏需要算计。当然啦,你要是技术过硬,跟那些技术派主播一样,你也同样可以技术压倒一切,只不过比H1Z1更难罢了。
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  绝地求生和h1z1有什么区别?相信很多喜欢的玩家都想知道绝地求生大逃杀这款游戏与H1Z1哪个更好玩吧,别急,今日就由小编为大家带来&雨言年华&分享的深度图文评测,一起来看看与h1z1区别所在吧!(本评测适合想了解游戏的玩家和想对比H1Z1的玩家阅读)
  深度图文评测
  一、游戏机制
  &绝地求生(PLAYERUNKNOWN&S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。&
  绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。
左侧的蓝色光就是电磁辐射
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有5184074人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作

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