明明设置中立了,为什么还鲨鱼会主动攻击人吗

[中立破奥秘势在必行]赶紧出个中立破奥秘的仆从吧.有时候明明知道是个啥奥秘可是就是没办法...
有些时候明明知道对面头上顶的奥秘是什么.却只能去碰.目前破奥秘的只有LR的照明弹.这样太单一了.应该出一个能够破奥秘的中立仆从.这样游戏的互动 我觉得会更好
你说的是爆炸或冰冻吧,其实只是猎人的奥秘比较OP而已。
救赎,挡刀也是基本一看就知道了...
完全同意,明明知道qs的牺牲就是没办法破!
法术反制完破照明弹
[b]Reply to [pid=62049,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这游戏真的能玩[/uid] ( 15:42)[/b]救赎不怎么赖皮的吧。既然你一看就知道是救赎,那你就当对面下了个21嘲讽呗,有什么区别。
[quote][pid=62049,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4633443]ericlzj2[/uid] ( 15:49):[/b][b]Reply to [pid=62049,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这游戏真的能玩[/uid] ( 15:42)[/b]救赎不怎么赖皮的吧。既然你一看就知道是救赎,那你就当对面下了个21嘲讽呗,有什么区别。[/quote]你场上就一个32,怎么破?
这些奥秘,跟冰箱比都弱爆了。
如果出中立破奥秘的生物,那么所有奥秘必然会增强,因为奥秘的延迟生效和不确定性本来就是低费高效的代价很简单的问题,你生物是2防对面是爆炸,你完全可以用2防以下的怪先进行交换再去撞陷阱,或者BUFF防以后再撞,如果你生物是2防对面放个奉献呢?你觉得哪种叫有办法哪种叫没办法?
[quote][pid=62049,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4633443]ericlzj2[/uid] ( 15:49):[/b][b]Reply to [pid=62049,1]Reply[/pid] Post by [uid=]这游戏真的能玩[/uid] ( 15:42)[/b]救赎不怎么赖皮的吧。既然你一看就知道是救赎,那你就当对面下了个21嘲讽呗,有什么区别。[/quote]21嘲讽,不可沉默,不可法术,不可技能。
[quote][pid=62049,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=778689]玉壶冰[/uid] ( 15:54):[/b]你场上就一个32,怎么破?[/quote]知道对面是崇高牺牲,我可以用脸撞开或者不攻击下其他生物去撞你场上就一个32,对面上个冲锋鱼人撞掉,怎么破?
[b]Reply to [pid=62049,1]Reply[/pid] Post by [uid=778689]玉壶冰[/uid] ( 15:54)[/b]你上一个32,对面上一个21嘲讽。。不是一样性质么。。奥秘的优势在于改变对手的出牌、攻击的优先级奥秘的劣势在于被动触发,在对面的回合有可能被解。(11冲锋猪!说的就是你)当然了,大部分的奥秘。。模型都是超值的。。比如2费奉献。。
[quote][pid=62049,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=45918]ink-eyes[/uid] ( 15:59):[/b]如果出中立破奥秘的生物,那么所有奥秘必然会增强,因为奥秘的延迟生效和不确定性本来就是低费高效的代价很简单的问题,你生物是2防对面是爆炸,你完全可以用2防以下的怪先进行交换再去撞陷阱,或者BUFF防以后再撞,如果你生物是2防对面放个奉献呢?你觉得哪种叫有办法哪种叫没办法?[/quote]这个已经靠费用区分了啊。一个2费一个4费。爆炸还好啦,你挂个冰箱叫对面怎么破?除了猎人,其他职业全牌库任你选,场面优势任你布置,都没法破解的局面。真的是说好的互动吗?
[quote][pid=62049,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=523538]infywy[/uid] ( 16:13):[/b]这个已经靠费用区分了啊。一个2费一个4费。爆炸还好啦,你挂个冰箱叫对面怎么破?除了猎人,其他职业全牌库任你选,场面优势任你布置,都没法破解的局面。真的是说好的互动吗?[/quote]所以说么,2费和4费就是有办法的代价,如果还能被随便就拆掉,那就完全不值这个费用了还是拿爆炸来说再举个例子,两边各有3个生物平等+奉献是6费单方面清场平等+炎术是4费一起死如果能够平等+爆炸,那么最好的结果也不过是一起死,还有可能会被人架起来等你冲,或者沉默,或者BUFF到3防以上如果再加上爆炸能被拆,那么就可能对面拆了你的爆炸,然后打一个奉献,被反清场这样的爆炸还值2费?冰箱因为比较独特,视为可以加X点血,但加的血量不固定拿冰甲来说,3费加8甲,不能给仆从加,必须受攻击才能触发,相对于治疗之触3费加8血本身就是半斤八两,如果还是谁都能拆,比治疗之触简直就是天差地别了相当于一个仆从战吼:对受过治疗之触的治疗的玩家造成8点伤害,完全就是不合理的存在
[quote][pid=62049,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=45918]ink-eyes[/uid] ( 16:31):[/b]所以说么,2费和4费就是有办法的代价,如果还能被随便就拆掉,那就完全不值这个费用了还是拿爆炸来说再举个例子,两边各有3个生物平等+奉献是6费单方面清场平等+炎术是4费一起死如果能够平等+爆炸,那么最好的结果也不过是一起死,还有可能会被人架起来等你冲,或者沉默,或者BUFF到3防以上如果再加上爆炸能被拆,那么就可能对面拆了你的爆炸,然后打一个奉献,被反清场这样的爆炸还值2费?冰箱因为比较独特,视为可以加X点血,但加的血量不固定拿冰甲来说,3费加8甲,不能给仆从加,必须受攻击才能触发,相对于治疗之触3费..[/quote]不能叫随便啊,即便有了针对仆从,你奥秘一方就成了主动方。这要比被动一方强。而且最多破2次,费用、身材可以再研究。现在大怪、嘲讽被王牌黑骑教育了不一样亏,难道就不带了?还不说剩下6个没奥秘的职业,身材差点基本就是个逗比。冰箱你要这么看,可不可以理解为上限无限大?这真的合适吗?
