各位大神,lol大嘴w不加攻速了有个技能施法时间减半是什么意思

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亚索风墙不是最牛?LOL最强W技能盘点
亚索风墙不是最牛?LOL最强W技能盘点
技能也许是英雄联盟里存在感最弱的技能,许多英雄的W技能都是辅助性质的,比如护盾呀,位移呀等等。但是英雄联盟的乐趣也正是在这里,100多个英雄里,总有那些让人惊艳的W设计。今天给大家带来的就是LOL最牛W技能TOP15盘点! & &1.沙漠死神-内瑟斯枯萎快捷键:W内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。最大减速效果: 47/59/71/83/95%冷却时间:15/14/13/12/11全联盟最恐怖的减速技能,还TM是个双减!首先,持续时间5秒钟,足以让被套上该技能的C位被秒杀个好几次,而且效果还是持续增强的,这种扑面而来的恐惧感是怎么回事?都说狗头Q技能厉害,但最恶心的是被套上W后,你想躲Q都躲不了。该技能严格来说就是个强化版的虚弱,只不过CD时间会缩短许多。团战的时候如果狗头足够肉,他能干的事情实在太多了。W给了对面C位能结结实实废上他们5秒钟,而且即使W没有伤害,也能混个助攻哦。2.末日使者-费德提克生命吸取快捷键:W每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。最多持续5秒。毫无疑问的联盟最强吸血技能,以至于像“吸血鬼”这样的名号不给稻草人实在是大大的浪费。尤其在后期,稻草人吸血回血的速度那简直是蹭蹭蹭的,如果你不能一套秒掉他,那他回头随便找个大野怪回满血简直是轻而易举的事情。在对线上就更不用强调这个技能的万恶之处了。配合Q的恐惧和E的沉默,稻草人可以一套把对面的C位瞬间搞残搞死,毕竟后期高AP所带来的收益是相当巨大的!这也是为什么稻草人可以担任打野位置并且还相当火爆的一个原因:不仅高AOE伤害,还具有超强的回复能力。3.深渊巨口-克格莫生化弹幕快捷键:W克格莫的普通攻击增加130/150/170/190/210射程,并附加相当于目标最大生命值的2/3/4/5/6%(+0.01)%的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点伤害),持续 8 秒。射程加成:130/150/170/190/210最大生命值 伤害:2/3/4/5/6%ADC最强技能之一,也是AD大嘴的核心技能。打团的时候,你甚至只需要这一个技能就够了。首先,技能在5级的时候让你的射程达到710,仅次于开启大招的老鼠,让脆皮的大嘴拥有无比优势的输出位置。然后,该技能还附带百分比魔法伤害,脆皮就不说了,连对面的坦克在你面前都是毫无抵抗力的。如果输出位置够好,这8秒时间足以摧毁对面的核心,不论是突你脸的前排还是躲在远处的后排。配合上Q技能被动加攻速,E技能减速,还有无敌的骚扰技能R,当初著名的“四保一”奇葩阵容能在比赛里出现也没什么值得奇怪的了。4.暗夜猎手-薇恩圣银弩箭快捷键:W对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)基础伤害:20/30/40/50/60最大生命伤害:4/5/6/7/8%又是一个ADC最强的被动技能,强大到IMBA。为什么说后期VN无敌?为什么说VN后期可以1V5?全部都是因为这个技能的存在!三次平A即可触发攻击特效,特效是……百分比的真实伤害。这个技能简直就是肉坦和前排的噩梦。VN作为游戏中最灵动的AD,配合Q和E技能,再加上大招,让她的W技能施放起来会非常的舒服。堆肉?堆的越多我打的越多。堆护甲?对不起我这是百分比真实伤害。这也是为什么VN这样一个对象能力较弱的ADC依然可以活跃在各大比赛中的主要原因。5.卡牌大师-崔斯特选牌快捷键:W点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1)(+0.5)点魔法伤害,并回复50/75/100/125/150点法力值。红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1)(+0.5)点魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1)(+0.5)点魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。卡牌大师这个英雄能一直风靡联盟的原因,除了潇洒帅气的外形,强大支援能力以外,最主要的应该就是这个W技能了。三种变化,三种玩法:回蓝、群伤以及硬控,你可以在特定的场合选用特定的牌。