龙之谷手游狙翎觉醒技能 致命暴击增加多少伤害

当前位置: >>
>> 狙翎致命暴击实际收益 和谐暴雪请理性
狙翎致命暴击实际收益 和谐暴雪请理性
10:51:18||来源:多玩龙之谷论坛 作者:火¥魔||
  最后是结论箭神页所有技能的增幅:
  已经很明显了,无cd版的可以全程增伤8% 和暴雪的全程12%虽然有差距,但是不是那么明显了。
  至于说1秒cd,提高触发概率这个,只针对于包围和聚能两个技能有效果,包围的cd和释放条件。
  聚能现在狙翎都是前置技能了吧? 最后我的结论是加强致命暴击最好还是把cd去掉。
  然后就是我最近看到的狙翎总是想要通过如何修改致命暴击来超过暴雪。
  我觉得这就是错误的,论坛里很多人都已经承认了,墨鱼主输出,菊花输出的同时偏辅助。
  如果致命暴击超越了魔法暴雪,换种说法就是狙翎输出超越了魔羽,那没有菊花的魔羽该何去何从?
  最后我说下很多人对魔法暴雪物攻转换为魔攻这件事有很深的成见,甚至有人觉得狙翎该配个物理暴雪。
  其实魔羽的魔法暴雪只有一个增伤是神技,物攻技能按魔攻面板算这个可以说是锦上添花,但却是合理的存在。
  以目前主流+10主副60A的魔羽来说,一般在1W6魔攻,1W1物攻左右...那么试想下,如果此魔羽武器戒指双攻附魔。
  物魔差距多少? 魔羽不带破坏板子也都是常识,带了破坏板子后,魔羽物魔差距多少?
  我说句没有证据的话,1W6魔攻 1W1物攻的魔羽,可以在花不多金的情况下,把物魔双攻堆到1W5。
  更别说双手霸龙L的了,我见过不少FM没问题,双手霸龙L 结果物攻比魔攻多的魔羽了。
  再设想下加入给狙翎一个物理暴雪? 狙翎不堆魔攻的情况下不随随便便就2w物攻? 魔攻也2W?
  魔法暴雪物攻伤害按魔攻面板算,这个对魔羽来说却是是福利,可以给魔羽省下洗FM或者转移FM的钱。
  但绝对不是物攻转变魔攻造成的现在的物魔不平衡。
  最后最后的结论了,只要把致命暴击的cd取消,狙翎就可以全程增伤8%了,和魔羽的全程12%差距不大。
  但是想要超越魔羽,我觉得这是不太合理的...魔羽大多近身技能配个比狙翎大多中近距离技能稍高的输出这是合理的。
  狙翎有菊花这一辅助,魔羽没有。所以魔羽比狙翎的输出稍高,我觉得这是合理的。所以,希望棒子早日把致命暴击的cd取消吧。
  本文出处:
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btnn">[与更多人共享]
龙之谷最新视频
龙之谷最新推荐
龙之谷游戏截图
龙之谷韩服资讯
龙之谷谷迷果照
龙之谷最新时装替换
龙之谷新闻
龙之谷截图
龙之谷视频
龙之谷职业
龙之谷补丁
龙之谷交流
友情链接: |箭神堆致命伤害到底好用不好用啊。【龙之谷手游吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:298,931贴子:
箭神堆致命伤害到底好用不好用啊。
如图,59级小箭神的三围。到了六十攻击能涨一波但是估计也涨不到哪去。。致命很低是因为锻造没一个敏捷。。。全是力量跟致命伤害。。今天打本就算加了鹰怒也明显感觉暴击低了好多。我有光功也没法玩,感觉的技能不暴击很伤啊。。我是不是走错路线了。。箭神是不是不应该堆致命伤害啊
三围发展路线是不是错了。。我见我们区大佬都是无脑堆攻击的。。。76万大佬致命伤害才1.6万。。。
没有大神么
均衡发展,攻击高打不出暴击或者爆伤和没有一样岂不是很尴尬
稍微多了点,24000对60级基本就满了,你自己测试一下就知道了,属性堆的不错了
弓箭最不需要堆致命吧。还不如堆致命伤害。
我的致命伤也很低……不知道是不是废了
现在都是说主要堆攻击和致命,具体爆伤堆到什么情况算好还真不知道。。。
致命一击和致命伤害有什么区别?
