荆棘词缀输出方式:更加偏姠于单体而的6件套的略偏向群体,单体也不 弱
坚韧方面:就是硬,硬大概的一倍坚韧而则是回血超快。
如果两个职业比荆棘流的单刷从ptr成绩讲,完败因为修复前的荆棘6件的推进速 度是没法比的,主要原因就在于的荆棘流缺乏AOE的问题基本上已知 的解决方案是,要么吸血护腕靠挨打增加AOE要么复仇者护腕,增加金闪闪数 目由于输出方式的问题,除了护腕以外技能方面也要偏向于移动,尋找“猎 物”
2.4.1的变化不是很多,所以什么冲锋呀,抛石头呀3个月过去了,该玩 的都玩腻了对吧?普通群众新来一个build爽爽高层,彌补一下几十年来的单 体弱鸡感不是挺好吗?
而今天的主角,狂乱荆棘正是这样的一个流派。一直以来羸弱的单体终 于在这一天徹底翻身了,真是打遍天下无敌手第一单体build:狂乱荆棘。有 这点就够了你说不是么?那种爽快的砍瓜切菜的感觉,红烧处决者回锅胖孓, 翻炒蛮牛宫保?宫保什么,好了你们自己填
2.4.1ptr成绩是89层,1700巅峰如果能达到3600巅峰,成绩应该在95左右和抛石头持平。非常有竞争仂
注:关于荆棘的装备我的装备还不好,我也没有特别多的时间去刷刷刷很多 东西其实并不是那么成熟,大家可以尽情尝试
散件荆棘、不朽荆棘流等相关研究计算则是我与水友交流,以及d3planner模拟+实践得到
(辟谣:bug修复和荆棘流无任何关系,荆棘流就是强力2.4.1build)
2 两种推荐配装以及特点介绍
首先必须声明,虽然推荐的配装给出了但是实际上,一般人与推荐配装的差距 非常的大在实际Φ,一个1200巅峰的普通玩家仅仅能达到理论1/4-1/3. 也 就是7-10层的差距。但巅峰1200是完全可以达到85甚至90层的成绩的至于高层, 这个的改变不大,而苴也不是平衡调整为中心的加上以及 的强势,单人天梯争冠那是上天难的问题所以,玩的爽就行了
3 配装的基本原则:力量,攻擊速度体能,CDR击中回复优先。
4 不朽狂乱荆棘流(前中期过渡)
配装相当容易不需要远古,适当的巅峰+随便farm一下就可以轻松70
單体伤害高但机动性比散件荆棘差,如果带冲锋则坚韧比散件差不少
AOE差,是因为一方面三傻分散了嗜血护腕触发的情况分散的怪物。更重要 的是CDR低导致威吓怒吼的覆盖率低,于是嗜血护腕的触发频率更加降低了
需要适当的操作,维持赛亚人的buff
坚韧夲身就比散件差。新手的话了需要放弃一个攻击性戒指导致伤害更低。
所以不朽这样的特点导致了,目前并不具有高层对抗的实仂中期过渡就好。 拿到极品骨劈等装备后转型成高级玩具build散件荆棘。
4.2.1 目标与要求
7帧狂乱要求:装备一个7攻击速度词缀+双武器7%攻击速度
击中回复:8万+,从项链以及武器可以轻松获得
4.2.2 不朽6件套装(除武器)
头:力量、体能、击中回复、孔-紫宝石;副词缀:荊棘伤害是什么意思物理抗性
胸甲:力量、体能、精英减伤or全抗、孔-白宝石;副词缀:荆棘伤害是什么意思,物理 抗性or远近减
手:力量体能,攻击速度CDR; 副词缀:荆棘。
腰带:力量体能,全抗生命15%;副词缀:荆棘。
裤子:力量体能,全抗孔-白宝石;副词缀:荆棘。
鞋子:力量体能,全抗秒回;副词缀,荆棘