牌的不确定性也是这个技能好玩的地方之一,有可能你就差一张黄牌,但是手贱错过了,只有默默等上一轮。也有可能你连点两下突然就秒黄牌,那感觉简直不要更爽快。W技能的存在让卡牌大师成为了联盟最多变也是最好玩的英雄。6.齐天大圣-孙悟空真假猴王快捷键:W孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。伤害:70/115/160/205/250冷却时间:18/16/14/12/10消耗:50/55/60/65/70英雄联盟里拥有替身技能的英雄很少,妖姬有个救命的被动,另外一个就是猴子的W了。你可以说猴子的替身不如妖姬,毕竟它只会站着不动,但其实,这个技能也自由其妙处。先说GANK,这个就不需多言了,隐身上去然后脸滚键盘,敌人根本无法分辨你的来路。然后就是逃生使用,人堆中一个W,敌人往往看见假身就是一顿揍,毕竟电光火石间大部分人还是分辨不出来的,而你早已隐身逃之夭夭。另外,大部分时候玩家惯性思维猴子会顺着刚才的路逃跑,如果你换个方向往往会生出奇效。7.猩红收割者-弗拉基米尔血红之池快捷键:W弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[15%额外生命])魔法伤害,并回复该值15%的生命。伤害:80/135/190/245/300冷却:26/23/20/17/14“不可选取”状态也许是英雄联盟中最让抓狂的一个状态了,也许你的队友早已准备好了一大堆技能,也许你的ADCA早已蓄势待发,但是一个“不可选取”状态让你们所有的攻势都化为乌有。拥有这样优势的也就是小鱼人和吸血鬼了,剑圣的Q和剑姬的大招也就算半个。另外中娅沙漏也有这个功效,不过那时候你不可移动。而在不可选取的时候,又能对对方造成效果,还能移动,这不是烦上加烦?是的,吸血鬼的W技能就是这样一个略显IMBA的技能。不过,这个技能可不是给你开着好玩用的,一般是用来躲开对方致命伤害和技能或者GANK追杀对面的时候用的。也不推荐满血的时候用,毕竟一下子就少了20%的血!8.雷霆咆哮-沃利贝尔狂野怒意快捷键:W被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得 8/11/14/17/20% 的攻速加成。最多可堆叠 3 次。主动效果:当沃利贝尔拥有 3 层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成 80/125/170/215/260(+0.15[生命值加成的 15%])物理伤害,并且目标每失去 1% 的最大生命值,此伤害值就会提升 1%。攻速加成:8/11/14/17/20%撕咬伤害:80/125/170/215/260熊宝宝萌萌哒?看看它的W技能吧!雷霆咆哮-沃利贝尔被玩家津津乐道的除了它和时光老人的彩蛋(设计师和玩家之间的一段不堪回首的往事),另外就是这个狂野怒意了。9.疾风剑豪-亚索风之障壁快捷键:W形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。墙的宽度:300/350/400/450/500冷却时间:26/24/22/20/18亚索,不,应该是整个英雄联盟里最OP最IMBA的防御技能没有之一。亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。也正是W的存在,让亚索可以在中路和任意的长手AP进行对抗,丝毫不惧。 &
& &10.战争女神-希维尔弹射快捷键:W希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成1,1,1,1,1物理伤害,并对每个后续目标造成0.5,0.55,0.6,0.65,0.7(总攻击力的50/55/60/65/70%)物理伤害。只对首要目标造成攻击特效。每个目标仅会被弹射一次。冷却时间:9/8/7/6/5弹射伤害:50/55/60/65/70%ADC最大的苦恼是什么?他们拥有高伤害,远射程,部分还拥有灵活的唯一,但是最让ADC不爽的就是他们赖以生存的平A只能攻击一个敌人。有人说卢安娜的飓风可以攻击两个敌人,没错,但是那个需要大量经济,而且也没有攻击属性加成,属于比较难以取舍的装备,正式比赛也基本见不到它的出场。但是轮子妈的W则轻松解决了这一问题。W技能加攻速不说,还拥有弹射的特效,可以使她的武器在众多敌人之间来回弹射,要是敌人站的足够近,那么一轮团战下来,轮子妈造成的伤害将会是惊人的高!11.魂锁典狱长-锤石魂引之灯快捷键:W创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。