无尽战区好玩嘛吗 配置要求高吗

无尽战区EX好玩吗 无尽战区EX玩法简介_图文_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
无尽战区EX好玩吗 无尽战区EX玩法简介
上传于||暂无简介
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢& 求些好玩的单机游戏。另外问问龙空有人玩《无尽战区》么 ...
查看: 477|回复: 13
性别男&UID816238&帖子35&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
&&放假在家有流量又贼闲,赶紧整点单机等开学玩。不太喜欢现代战争射击类的.求点ARPG和策略经营类的吧,还有一些有意思的有特点的游戏。比较出名的我基本也知道甚至玩过= =
&&另外有人玩么,打到白金死活上不去了= =
性别男&UID582176&帖子2446&主题17&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分4&好友0&注册时间&
打麻将,斗地主。。
性别男&UID822591&帖子52&主题1&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
本帖最后由 白空 于
18:40 编辑 咳咳看错了编辑掉
性别男&UID816238&帖子35&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
打麻将,斗地主。。这算单机么&&恩或者说这种单机能玩么
性别男&UID582176&帖子2446&主题17&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分4&好友0&注册时间&
这算单机么
恩或者说这种单机能玩么
一堆单机的应用。。
性别男&UID808450&帖子3092&主题6&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分3&好友0&注册时间&
单机游戏?泰拉瑞亚,建议新手看看攻略和贴吧直播开荒贴
性别男&UID816238&帖子35&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
单机游戏?泰拉瑞亚,建议新手看看攻略和贴吧直播开荒贴玩过了,星界边境也玩了
性别女&UID867760&帖子60&主题2&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
文明系列,p社4萌,够你玩很久了
性别男&UID547842&帖子244&主题1&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分2&好友0&注册时间&
策略类当然推荐文明系列,已预购文明6等解锁
性别男&UID846356&帖子219&主题2&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
欧陆风云我觉得p社游戏都不错,单机现在就等黑手党3发售了
性别男&UID504837&帖子1763&主题23&精华1&龙晶4 &龙威0 &积分16&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
精华1&龙威0 &积分16&好友0&注册时间&
四暗刻单骑get da☆ze~
性别男&UID816238&帖子35&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
策略类当然推荐文明系列,已预购文明6等解锁文明这么棒的系列我当然是知道的= =
性别男&UID606914&帖子1616&主题35&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
精华1&龙威0 &积分8&好友0&注册时间&
本帖最后由 try20006 于
10:42 编辑
rim world。200来M的游戏有毒,玩了个通宵。。。从a0.8到a1.4,一堆mod,各类玩法。
性别男&UID748748&帖子241&主题5&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
精华0&龙威0 &积分0&好友0&注册时间&
自从有了守望先锋,无尽战区就被我忘掉了。。我的好多小钱钱啊(狗比返钱分批直接让我讨厌上无尽战区了
Powered by新手必读:
系统介绍:
游戏特色:
无尽战区二测之我见:对于游戏的个人小看法
作者:tgbus收集 来源:tgbus收集 发布时间: 15:49
内容简介:首先我并不是高玩,我只是个普通玩家,我不想对比其他游戏,我只想凭自己的游戏体验说话,好就是好不好就是不好,没有什么黑和洗地,如有说的不对的地方还望指正。
  自己来评分的话
  精英测试,【70】画面还很粗糙,,游戏初具雏形,但已经有他自己的想法和方向了。
  首测【80】除了优化外体验最好的一测,,画面提升,形成自己的风格和体制,平衡性一般,战场体验一般
  二测【60】,优化提高,画面提高,但已经失去了原有方向,类似网易其他游戏(突击英雄)各种游戏的大杂烩,无论是新手教程还是初期新人体验都极差,望改进
  【有关英雄设定的看法】
  游戏里的英雄首先太过死板,死板分为两方面,1.人设,(包括服装),2.技能设定
  可能现有英雄有许多事早期设定的英雄,不方便更改,,但是就现有人物来看,苍横,马尔斯,玖味,仙人掌,吉格,等一些英雄,的人设真的可以用一个字来形容,&&&&丑。如果真的不是英雄强势,估计很少有人去选去用。,一个游戏我们要的是前面英雄,但开发组不要忘了,虽然玩家想要前面英雄但要的不仅仅是不同的样子,还要帅气漂亮,这才是玩家的体验。,设计一些身上挂着各种奇葩装置,(武器),身材严重走形,身体构架奇葩的英雄真的能吸引到玩家对英雄的喜爱么?
