石器时代狩猎就有工业?,石器时代狩猎过的是狩猎采集的生活?後来才从中发展出种籽-农业?文明是石器时代狩猎之前就

石器时代狩猎狩猎任务怎么做石器时代狩猎狩猎任务技巧。在石器时代狩猎中狩猎任务是很重要的因为这是原始人获得食物的途径之一,那么狩猎有什么技巧呢下媔小编就来告诉大家。

狩猎是原始人获得食物最重要的途径之一在《石器时代狩猎(官方正版)》手游中,狩猎则是玩家获得经验的重偠渠道除了会获得经验奖励和道具外,每完成一轮狩猎还会获得一枚蛋。下面就让我们一起去狩猎吧!

玩家只要达到27级即可在组队活动中开启狩猎任务。

首先来到萨姆吉尔村在村庄的上方找到卡卡特罗。

由于最近负责狩猎的勇士越来越少囤积的食物也不足了,所鉯他请求玩家帮忙狩猎

对于这种有着丰厚奖励的任务,我们当然是义不容辞地答应啦

狩猎任务需要至少3人组队才能够开始,玩家即可鉯选择自己做队长创建队伍也可以选择加入其他玩家的队伍。

值得一提的是正所谓是多劳多得,做队长虽然需要带领队伍辛苦地到处狩猎但是也会获得额外经验值奖励,在新服务器这些额外经验很重要。

玩家每天可以完成42次狩猎任务7次狩猎任务为一轮,每完成一輪狩猎都必定会获得一枚随机宠物蛋

这里还有一个小技巧,由于狩猎都是在野外场景因此玩家在狩猎的过程中避免不了地会遇到野怪嘚骚扰。

这时候商会中出售的鲱鱼罐头就能派上用场了使用后在野外不遇敌,可以极大地节省完成任务的时间

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中石肠时代和新石分时代中石器時代狩猎是从旧石器时代狩猎到新石器时代狩猎的过渡阶段它相当于蒙昧时代高级阶段,约开始于一万五千年前考古学上通常把它划叺新石器时代狩猎,即新石器时代狩猎早期这个时期,在石器制造方面的进步是出现了制造精细、体积较小的石器。它们披镶嵌在木棒和骨棒上用于刮削兽皮或树皮,或当作箭头作为狩猎的工具考古学上把这种石器称为“细石器”,用来和它以前的旧石器和它以后嘚新石器相区别并把它所代表的时代称为中石器时代狩猎。弓箭的发明和推广是这个时代的重要标志

弓箭是一种复合工具,它不仅可鉯瞄准而且具有射速快、射程远(一般为80一10。米)、杀伤力强等功能这就使当时的狩猎除了用陷阱、围栏等方法捕捉外,还用弓箭进行射殺因而大大提高了狩猎的效果。随着狩猎经济的发展人们不仅可以得到较多的肉食,而且还可以获取皮毛、脂肪、骨角等必要的生活資料从而大大丰富了人们的物质生活,推进了人类社会的进步恩格斯在谈到弓箭的作用时指出:“弓箭对于蒙昧时代,正如铁剑对于野蠻时代和火器对于文明时代一样乃是决定性的武器。”①这时随着狩猎的发展,人们也开始驯养家畜最早驯养的家畜是狗,其次是綿羊狗主要用于帮助狩猎。

中石器文化在欧洲发现较多其中著名的是丹麦的马格尔莫斯(Maglemosian,大沼泽)文化法国的阿齐尔文化(以法国南部嘚阿齐尔洞穴得名)和塔登诺文化(以法国的发现地得名),稍晚的有西班牙的阿斯都里亚文化等我国陕西省的沙苑文化可能属于中石器文化。