此外,灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层持续4秒,可吸收最多60/100/140/180/220(+0.4)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。护盾生命值:60/100/140/180/220冷却时间:22/20.5/19/17.5/16法力消耗:50/55/60/65/70全英雄联盟最好用的辅助技能有木有?锤石因为其独特的技能,使他不管再怎么削弱,只要不重做,只要这几个技能不变,那他就永远会是最强的辅助之一。钩子,钟摆,再加上这个近乎变态的灯笼……锤石就是最最完美的辅助英雄。W不仅可以给队友提供护盾,更主要的是能将队友拉到自己身边。所以,不知有多少次,锤石的灯笼上演了绝处逢生,还有冷血追击。12.时光守护者-基兰穿梭未来快捷键:W减少基兰其它基础技能10秒冷却时间。冷却时间:18/15/12/9/6全联盟最变态的减CD技能,说它是基兰的核心技能也不为过。这个技能很好的弥补了基兰爆发不足的问题,也让他不管作为中单还是辅助都能如鱼得水。最变态的是,在重做前的基兰W技能可以减少大招的CD,这……公平吗?13.海洋之灾-普朗克坏血病疗法快捷键:W吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复 80/150/220/290/360(+1)点生命值。治疗:80/150/220/290/360冷却时间:22/21/20/19/18自带水银+加血,还需要多说什么吗?14.仙灵女巫-璐璐奇思妙想快捷键:W对友军施放:目标友军会增加 30(+0.1)% 的移动速度,持续 3/3.5/4/4.5/5秒。对敌人施放:将一名敌方英雄变形 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒,让他无法攻击或施法,并将他的基础移动速度减少 60。加速效果时长:3/3.5/4/4.5/5变形时长:1.25/1.5/1.75/2/2.25冷却时间:18/16.5/15/13.5/12英雄联盟里唯一可以让敌人变形的技能,有没有想起魔兽里的小Y?对敌:可以把目标变成动物,让他无法施法和攻击,同时稍微降低它的移动速度。对友:提高目标的移动速度和法术强度,非常适合对那些速度不快的队友使用。W技能的移动速度是可以受到法强加成的,当璐璐AP高了之后,W技能增加的移动速度非常夸张。因此团战璐璐给了自己W技能后,利用自己的机动性可以肆无忌惮地进行输出,再加上有着E技能护盾和大招,敌人根本没法杀死她。15.嗜血猎手-沃里克猎手怒吼快捷键:W沃里克发出刺耳怒吼,增加自己40/50/60/70/80%的攻击速度,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续6秒。冷却时间:24/22/20/18/16攻击速度提升:40/50/60/70/80%全联盟最IMBA的加攻速技能有悬念?一般人要么给自己加攻速,要么给别人加攻速,沃里克直接是既加自己,又加队友,还是超大范围的!这个技能配合上ADC,在团战或者推塔的时候,简直就是神技!加上狼人无限恶心的Q和最强的压制大招,作为打野英雄的他可以说是面面俱到!
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号人参与评分
  埃卡西亚的惊喜[ 被动 ]   克格莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成100 (25 x 等级)的真实伤害(全LOL唯一个范围真实伤害有木有【花女的是一条直线】)   腐蚀唾液[ Q ]被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260( 法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒(在此技能的主动效果冷却好之前,被动效果将变得无效)。   冷却时间:8 秒   施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值(加攻速,主动使用还减目标双抗,拼命时的优势有木有,紫色部分根据本人测试,为假使用Q后的攻速加成依然存在)   生化弹幕[ W ]克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% ( 法术伤害*0.1)。   冷却时间:17秒   施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值(史诗级神级有木有,但是要记得,没有W的大嘴输出最少要少一半甚至更多,没有射程的优势让你更加小心的输出,导致你输出降低)   虚空淤泥[ E ]克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 ( 法术伤害*0.7)。