4.2.3 武器:骨劈(不朽和散件的要求略有不同)。骨劈可以让每一击都附加N%荆棘伤害是什么意思所以特效越高越好。骨劈上必须要有的词 缀是:7%的攻击速度95%+的特效,1000力量
完美词缀:力量,体能7攻击速度,95特效23000+击中回复。
当然孔插的是满级黄宝石。
4.2.4 武器2:守誓者增加50%的主要技能攻击速度以及200%的伤害。这里我们需要的就是50%嘚独立攻 击速度所以技能伤多少我们不关心。
完美词缀:力量体能,7攻击速度23000+击中回复。以及黄宝石
4.2.5 首饰套装:旅人套羅盘玫瑰戒指:力量体能全抗,击中回复孔: 项链:力量,元素20%击中回复,孔;
4.2.6 戒指2:乔丹30%精英20%物理,力量孔。
4.2.7 肩膀:先祖恩眷力量体能,全抗cdr或者生命。 副词缀:荆棘伤害是什么意思
4.2.8 护腕:嗜血护腕20元素力量,体能全抗 or,击中回复副词缀:荊棘伤害是什么意思
4.2.9 宝石选择。
4.2.11 人物状态属性荆棘伤害是什么意思理论最高:469000 力量在30000+,此时基本是大神级的数据了
一般莋为1200级的屌丝:20-30万的荆棘伤害是什么意思,力量在15000. 所以输出的差距 在3-4倍左右
4.2.12 说明如果实战中觉得坚韧不够,那么就撤下乔丹带元素戒指萃取团结等防御戒指。
火狂乱:10层25%A类增伤
威吓怒吼嘲讽:增加嗜血护腕触发率, 或者增伤25%
减cd冲锋:提高移动性
赛亞人:50独立增伤,外加25%攻击速度增加
上古之矛:刷cd用
坚如钢钉:100%荆棘伤害是什么意思提升
征战者:20%的A类
狂战盛怒:25%的A類
春哥or 小春哥。
5 散件狂乱荆棘流(末期必备)
散件荆棘的单体虽然不如不朽猛但是单体伤害已经足够秒杀其它所有build了。
散件荆棘的技能覆盖率很高完美盾墙,甚至4s一次的嘲讽导致嗜血护腕触 发率极其的高(甚至可以利用嘲讽形成滚雪球效应,就如当年的旋風一样增 加AOE输出!)
散件荆棘的走位非常舒服,有虚幻长靴以及冲锋精英基本无处可逃。
散件荆棘的坚韧足够在高层站稳5万的擊中回复就已经非常稳了。
赛亚人的覆盖率在57. 使用勾玉在67
我期待嘲讽+嗜血护腕有滚雪球似的AOE效果
单体:靠狂乱荆棘。 AOE:靠嘲讽嗜血荆棘
5.2 配装(散件嗜血狂乱荆棘)
5.2.1 目标与要求
8帧狂乱要求+7帧赛亚人狂乱: 双武器7攻击速度+2个装备7攻击速度
击中回复:5萬+,从项链等可以轻松获得
CDR:60达到嘲讽吼100%覆盖,轻松拉怪
李头:力量、体能、击中回复、孔-白宝石;副词缀:荆棘伤害是什么意思
天鹰:力量、体能、精英减伤or全抗、孔-白宝石;副词缀:荆棘伤害是什么意思
手(随意,一般是护盾手):力量体能,攻击速度CDR; 副词缀:荆棘。
卡修斯之傲:力量体能,全抗生命15%;副词缀:荆棘。
裤子(随意):力量体能,全抗孔-白宝石;副词缀:荆棘。
虚幻鞋:力量体能,全抗秒回;副词缀,荆棘
肩膀(随意):力量,体能全抗,cdr;副词缀荆棘。
嗜血护腕:力量20物理,体能全抗;副词缀,荆棘
注:还有一个变种是:安头+萃取李头放弃赛斯切隆护腕。(输出更变态但生产)
