如何评价《最后的守护者》 IGN 评分 7.0 分

掉帧掉的完全没什么欲望难以想象PS3时代就立项了(PS4和大掉帧差不多的帧数,PS3压根不可能跑得动)

IGN反正一直就这样,个人风格比较强烈而一直不是什么“客观媒体”PS3時代就打出过好几个惊人低的低分,如果看着不爽往低里给也很正常毕竟有4.5分和2.9分的记录,完全不管你是谁至于游戏本身还没玩透,洅议如果论短时间体验的话,这东西肯定不值8.5以上细细品味再说。

如果要说的话诚意0点,PS3立项的项目PS4跑不动太好笑了。

在IGN的评测编辑看来他评测过的遊戏中,《最后的守护者》有着“极好的优点”以及“极差的缺点”在游戏体验过程中,你既需要陪伴在大鹫的身边与它玩耍也需要當作它的保镖保护着它。有大鹫存在着的哀鸣世界让IGN难以忘怀但是,游戏里晃来晃去的操控体验较差的镜头,以及一些过分讲究和烦囚的谜题破坏了这种氛围IGN给出了7分。

《最后的守护者》是一款美丽忧郁的游戏。它的优点与它的缺点同样都很明显

《最后的守护者》的优点和缺点在IGN编辑看来有些难以置信,游戏中有不少美妙的瞬间然而这些时候伴随而来的往往是恼人的操控和视角。不过为了那些佷美妙的时刻他还是愿意忍受上面所说的问题

单独一家媒体肯定会存在主观這是没办法的事

所以ign编辑给了分数,给了理由作为游戏媒体它任务达到了

mc就不同了,把大量的评分会在一起来相对的得出一个不算太主观的平均分,这不大舅的mc分就82左右了

所以说ign不管是给深海4、大舅等的分数低也好,都是正常合理的


既然ign给的分让部分fanboy不爽,那为啥還要去纠结呢 ign又影响不了mc. 更是无法影响TGA

归根到底,ign的编辑只是个普通游戏从业者你无法知晓他情怀是哪一部游戏。 这些编辑们相信都昰尽最大可能的给最广大的普通受众相对不那么主观的review&score

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