三国志13三国志15威力加强版版异族的兵只有几千人

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seawoong0260
点解散就能进到那座城,注意要需要一段时间才会变。
纵越团队刷销量
分批去打,先派几对步兵或骑兵把他的武将都引出来,再派攻城的去打。如果喜欢一对解决(爽)建议队伍里面的武将有象兵、妖术、攻心。我在后期攻异族每放一个妖术就能削掉它18W左右的兵!攻心可以让自己立于不败之地建议有两个武将拥有攻心。
CHAOSINIMEI
楼上复制那么多谁会看啊 我来点实在的吧 你不用修理 就呆在城里就行 他自己就张持久 包括你的建筑物品 什么粮仓什么的 都自己涨 需要时间
意思就是说那个城可以学习兵法 你把武将放到那个城后月初就会有提示问你要不要学兵法 人背东西的图标意思是那座城有商人常驻 可以随时进行粮食买卖 你的军师会时不时告诉你某个地方有祥瑞之兆这类的东西那就是告诉你这个地方可能有宝物 派人去搜
1、颖川之战 对话:刘备—张角、张梁、张宝 获得宝物:太平清领道(杀死张梁)效果:HP+100 攻略:6回合出现张角援军,张角一句“天灵灵地灵灵”,黄巾军士气大增,所有状态提升(张角有那么猛吗?)。击退张角,他会逃到管亥 旁边,交代管亥要把太
好久没玩了~~简单给你说说记忆中的吧 选择第一年代: 13发掘 典韦,许褚 7 发掘 郭嘉 5袁绍手下 颜良,文丑 20 董卓手下 吕布 贾诩 28 太史慈 发掘 张昭智力98 41 发掘 黄忠 14 刘备手下 关羽 张飞 190年 3 发掘 赵云 6 发掘 张辽 12 发掘 徐晃
三国志11》全程详细攻略指南 .cn chanyimkon 第一章 界面与操作 开启三国志11的应用程序后,出现了四个选项:第一个是进入游戏,第二个是进入官方的页面,第三个是更改初始选项,第四个是退出界面。 第一个就不用多说了,
首先你的身份是白身,没有职务. 然后去酒馆招募私兵(在你住的城市中召),部队人数上限为1万. 招募完士兵后去自宅(自己家里)发起(或者说起兵),同时可以号召一些人和你一起起事,当然得和你关系铁的人,那么这样就能结成一支放浪军(流浪的部队,三国10
上来迅速搬家,甲鱼守宛城招人(赵云)还有汝南那群(甘宁)。张绣自己带兵资源往永安跑。中间占一个新野看看有没有人才。如果没记错开始你和刘表是同盟。考虑到cc在3个月后打来。可先派人去上庸(拖延时间)。 注意甲鱼别被抓住,然后你就到永&&|&&责编:刘菲菲
  部分玩家对于《》中怎么运输兵力还不是很了解,今天为大家带来兵力运输的详细攻略,一起来看看吧!  大军浩浩荡荡的前进  游戏中行军是挺消耗军粮的,但好在是按照路线来的,没有治安、贼军、异族的设定,后方的城市是很安全的,那么我们就可以将后方的军粮全部运输到前线的城市。作战的时候后方先行,到前线,然后补充好军粮,再和前线的部队一起前进。  那么这里我们就要介绍2点:  其一、13怎么运输军粮:  在【都市】-【政厅】-【物资】中选尽责【重新分配】  以“新野”为例,点击新野,选择最小,然后决定。再点“江陵”,选择最大,确定。这样就可以将新野的军粮全部运输到江陵,当然实际运输多少随你。  转移军粮  其二、三国志13再编制:  当军队抵达一座城市后,就可以点左下角的头像,然后点“再编制”补充一下粮草。  再编制中可以选择补充多少天的军粮  说了这么多,大家现在知道三国志13怎么运输兵力了吧?可以按这样的思路来:攻下敌人比较富有的都市,补充粮草继续。如果攻下的城市中也没有多少粮草,那么每攻打下一座城市,把后方的粮草传输到刚打下的城市中,补充好继续出征。&  作为《三国志》系列30周年的最新作,《三国志13》中玩家将在游戏中体验到一部“百花缭乱”的英雄剧,再次在一统天下中感受称王称霸的快感,打造属于你的三国游戏,快来统一你的三国乱世。
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4¥2995¥1596¥1087¥998¥999¥29910¥179> 《三国志13》不能运兵设定玩家心得感受
