国外VR/AR国内 内容创作平台台 WakingApp,到底是什么鬼

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WakingApp 不需要太多技能也可创作AR/VR内容
来源:网络&&&
作者:&&&发表于
&Wakingpp最近宣布,他们已经完成了C轮融资,并获得430万美元去实现一个身临其境的视觉内容创作平台,让每一个人都可以简单快速的创建内容。&以色列公司WakingApp正在开发一个内容创作平台。那些一直想创建数码内容但因缺乏技能或时间而放弃的人,现在看来应该有希望改变这个现状。&该公司刚刚获得了游族网络(Youzu
Interactive)的430万美元的资助,“有一段时间,我们一直在寻求AR/VR技术,因为它即将影响我们生活的方方面面。这个行业在三年内预计呈130倍增长和5年内价值1500亿美元的市场,”游族网络的投资总监陈凡说。“WakingApp给我们留下了深刻的印象,它有能力让用户用最简单的方式创建AR/VR内容,我们计划给中国市场带来这场革命。”&这个技术叫ENTiTi,以跨平台的形式存在,基于云计算技术可让用户访问一组强大的、直观的工具集,通过使用ENTiTi的图形化拖放,删除以及创建可视化脚本创建AR/VR内容。这些应用程序可以运行在任何安装了ENTiTi查看器应用的移动设备。&到目前为止该公司的重点放在快速和简单的“AR
lite”应用,该应用几年前在智能手机和平板电脑非常流行,WakingApp对我们保证他们所关注的是一个迅速扩张的消费者虚拟现实市场前景。&WakingApp首席执行官Udi
Shani非常认可这点:“AR/VR领域发展非常迅速,对于我们投资合作伙伴,我们确保每一副智能眼镜在未来几个月的销售可以有惊人的内容数量支撑,这为品牌接触客户提供新机遇。”&毫无疑问,内容创建工具的使用现在已经非常成熟,WakingApp告诉我们,他们计划明年开发三星Gear VR和Oculus
VR版本的ENTiTi查看器。&WakingApp希望满足新一代人的创作欲望,就像《我的世界》,几乎不需要任何特殊技能即可完成创建内容,并可以和朋友分享成果。我们目前还没有看到使用WakingApp的创造工具创建一个完整的虚拟现实系统,但该公司希望这次投资能让他们赶上第一波消费者虚拟现实市场,并建立一个围绕他们工具和生态系统的社区。
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AR/VR内容生产全民化时代来袭
WakingApp可视化开发平台布局引资本追逐
文章来源:证券日报·中国资本证券网&&更新时间:
&&&&本报记者 左永刚&&&&随着Ouclus、索尼PS-VR等国际大型VR(虚拟现实)厂商有望于年内上线发货,关于AR/VR产业链各个环节的开发与投资正在加速。&&&&不过在分析人士看来,目前困扰AR/VR等产业规模化发展的障碍仍然存在,其中最有代表性的当属与相关软件、游戏、视频等内容供给端严重不足的问题;而如今,一个为AR/VR内容生产提高效率、降低门槛、营造生态环境的平台系统,正在愈来愈被业内所高度重视。&&&&记者日前获悉,总部位于以色列的WakingApp公司所开发、运营的一款基于云的&ENTiTi平台&,其以&可视化&的UI系统为特征,正在瞄准AR/VR内容开发领域进行积极布局,同时该公司还与多家AR/VR产业链中的大型机构展开合作,同时也有多家上市公司参与了该公司的投资。&&&&据一位WakingApp公司人士介绍,&ENTiTi平台&定位于AR/VR领域的内容生产工具,让用户以可视化的界面来创建相应的交互式内容,并通过AR/VR设备或深度传感器来进行体验,以此促进AR/VR生态环境的打造。&&&&在内容及开发系统成为AR/VR领域&稀缺资源&的背景下,WakingApp及其&ENTiTi平台&也受到资本市场的追逐。据业内人士预测,随着AR/VR产业的进一步扩容,优质内容需求的提升,将进一步给WakingApp为代表的内容开发系统运营商带来更广阔的发展空间。&&&&颠覆传统AR/VR内容生产&&&&作为AR/VR内容创造系统,ENTiTi平台的特点在于其可视化、开放性的操作便利。记者通过实际操作发现,该系统并不需要任何复杂编程知识,即可实现AR/VR内容的创造。&&&&据ENTiTi操作界面显示,用户可通过ENTiTi平台上传文档、图片、视频、3D模型等打包内容,并对其进行组合,并通过3D视角对上述生产材料进行查看编辑;其次可通过可视化的逻辑系统建立AR/VR领域所特有的交互关系;最后所生产的内容还可通过ENTiTiApp及合作平台进行分享与体验。