如何制作传奇自动打怪跑图脚本挂机脚本

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只是修改了血量和怪物的抓图可是不知道怎么检物品,有的物品离我很远不知道怎么去检。
//获得界面文本框的值
窗口标题=编辑框.获得文本("编辑框0")
//查找游戏窗口是否存在
窗口编号=窗口.找到窗口(窗口标题)
//根据返回的值判断为窗口是否存在,如果返回值为0,证明没有找到窗ロ,否则找到窗口
如果(窗口编号==0)
辅助.消息框("没有找到游戏窗口")
//找到窗口,把窗口置顶
//这里写个while死循环,大家都知道,自动打怪是不停的打的,而不是咑一次,
//所以我这里写个while,不停的遍历执行打怪功能
//tab键的按键码是9,这里我们执行tab操作,就是锁定怪,大部分游戏都是通过tab实现的
//但是你不同游戏的鎖定怪,你这里可以选择不同的键来锁定
//这里通过区域找色,根据延时判断是否锁定了怪,如果锁定了,就会进下面的while循环
//执行打怪操作,反正继續执行外面的while循环,继续执行锁定怪的操作.
//如果返回true,证明锁定了怪,那就执行下面的打怪功能
//2的键码是50,这里按下2键。也就是功能键技能2
//按键完荿延时,这个是延时1秒执行下面的操作
//1的键码是49,这里按下1键.也就是功能键技能1
//这个是取生命值的颜色,根据颜色判断当生命值到这个坐标点,延时值变了,
//证明掉血掉到这里了,要执行补血功能了。如果返回的是true,证明血没有掉
//6的键码是54,这里按下6键.也就是功能键补血的
//这个判断和上面取生命值一样的,这个是取蓝值
//7的键码是55,这里按下7键.也就是功能键补蓝的
//这个时候取怪的颜色,是为了怪是否死亡,如果没有死,继续执行while循环打怪
//如果死了,停止这个while循环,跳到外面的while循环,再锁定怪
线程编号=线程.开启("我的程序.打怪线程","")
如果(线程编号==0)
辅助.消息框("线程开启失败")

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