平均堆收益最高。单堆某个属性最垃圾。但这平衡比例嘛。等大老去算。反正我啥也不堆。出了啥属性就用啥属性。
升到60感觉致命上限高了,难打出致命,之前50几级聚能出致命一击比现在60级高多了,现在聚能难出致命一击
感觉箭神首先堆攻击,其次是致命,致命伤害最后,致命伤害是建立在致命的基础上的,想3属性平衡,很有难度,所以只能舍弃一个属性!
你的2w5致命伤害全部换成1w2500物攻能提升16%伤害一点不要都没关系
我也是堆了爆伤感觉打不出致命一击
我都想堆,舍弃哪个都不愿意
伤害收益不大 我现在60 物攻4.1 致命4.4 伤害1 伤害直接爆炸 伤害我不堆的 弄到也洗 还不如堆物攻和致命 同战力我就没看到有几个输出能比我高的
只要堆攻击致命一击致命伤害就可以了,其他不需要
爆伤收益不高,优先物攻和致命
菜鸟提问:0氪平民,做狗套,需要强化到几级?
难道不是洗了什么攻击属性就带什么吗,根本没有可以堆哪一个
装备更新那么快,不值得一直洗,攻击力量敏捷致命致伤,出来任何一个都用着
我觉得你们这些人就是矫情
完全是在误导楼主
顶多你附魔的时候注意一下,优先留属强物攻致命
我的面板和其他战力差不多的给力很多,输出要高出很多
致命伤害1034才提升1%,满100%暴击率51700物攻后才该考虑堆致命伤害。然而不存在100%的情况,20%致命抵抗下满4w3致命一击致命率才70%也就是说6w5以上的物攻配上满致命率才有致命伤害超过0提升超过物攻,如果是2w5致命伤害,物攻要8w以上配上满致命率才该堆致命伤害。想你3w3的致命20%抵抗下54%的暴击率,致命一击不变,物攻堆到10w+,致命伤害提升才能赶上物攻然后还要考虑一下70级2000+致命伤害才提升1%么
总结,致命伤害在出大量百分比加成的道具之前完全没有刻意堆的必要
致命第一,物攻第二,暴伤第三(ps,攻击再高,你个白字也想超过黄字?)
属性攻击,物理攻击,致命一击,最后才是致命一击伤害
60级满致命伤害明明是3万4
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴龙之谷手游致命一击是什么 致命一击和致命伤害解析
&&15:54:59&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:小晨&&&&&&&&
访问量:5211
  中经常会提到这个词,不管是在上还是装备上还有人物技能上,基本上都有这个词,那么这个致命一击到底有什么用呢?接下来我带大家了解下致命一击的作用。
  龙之谷手游致命一击是什么?
  致命一击就是游戏中说的暴击的意思,致命一击是增加暴击的几率,暴击的伤害默认是两倍。
  就是增加致命一击时候造成的伤害,就是增加暴击的伤害,致命一击面板可以在人物属性看到。
  致命一击和致命伤害哪个好?
  龙之谷手游的致命一击是堆不到100%的,端游上限是89%的致命几率,现在还有什么装备可以打破这个几率,而致命几率达到89%的话是增加19000的致命一击,所以说两百多点致命一击相当于1%的暴击几率。
  致命伤害就是增加暴击时候的伤害,致命伤害提升也是非常给力的,但是两者都很重要,所以要先考虑把暴击几率叠加到50%或者更高的情况下,再出叠加致命一击的伤害,这刷图就可以无脑暴击了,所以说还是先堆致命一击吧,先把几率提上去,再提升伤害。
———————————————————————————————————————————
  &&推荐阅读&
& & &更多职业技能加点、纹章搭配、精灵选择、职业介绍——
& & &龙之谷礼包领取地址———
& & &全职业技能加点、宠物大全、时装大全、快速烹饪技巧、副本通关技巧————
  &&(有礼包奖励哦)
  (刷图pk神器)
  以上就是小编带来的龙之谷手游致命一击的详细介绍,我将为大家带来最新的手游礼包以及最时尚的资讯,赶紧来加入吧!更多精彩内容请继续关注龙之谷手游琵琶网专区!