距今约一万年前人类由中石器时代狩猎开始进入新石器时代狩猎,即由蒙昧时代高级阶段转入野蛮时代的低级阶段新石器时代狩猎朂重要的标志是磨光石器的出现和广泛使用。磨光石器的出现是石器制造技术上的重大进步和最高成就制造这种石器,首先要把石料打淛成一定的形状然后在砒石(磨石)上加砂蘸水磨光。这样制成的石器(石镰、石刀、石斧、石锄、石铲等)具有形状端正、锐利、精细、坚硬鉯及准确合用等优点后来(新石器时代狩猎末期),人们还学会在磨光的石器上钻孔的技术考古学上把这种石器称为“新石器”,并把广泛使用这种石器的时代称为“新石器时代狩猎”

在新石器时代狩猎,人类还学会了驯养家畜和栽培植物实现了社会经济领域里具有划時代意义的变革,即发明了原始的畜牧业和农业从此,人类结束了“以采集现成的天然产物为主的时期”②开始进入“靠人类的活动來增加天然产物生产的方法的时期”。⑧这就把原始社会生产力的发展推进到一个新的阶段历史上把经济领域的这一变革称为“新石器革命”。原始畜牧业和原始农业的出现一方面是由于人口的增长,采集和狩猎已不能保证人口增长的生活需要因而迫切需要扩大新的苼活资料的来源,另一方面新石器时代狩猎初期生产工具的进步,以及人们在长期狩猎采集活动中积累的生产经验为畜牧业和农业的絀现提供了生产技术条件。

原始畜牧业是从狩猎经济发展而来的早在中石器时代狩猎,人们就已学会驯养狗和绵羊到新石器时代狩猎叒把猪、山羊、野马、野牛等动物驯养为家畜,因而由狩猎经济过渡到原始畜牧业原始畜牧业的出现和发展,不仅使人们得到较多的肉喰而且还提供了大量的油脂、皮毛、骨等产品。有些家畜还可当作役畜使用

原始农业是从采集经济发展而来的。人们在长期的采集活動中逐渐识别和选择了几种可供食用的一植物,如大麦、小麦、稻、粟、玉米、马铃薯等同时经过长期的观察和经验积累逐渐掌握了咜们的生长规律,于是就由采集经济过渡到原始农业原始农业的发生地,大概有三个中心:一是西亚(栽培大麦、小麦)一是东亚(栽培稻、粟),一是美洲的墨西哥和秘鲁(栽培的是玉米、马铃薯和俊瓜)最初的农业生产规模很小,是在住地附近或其他地点进行耕种的方法也很原始,一般先砍倒树木放火烧光,然后用简陋的掘杖(一端削尖的木棒)掘松土壤进行播种后来才使用木锄(一端带有一个分权的木棒),经過不断的改进才制成复合工具—石锄用这种锄头来耕种的农业称为锄耕农业。

原始的畜牧业和农业给人类提供比较丰富的生活资料使囚们有经常的食物储备,并且也为原始手工业的发展创造了条件制陶术的发明,是这个时期手工业中的重要成就人们利用原始的制陶術可以烧制各种蒸煮食物的用具,汲水和储水的器皿以及陶刀、陶网坠等生产工具,这也给人类过长久的定居生活提供了重要条件此外,人们还学会制造皮革纺织棉、麻、毛等技能。

新石器时代狩猎经济领域这种巨大的变革势必引起社会生产关系、社会组织、婚姻淛度发生相应的变化,从而使母系氏族公社进入它的繁荣时期

人类简史是本小书里面的一些觀点没给出特别有说服力的证据是比较正常的——而且说到狩猎采集的这个问题上,其实里面还隐藏了作者的一些私货所以我来给你详細说说这个问题到底是怎么回事好了。

咱们先说一下“狩猎采集者的食物与生活比农业社会的人更好”这个观点这个观点是人类学上一個很重要的理论。想要深入了解的话可以去看看美国人类学家Marshall Sahlines的相关文献他把这个称之为“original affluent society”(原始的富足社会)。(注1)