另外它会留下一条能够减慢敌人20/28/36/44/52%速度的路径,持续4秒。   冷却时间:12 秒   施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值(减速防逃跑逃命给力有木有)   活体大炮[ R ]克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成80 / 120 / 160 点魔法伤害( AP加成*0.3、 AD加成*0.5)(对英雄将造成125%的额外伤害。)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗400点)。   冷却时间:2 / 1.5 / 1 秒   施法消耗:40 / 40 / 40 点魔法值   攻击距离:1400 / 1700 / 2200(是大嘴爆发级远距离收割消耗的技能,但是要注意你的蓝耗)   技能加点   这个时候就有2种加点了   ①当辅助你努努的时候主W 副E 一点Q(努努能够你给足够的攻速1级Q提供的减护甲能给你提供不错的伤害,下版本如果穿透机制改革那么同下加点甚至要主Q副W)   ②当不是努努辅助的时候主W副Q优先点出2级Q也就是6级之前EWQQWR后面主W副Q
召唤师技能: +
辅助搭配:
  最常用的搭档就是。作为一个没有恢复和保护能力的辅助英雄,最大的优势在于W技能血之沸腾。   血之沸腾能增加攻击速度和移动速度,配合上大嘴Q技能的被动效果,其效果和一把幻影之舞差不多。   努努和大嘴搭档,最大的一个弊端就是续航能力不强,如果对线遇上EZ 这样机动性强,续航能力好的对手,在这一方面就会比较吃亏了。   努努和大嘴都拥有减速技能,努努Q技能和大嘴E技能都可以达到超级减速的效果,而努努的大招若是能量条蓄满了,也有不错的输出。大嘴的QE技能都能减低对方护甲和魔法抗性,这就注定了,这对组合势必会在下路非常强势。   大嘴和索拉卡的组合   索拉卡号称史上最多奶的奶妈,她带给ADC的续航能力可不是吹出来的,两个加血技能,一个无消耗的加魔技能,造就ADC各种无脑推线,若眼位做足了,被对手狠狠的压死在塔下也不是不可能的。   倘若对方打野来GANK,索拉卡的加血能力也让ADC不至于在短时间被秒掉。   大嘴和风女的组合   风女的盾不仅能承受伤害,还能增加攻击,所以风女是一个进攻型辅助,前期主要以保下路的Carry为主,开盾保护他补刀,用W骚扰对方补刀,适当时刻用Q可以打乱对方阵型,不管是逃命还是GANK都会有很大的效用。 我认为风女配大嘴需要非常高的技巧和配合,并不适合一般的路人局。   大嘴和的组合   的二连配合大嘴的一套技能,能造成非常可观的输出。   同时,牛头能加血,拥有续航能力,关键时候,牛头的大招还能顶塔,顶伤害。   大嘴和的组合   附加的状态能为大嘴增加不少护甲,而且他还拥有回血的技能,拥有不错的续航能力。他还带有一个控制技能,是一个十分不错的辅助英雄。   大嘴和的组合   这对组合的优势在于骚扰能力强,的变形,减速能为大嘴输出提供保障,同时璐璐身上的小蝴蝶还能扔到大嘴身上作为护盾,抵挡伤害。大招变大加血,能在增加大嘴的寿命,必要时候不失为一神技   大嘴作为ADC,其输出能力是可以肯定的。不过无法成为主流ADC大概就是因为他超级低下的逃生能力。
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S6季前赛改动曝光 ADC即将大改小炮能塔外点塔
16:55:09| 来源:网络| 作者:安游LOL |
  S6季前赛就快到了,官方也放出了季前赛的一些改动,本次改动主要是在ADC方面下了功夫,而且野区还新增了一些怪物。
  官方资料:/en/news/game-updates/features/preseason-2016-crests-horizon
  射手革新
  让射手之间的区别更加明显。将会专注于六位英雄:库奇(飞机)、厄运小姐、格雷福斯(男枪)、凯特琳(女警)、克格莫(大嘴)、奎因。首先,他们的普攻将会各有不同;其次他们将会拓宽射手提供效果的广度,这个效果就像是艾希的全图晕眩大招、或是希维尔的快速移动大招等等。小炮竟然可以塔外点塔!
  ADC改动之女警
  1.对额外攻速的收益下降10%
  被动:现在女警的一枪爆头可以获得一个暴击的加成,也就是暴击越高,伤害越高。这个加成是每1%的暴击率提供1%的暴击伤害。照这个情况来看,可能红叉会比电刀更加适合女警。而且,更重要的是,如果敌人被夹子或者E命中的话,女警马上就会拥有一次爆头的被动,而且这下爆头的射程有1300!