  《三国志13》中是不能运兵的,大家觉得这个设定号吗?下面为大家介绍的是玩家&nbyhc&分享的个人心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。  1,有说小城驻大军树皮也被啃光了,这个想法是要不得的,军队里有负责粮草的官员,专门负责各地将军需运往前线,所以不存在小城养不了大军的说法。  2,有说小城地小放不了大军,这个说法也要不得,一般来说军队有驻城也有驻关,二者都需要,但是游戏里对关处理的不好,所以城需要担负关的一部份概念,所以游戏里小城驻大军也无可厚非。  3,战事平息,各回各家,这个要看是什么战事,如果是灭国之战,战后威协结束,大军自然不需要多太驻防,可以回原属地或其他。但是只是一个阻击战或攻掠战,事后敌方还会有报复性的行动,哪个将帅会将军队散去,到时再集结?兵贵神速,以逸待劳是比较重要的军事思想。  4,按13的说法,军队都是属地集结,如果真是历史那就怪了,以前线为例,战乱之地,民从唯恐避之不及,所以前线城市一般人口会少一点,而从冷兵器的人海战争来说却需要大量的军人,这不是矛盾之处吗?  别人结集大军来攻,你才开始集结,已经先输了。  别人没有集结大军,你已经集结大军在前线布防了,这与运军也没区别,却造成玩家的繁多操作。  总的来说,个人认为运兵是需要的,11的运兵比12的运兵合理,另外就是要突出粮草的重要性。  如果说游戏可以运兵,大军集在前线,但是要军需,需要后方调运,需粮道上可以被打劫,内地有流民匪盗打劫,靠近前线有敌军打劫,物资放在城寨,可以被劫掠,破城后劫掠一空再退回自己的防线,以战养战,或以战富国也是一种玩法。  如何在游戏表现这还需要再讨论。  但是说不能运兵这决对不附合历史,有些战略要地人口本来就少,按这个逻辑就不能从别的地方驻军真的附合兵家战略?  个人认为运兵应该许可,但是要突出粮草的重要性和流动性,对兵的数量也要控制,12的兵真的是太多了。
&&类型:单机游戏
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《三国志13》老玩家各方面实用攻略指南推荐汇总
& &&《三国志13》中有很多刚刚接触的玩家,下面为大家介绍的是老玩家分享的一些各方面实用攻略指南,新玩家不妨去参考一下。
& & 1、灭国君主的友好度
& & 本作不仅是仇敌无法登用,普通关系只要友好度低于-80左右就无法登用了。而且你无法拜访友好度低于-80左右的角色,即便有【人德】也不会被接见。
& & 而每当你攻陷一座城,该城所属势力的君主对你的友好度就会下降约20点。也就是说对于城市众多的君主,你连续攻了他四五座城,最后即便俘虏到他也无法登用了。
& & 解决办法是,在攻下最后一座城之前停下,把之前俘虏的该势力武将全部释放,大约一个武将可以增加7、8点友好度,对方君主的亲友加的更多。只要攻下城基本都有俘虏,不愁没人可放。
2、忠诚度问题
& & 灭国收来的武将忠诚度一般在八十多左右,相性差的会在七十多。基本85以上就不太会下野了,但会被挖角。
& & 可以把刚收来的低忠诚武将拉到后方城市,不接壤就无法挖角。也可以与接壤的大势力同盟,同盟同样无法挖角。拉到后方后,连续开会定势力使命,只要达成,全员忠诚度都会上升,上升量与使命难度有关;同时利用【公正无私】(每季度全员加1点忠诚)的话,在后方呆几个月就比较安全了。
& & 对于强将,可以直接给官爵,然后买个价值10的酒(手下做内政有时会得到民众献礼,大多也是价值10或者15),回政厅从自己身上没收掉赏给对方。灭一个势力特别优秀的人才就那么几个,这点花费还是值的。
& & 本作和前作一样,赏赐和没收宝物加的忠诚度就是宝物本身的【价值】,而一些加3点智力之类的宝物,比如《博弈论》之类的,价值也就是15。所以用一瓶价值15的酒换掉它吧。
3、仇敌与「绊」关系
& & 这点算不上什么心得,但对于刚接触三国志尤其是没接触过个人扮演的10代的朋友们也许还有点用。
& & 无论是战场上单挑杀死、消灭对方部队时对方战死还是处决俘虏或手下,死者的特殊「绊」角色都会瞬间视你为仇敌。游戏中的亲属只有父子、夫妻、兄弟有特殊「绊」,叔侄、堂兄弟等没有,比如杀马腾不会被马岱视为仇敌,这点与10代不一样。
& & 处决俘虏尤其需要注意,我用吕布处决了刘备,本来在我手下的关羽就立即下野了。即与你为仇敌的角色不会在你手下效力,如果已经在你手下,也会下野。处决手下也一样,我与太史慈已经是Lv3的「绊」了,处决了太史享,莫逆之友还是二话不说下了野。
& & 目前不知道在战场上杀死敌人武将,处于玩家手下的死者「绊」角色会不会下野。希望大家补充。
4、军粮问题
& & 本作看似抛弃了之前几作「后方空虚前线充实」的思路,实际上并没有。只不过不再是前线聚兵,而是前线聚粮。
& & 游戏的行军只有按照路线来,也没有治安、贼军、异族的设定,所以后方的城市是彻底安全的。后方的城市没有必要留任何粮食,把粮食集中在第一线和第二线城市即可。作战时第二线城市的部队先行,到达第一线城市,补粮,再和第一线城市的部队一起前进。(纯骑兵的军势和混编的军势行军速度不一样,注意)