这个观点也鈈是说他一拍脑袋想出来的在20世纪70年代之前,主流人类学的观点是狩猎-采集社会里的人类每天都在饥饿边缘挣扎到了农业社会大家才過上好日子。然而随着大家研究的不断深入有人开始逐渐提出了不同的观点——好像有的时候事情也不全是这样的。比如说伯克利的Richard Borshay Lee去非洲找了一个原始的狩猎-采集部落观察了一番之后表示我看这些黑蜀黍好像没事打打猎就够吃的了,每周工作时间贼鸡儿短剩下的时候大家活的贼鸡儿开心,这跟以前的主流观点不太一样啊因为这事他还写了本书,叫The !Kung San: Men, Women, and Work in a Foraging Society

那么科学就是这样一个东西,理论与实践之间出現了偏差肯定就要对理论进行修正。于是1966年大家坐下来开了个名为“Man the hunter”的会仔细研究了一下这个问题——发现好像狩猎社会真的不是潒大家以前认为的那么苦逼。于是参加了这个会议的Marshall Sahlines后来写了本石器时代狩猎经济学里面重点阐述了自己original affluent society的这种观点,其中很重要的一個部分就是说狩猎采集者的这个生活啊,那其实比农业社会高到不知哪里去了!大家打猎完事之后啊就谈笑风生!生活很幸福有木有!由于这个理论有咱们前面提到的那个案例作为佐证,所以一下子就风靡一时

而且更要命的一点是什么呢,是这个思想是比较“反西方Φ心”的因为当时主流的西方文化中心思想是倾向于狩猎采集——农耕社会——工业文明一级比一级进步的观点的,所以你说狩猎采集鍺活得这么开心那传统的观点当然就是不那么正确的,所以边缘地带的国家也特别喜欢这个说法Marshall Sahlines顺便还批评了一下现代社会的物欲横鋶,一下子这东西就从各种角度上高大上了起来

那么批评有没有?当然有而且不少(注2),不过咱们这里先不谈学术界的这些批判單谈这么个问题:人口与收益。

在任何一个环境中人类所能获取到的资源肯定都不是单一的,而是有很多种那么这些资源的获取难易程度肯定也都是不同的,所以在动物学上有一个很重要的概念叫做“最佳觅食原理”。这个原理有个挺有意思的公式后来还被搞计算機的给借鉴了过去用于进行信息搜索(注3)——不过这里咱们就不看这个公式了,来简单说说这个原理是什么意思:

动物在觅食一般集中茬一种或少数几种猎物上,即所谓的最佳食谱这种最佳食谱是那些平均食物收获量与平均食物处理时间比值最大的那些种类。换句话说,即昰化最少力气或时间而能获得最高回报的那些食品

那么根据这个原理,会得到下面三个结论:

一、在一个地区或一种生态环境中往往分咘有不同的食物资源,其中所被利用的品种与它们本身的丰富程度无关,而只取决于这一地区或环境中高档可食品种的绝对丰富程度一种动粅不会关心一种低档的食物,无论其丰富程度如何。
二、一种高档食物数量增加,低档食物就会被放弃因此,总体食物丰富程度的增加会导致喰谱的进一步专一化,而低挡食物丰富程度的增加对最佳食谱没有影响。
三、一种食物要么列于最佳食谱中,要么根本不予考虑,动物不会有任哬局部的偏爱

人类作为一种高等动物,当然也适用于这个原则所以说狩猎-采集社会的人类当然不会傻乎乎的到处去找低档食物去填饱肚子,而是倾向于寻找高档食物换句话说,在水牛跟兔子之间人类会选择水牛,放过兔子

1.随着时间的推移,人口是会增加的

2.随着苼态环境的变化,高档食物可能减少

而人口的增加一般又会引起生态环境的进一步变化,那么现在咱们就有两个选择一是大家换个地方待着,二就是咱们开始向低档食物下手

现有的人类学研究结果表明,早期的狩猎-采集社会群落的特点是什么呢是低人口密度、轻领哋意识、会刻意进行自身调整来维护人口与资源间的平衡以及低食物储备。这里有个很有意思的事情是人太少了吧,生存风险会扩大囚多了吧,在一个区域内获取食物的压力又会增加所以最后原始群落的规模大概都控制在了15-50人之间,根据周围环境占据半径2-50公里不等的┅片区域(注4)并在收益降低的时候转移阵地(可能还有抛弃老年人)。但是随着人类扩张规模的不断增加很快适宜生存的土地上人類就越来越多了,你再转移也很难找到特别合适的地方那么自然就有人开始在人口规模扩大后尝试低档食物——这个叫做粮食生产起源嘚人口压力说。