爆炸的触发条件极其苛刻,必须要英雄本体受到攻击一般情况下,对方会用2血怪清你的场,拖出大怪打你脸
法师的奥秘如何也是2费、1费肯定也强。LR的奥秘之所以OP,是因为费用太低。1、2费的时候,你上哪儿去BUFF随从?去哪儿找大屁股随从?1、2费的怪哪个不吃爆炸陷阱?要是拖延下。3费后,LR各种动物伙伴齐齐登场。你还去BUFF自己的随从换陷阱?
[quote][pid=62049,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6347356]loveyqian3344[/uid] ( 09:38):[/b]法师的奥秘如何也是2费、1费肯定也强。LR的奥秘之所以OP,是因为费用太低。1、2费的时候,你上哪儿去BUFF随从?去哪儿找大屁股随从?1、2费的怪哪个不吃爆炸陷阱?要是拖延下。3费后,LR各种动物伙伴齐齐登场。你还去BUFF自己的随从换陷阱?[/quote]1费银色侍从北郡蓝胖无视爆炸不鸟冰冻,除了快攻很少有人带2费2血生物,就算快攻,稍微注意下也是不怕你爆炸的,比如起手蓝胖,或者起手女祭师+血,LR打快攻从来都是靠放狗,靠爆炸的都不知道怎么死3费怕爆炸的就没几个
光拿平等说事完全没道理,
平等本来就和骑士的英雄技能, 职业卡搭配的低费群解, 硬插来和爆炸配合当然很奇怪, 你为何不说爆炸和猎人印记活生生的例子? 有人觉得会被沉默, 会被buff到3血就不使用猎人印记和爆炸的组合了么? 换个例子.
小软克所有武器, 对武器的杀伤面积比中立克奥秘的生物对奥秘的杀伤广多了.
萨满被吐了自杀锤, 骑士被吐了公证或者正义,
猎人被吐了鹰角,
贼被吐了涂了毒的毁灭,
战士被吐了血吼....都有想死的心,
但是套牌里面不是依然存在这些武器么?
为什么? 因为小软也就2个, 一般人也就带1个, 还不一定摸得到. 实话, 出了个克制奥秘的中立生物, 也就针对3个职业,
而且骑士的奥秘还不是很心疼,
真心没啥大不了的.
但是大家会觉得牌组生克更多, 有更多选择.
这是很好的事情.
平衡上也很容易,
真要是觉得克奥秘的生物太强, 加费用或者本身降属性即可.
[quote][pid=62049,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=45918]ink-eyes[/uid] ( 16:31):[/b]所以说么,2费和4费就是有办法的代价,如果还能被随便就拆掉,那就完全不值这个费用了还是拿爆炸来说再举个例子,两边各有3个生物平等+奉献是6费单方面清场平等+炎术是4费一起死如果能够平等+爆炸,那么最好的结果也不过是一起死,还有可能会被人架起来等你冲,或者沉默,或者BUFF到3防以上如果再加上爆炸能被拆,那么就可能对面拆了你的爆炸,然后打一个奉献,被反清场这样的爆炸还值2费?冰箱因为比较独特,视为可以加X点血,但加的血量不固定拿冰甲来说,3费加8甲,不能给仆从加,必须受攻击才能触发,相对于治疗之触3费..[/quote]为什么瑞士总能中立。
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lol中没事找事惹人烦 来看如何关闭自动攻击
导读:前段时间,为大家讲了补兵和控线的技巧,玩家们是否会发现,在游戏过程中,就算你不控制英雄,他也会自动攻击敌军,从而影响了补兵,那么该如何关闭自动攻击呢?