& & 假如玩家自己指挥,打下敌军的富饶城市,可以补粮继续远征;但如果打下来的城市就没多少粮了,也没有办法。
& & 但如果不是玩家自己指挥,即玩家不在「军势」中而在「城市」中,可以每打下一座城就把后方的粮食秒传到刚打下的城,AI大军补了粮继续开拔下一座城。后期基本是这样的路数。
& & 一开始如果能打下一片稳定的后方,军粮是不会太缺的。如果玩的是「英雄集结」之类的剧本,前期小势力会主动讨好你,给你送粮,获得恩义。而它们还没来得及让玩家报答恩义的时候就会被凶残的老板之流速推掉&&
5、人才安排与功绩
& & 本作无法单城暴兵,所以把名将聚在一个城没太大意义了,像信野14一样,名将分驻比较科学。(当然,兵数特别多的城可以多安排几个名将。)
& & 就任「太守」至少需要五品官(手下升了官并不会一一报告给玩家),所以前期打下几个城,往往将领有,但没有能几个能当太守的。可以注意以下几个方面。
& & ① 可以不任命太守而直接把武将「异动」到指定的城市,出兵不受影响。前期三五个城的时候,保证每城至少一个能打的十分重要。
& & ② 敌国君主降服後通常官阶比较高,加了忠诚可以直接做太守。而且君主即便能力一般战法也往往不错,袁绍、公孙瓒变得价值较高,灭国的时候最好注意友好度,不要错过君主。当然荆南四丑就算了。
& & ③ 新收的在野或者成年的武将,一概是九品官。比如194过几年收到的司马懿,207收到的庞统,这些人物怎么速刷功绩让他们独当一面?文官怀柔部落是比较快的办法,一般880功绩一次,10000功绩就是五品官了,而当上太守他自己涨功绩会很快的;登用人才每次涨的功绩比怀柔少,但有【人德】且隔得不远的话效率要比怀柔高一些;外交涨的功绩最多,但效率低。武官比较简单的是调到主城,然后玩家亲自出征,让新人领一支部队,多立战功。没有仗打的时候,给他们安排合适的内政任务,选最大的目标量,比如「巡查」就选50的目标,「训练」就选100的目标。这会有40%的额外功绩。
6、其他杂七杂八
& & 很多不是什么新鲜的东西,也有一些个人的疑问求解答,想到哪里说到哪里吧。
& & ① 扮演君主刷友好度最快。七品以上的可以任命为忠臣,每次采纳提案都加友好度;不到七品的给他安排一个用时最长的任务,蹲在对象所在城等叹号图标。叹号加一次,如果「感谢」了去聊天继续加一次。
& & ② 存在感高了会随机出现对你「敬畏」的角色。「敬畏」与「感谢」不同,不是一次性的。对你「敬畏」的角色你可以连续找他聊天,聊一次加一次友好度,聊到80直接触发任务。不过很多人对你敬畏的时候通常也是后期了,而后期实话讲不太需要什么「绊」了。
& & ③ 对你怀有「敬畏」状态的人可以成为外交时帮忙说话的对象,即便友好度并不高。
& & ④ 战死率和单挑与24号通宵视频相比其实感觉是调低了,也许只是主观感觉。但身处襄平却突然看到「黄忠被吕翔所诛」的消息还是提供了前代未有的奇妙感受。
& & ⑤ AI角色之间会增加友好度,也会触发「绊」,变成「朋友」,双方互涨技能。但我只触发过一次。
& & ⑥ 前期慎用「自动编成」。只要城里有钱,自动一般都会带上攻城兵器,但只要你不是用严白虎去打孙策,要攻的城也没有强化的守城兵器的话,并不是每次都需要云梯冲车;而前期云梯冲车还是蛮贵的。
& & ⑦ 战术微操方面,我没什么太好说的。没有迷雾下降了难度,尤其是野战AI会在你冲本的时候犹疑不定,进退失据。伪报类技能逆天之处就不说了,正常点的技能个人比较喜欢「烈将突击」之类的范围突击,在空旷地形乱战、不易夹击时有奇效。火攻类、太平要术,攻某些形状的城时入城后有奇效,可以隔着城内的建筑物往敌本阵附近放火。
& & ⑧ 一个疑问。有谁用207的徐庶触发过徐庶入曹营的事件嘛?我用207的庞统,早早加入刘备,强制触发了;用刘备,强制触发,根本不给你舌战挽留的机会;用徐庶,怎么也触发不了,当然也没了三顾。唯一把徐庶留在新野的办法是选诸葛亮,一上场直接自荐投靠刘备,这样徐庶入北的剧情会被跳过,直接曹操南下&&另外,用庞统或诸葛亮时可以看到刘备与徐庶有Lv5特殊「绊」,「英主与王佐」;但用刘备或徐庶本人就没有。
& &&《三国志13》老玩家各方面实用攻略指南就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
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