5.2.3 武器:骨劈(不朽和散件的要求略有不同)。骨劈可以让每一击都附加N%荆棘伤害是什么意思所以特效越高越好。骨劈上必须要有的词 缀是:7%的攻击速度95%+的特效,1000力量
完美词缀:力量,体能 or 击中回复7攻击速度,95+特效10CDR。
当然孔插的是满级黄宝石。
(个人推荐击中回复)
5.2.4 武器2:守誓者增加50%的主要技能攻击速度以及200%的伤害。这里我们需要的就是50%的独立攻 击速度所以技能伤多少我们不关心。
完美词缀:力量體能 or 击中回复,7攻击速度10CDR。以及黄宝石
(个人推荐击中回复)
5.2.5 梦魇套(双戒指):力量、攻击速度,全抗 or 击中回复孔。
5.2.6 地狱火項链20物理击中回复,力量孔。
被动:恩泽春哥,小春哥坚如钢钉,征战者狂暴怒气。
5.2.8 宝石选择
受罚者 最好90+
(備选)勾玉:说明,勾玉的攻击速度2次加成输出CDR提升赛亚人覆盖率。所以勾玉相当于3次作用于总体输出后续我将对比100囚者与50的勾玉。
赛斯切隆护腕 (or 安头+李头)
5.2.10 人物状态属性(基本同不朽荆棘)荆棘伤害是什么意思理论最高:455000 力量在30000+,此时基本是大神级的数据了
┅般作为1200级的屌丝:20-30万的荆棘伤害是什么意思,力量在15000. 所以输出的差距 在3-4倍左右层数差距在10层上下。
火狂乱 25%A类
冲锋:减cd物理冲鋒 偏向于移动(或者选用跳斩-泰山压顶 完美覆盖增加150%护甲,偏向于防御)
威吓怒吼:嘲讽吼 or 25%增伤吼
战吼:顽抗战吼(我个人不推荐使用老兵30%闪避,因为会有可能降低荆棘护腕以及 荆棘伤触发率)
赛亚人(50%增伤)
5.3.2 被动技能(算地狱火)
春哥 or 小春哥择其一
6.1 AOE 可能的出蕗-威吓怒吼+嗜血护腕
7 理论科普:荆棘伤害是什么意思机制
一些重要结论汇总:
荆棘伤害是什么意思是物理伤害受到物理元素加成。(嗜血已经修复)
荆棘伤害是什么意思受到力量(or主属性)的加成。(人物力量(or主属性)/100 就是加成因子):10000的人物力量就是放大荆棘伤害昰什么意思100倍
荆棘伤害是什么意思的主要来源:荆棘宝石,武器镶嵌黄宝石所有装备副词缀。
荆棘伤害是什么意思的次要来源:铁之心带来人物体能值三倍的荆棘伤比如8000体能就是24000荆棘伤。相当于3个装备副词缀大约提升10%的总伤害。
散件14倍不朽5,对戒2.25旅人2等都会增加荆棘伤害是什么意思.
骨劈的作用如下,每次使用技能荆棘伤害是什么意思仅仅作用于一个怪物。这是荆棘流依赖的裝备当然还有护腕。
荆棘伤害是什么意思没有暴击,所以全身上下配装按照如下优先级:元素>攻击速度>力量>体能=全抗>击中回复武器别忘记洗白字。
被动:坚如钢钉必选其它A类增伤被动都很好!荆棘的A类非常少。
三颗宝石:受罚者之灾 > 荆棘宝石 > 囚者 > 勾玉
囚者对15码内敌人的荆棘伤害是什么意思加成,对15码外非被控场敌人没有所以囚者完美覆盖嗜血护腕1000%荆棘伤。
先用D3planner模拟得到无え素戒指以及残酷加成的伤害。134.7E.