  2.Q技能:和平使者的弹道变窄,但是在命中第一个目标之后,就会扩张成原来的弹道宽度。对第一个命中的目标会造成更高的伤害,(好像20%吧。)但后续的伤害会降低。隔兵Q人的威力减小。
  3.W技能:约德尔诱捕器现在是充能型的技能,施法时间变短,充能时间变长。前期可能不能随心所欲地释放夹子,但是后期拥有了防突进的能力。
  4.E技能:冷却时间减少,伤害减少。(对AP女警来说是个重大的打击)
  大招暂时没有变化。
  ADC改动之大嘴。
  1.基础攻击速度降低
  2.被动:来自艾卡西亚的惊喜:暂时没有变动
  3.Q技能:腐蚀唾液,被动的攻速加成增强,伤害增加,护甲和魔抗削弱不变动。
  4.W技能:生化弹幕,在开启W的时候,大嘴从被动和装备身上所获得的额外攻击速度翻倍,但是来自于AD的伤害削弱为60%。但是W的被动伤害不改变。来自装备的攻击效果也是不变的(如三相和破败的被动)。注意的是,W开启后的攻速是可以超过2.5,最高上限可以达到5.0。
  5.E技能:虚空淤泥暂不变动
  6.R技能:活体大炮:获得了斩杀效果,但是伤害下降,对英雄的额外伤害被移除。如果目标英雄血量在50%以下时,获得两倍的伤害,目标血量在25%以下时,获得三倍伤害(感觉AP大嘴被强力BUFF了)
  ADC改动之女枪。
  由于女枪改动比较少,所以只简单说明。
  现在女枪的W被动更换目标也能增加伤害。
  而且女枪的大招现在可以暴击啦。
  ADC改动之飞机
  1.飞机的被动真实伤害被移除,而是改为飞机的普攻可以造成一半的物理伤害,一半的魔法伤害。由于这个改动看上去有点坑爹,所以拳头爸爸给了飞机一个额外的魔法伤害补偿。现在飞机普攻的魔法伤害是可以暴击的,没错,这个魔法伤害是可以暴击的。而且三相的伤害也是可以分别作用到魔法伤害和物理伤害上的。
  2.Q技能:磷光炸弹:暂时不做改动
  3.W技能:瓦尔基里俯冲:增加一个被动:现在每五分钟库奇就会获得一个来自国家的特殊支援,在泉水中刷新,获得这个特殊支援后,库奇将会获得一个脱战的移速,可以更快的赶到战场,而且现在库奇有打断了。获得特殊支援后,库奇的W技能可以把敌人直接冲开,移动速度和距离大幅度提升。W后的燃烧伤害也是加强(虽然这个设定有点扯,你都把人冲开了还烧个杰宝!)
  4.E技能:格林机枪:现在飞机的E技能不再是只削弱护甲,它把一部分削弱护甲的能力给了削弱魔抗。E技能削弱护甲的能力降低,获得了削弱魔抗的效果。
  5.R技能:火箭轰击暂不变动
  ADC改动之奎因
  到底鸟姐算不算ADC也不好说。不过既然是远程射手,就当她是ADC吧。
  1.被动:现在鸟姐的被动不再是额外的AD加成,而是改为总AD加成。但是基础伤害被移除。
  2.Q技能:炫目攻势:仍然有着相同范围的AOE,但是不再有致盲的能力。Q技能现在获得一个斩杀的效果,最高可以造成原来两倍的伤害。Q技能命中的第一个人,将会获得一个奎因的被动BUFF
  2.W技能:敏锐感知不变动
  3.E技能:旋翔猎杀:在命中后获得移动速度的加成。
  4.R技能:现在R技能没有冷却时间,奎因现在无法变成鸟的形态,取消了奎因所有鸟形态的技能(更加专注地当一名美男子,哦不,ADC)。奎因在使用R技能后和鸟一起行动,大幅度地提高了移动效果。(非常大的幅度)这个R技能使用有两秒钟的施法时间,再次释放R技能依旧有伤害,但是没有了斩杀的效果。
  ADC改动之男枪
  男枪变动也比较少。但是修改了男枪的普攻机制。
  现在劳资是带着散弹枪的男人:男枪的普攻有了一个类似金克斯炮形态一样的AOE伤害。
  还有就是Q技能可以更好的配合普攻使用,这个到底是怎么一回事我也不清楚。
  射手装备革新
  射手装备也会更加泾渭分明,你可以选择做远程长枪射手、决斗达人、敏捷的技能型英雄、攻城专家和推塔狂魔。
  装备变动:主要是ADC的装备。
  第一件是加入一个叫做Rapid Firecannon的东西,翻译过来叫做迅捷火炮,这件装备类似于电刀有充能,充能完后造成致命一击,这是一件攻速装,最可怕的是,它还加射程(VN:哼,支配在我的弓弩下吧。)
  第二个是吸蓝刀有一个随着暴击率增加的减CD加成效果,最高可以达到30%的减CD,可能对杰斯,EZ,奥巴马这样的英雄用会有奇效。
  第三个是水银刀现在有一个吸血的属性,或许会替代饮血剑的地位。