&&&&在多位行业人士看来,ENTiTi平台的可视化操作、无需编程等特点,将给AR/VR内容生产领域带来一次模式革命。事实上,其对于AR/VR生态的改造,也孕育于多个方面,其中最为明显的莫过于提高内容生产的效率。&&&&&传统AR/VR内容创造需要通过UNIX等底层系统进行编写,需要消耗比较长的时间。&一位了解并已熟练操作ENTiTi平台的AR/VR资深人士告诉记者,&但是在可视化的系统界面基础上,内容创造时间会被大大缩短。&&&&&据介绍,原本一个需要耗时达1个月之久的VR射击类游戏,通过ENTiTi平台在半周左右时间就完成开发;而即便是一个原开发时间达48小时以上的轻应用,转移到ENTiTi平台创建,其耗时仅不到4个小时。&&&&在加快内容产出效率同时,ENTiTi平台可视化界面的另一个重要意义,或在于降低AR/VR内容生产者的技术门槛,并让大量美工、3D设计、编辑等角色在短时间内掌握AR/VR内容生产能力。&&&&&在AR/VR领域,可视化的内容创建平台的意义非同小可,这等于让AR/VR内容制作不再局限于程序员等计算机工作者,大大降低了AR/VR内容生产的技术壁垒。&深圳一家大型券商TMT行业分析师指出,&AR/VR发展越来越快,内容需求可能会带动一大批开发中,如果打个比方,ENTiTi之于AR/VR,很可能相当于当年的PS之于图片处理行业。&&&&&开发者门槛的降低,还能促使大量的其他行业人士,通过学习系统攻略,快速投入于AR/VR领域的生产与创造,供给当前AR/VR产业中所最稀缺的内容。&&&&投资、合作争相押注背后&&&&一方面是高效率、可视化、人性化的操作界面,能够吸引更多人参与AR/VR内容的创建,而另一方面则是ENTiTi平台同多个软硬件系统兼容的实现,让生产内容&走出去&,最大化的扩大使用场景。&&&&记者了解到,通过ENTiTi平台进行内容创建后,即可支持移动设备和AR/VR头戴显示系统的支持,目前其兼容包括苹果、谷歌、DeePoon、ZEISS等平台,已经支持Oculus、HTC、三星Gear等系统。&&&&除系统合作外,WakingApp也得到了来自多家上市公司的跟投。例如创业板公司就通过其境外子公司进行了较大规模的投资合作,并对该平台在国内的推广进行了深度的参与、整合,在前不久的第十届中国国际国防电子展上,旋极公司携WakingApp亮相,吸引了央视记者的跟踪报道;此外去年底也曾以600万美元,参与了WakingApp的C轮融资。&&&&在投资人士看来,以WakingApp的重要投资方旋极信息为例,目前该公司在时空网格大数据、保险行业等领域已展开了多元化投资,而在WakingApp上的投入与合作则是其在AR/VR领域的一次重要布局。&&&&而在行业人士看来,资本之所以看重对AR/VR内容及创造环节的投入,内容端稀缺的现实仍然是重要原因;而在WakingApp可能带来的一场AR/VR内容生产革命后,会有大量优秀的AR/VR创作群体在平台中争相涌现,而这将对WakingApp所创造的AR/VR生态带来良性&反哺&。&&&&&无论怎么做硬件,最终还是要体现在软件和内容上,这也是未来的一个主要发展方向。&一位接近Oculus的AR/VR行业人士表示,&一些大型内容厂商可能会自己做,但是大量的云创作和中小企业的平台,最终可能会被ENTiTi一类的平台所整合。&
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<p class="grey月9日,焦作万方发布简式权益变动报告书称,公司第三大股东和泰安成通过二级市场购买公司股票&AR/VR内容生产全民化时代来袭
WakingApp可视化开发平台布局引资本追逐
  随着Ouclus、索尼PS-VR等国际大型VR(虚拟现实)厂商有望于年内上线发货,关于AR/VR产业链各个环节的开发与投资正在加速。  不过在分析人士看来,目前困扰AR/VR等产业规模化发展的障碍仍然存在,其中最有代表性的当属与相关软件、游戏、视频等内容供给端严重不足的问题;而如今,一个为AR/VR内容生产提高效率、降低门槛、营造生态环境的平台系统,正在愈来愈被业内所高度重视。  记者日前获悉,总部位于以色列的WakingApp公司所开发、运营的一款基于云的“ENTiTi平台”,其以“可视化”的UI系统为特征,正在瞄准AR/VR内容开发领域进行积极布局,同时该公司还与多家AR/VR产业链中的大型机构展开合作,同时也有多家上市公司参与了该公司的投资。  