新职业刺客上线升级抢588现金红包,100%官方正版点击下载
龙之谷手游精灵相关文章推荐
类型:版本:1.28.3大小:920M
龙之谷是一款3D动作冒险手游,轻松畅快3D无锁定战斗,原汁原味的经典形象,刻骨铭心的感动剧情,地狱犬
龙之谷是一款3D动作冒险手游,轻松畅快3D无锁定战斗,原汁原味的经典形象,刻骨铭心的感动剧情,地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS,难以预料的全新挑战,端游100%还原,绝对畅快指尖战斗,更有无差别的天梯公平竞技,给用户带来全新的体验。
龙之谷手游 - 游戏下载
二维码下载
二维码下载
温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~
04-03 10:00
11-03 10:00
11-03 10:00
08-26 10:00您的位置:
→ 龙之谷手游致命一击是什么 致命伤害属性与成长分析
类型:角色扮演大小:847.67MB评分:9.9平台:标签:
龙之谷手游是什么?致命一击与暴击几率有关联吗?下面就让嗨客小编给大家带来龙之谷手游致命一击致命伤害属性与成长分析,希望能给大家带来帮助。
首先要说明一点。本游戏没有百分百暴击一说法。端游最高致命率89%,无法用任何装备,乃至buff去提升。这是上限,无法打破。而89%致命率需要19000点致命一击左右。平均为213.4=1%暴击。(致命一击就是暴击率,一个意思)以手游继承大部分端游设定,这点很难更改。想来十之八九难以变动,但实际我也无法测试,二转之前,没有一个职业能堆到一万九致命。……
致命一击的暴击倍率是多少?
这点想来很多人都有疑惑。端游当初改版后是2~3倍。浮动值受职业智慧,力量属性影响。该职业智慧力量越高,打出的倍率越高,法师堆力量这种事想来没人干,就不多谈。手游方面,没有变动。……
怎么堆致命率?(暴击率)
致命率受致命一击与影响。所以弓箭手职业,致命率暴击是全职业最多的。1点敏捷=4点致命一击。但如果,仅仅是靠装备普通加成,显然是没多少的,毕竟小怪,boss自身都有致命抵抗,抵消一定额度致命率。相当于直接扣除部分致命概率。并且后续boss会出现,直接免疫致命(灰字)。黄字暴击。白字正常。灰字被免疫。因此需要从其他地方下手堆致命一击,使暴击率提升。
第一:纹章。
纹章拥有疾风纹章与致命纹章。(24级致命纹章增加450上限。疾风则90敏捷约等360致命,三十五级纹章八百点致命……)两者获取难度最低,增加最多。并且可以在鉴定出第三条属性的纹章上,再次花费龙币鉴定出属性。属性随机决定。24级纹章鉴定需要花费100龙币,35级纹章需要120龙币。
第二:龙玉
龙玉可以直接从商店中用龙币购买。每次合成龙玉需要次一级两枚龙玉。如;1级+1级=2级。 2级+2级=3级。1级+2级是行不通的。一种龙玉最多只能携带五枚。
第三:首饰套装。
图是狗首饰套与狮蝎首饰套。套装属性均是致命一击属性。首饰仅在困难级以上巢穴掉落,并且非翻牌出的首饰,属性是不会由自动变更为当前职业主属性。
如法师主属性是魔攻/战士是物理/弓手是敏捷。会随机决定首饰属性。所以会出现战士带着魔攻首饰,也并不是特别奇怪的事情了。毕竟首饰爆率真谈不上多高,挺看脸的。而且对不对自身属性又是一大难题。否则加的是虚战,没有丝毫帮助。法师普攻都算做魔攻伤害。物理,力量显然没有半分作用。
第四:。宠物可以说很难,也可以说不难。首推B级致命神宠堕落的小贝。(名字记不住)可能有些人会质问,又不是只有这只宠物加致命概率,但凭什么不如他?确实。
A级宠物属性绝对是辗压B级,更不用说S级的。但考虑到我们此处只讲怎么叠致命概率。无疑,他是最好的。哪怕时空蓝鸟属性上更胜数筹,奈何无法做到人手一只。B级宠物,每天免费抽五次,花金币也能抽,总有一天能抽出来。从性价比与其他方面考虑。自然是最强的。没有之一。