  第四个是轻语现在是一个小件了,后面还有一个新的大件(可能是类似于无尽,饮血之类的后期装备,破甲流的BOSS武器,妈妈再也不用担心我打不动肉了。)
  第五个:对于回复型的英雄,ADC无可奈?a href='/db/yingxiong/153.shtml' target='_blank'>蔚木置妫??钒职种沼谝馐兜剿佬绦?嬲饧?氨傅闹匾?粤耍琒6赛季,这件装备即将以更加便宜的价格回归(当然属性降低),但是可以后续合成更加具有威胁性的大件。
  第六:电刀对于小兵的伤害加强,更加适合于清线能力差的英雄。
  第七:红叉大BUFF,红叉现在在附近有敌方单位存在时获得移速加成,而且,你红叉攻击的最后一个目标对你的伤害降低。感觉VN出了红叉单挑半肉要无敌的节奏。
  第八:无尽被削,AD加成减少。
  第九:飓风现在有了暴击的属性(滑板鞋,劳资也可以暴击了)
  第十:新装备Giant Slayer,翻译一下就是巨人杀手,看上去是非常针对肉的装备,不知道属性是什么。
  关键天赋
  天赋系统也会进行改革。每个天赋树将会有三层,每点满一层,你将会获得一些属性,并能选择三个潜力天赋之一(只能选择一个!)。第一层天赋还不错,第二层将会有不错的力量加成,第三层被称作&关键天赋&,这层天赋将会真正增强你的打法。目前仍处于测试阶段,举个例子:关键天赋将会让你的伤害技能让敌人持续流血,并会受到你的额外AD和AP加成;或是对敌方英雄造成大量伤害时,会让你获得大量移动速度加成。
  第一个改动是天赋技能树的变化,不再是原先的树状的结构,而是变化为剃状的结构。在这个剃状的模型中,天赋化为了三个等级。分为了一层二层和三层。但它还是保留了之前攻击,防御,通用三个体系。
  一层的比较弱,二层稍微强于一层,三层是核心天赋,是最强的天赋。
  由于没有树状结构的存在,所以各层天赋和以往不同,如今可以随意支配。但是每一层的天赋只能选择攻击,防御,通用三者中的其中一个。
  视野与辅助装
  视野装备也将进行革新。本赛季有两个目标,其一就是让做视野成为整个队伍的事情;其二让视野更加动态化。
  为了达到第一个目标,所有饰品将可以免费升级,同时2级辅助装也可以升至3级辅助装,或是升级为有用的眼石。
  为了达到第二个目标,商店中的普通守卫将会被移除!因此队伍将会更加依赖真眼(还有蓝色饰品)。另外,当一个守卫失效后,会留下&残骸&,这样大家就可以学习敌人的插眼习惯了。
  两个赛季前,拳头引入了饰品这个概念,这个饰品至今为止的改动很少。现在拳头想要在饰品这个点上去做改动。这个改动有两个目标。
  第一个目标是:拳头要做一个能免费升级二级饰品的项目,然后可以选择升级三级饰品。
  第二个目标是:拳头想要删除商店中的假眼,希望以后更多能依赖于蓝色饰品或者真眼来使自己进入草丛的时候更加的安全和控制视野。
  初始装备
  新的初始装备,可以看出第一个是多兰剑,第二个是多兰戒,第三个是新加的AD装备,新的初始AD装将会更加适合发育流的ADC,它的属性加成比多兰剑要差,但它提供一个击杀小兵加钱的功能。这个装备或许不单单适合ADC,发育型的AD中单,或者上路可能也适合这个装备。
  之前,大家的初始装都很固定,而这样的出装对某些英雄更加有利,而对其他应用则没什么效果,因此我们将让初始装更加多元化。主要的改变将会体现在:初始力量装备和药水上。
  为了对线而出的装备,仍将使用多兰系列装备。同时还增加了更加独特的装备,比如&收割之刃&:轻量级AD初始装,比多兰之刃的防御属性要小,但击杀小兵会有更多金币。
  续航方面的物品,将会着重于生命值和法力值药水。那些在前期只需要一点续航效果的英雄,现在购买生命值药水时会有更加亲民的价格。可长久续航的物品,将会变成可重复使用的药水。法力值药水,将被移除。法力值药水对个别英雄有利,而对其他英雄则没什么用。移除法力值药水,可以更好平衡英雄的技能消耗和法力值回复属性,同时也让LOL的持续性游戏更加顺畅化。
  峡谷先锋
  初期,小龙让下路显得比较有价值,为了平衡上路的价值感,我们将会在初期上路加入新怪物。击败它,将会获得单体Buff,可以用来增强前期对线和推塔能力。
  还有更多内容仍在进行中,但以上内容是本赛季的核心玩法调整。全球总决赛之后,欢迎大家持续关注季前赛调整内容。
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