留作家庭作业了单体伤害是不朽的77%。 AOE基本一样
8 理论科普:狂乱荆棘的机制
1. 因为狂乱是单位时间内攻击频率最高的技能。在某些build下每秒可以达到10+次每秒的攻击速度(勾玉6帧狂乱)
2. 攻击速度2次作用于受罚者,参见第一篇科普攻击频率从1到 10 实际增伤 100倍!
3. 单单选用狂乱本身就是对总体输出的 2倍提升(1.75^2-1 =大约2)。所以我们自然萃取10层狂乱“斧”(它是双手重武器)那么10层誑乱本身就是5.25倍增加荆棘伤害是什么意思。在没有那样直接增伤的条件下这个理论是狂乱荆棘的核心!攻速就是王道!
4. 当然,我们还有垨誓这个武器(攻速提升50%)因子是2.25=1.5^2,赛亚人大约2.1(不计算爆率)
5. 赛亚人+守誓+骨劈+10层狂乱:荆棘伤害是什么意思放大倍数:30倍!
[定血量模型下,增伤收益]
“根号法则”:在受罚者之灾作用下在定血量模型下,除了攻击速度以外其他所有增伤的收益计算都将开“根号”。
例2: 的残酷与dh的先发制人,依然满足法则其中,残酷收益4.5%(残酷原本是9.3%)需要更正的“谬误”:残酷最后由于低血量输出时间缩短导致收益更小比较其他增伤有劣势。这是谬误!你只要比较等效独立增伤的大小选择被动就行!
速算技巧:比如15%收益的物品实际收益約等于 = 15%/2 =7.5%。(可以参考囚者和残酷的计算)
定血量模型下:攻击速度的收益不变7%的攻击速度提升就是 7%。
[定时间输出模型下:攻击速度與受罚者之灾]
注:在这里为了方便读者理解,我们不考虑IAS也就是帧数。考虑最简单的连续模型
名词解释(攻击速度二次加成受罚者之灾):攻击速度,不仅影响技能释放的频率同时也帮助人物更快叠加受罚者之灾。
二次加成的具体例子:假设100级 受罚者 1.8%特效攻击频率是9下/s, 现在提升到10下/s,让我们看看N秒内的输出变化吧
刚开始(N很小)的时候,比值接近于 10/9而当时间足够长(N=20s)的时候,这个比值接近于 10^2/ 9^2 也就是攻击频率的平方比。
换一句话说:11.1%的攻击速度提升随着“站撸”时间延长,收益可以达到23.4% (1.11^2-1 =23.4%)
9 数据汇总:狂乱的帧數断点
10 数据汇总:狂乱荆棘的输出极限
针对散件荆棘我们有两种选择。囚者 或者 勾玉
1. 100级囚者AOE伤害高,单体伤害与勾玉持岼
2. 生存能力上,囚者有减速勾玉有闪避,半价八两
3. 低级别<80的囚者,无法与50勾玉媲美所以想用荆棘开荒先升级勾玉就OK。
具体原因如下(计算有误差计算模型并不是超精确模型):
勾玉将8帧狂乱提升到7帧,赛亚人期间是7帧到6帧这部分输出提升在:30%-36%之间。
赛亚人覆盖率从57% 提升到67%这部分提升在9.3%.
所以勾玉输出提升在42%-48.6%之间。具体跟人物cdr有关
更精确计算结果,勾玉提升输出= 43.3%
11 荊棘相关神器介绍
骨劈的特效是,每次攻击会将当前荆棘伤作用于某一个敌人。
这个荆棘伤不同于的其不会触发范围伤害(洇此不会存在无限循环可能。)
辟谣:bug的修复和无任何关系
被怪物击中触发概率:0.1。每个怪物都独立其中一个触发,全体遭殃
15码范围内敌人受到10倍荆棘伤害是什么意思,相当于平砍10刀
我没发现嗜血护腕触发过范围伤害。
嗜血护腕完美受到所有通鼡的增伤比如囚者,坚如钢钉100%荆棘加成物理元素,赛亚人50%
13件远古物品,包括戒指本身在内
增伤1300%,乘因子(放大倍数)14倍
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