据一位WakingApp公司人士介绍,“ENTiTi平台”定位于AR/VR领域的内容生产工具,让用户以可视化的界面来创建相应的交互式内容,并通过AR/VR设备或深度传感器来进行体验,以此促进AR/VR生态环境的打造。  在内容及开发系统成为AR/VR领域“稀缺资源”的背景下,WakingApp及其“ENTiTi平台”也受到资本市场的追逐。据业内人士预测,随着AR/VR产业的进一步扩容,优质内容需求的提升,将进一步给WakingApp为代表的内容开发系统运营商带来更广阔的发展空间。  颠覆传统AR/VR内容生产  作为AR/VR内容创造系统,ENTiTi平台的特点在于其可视化、开放性的操作便利。记者通过实际操作发现,该系统并不需要任何复杂编程知识,即可实现AR/VR内容的创造。  据ENTiTi操作界面显示,用户可通过ENTiTi平台上传文档、图片、视频、3D模型等打包内容,并对其进行组合,并通过3D视角对上述生产材料进行查看编辑;其次可通过可视化的逻辑系统建立AR/VR领域所特有的交互关系;最后所生产的内容还可通过ENTiTiApp及合作平台进行分享与体验。  在多位行业人士看来,ENTiTi平台的可视化操作、无需编程等特点,将给AR/VR内容生产领域带来一次模式革命。事实上,其对于AR/VR生态的改造,也孕育于多个方面,其中最为明显的莫过于提高内容生产的效率。  “传统AR/VR内容创造需要通过UNIX等底层系统进行编写,需要消耗比较长的时间。”一位了解并已熟练操作ENTiTi平台的AR/VR资深人士告诉记者,“但是在可视化的系统界面基础上,内容创造时间会被大大缩短。”  据介绍,原本一个需要耗时达1个月之久的VR射击类游戏,通过ENTiTi平台在半周左右时间就完成开发;而即便是一个原开发时间达48小时以上的轻应用,转移到ENTiTi平台创建,其耗时仅不到4个小时。  在加快内容产出效率同时,ENTiTi平台可视化界面的另一个重要意义,或在于降低AR/VR内容生产者的技术门槛,并让大量美工、3D设计、编辑等角色在短时间内掌握AR/VR内容生产能力。  “在AR/VR领域,可视化的内容创建平台的意义非同小可,这等于让AR/VR内容制作不再局限于程序员等计算机工作者,大大降低了AR/VR内容生产的技术壁垒。”深圳一家大型券商TMT行业分析师指出,“AR/VR发展越来越快,内容需求可能会带动一大批开发中,如果打个比方,ENTiTi之于AR/VR,很可能相当于当年的PS之于图片处理行业。”  开发者门槛的降低,还能促使大量的其他行业人士,通过学习系统攻略,快速投入于AR/VR领域的生产与创造,供给当前AR/VR产业中所最稀缺的内容。  投资、合作争相押注背后  一方面是高效率、可视化、人性化的操作界面,能够吸引更多人参与AR/VR内容的创建,而另一方面则是ENTiTi平台同多个软硬件系统兼容的实现,让生产内容“走出去”,最大化的扩大使用场景。  记者了解到,通过ENTiTi平台进行内容创建后,即可支持移动设备和AR/VR头戴显示系统的支持,目前其兼容包括苹果、谷歌、DeePoon、ZEISS等平台,已经支持Oculus、HTC、三星Gear等系统。  除系统合作外,WakingApp也得到了来自多家上市公司的跟投。例如创业板公司()就通过其境外子公司进行了较大规模的投资合作,并对该平台在国内的推广进行了深度的参与、整合,在前不久的第十届中国国际国防电子展上,旋极公司携WakingApp亮相,吸引了央视记者的跟踪报道;此外()去年底也曾以600万美元,参与了WakingApp的C轮融资。  在投资人士看来,以WakingApp的重要投资方旋极信息为例,目前该公司在时空网格大数据、保险行业等领域已展开了多元化投资,而在WakingApp上的投入与合作则是其在AR/VR领域的一次重要布局。  而在行业人士看来,资本之所以看重对AR/VR内容及创造环节的投入,内容端稀缺的现实仍然是重要原因;而在WakingApp可能带来的一场AR/VR内容生产革命后,会有大量优秀的AR/VR创作群体在平台中争相涌现,而这将对WakingApp所创造的AR/VR生态带来良性“反哺”。  “无论怎么做硬件,最终还是要体现在软件和内容上,这也是未来的一个主要发展方向。”一位接近Oculus的AR/VR行业人士表示,“一些大型内容厂商可能会自己做,但是大量的云创作和中小企业的平台,最终可能会被ENTiTi一类的平台所整合。” 
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