大多时候,自动攻击都是默认开启的,玩家们在游戏过程中都会持续操控鼠标,一方面练习补兵,另一方面也可以锻炼走位技巧。那么如果我觉得累了,不想操控鼠标,也想实现不自动攻击临近的英雄,该如何设置呢?
想要关闭自动攻击有设置和快捷键两种方式,玩家们如果想长久关闭自动攻击,可以按Esc键进入设置面板,在更多选项窗口中,有&自动获取目标&这个选项,将其去掉即可实现。
还有一种快捷键设置,当你的英雄站在敌方小军附近时,可以按一下S键,此时英雄就处于被锁定状态,停止所有命令,站在原地不动。当然,在游戏中,不建议使用此快捷键,如果你站在那不动,很容易被当成敌人的靶子。
如果勾选了&自动获取目标&,那如果敌军在你附近的攻击范围之内,你就会对其造成普通攻击,当然,对中立生物无效。
lol,关闭自动攻击
嘴强王者:
塑料选手:
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开阵营开关可攻击敌对阵营,也能被敌对阵营未开开关的玩家主动攻击
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LV.9, 积分 7088, 距离下一级还需 913 积分
是这样吗?要是这样就挺好!!!!!!!!!!!!!!
假如开了阵营开关也不能主动攻击对立阵营,那我想没人去开了吧?
按红尘的话理解,开了开关,别人看你是红的,但是你却不能攻击别人,那开了开关不就是sb吗?
算了我总结下,我绝的这样更合理:
中立地图开阵营开关,你看敌对阵营是红色,敌对阵营玩家不开开关看你也是红色,互相可以主动攻击,但是对不开开关的对立阵营,名字显示都是黄色,这样也许好点!!!!!
[ 本帖最后由 剑∮有颜如玉 于
17:35 编辑 ]
青岩山中有神奇,
危楼难书孤心笔;
遥想当年蛇炼花,
无人奏响猿骨笛。
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恰恰相反[jx23]
天地任我逍遙,
& & 劍叁唯我尋歡!
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haha..这个不错,保护了一些人
君不見,黃河之水天上來,奔流到海不復回。君不見,高堂明鏡悲白髮,朝如青絲暮成雪。
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关于中立地图的阵营开关,有好多人不太清楚,这里再简单解释一下:
比如说如果对方开了开关你没开,那么你看他是红名可以直接攻击,而对方看你是黄名,无法攻击。而一旦你主动攻击了对方,你的阵营开关会自动打开,那么对方和对立阵营的玩家都可以直接攻击你。
红尘的原话
你貌似理解错了
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如果是开了可以攻击敌对不开不能攻击你不觉得有点问题吗?我不开的目的是什么?是不让人家攻击我而不是我不攻击别人,要是我关了还是被人攻击和不关有什么区别?区别是要被人打了才能攻击吧?那不是和加仇人一个样吗?难道金山吃饱了撑的?
海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无欲则刚。
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原帖由 一剑倾訫 于
17:18 发表
关于中立地图的阵营开关,有好多人不太清楚,这里再简单解释一下:
比如说如果对方开了开关你没开,那么你看他是红名可以直接攻击,而对方看你是黄名,无法攻击。而一旦你主动攻击了对方,你的阵营开关会自动打开, ...
我开了开关就是想攻击对立的人,我开了开关还攻击不了人,别人还能攻击我,那我开开关的不就是sb吗?
如果真是那样赶紧修改吧,要不就是红尘的话说的有问题
你自己好好想想啊?
青岩山中有神奇,
危楼难书孤心笔;
遥想当年蛇炼花,
无人奏响猿骨笛。
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从逻辑上来讲,红尘的设定更合理。
所谓开关,相当于亮明身份,张无忌在谢逊被劫走后穿上明教教主的套装,一脚踹破丐帮的大门,就是打开开关了,丐帮弟子看到了都能去攻击他。没开开关相当于隐藏身份,就像赵敏化妆成明教弟子,和张无忌组队去少林副本救谢逊,少林和赵敏有仇也没法一眼看到去攻击他。
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原帖由 lostwayne 于
17:24 发表
从逻辑上来讲,红尘的设定更合理。
所谓开关,相当于亮明身份,张无忌在谢逊被劫走后穿上明教教主的套装,一脚踹破丐帮的大门,就是打开开关了,丐帮弟子看到了都能去攻击他。没开开关相当于隐藏身份,就像赵敏化妆 ...
但是张无忌也可以主动攻击别人啊,如果开了开关不能攻击别人,那何必开?
青岩山中有神奇,
危楼难书孤心笔;
遥想当年蛇炼花,
无人奏响猿骨笛。
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原帖由 lostwayne 于
17:24 发表
从逻辑上来讲,红尘的设定更合理。
所谓开关,相当于亮明身份,张无忌在谢逊被劫走后穿上明教教主的套装,一脚踹破丐帮的大门,就是打开开关了,丐帮弟子看到了都能去攻击他。没开开关相当于隐藏身份,就像赵敏化妆 ...
强大的比喻··[jx01]
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