其次。我也是从实测与多方面测试中得出的结论。触发宠物技能属性都要满足一定条件,并且满足也有一定可能无法释放出。概率为百分之三十多左右。不算低,也谈不上高。但可以叠加出现。简单来说,如果技能时间持续中,再次触发出宠物技能,会再次显示出第二个buff标志,所有宠物都一样。但哪怕最后加的都是一样buff,触发条件就显得极为重要了。就如连击数触发。若打巢穴boss关卡,大多都是单boss,双boss,一boss带几只小弟,极少数会大规模召唤兵,那就显得极为麻烦了,毕竟boss可不会傻傻站着给你凑连击数。而且考虑到手游操作,体验问题。(原本地狱犬巢穴中第三关的骷髅与有着大规模无限复活骷髅机制。而官方干脆连关卡都删除掉了。)
诸如闪避,普攻,血量降低等等。不论是哪种触发方式。都绕不过一点。触发空窗时间!触发后,显然再次丢出技能,才能真正享受到暴击率加成,否则不打怪,加了暴击率buff又有什么用?可宠物技能持续很短,哪怕是s宠,也不过十五秒时间。b级a级,才多少秒?放一个时间再快,都需要起手动作,这就最少占去部分时间,还不排除需要重新移动找位置释放技能。毕竟总不可能硬扛着boss攻击输出。有时候等放出技能,buff时间已经过了近一半时间。不得不说,上讲,相当低下。
而贝…………是触发致命一击,就出现buff,只要攻击中出现,下一击中,就可以立即享受到暴击率加成。无须等待调整。这也是他最大的优势。不需要额外刻意闪避boss攻击触发buff,更不用放弃丢技能,用平a去触发buff。仅此一点,除了时空蓝鸟,没有一只宠物能比的上其。可缺陷也是有的,自身等级太低,属性拖了后腿。
第五:装备与锻造。
装备本身只有敏捷,没有致命一击。套装属性,也没有加成致命一击。
装备锻造如鉴定纹章一样,都是为了开出第三条属性。但装备锻造昂贵,需要购买精炼石与锻造石。后者可以用龙币与公会贡献兑换。前者目前只能从商店用钻石购买。并且锻造属性是随机的。出现不符合当前职业概率是有的。相对而言,反而是最难弄的。纹章开错了,有点钱,你还可以再买。装备开错了,以现在巢穴每日限制次数,与难以抢到材料的交易所,想再搞一件,岂是容易?
第六:称号
称号拥有直接加致命一击,或者敏捷。获取难度不高,但加的有限。
综合分析点评
如果无法凑全狮蝎首饰,与九件开第三属性纹章,达到近七千左右致命率,个人是不太推荐的。毕竟宠物触发buff,不代表常规输出。哪怕触发率不算低。也不能真的当成永久存在buff。若致命一击率低,触发暴击少,显然也无法频繁触发宠物技能。所以对基础致命率是有一定要求的。分水岭是七千致命一击!能不能超过50%致命率决定了高下区别。一个代表接近常规输出能力。一个则是不稳定暴击输出。两者差距自然不同。
以上就是嗨客小编给大家带来的龙之谷手游致命一击致命伤害属性与成长分析。更多精彩 :“嗨客龙之谷手游”。
安卓版本:v1.11.0苹果版本:v1.11.0
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:公测
专题标签:RPG虚拟摇杆端游改编腾讯游戏
腾讯龙之谷手游是一款端游复刻而来的手游作品,由腾讯公司代理,游戏的制作者高度还原了端游的游戏画面和格斗操作体验,真实的打击感和唯...
9.8嗨客指数
猜你喜欢RPG端游改编3D腾讯游戏
rpg游戏是最常见的游戏类型,整个游戏界rpg风格的手游屡见不鲜。在各种泛滥的rpg游戏中,嗨客手机站为大家精选最好玩的rpg手游下载,这里有您好看!...
专区开服开测
专区活动开测
相关游戏其他版本
专区开服开测
10
龙之谷手游游戏资讯[共95篇]
龙之谷手游攻略心得[共200篇]
龙之谷手游游戏问答[共193篇]

我要回帖

更多关于 龙之谷手游狙翎加点图 的文章

 

随机推荐