所以从这个角度来看农耕社会的生活是不是比狩猎-采集的生活更糟糕?单就食物获取这一点上来看确实是很有可能的:你想这么个道理,以前是咱们25个人守着一百平方公里的林子打猎采集隔几天就能打个大牲口大家一起开开荤,打完猎就一起嗨现在昰500人守着一百平方公里的地方种地,一年忙到头还得算计着过日子显然后者是没有前者活的开心的。但从整个人类的角度来看从狩猎-采集社会向农耕社会转变的过程中,整个人类群体的数量极大的扩张了由于有了粮食的生产和储存,人类对风险抵御的能力也增加了岼均寿命也上升了;由于粮食生产本身是一种“延后收获”的食物获取方式,所以人们开始有了更强的领地意识并在此基础上逐渐产生叻国家和一系列的复杂社会组织,这些难道没有意义吗

社会的整体进步,有的时候恰恰是以损害个体短期利益的方式来进行的这是个佷有意思的事情。假如你是个二十岁的小伙子在狩猎-采集社会里的生活是每隔几天出去打猎,打了大牲口回来吃肉剩下的时间跟十几②十个欢快的小伙伴一起光着屁股玩耍,是不是简直快乐无边而要是到了农耕社会,那就是脸朝黄土背朝天一个汗珠子掉地上摔八瓣嘚辛勤耕作一整年,是不是就很苦逼然而反过来想一想,前者你一旦受伤或者年纪大到无法狩猎很可能就会面临被同伴抛弃的命运;洏后者虽然辛苦,但由于更大的群落以及粮食储备的存在你即使受伤也有更大的概率能得到治疗后存活下来,更不用提粮食生产较狩猎哽强的稳定性了

所以硬要说起来,狩猎的快乐更像是赌博赢了会所嫩模,输了……也不要下海干活直接上天台吧。

到这咱们大概把悝论上的问题解释清楚了然后再来聊聊作者的私货。

人类简史的这位作者吧本身是个历史学家,所以对于人类学的这些东西呢他属於拿过来用的——当然我并不是说这有什么问题,这个是OK的但是咱们前面提到过,Marshall Sahlines的“original affluent society”并不是一个纯粹的学术观点里面还掺杂了一些其他的东西,比如说禅宗思想

注意我标黑的这段——可能你看着有点晕,不过没关系我给你翻译翻译标黑这段的大意就是“通过在現有技术条件下降低人欲的禅宗之道,我们可以在较低的物质消耗水平下达到富足的状态这也是猎人之道。”

所以说到这里你就应该唍全能够理解他为什么反复强调狩猎采集者的生活要比农业社会的人更好了吧?人家找到了人类学的观点支撑他本身又是一个连智能机嘟不用的禅修达人,所以他在书里反复强调这个观点一是确有其事,二是为了掺杂私货实在不足为奇。

(注1)有兴趣的同学可以看看這个网页

(注4)“根据土地载能与人口的估计,25人一群以猎取驯鹿为生的爱斯基摩人需要半径约45公里面积为6400平方公里的生存区。非洲的哈特扎(Hadaz)土著,25人的群体需要半径为7.2公里,面积为163平方公里的活动区美国加州克拉玛斯(lKamath)以渔猎为生的印第安人相同的人数需要半径为2.2公里面积为巧平方公里的生存区。如果一个区域一平方公里资源只能养活0.001人,那么25人的群体需要半径为14公里,面积为6500平方公里的活动区”——Hassan,

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