  服装方面,不得不说新的服装都还不错,可见美工已经换了(或换了风格),精英测试的各种恶心,时装已经逐渐退出了我们得视野(也没见有玩家穿)。但仍存在许多人物原设比服装好看的例子。(这个因人而异,我仅持个人观点)
  再说技能设定
  在无尽这个源力构成的世界里,我不清楚是不是不能存在,异能,我并没有发现一般moba里常有的冰火等技能,无尽就技能设定方面给我感觉很单调。,一些看不到其他游戏的影子的角色所有的攻击都是很乏味的。
  比如红莲和秋山(加厨子加苏洛加希露),劈砍,平a,继续劈砍,平a,
  不知道开发组烦没烦反正我烦了,这就是连招,?这就是英雄?
  除去特效不同外真的没有看到那种前面英雄的感觉,朋友玩完一局给我一句话:我感觉很累,是啊连招就是平a3下+技能强行中断平aCD,,不停地按键盘,按键盘,能不累么?
  接上面,,我玩过很多moba,,但只能说是涉猎,算不上是精通,只能算是个娱乐玩家。,3c,dota2,lol,超能战联,风暴英雄,神之浩劫(九阴真经)。,玩过后每个游戏给我的是完全不同的感觉(前三个爷孙三代不算),给我潜意识里是告诉自己这是一个新游戏。,而无尽二测给我的感受是这是个杂交种,从匹配机制,英雄技能设定,出装,到站街社交。每个地方都有上面提到的moba的影子,我真的不知道无尽战区开发组或者策划,到底是想要一个什么样的游戏,我从未见过一个火爆的游戏是以一个大杂烩的形式出现在人们面前,魔兽,梦幻,跑跑,lol,dnf,等等
  【关于5v5战场机制】
  1.有关流沙卫士和玛雅的设定
  不得不说这两个基本是共存的,就目前匹配和排位来说,,基本看不到他们对游戏平衡和翻盘的突出贡献,,玛雅和流沙90%都是优势方抢夺,一般都是打完玛雅抢到流沙或,打完流沙,抢到玛雅,,即使劣势方抢到玛雅(劣势抢到敌方玛雅简直是做梦),也会在刚到达对方塔前就被消灭。,近期更新增加了所谓的平衡机制也不过是减小了双方之间的等级差,但根本上的战场不确定因素并没有增加,不管流沙还是玛雅确定性还是太强。地理上的公平就意味着对劣势方的不公平。作为劣势方你是希望50%的地理优势还是100%的地理公平?,结果不言而喻。
  2。战场建筑的作用
  从首测吐槽塔塔闲青山上墙上房子到这测忍者各种占灯塔,跳楼,请问设计超高建筑的意义何在?,美观还是实用?,现在来看前者占很大比重,并且可以说我们玩家都被这个&噱头&骗了。
  多种多样的战场环境障碍物,,原本的意思是躲避部分或大部分英雄的骚扰或攻击,(比如流沙场中的矮墙,塔后石墩,或两段石箱子),限定了部分攻击对象或攻击范围。而高墙和房子的作用呢?,只有极个别英雄可以打到其他的就只能看着?,呵呵,没有塔塔,闲青山,忍者,里特,你怎么办?,绕开?让他自己上?人家不傻你不在这团了我就换个地方。这是解决办法么?并不是,战场环境应该是大部分英雄或后期对技能研究能够利用上的东西,而不是某些英雄的专属。
  3.防御塔的设定
  二测的塔和前两测完全不同,换个说法,二测的防御塔更像传统moba的塔,自锁(别和我说位移可以躲掉,除了那种瞬移以外基本都是躲不掉的)你在哪跟到哪,记得有次我回城对方那种攻击不可直视目标的防御塔攻击跟我到了基地泉水!!!当时就呵呵了,动作游戏?躲避攻击?这种横跨整个地图的自锁叫动作游戏?,还不如那种自锁一个可以看见的魔法球直观呢。可以说因为上测的塔弱,,开发组投鼠忌器,已经把自己所说的动作游戏中一个很有趣的一个环节改的面目全非,我相信这不是最后的办法也不是最好的办法,希望你们能再妥善考虑和更改。
  4.强加英雄定位和装备树附魔
  其他游戏要么是英雄定位确定,装备大一统,要么是装备自由,英雄大一统。前者公平一目了然,后者自由千奇百怪。而无尽作为二测不得不说因为这个装备和定位共存的瞎jb改系统,出了多少不平衡多少调整?,各种附加伤害,各种实际伤害,,更不用说各种强行定位的附魔属性,输出打肉一套下去毫发无损,肉打输出一套秒。彼得潘出满防御被对面一招秒2400血。克拉拉玲珑,越打血越多一个人抗全队。唐小藏出满攻击一个技能打不死小兵。这是英雄平衡?所谓的千面英雄就是服装特效?,还是如官文中写的:我们认为输出刺客就应该是脆皮,你出什么防御?,辅助和肉你就该出防御出什么攻击?,这次我是真不懂你们到底是怎么想的了。。。
  【关于动作元素】槽点很多
  我不知道开发组是不是还记得当初开发游戏时是打的什么旗号。但我知道自从首测起我就感觉我被骗了,并且还以会大改alt系统把我骗到了二测。
  从拳皇97,玩起动作游戏,到网吧时代大火的流星蝴蝶剑,再到经久不息的DNF(其他动作网游不再举例,玩的不多体验一下就算了),最后再是从07年开始接受各种单机游戏荼毒,玩过的动作游戏也算是可以拿出来数一数了,正如前面说的,我不是高玩,但我总可以感受到那种动作游戏的畅快感觉。
  我真的没见过动作游戏里有平aCD,,我也真没见过动作游戏里有闪烁瞬移,,我也没见过动作游戏里人人都可以翻滚起身,更不要提只要脸滚键盘就能连起来的各种奇葩英雄。
  我要的技术体验没了,我要的动作游戏的连贯性没了,我要的连招的畅快感也没了。
  当然你们可以说爱玩玩不玩滚,或者说我无尽就是要做成moba大一统,谁说要一定都是动作了。那你们可以无视我说的这些。
  最后我还是借别人的话说:无尽战区是以&动作MOBA&把我们吸引来的(相信大部分是),你和鹅场竞争市场的最大砝码是你目前国内独一无二的&动作MOBA,&,如果你把这个最大的砝码都丢了,你那什么和别人竞争?一个游戏没有深度,只是追求大一统的中庸,玩家能在你游戏里待多久?
将本文分享到:

我要回帖

更多关于 无尽战区好玩么 的文章

 

随机推荐